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クリスタルダンジョン(機工士)(2025年03月07日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(機工士)(2025年03月07日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(機工士)」装備召喚第1弾(2025年03月07日開催)

・「クリスタルダンジョン(機工士)」装備召喚第2弾(2025年03月10日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(機工士)」装備召喚第1弾(2025年03月07日開催):
2025年03月07日(金) 15:00 ~ 2025年03月21日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(機工士)」装備召喚第2弾(2025年03月10日開催):
2025年03月10日(月) 15:00 ~ 2025年03月21日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2025年03月07日(金) 15:00 ~ 2025年03月21日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(機工士)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 カラッカの野菜×10000
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 ギサールの野菜×5000
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×5000
13個目 カラッカの野菜×5000
14個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
21個目 ギサールの野菜×5000
22個目 ギサールの野菜×5000
23個目 ギサールの野菜×5000
24個目 ギサールの野菜×5000
25個目 超錬の秘伝書×1
26個目 ギサールの野菜×5000
27個目 ギサールの野菜×5000
28個目 ギサールの野菜×5000
29個目 ギサールの野菜×5000
30個目 ギサールの野菜×5000
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「クリスタルダンジョン(機工士)」装備召喚第1弾(2025年03月07日開催)


零式魔装銃【零式】
装備
零式魔装銃【零式】

ケイト専用
特殊効果
ケイト必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星三色ターミネート弾
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ケイト
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星三色ターミネート弾
敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ケイト](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星三色ターミネート弾]

ギガントヒドラ【零式】
装備
ギガントヒドラ【零式】

キング専用
特殊効果
キング必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星ブラストキング
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・キング
敵単体に10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星ブラストキング
敵単体に真限界突破Lv1アップの雷&無属性遠距離物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+1ターン、機工士アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・キング](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星ブラストキング]

マーベラスチアー【零式】
装備
マーベラスチアー【零式】

ケイト専用
特殊効果
ケイト必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光三色降下弾
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
・機工士アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする+2ターン、機工士アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ワルキューレ【零式】
装備
ワルキューレ【零式】

キング専用
特殊効果
キング必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光プラズマキング
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ヒヤデス【XIII】
装備
ヒヤデス【XIII】

サッズ専用
特殊効果
サッズ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光待ってました!
効果
待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、味方全体の待機時間を短縮する(30%)+自身にクリスタルモード
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・機工士or物理補助アビリティの待機時間を短縮
・機工士or物理補助アビリティ使用回数消費なし

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで1ターン、味方全体の限界突破Lvを1アップ+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ポラリス【XIII】
装備
ポラリス【XIII】

サッズ専用
特殊効果
サッズ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ワイルドアサルト
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・機工士アビリティを2回使用する度に味方の機工士の生存人数に応じた追撃[心撃・サッズ](最大2回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
マーベラスショット
敵単体に3回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の炎&氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
英雄専用
アビリティ
極化中
マーベラスショット改
敵単体に3回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の炎&氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
アフロブルース
短時間、自身の奮闘レベルに応じて味方全体の攻撃力&魔力アップ(最大効果:中)+自身に奮闘レベル1を付与/奮闘レベル付与中に発動するとそのレベルを1上昇(最大レベル3)+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)
英雄専用
アビリティ
極化中
アフロブルース改
英雄専用アビリティ[アフロブルース]より待機時間の短い短時間、自身の奮闘レベルに応じて味方全体の攻撃力&魔力アップ(最大効果:中)+自身に奮闘レベル1を付与/奮闘レベル付与中に発動するとそのレベルを1上昇(最大レベル3)+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)


追撃
心撃・サッズ
・味方の機工士の生存人数が0~3人の場合
味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(10%)+待機時間を1ターン短縮する
・味方の機工士の生存人数が4人以上の場合
味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(30%)+待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ヒスイの腕輪【零式】
装備
ヒスイの腕輪【零式】
腕防具

ケイト専用
特殊効果
ケイト必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・トリッキーバレット
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ケイト】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ケイト】
炎or氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:大)+炎or氷or雷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ケイト]
追撃
轟撃・ケイト
敵単体に4回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、味方全体の炎&氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ピースメーカー【零式】
装備
ピースメーカー【零式】

