装備召喚ラインナップ
▼「クリスタルダンジョン(水属性)(2022年1月21日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(水属性)」装備召喚第1弾(2022年1月21日開催)
・「クリスタルダンジョン(水属性)」装備召喚第2弾(2022年1月24日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(水属性)」装備召喚第1弾(2022年1月21日開催):
2022年01月21日(金) 15:00 ~ 2022年02月04日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(水属性)」装備召喚第2弾(2022年1月24日開催):
2022年01月24日(月) 15:00 ~ 2022年02月04日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(水属性)」装備召喚第1弾(2022年1月21日開催)
・「クリスタルダンジョン(水属性)」装備召喚第2弾(2022年1月24日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(水属性)」装備召喚第1弾(2022年1月21日開催):
2022年01月21日(金) 15:00 ~ 2022年02月04日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(水属性)」装備召喚第2弾(2022年1月24日開催):
2022年01月24日(月) 15:00 ~ 2022年02月04日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2022年01月21日(金) 15:00 ~ 2022年02月04日(金) 14:59
「「クリスタルダンジョン(水属性)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(2/28)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
メイア専用 |
覚醒エラン・ヴィタール |
オブシディアンエニグマ【I】 |
ストラゴス専用 |
覚醒覚えた技 |
雲水の衣【VI】 |
ワッカ専用 |
覚醒エースレクチャー |
ワンサイドゲーム【X】 |
ティーダ専用 |
紡絆・ティーダ水 |
オートクレール【X】 |
メイア専用 |
紡絆・メイア水 |
ルナティックウィドウ【I】 |
ワッカ専用 |
紡絆・ワッカ水 |
ダブルペナルティ【X】 |
メイア専用 |
ディア・デ・ムエルト |
ダムゼルウィング【I】 |
メイア専用 |
ウィッチ・エナジー |
ナイトウォーカー【I】 |
ワッカ専用 |
オーラカチャージ |
ネバーギブアップ【X】 |
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
オブシディアンエニグマ【I】 ロッド |
|||
特殊効果 | メイア必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【メイア】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
水D覚醒モード・壱【メイア】 (デュアルシフト前) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした水属性アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
水D覚醒モード・弐【メイア】 (デュアルシフト後) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティの待機時間をなしにする ・水属性アビリティを使用時に追撃[Dクイックアクア] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 水D覚醒モード・弐【メイア】 水D覚醒モード・壱【メイア】 水覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に水D覚醒モード・弐【メイア】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dクイックアクア 自身の水属性アビリティの待機時間を3ターンなしにする+3ターン限界突破Lv1アップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
雲水の衣【VI】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ストラゴス必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【ストラゴス】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
水D覚醒モード・壱【ストラゴス】 (デュアルシフト前) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・水属性アビリティを使用時に追撃[Dタイダルフロー](最大3回) |
---|---|
水D覚醒モード・弐【ストラゴス】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・待機時間をなしにする |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 水D覚醒モード・弐【ストラゴス】 水D覚醒モード・壱【ストラゴス】 水覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) ・自身に水D覚醒モード・弐【ストラゴス】を付与 ・自身の水D覚醒モード・壱【ストラゴス】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dタイダルフロー 敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ワンサイドゲーム【X】 ボール |
|||
特殊効果 | ワッカ必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+シューターD覚醒モード・壱【ワッカ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
シューターD覚醒モード・壱【ワッカ】 (デュアルシフト前) |
・シューターアビリティブースト(最大効果:中) ・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ ・シューターアビリティを2回使用する度に追撃[Dウィザーシュート] |
---|---|
シューターD覚醒モード・弐【ワッカ】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・シューターアビリティブースト(最大効果:中) ・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ ・シューターアビリティの待機時間をなしにする ・シューターアビリティを使用する度に追撃[D熱血レクチャー] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | シューターD覚醒モード・弐【ワッカ】 シューターD覚醒モード・壱【ワッカ】 シューター覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にシューターD覚醒モード・弐【ワッカ】を付与 ・自身のシューターD覚醒モード・壱【ワッカ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dウィザーシュート 敵単体に4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+短時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
---|---|---|---|
追撃 | D熱血レクチャー 水属性をまとっている味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(10%) |
||
記憶の共振 | 自身のシューターアビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
アストラルソード【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
アストラルソード【X】 剣 |
|||
特殊効果 | ティーダ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+シューターD覚醒モード・壱【ティーダ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
シューターD覚醒モード・壱【ティーダ】 (デュアルシフト前) |
・シューターアビリティブースト(最大効果:中) ・シューターアビリティ使用時にもう2回放つ ・シューターアビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
シューターD覚醒モード・弐【ティーダ】 (デュアルシフト後) |
・待機時間をなしにする ・水属性のダメージアップ(効果:大) ・クリティカル時ダメージアップ |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | シューターD覚醒モード・弐【ティーダ】 シューターD覚醒モード・壱【ティーダ】 シューター覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にシューターD覚醒モード・弐【ティーダ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
記憶の共振 | 自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
オートクレール【X】 剣 |
|||
特殊効果 | ティーダリミットブレイク変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティーダ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 水属性攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・ティーダ水 水属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[水の導・ティーダ](50ごと/最大2回) |
||
追撃 | 水の導・ティーダ 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルナティックウィドウ【I】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | メイアリミットブレイク変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・メイア水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 水属性攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・メイア水 水属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[水の導・メイア](50ごと/最大2回) |
||
追撃 | 水の導・メイア 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ダブルペナルティ【X】 ボール |
|||
