ファイナルファンタジーレコードキーパーの攻略wikiです。 他のどのサイトよりも早く攻略情報を掲載します!

クリスタルダンジョン(竜騎士)(2022年09月02日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(竜騎士)(2022年09月02日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(竜騎士)」装備召喚 第1弾(2022年09月02日開催)

・「クリスタルダンジョン(竜騎士)」装備召喚 第2弾(2022年09月05日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(竜騎士)」装備召喚 第1弾(2022年09月02日開催):
2022年09月02日(金) 15:00 ~ 2022年09月16日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(竜騎士)」装備召喚 第2弾(2022年09月05日開催):
2022年09月05日(月) 15:00 ~ 2022年09月16日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2022年09月02日(金) 15:00 ~ 2022年09月16日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(竜騎士)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 選べる『リミットチェイン超必殺技付き装備』交換権×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
5個目 ノーマル10連チケット(9/30)×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

スカイハイループ(ファング専用)
竜騎士 敵単体に滞空時間のない4回連続の風属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の滞空時間を3ターンなしにする

決死の竜撃(リチャード専用)
竜騎士 敵単体に滞空時間のない4回連続の風&雷&水&闇属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の滞空時間を3ターンなしにする


「クリスタルダンジョン(竜騎士)」装備召喚 第1弾(2022年09月02日開催)


魔神の槍【XIII】
装備
魔神の槍【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極バハムートダイブ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・竜騎士アビリティを3回使用時に追撃[心撃・ファング](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
エアリアルレイヴ
敵単体に滞空時間の長い7回連続の風属性ジャンプ攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
エアリアルレイヴ改
敵単体に滞空時間のない7回連続の風属性ジャンプ攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
スカイハイループ
敵単体に滞空時間のない4回連続の風属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の滞空時間を3ターンなしにする
英雄専用
アビリティ
極化中
スカイハイループ改
敵単体に英雄専用アビリティ[スカイハイループ]より待機時間の短い滞空時間のない4回連続の風属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の待機時間を1ターンなしにする


追撃
心撃・ファング
自身の竜騎士アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+竜騎士アビリティの待機時間を2ターンなしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ハイウィンド【II】
装備
ハイウィンド【II】

リチャード専用
特殊効果
リチャード必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極リベリオンダイブ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷or水or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風or雷or水or闇属性まとい極化(効果量:20%)
・竜騎士アビリティ使用時に味方の竜騎士の生存人数に応じた追撃[心撃・リチャード](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
プライドオブディスト
敵単体に滞空時間の長い6回連続の風&雷&水&闇属性ジャンプ攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
プライドオブディスト改
敵単体に滞空時間のない6回連続の風&雷&水&闇属性ジャンプ攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
決死の竜撃
敵単体に滞空時間のない4回連続の風&雷&水&闇属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の滞空時間を3ターンなしにする
英雄専用
アビリティ
極化中
決死の竜撃改
敵単体に英雄専用アビリティ[決死の竜撃]より待機時間の短い滞空時間のない4回連続の風&雷&水&闇属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の待機時間を1ターンなしにする


追撃
心撃・リチャード
・味方の竜騎士の生存人数が0~3人の場合
1ターン、自身が竜騎士アビリティを使用時にもう1回放つ+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+竜騎士アビリティの待機時間を1ターンなしにする
・味方の竜騎士の生存人数が4人以上の場合
1ターン、味方全体が竜騎士アビリティを使用時にもう1回放つ+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+竜騎士アビリティの待機時間を1ターンなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ロンギヌス【XIII】
装備
ロンギヌス【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒メガフレア
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】
(デュアルシフト前)
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティ使用時にもう2回放つ
・竜騎士アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした竜騎士アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
・竜騎士アビリティを3回使用する度に追撃[Dバハムートダイブ]
竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】
(デュアルシフト後)
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティの待機時間をなしにする
・竜騎士アビリティ使用時に追撃[Dマックスボルテージ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】
竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】
竜騎士覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・自身に竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dバハムートダイブ
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃
追撃
Dマックスボルテージ
自身のクリティカル率を3ターン100%にする
記憶の共振
自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ドラゴンメイル【II】
装備
ドラゴンメイル【II】

リチャード専用
特殊効果
リチャード必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒竜翼竜哮
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+ディスト竜騎士D覚醒モード・壱【リチャード】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
ディスト竜騎士D覚醒モード・壱【リチャード】
(デュアルシフト前)
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティ使用時にもう2回放つ
・竜騎士アビリティの待機時間を短縮する
ディスト竜騎士D覚醒モード・弐【リチャード】
(デュアルシフト後)
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティの待機時間をなしにする
・竜騎士アビリティを使用する度に追撃[D竜騎士の猛攻]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
ディスト竜騎士D覚醒モード・弐【リチャード】
ディスト竜騎士D覚醒モード・壱【リチャード】
ディスト竜騎士覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にディスト竜騎士D覚醒モード・弐【リチャード】を付与
・自身のディスト竜騎士D覚醒モード・壱【リチャード】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に風or雷or水or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
D竜騎士の猛攻
味方全体のジャンプ攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:大)
記憶の共振
自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

グングニル【零式】
装備
グングニル【零式】

ナイン専用
特殊効果
ナイン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ブッコミ隊長
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ナイン】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【ナイン】
(デュアルシフト前)
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))
風D覚醒モード・弐【ナイン】
(デュアルシフト後)
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティの待機時間をなしにする
・風属性アビリティ使用時に追撃[D常識勝負]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
風D覚醒モード・弐【ナイン】
風D覚醒モード・壱【ナイン】
風覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に風D覚醒モード・弐【ナイン】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D常識勝負
・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+1ターン、味方全体が竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方全体のクリティカル率を100%にする+1ターン、味方全体が竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
記憶の共振
自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

方天画戟【II】
装備
方天画戟【II】

リチャード専用
特殊効果
リチャード必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ラストドラグーン・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リチャード 】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・リチャード解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・リチャード
真奥義強化・リチャード中に与えたダメージ量に応じて、[ラストドラグーン・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
クアッドエレメントモード
次の行動時に風or雷or水or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

竜の髭【II】
装備
竜の髭【II】

リチャード専用
特殊効果
リチャード必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

風雷の竜騎士
効果
敵単体に15回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+味方全体の滞空時間を3ターンなしにする+竜騎士アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+一定時間、ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】
シンクロ
アビリティ①
竜槍の猛撃
敵単体に滞空時間の長い6回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃
シンクロ
条件
竜騎士アビリティ
シンクロ
アビリティ②
勇ましき疾駆
待機時間なしで敵単体に滞空時間のない風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
シンクロ
条件
竜騎士アビリティ
状態・モード
クアッドエレメントモードIII
次の行動時に風or雷or水or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ブリューナグ【XIII】
装備
ブリューナグ【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ヲルバ流おもてなし
効果
敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

グランドヘルム【零式】
装備
グランドヘルム【零式】

ナイン専用
特殊効果
ナイン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

シュートランサー
効果
敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風属性アビリティを2回使用する度に自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
効果
味方の零式シリーズの生存人数に応じた追加効果
・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

竜の髭【XIII】
装備
竜の髭【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

絆・ファング天命
効果
待機時間なしで竜騎士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の竜騎士のリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト
発動中効果
味方の竜騎士のリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ【大】
チェイン条件
竜騎士のリミットチェイン対象の攻撃

ウィンドスピア【II】
装備
ウィンドスピア【II】

リチャード専用
特殊効果
リチャード必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

絆・リチャード天命
効果
待機時間なしで竜騎士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の竜騎士のリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト
発動中効果
味方の竜騎士のリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ【大】
チェイン条件
竜騎士のリミットチェイン対象の攻撃

海神の矛【II】
装備
海神の矛【II】

リチャード専用
特殊効果
リチャードレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

迅撃【リチャード】
効果
バトル開始時に一定時間、自身の待機時間を短縮する+竜騎士アビリティを使用する度に追撃[竜突](敵単体に滞空時間のない4回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃)

「クリスタルダンジョン(竜騎士)」装備召喚 第2弾(2022年09月05日開催)


青龍偃月刀【VII】
装備
青龍偃月刀【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ドラゴンダイヴ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【シド(VII)】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【シド(VII)】
(デュアルシフト前)
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))
風D覚醒モード・弐【シド(VII)】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティを使用する度に追撃[Dウィンドジャンプ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
風D覚醒モード・弐【シド(VII)】
風D覚醒モード・壱【シド(VII)】
風覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に風D覚醒モード・弐【シド(VII)】を付与
・自身の風D覚醒モード・壱【シド(VII)】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dウィンドジャンプ
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
記憶の共振
自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ランスオブアベル【IX】
装備
ランスオブアベル【IX】

フライヤ専用
特殊効果
フライヤ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ドラゴンブレス
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+跳躍D覚醒モード・壱【フライヤ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
跳躍D覚醒モード・壱【フライヤ】
(デュアルシフト前)
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・踊り子アビリティの待機時間をなしにする
・竜騎士or踊り子アビリティ使用時にもう2回放つ
・竜騎士or踊り子アビリティを2回使用する度に味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)
跳躍D覚醒モード・弐【フライヤ】
(デュアルシフト後)
・踊り子アビリティの待機時間なし
・竜騎士or踊り子アビリティ使用時に追撃[Dトランスドラゴン]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
跳躍D覚醒モード・弐【フライヤ】
跳躍D覚醒モード・壱【フライヤ】
跳躍覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に跳躍D覚醒モード・弐【フライヤ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dトランスドラゴン
味方全体のジャンプ攻撃の待機時間を1ターンなしにする+滞空時間を1ターンなしにする+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン限界突破Lv1アップ+次ターン竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
記憶の共振
味方全体の竜騎士アビリティのダメージアップ(3%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

パイオニア【X】
装備
パイオニア【X】

キマリ専用
特殊効果
キマリ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒霊峰ガガゼトの牙
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、水属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【キマリ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
水D覚醒モード・壱【キマリ】
(デュアルシフト前)
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・水属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした水属性アビリティの待機時間を短縮する(最大4段階)&クリティカル率を変化(最大4段階(25/50/75/100%))
水D覚醒モード・弐【キマリ】
(デュアルシフト後)
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・水属性アビリティの待機時間をなしにする
・水属性アビリティを使用時に追撃[Dロンゾの誇り](最大1回)
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
水D覚醒モード・弐【キマリ】
水D覚醒モード・壱【キマリ】
水覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に水D覚醒モード・弐【キマリ】を付与
・自身の水D覚醒モード・壱【キマリ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dロンゾの誇り
自身を除く水属性をまとっている味方全体の限界突破Lvを3ターン1アップ
記憶の共振
自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

フライヤモデル【IX】
装備
フライヤモデル【IX】
軽装鎧

フライヤ専用
特殊効果
フライヤ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

竜の紋章・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・フライヤ】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・フライヤ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・フライヤ
真奥義強化・フライヤ中の竜騎士or踊り子アビリティの発動回数に応じて、[竜の紋章・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ロンギヌス【X】
装備
ロンギヌス【X】

キマリ専用
特殊効果
キマリ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

サンシャイン
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・キマリ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・キマリ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・キマリ
真奥義強化・キマリ中に与えたダメージ量に応じて、[サンシャイン]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ビーナスゴスペル【零式】
装備
ビーナスゴスペル【零式】

ナイン専用
特殊効果
ナイン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ハイジャンプ・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ナイン】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・ナイン解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ナイン
真奥義強化・ナイン中に与えたダメージ量に応じて、[ハイジャンプ・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

エクスプローラー【VII】
装備
エクスプローラー【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

真・ハイパージャンプ
効果
敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
シンクロ
アビリティ①
バキュームジャンプ
敵単体に滞空時間のない6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+短時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン
シンクロ
条件
風属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ウィンドシア
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮+風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
風属性アビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ハイウィンド【IX】
装備
ハイウィンド【IX】

フライヤ専用
特殊効果
フライヤ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

断崖の風舞
効果
敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[六竜の追撃]+シンクロモード継続中、自身にレーゼの風状態を付与
シンクロ
アビリティ①
六竜の槍撃
敵単体に発動する度に威力とクリティカル率が変わる滞空時間のない6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃(最大4段階)
シンクロ
条件
竜騎士or踊り子アビリティ
シンクロ
アビリティ②
豊穣の舞
待機時間なしで自身がレーゼの風状態だと効果が変わる味方単体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)or(待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+自身のレーゼの風状態解除)
シンクロ
条件
竜騎士or踊り子アビリティ
追撃
六竜の追撃
敵単体に6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性攻撃力Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ホーリーランス【零式】
装備
ホーリーランス【零式】

ナイン専用
特殊効果
ナイン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

スパイラルジャンプ
効果
敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティ[ストームジャンプ]を使用する度に追撃[セーフティバリア]+竜騎士アビリティを2回使用する度に追撃[クロススパイラル]
シンクロ
アビリティ①
ストームジャンプ
敵単体に滞空時間の長い7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃
シンクロ
条件
風属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
オーバーピアス
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
シンクロ
条件
風属性アビリティ
追撃
セーフティバリア
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
追撃
クロススパイラル
敵単体に滞空時間のない2回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン+発動する度に効果が上がる自身の風属性アビリティダメージを1ターンアップ(最大効果:大/2段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ツェペシュランス【VII】
装備
ツェペシュランス【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ダイナマイトゲイル
効果
敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【熱血なパイロットモード】

覚醒モード
竜騎士覚醒モード
竜騎士アビリティ使用回数無限+竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする
状態・モード
熱血なパイロットモード
自身を除く味方全体が風属性アビリティを使用する度に自身が追撃[エアロダウン]+追撃[エアロダウン]を3回発動時に熱血なパイロットモード解除+熱血なパイロットモード終了時に味方のVIIシリーズの生存人数に応じた追撃[ハイアップ]
追撃
エアロダウン
一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
追撃
ハイアップ
・味方のVIIシリーズの生存人数が0~2人の場合
味方全体のジャンプ攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:大)
・味方のVIIシリーズの生存人数が3人以上の場合
味方全体の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブレストプレート【X】
装備
ブレストプレート【X】
軽装鎧

キマリ専用
特殊効果
キマリ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

オーシャンブレス
効果
敵単体に15回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、蒼の守護者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用時に追撃[アクアインパクト](最大1回)

覚醒モード
蒼の守護者覚醒モード
水属性アビリティ使用回数無限+使用する水属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+水属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
アクアインパクト
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な水&無属性ジャンプ攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ドラゴンヘルム【IX】
装備
ドラゴンヘルム【IX】

フライヤ専用
特殊効果
フライヤ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

竜技の習熟
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+自身の必殺技ゲージを1溜める



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

この記事のコメント(46)
新着順
評価順
コメントしよう...
コメントしよう...