キング専用
特殊効果
キング必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・ツインスパーク
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【キング】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【キング】
雷属性アビリティブースト(最大効果:大)+雷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・キング]
追撃
轟撃・キング
敵単体に発動する度に攻撃回数が順に繰り返し変わる6or12回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

フォーマルハウト【零式】
装備
フォーマルハウト【零式】

ケイト専用
特殊効果
ケイトリミットブレイク変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

SD・ケイト
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【ケイト】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【ケイト】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&待機時間を1ターンなしにする&ソウルドライブモード【ケイト】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

天雷の小手【零式】
装備
天雷の小手【零式】
腕防具

キング専用
特殊効果
キングリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・キング
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【キング】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【キング】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【キング】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

サダルメリク【XIII】
装備
サダルメリク【XIII】

サッズ専用
特殊効果
サッズ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

連閃・サッズ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを2ターンアップ(効果:中)+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
自身のステータスUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

スピカ【XIII】
装備
スピカ【XIII】

サッズ専用
特殊効果
サッズレジェンドマテリア変更
遠距離攻撃
修得時
マテリア

勇晶・サッズ
効果
機工士or物理補助アビリティを3回使用する度に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+1バトル中に1回のみ、自身が機工士or物理補助アビリティを3回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める

「クリスタルダンジョン(機工士)」装備召喚第2弾(2025年03月10日開催)


グローランス【VI】
装備
グローランス【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星ブラボーフィガロ!
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・エドガー毒
敵単体に10回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星ブラボーフィガロ!
敵単体に真限界突破Lv1アップの毒&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・エドガー毒](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星ブラボーフィガロ!]

ヘヴンズアクシズ【VII】
装備
ヘヴンズアクシズ【VII】
ロッド

レノ専用
特殊効果
レノ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星超出力電磁ロッド
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・レノ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))+必殺技ゲージを溜める(効果:極小)
追撃
オートリベンジ・万象
短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)
マスター
追撃
極星超出力電磁ロッド
敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの雷&無属性防御無視遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃+マスターモード解除
超錬効果①
自身の雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる(最大1回)
・必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする
・敵の防御力&魔法防御力&精神がアップしていると追撃[オートリベンジ・万象](最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・レノ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星超出力電磁ロッド]

ライアット【VI】
装備
ライアット【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
遠距離攻撃
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光バイオフルブースト
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
・機工士アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+毒属性アビリティの待機時間を1ターンなしにする+毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、自身が毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ダイナストファイア【XIV】
装備
ダイナストファイア【XIV】

シド(XIV)専用
特殊効果
シド(XIV)必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光Hショットコンボ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地or風or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
・機工士アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+短時間、味方全体の炎&地&風&毒属性攻撃力Lvを2段階アップ+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ムスタディオモデル【FFT】
装備
ムスタディオモデル【FFT】
軽装鎧

ムスタディオ専用
特殊効果
ムスタディオ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光魔シンガン
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・炎or氷or雷or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎or氷or雷or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎or氷or雷or毒属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&氷&雷&毒&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターンなしにする+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

カラミティスピア【VI】
装備
カラミティスピア【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極バイオチェーンソー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、毒属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・毒属性まとい極化(効果量:20%)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
回転のこぎり
敵単体に5回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
回転のこぎり改
敵単体に5回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
ウィークメーカー
敵単体に3回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の毒&炎&雷属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
ウィークメーカー改
敵単体に英雄専用アビリティ[ウィークメーカー]より待機時間の短い3回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の毒&炎&雷属性耐性Lvを1段階ダウン


超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アルマゲドン【XIV】
装備
アルマゲドン【XIV】

シド(XIV)専用
特殊効果
シド(XIV)必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極フレイムスロアー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地or風or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎or地or風or毒属性まとい極化(効果量:20%)
・機工士アビリティ使用時に味方の機工士の生存人数に応じた追撃[心撃・シド(XIV)](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
回転のこぎり【XIV】
敵単体に5回連続の炎&地&風&毒属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
回転のこぎり【XIV】改
敵単体に5回連続の炎&地&風&毒属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
イコライザー
敵単体に3回連続の炎&地&風&毒属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&地&風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
イコライザー改
英雄専用アビリティ[イコライザー]より待機時間の短い敵単体に3回連続の炎&地&風&毒属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&地&風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン


追撃
心撃・シド(XIV)
・味方の機工士の生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵全体の炎or地or風or毒属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の炎or地or風or毒属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
・味方の機工士の生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを2段階アップ+機工士アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

フォーマルハウト【FFT】
装備
フォーマルハウト【FFT】

ムスタディオ専用
特殊効果
ムスタディオ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極邪心封印
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージをアップ(効果:中)+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎or氷or雷or毒属性まとい極化(効果量:20%)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
狙撃
敵単体に5回連続の炎&氷&雷&毒属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
狙撃改
敵単体に5回連続の炎&氷&雷&毒属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
邪心封印
敵単体に4回連続の炎&氷&雷&毒属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大)
英雄専用
アビリティ
極化中
邪心封印改
敵単体に英雄専用アビリティ[邪心封印]より待機時間の短い4回連続の炎&氷&雷&毒属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大)


超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ミスリルヘルム【VI】
装備
ミスリルヘルム【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・ウィークメイク・毒
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エドガー毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【エドガー毒】
毒属性アビリティブースト(最大効果:大)+毒属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・エドガー毒]
追撃
轟撃・エドガー毒
敵単体に4回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

イディルマスケトン【XIV】
装備
イディルマスケトン【XIV】

シド(XIV)専用
特殊効果
シド(XIV)必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ラピッドショット
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+機工士D覚醒モード・壱【シド(XIV)】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
機工士D覚醒モード・壱【シド(XIV)】
(デュアルシフト前)
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティ使用時にもう2回放つ
・機工士アビリティの待機時間を短縮する
機工士D覚醒モード・弐【シド(XIV)】
(デュアルシフト後)
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティの待機時間をなしにする
・機工士アビリティ使用時に自身に【D伝説の機工士モード】
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
機工士D覚醒モード・弐【シド(XIV)】
機工士D覚醒モード・壱【シド(XIV)】
機工士覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に機工士D覚醒モード・弐【シド(XIV)】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
D伝説の機工士モード
短時間、一定間隔で追撃[Dタレット援護射撃]+自身が[Dタレット援護射撃]を3回発動時に追撃[Dボレーファイア]
クアッドエレメントモードII
次の行動時に炎or地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
Dタレット援護射撃
敵単体に4回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+短時間、炎&地&風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン
追撃
Dボレーファイア
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+D伝説の機工士モード解除
記憶の共振
自身の機工士アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ブラストガン【FFT】
装備
ブラストガン【FFT】

ムスタディオ専用
特殊効果
ムスタディオ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒失われた文明の遺産
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+機工士D覚醒モード・壱【ムスタディオ】&【記憶の共振】+味方のFFTシリーズの生存人数に応じて追加効果

デュアル覚醒モード
機工士D覚醒モード・壱【ムスタディオ】
(デュアルシフト前)
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティ使用時にもう2回放つ
・機工士アビリティを2回使用する度に追撃[Dウィークショット]
機工士D覚醒モード・弐【ムスタディオ】
(デュアルシフト後)
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティの待機時間をなしにする
・機工士アビリティ使用時に自身の待機時間を1ターンなしにする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
機工士D覚醒モード・弐【ムスタディオ】
機工士D覚醒モード・壱【ムスタディオ】
機工士覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・自身に機工士D覚醒モード・弐【ムスタディオ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に炎or氷or雷or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
効果
味方のFFTシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のFFTシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、自身の物理攻撃の待機時間を短縮する
・味方のFFTシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する
追撃
Dウィークショット
敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる6回連続の炎&氷&雷&毒&無属性遠距離物理攻撃
記憶の共振
自身の機工士アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ガンナーコート【XIV】
装備
ガンナーコート【XIV】
軽装鎧

シド(XIV)専用
特殊効果
シド(XIV)必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・シド(XIV)
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】+必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に炎or地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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