特殊効果 | ワッカリミットブレイク変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ワッカ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 水属性攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) 必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする |
||
状態・モード | チェインフォースモード・ワッカ水 自身が水属性アビリティを使用する度に追撃[水の導・ワッカ](最大2回) |
||
追撃 | 水の導・ワッカ 味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
ティアブラーダ【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
ティアブラーダ【I】 ロッド |
|||
特殊効果 | メイア必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・メイア】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・メイア解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・メイア 真奥義強化・メイア中の水属性アビリティの発動回数に応じて[ファナティックダンス]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ダブルヘッダー【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
ダブルヘッダー【X】 ボール |
|||
特殊効果 | ワッカ必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[熱血ファイター] |
||
シンクロ アビリティ① |
オーラカラッシュ |
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ダイレクトブリッツ |
敵単体に待機時間の短い3回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン+短時間、防御力をダウン(効果:大) |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
追撃 | 熱血ファイター 追撃[熱血ファイター]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大)) 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小) 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大) ※「オーラカスピリッツ改」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[熱血ファイター]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
「クリスタルダンジョン(水属性)」装備召喚第2弾(2022年1月24日開催)
ワールドチャンピオン【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
ワールドチャンピオン【X】 ボール |
|||
特殊効果 | ワッカ必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ワッカ】+一定時間、自身に水属性まとい+待機時間を3ターン短縮する+3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ワッカ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ワッカ 真奥義強化・ワッカ中のシューターor物理補助アビリティの発動回数に応じて、[オーラカリール・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ミラージュソード【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミラージュソード【X】 剣 |
|||
特殊効果 | ティーダ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連水&無属性単体遠距離物攻+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【エイブスエースモード】シンクロモード継続中、シューターアビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間&待機時間を短縮する(最大2段階) |
||
シンクロ アビリティ① |
チャージシュート |
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
エナジードリーム |
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
状態・モード | エイブスエースモード シンクロモード継続中、シューターアビリティを使用する度に自身のATBゲージの蓄積時間を短縮する&待機時間を短縮する(最大2段階) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
アヴァロンブレス【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
アヴァロンブレス【I】 ロッド |
|||
特殊効果 | メイア必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、水属性アビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する(最大2段階) |
||
シンクロ アビリティ① |
ウォータサーフェス |
敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
アベラントウィッチ |
敵単体に3回連続の水&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
まほろばの杖【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
まほろばの杖【V】 杖 |
|||
特殊効果 | ものまねしゴゴ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【海底ものまねモード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
魔法のおかえし・水 |
敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+短時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
海底の名人芸 |
待機時間なしで敵単体に水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
黒魔法or吟遊詩人アビリティ |
||
状態・モード | 海底ものまねモード 海底ものまねモード継続中、自身にものまねダメージアップ(効果:大)+自身を除く味方全体が水属性アビリティを使用する度に自身が追撃[ものまね・水芸]+追撃[ものまね・水芸]を3回発動時に海底ものまねモード解除 |
||
追撃 | ものまね・水芸 直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ローエングリン【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
ローエングリン【V】 剣 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+【いたわりモード】 |
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シンクロ アビリティ① |
ウォタガ剣みだれうち |
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
流水の舞い |
待機時間なしで自身が次ターン魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ+一定時間、自身の水属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
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状態・モード | いたわりモード いたわりモード継続中、自身の炎属性耐性Lvに応じて自身の水属性アビリティのダメージアップ(最大効果:中/3段階)&待機時間を短縮する(最大3段階) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ポールポジション【X】
リュンヌノワール【I】
装備 | |||
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リュンヌノワール【I】 ロッド |
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特殊効果 | メイア必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+水属性まとい【重式】+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを2回使用する度に水属性ダメージを1ターンアップ(効果:大) |
覚醒モード
水覚醒モード |
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ファイターガード【X】
装備 | |||
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ファイターガード【X】 腕防具 |
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特殊効果 | ワッカ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連水&無属性単体遠距離物攻+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
シューター覚醒モード |
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティ使用時にもう一回放つ |
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効果 | 味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のXシリーズの生存人数が0~1人の場合 敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:中) ・味方のXシリーズの生存人数が2~3人の場合 敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・味方のXシリーズの生存人数が4人以上の場合 敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
深海のロッド【V】
装備 | |||
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深海のロッド【V】 ロッド |
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特殊効果 | ものまねしゴゴ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね |
覚醒モード
水覚醒モード |
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |