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クリスタルダンジョン(戦士I)(2025年08月15日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(戦士I)(2025年08月15日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(戦士I)」装備召喚第1弾(2025年08月15日開催)

・「クリスタルダンジョン(戦士I)」装備召喚第2弾(2025年08月18日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(戦士I)」装備召喚第1弾(2025年08月15日開催):
2025年08月15日(金) 15:00 ~ 2025年08月29日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(戦士I)」装備召喚第2弾(2025年08月18日開催):
2025年08月18日(月) 15:00 ~ 2025年08月29日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2025年08月15日(金) 15:00 ~ 2025年08月29日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(戦士I)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 私服シェルク×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 ギサールの野菜×5000
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×5000
13個目 カラッカの野菜×5000
14個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
21個目 ギサールの野菜×5000
22個目 ギサールの野菜×5000
23個目 ギサールの野菜×5000
24個目 ギサールの野菜×5000
25個目 超錬の秘伝書×1
26個目 ギサールの野菜×5000
27個目 ギサールの野菜×5000
28個目 ギサールの野菜×5000
29個目 ギサールの野菜×5000
30個目 ギサールの野菜×5000
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

マイティブレイク
物理補助 敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の全属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+短時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)


「クリスタルダンジョン(戦士I)」装備召喚第1弾(2025年08月15日開催)


ライオンハート【CCVII】
装備
ライオンハート【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒蒼龍点睛
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティ使用回数無限
・風属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・風属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・風属性アビリティを防御&魔法防御貫通(20%)
・風属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ザックス](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒蒼龍点睛
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの風&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の風属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&防御&魔法防御貫通を変化(30%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身の風属性アビリティのダメージアップを変化(効果量:50%)&風属性アビリティの待機時間を短縮する
条件を
満たさない場合
一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の風属性まといが2段階以上

追撃
TPMAX・ザックス
敵全体に真限界突破Lv1アップの風&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

シャドーブレイド【I】
装備
シャドーブレイド【I】

ガーランド専用
特殊効果
ガーランド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒破滅の邪身
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・闇属性アビリティ使用回数無限
・闇属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・闇属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・闇属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・闇属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ガーランド](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒破滅の邪身
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の闇属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&闇属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、味方全体のフェイタルダメージをアップ(20%)
条件を
満たさない場合
T覚醒モード継続中、自身のフェイタルダメージをアップ(30%)
条件 味方の戦士IorIシリーズの生存人数が4人以上

追撃
TPMAX・ガーランド
敵全体に真限界突破Lv1アップの闇&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

オベリスク【DCVII】
装備
オベリスク【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒無式・電結狂乱
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷属性アビリティ使用回数無限
・雷属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・雷属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・雷属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・雷属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・シェルク](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒無式・電結狂乱
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの雷&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の雷属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&雷属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、味方全体のフェイタルダメージをアップ(20%)
条件を
満たさない場合
T覚醒モード継続中、自身の雷属性アビリティのダメージアップ(効果量:50%)&雷属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(30%)
条件 自身のクリティカル率が100%

追撃
TPMAX・シェルク
敵全体に真限界突破Lv1アップの雷&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ヴィジランティ【I】
装備
ヴィジランティ【I】

ガーランド専用
特殊効果
ガーランド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星混沌の現身
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ガーランド
敵単体に10回連続の闇&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星混沌の現身
敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の闇属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ガーランド](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星混沌の現身]

ゴールデンスピア【II】
装備
ゴールデンスピア【II】

ゴードン専用
特殊効果
ゴードン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星信頼のリング
効果
待機時間なしで味方の戦士IのATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身が天命の共鳴をしていると効果が変わる追加効果
状態・モード
習得モード・ゴードン
自身のダメージをアップ(5%)
習得モード・ゴードン天命
自身のダメージをアップ(25%)
効果
自身が天命の共鳴をしていると効果が変わる追加効果
・自身が天命の共鳴をしていない場合
一定時間、味方全体に【習得モード・ゴードン】+必殺技ゲージを溜める(効果:極小)
・自身が天命の共鳴をしている場合
一定時間、味方全体に【習得モード・ゴードン天命】
追撃
星撃・ゴードン
・自身が天命の共鳴をしていない場合
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP10%分)を付与+【習得モード・ゴードン】が付与されている味方全体のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
・自身が天命の共鳴をしている場合
短時間、敵単体にデプロテLvを1段階付与+【習得モード・ゴードン天命】が付与されている味方全体のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星信頼のリング
敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身のマスターモード解除
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度5で修得
超錬効果②
1回目発動後自身のステUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で自身が天命の共鳴をしていると効果が変わる追撃[星撃・ゴードン](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星信頼のリング]

ランツェレイター【DCVII】
装備
ランツェレイター【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光無式・雷閃
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の雷属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする+2ターン、雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ダイナストシールド【II】
装備
ダイナストシールド【II】

ゴードン専用
特殊効果
ゴードン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・復国の愛
効果
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身にアクセルモード【ゴードン】+待機時間を短縮する+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ゴードン】
物理補助アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ゴードン]
追撃
轟撃・ゴードン
短時間、敵全体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

アスカロン【CCVII】
装備
アスカロン【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックスリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・ザックス
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【ザックス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【ザックス】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【ザックス】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ナイトメア【I】
装備
ナイトメア【I】

ガーランド専用
特殊効果
ガーランドリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・ガーランド
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【ガーランド】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【ガーランド】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【ガーランド】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

フォースイーター【I】
装備
フォースイーター【I】

ガーランド専用
特殊効果
ガーランド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ソウルオブカオス
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ガーランド・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
闇D覚醒モード・壱【ガーランド・II】
(デュアルシフト前)
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・闇属性アビリティを使用する度に自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する
闇D覚醒モード・弐【ガーランド・II】
(デュアルシフト後)
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇属性アビリティの待機時間をなしにする
・闇属性アビリティを使用時に、味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数に応じて効果が変わる追撃[Dカオスシフト]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
闇D覚醒モード・弐【ガーランド・II】
闇D覚醒モード・壱【ガーランド・II】
闇覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に闇D覚醒モード・弐【ガーランド・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dカオスシフト
・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が0~3人
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)
・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)
記憶の共振
自身の闇属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

白金の腕輪【DCVII】
装備
白金の腕輪【DCVII】
腕防具

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
修得時
-
必殺技

天絆【シェルク】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで戦士Iのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の戦士Iのリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクアシストモード戦士I】+待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方の戦士Iのリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ【大】
チェイン条件
戦士Iのリミットチェイン対象の攻撃
状態・モード
リンクアシストモード戦士I
味方の戦士Iの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクアシスト【戦士I】]+[リンクアシスト【戦士I】]を3回発動時にリンクアシストモード戦士I解除
※追撃[リンクアシスト【戦士I】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。
同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。
追撃
リンクアシスト【戦士I】
一定時間、敵全体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

しろいかめん【II】
装備
しろいかめん【II】
帽子

ゴードン専用
特殊効果
ゴードン必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・ゴードン
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで短時間、味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力をアップ(効果:小)+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
自身のステータスUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

「クリスタルダンジョン(戦士I)」装備召喚第2弾(2025年08月18日開催)


サラマンドソード【III】
装備
サラマンドソード【III】

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星悠久の鋭撃
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・オニオンナイト・II
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の風&無属性or水&無属性or炎&無属性or地&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星悠久の鋭撃
敵単体に真限界突破Lv1アップの風&水&炎&地&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・オニオンナイト・II](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星悠久の鋭撃]

フェイタルシザース【DCVII】
装備
フェイタルシザース【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星無式・電影
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・シェルク
敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星無式・電影
敵単体に真限界突破Lv1アップの雷&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・シェルク](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星無式・電影]

クリスタルブレード【I】
装備
クリスタルブレード【I】

ウォル専用
特殊効果
ウォル必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星デストロイオーバー
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ウォル
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の地&無属性or聖&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星デストロイオーバー
敵単体に真限界突破Lv1アップの地&聖&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の地&聖属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ウォル](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星デストロイオーバー]

ブシドーブレイド【III】
装備
ブシドーブレイド【III】

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光封印されし禁断の力
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or水or炎or地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
効果
味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身のクリティカル時ダメージを3ターンアップ
・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・物理スピードor忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・物理スピードor忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
・物理スピードor忍者アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+物理スピードor忍者アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ブリューナグ【II】
装備
ブリューナグ【II】

ゴードン専用
特殊効果
ゴードン必殺技変更
修得時
-
必殺技

耀光奮起の炎
効果
待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身にクリスタルモード
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・物理補助アビリティの待機時間を短縮
・物理補助アビリティ使用回数消費なし

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで味方全体の待機時間を1ターン短縮する+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ガラティーン【I】
装備
ガラティーン【I】

ウォル専用
特殊効果
ウォル必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光ラウンドスラッシュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・地or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地or聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・地or聖属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、地&聖属性耐性Lvを1段階ダウン+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

アストラルスピア【DCVII】
装備
アストラルスピア【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極無式・透雷
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷属性まとい極化(効果量:20%)
・雷属性アビリティ使用時に条件に応じて効果が変わる追撃[心撃・シェルク・II](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ラピッドスパーク
敵単体に7回連続の雷属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ラピッドスパーク改
敵単体に7回連続の雷属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
SND
敵単体に4回連続の雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
英雄専用
アビリティ
極化中
SND改
敵単体に英雄専用アビリティ[SND]より待機時間の短い4回連続の雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する(3回使用すると威力が上がる)

対象の
英雄専用
アビリティ
無式
味方単体に自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターン短縮する
英雄専用
アビリティ
極化中
無式改
味方単体に英雄専用アビリティ[無式]より待機時間の短い自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターンなしにする


追撃
心撃・シェルク・II
・味方の戦士Iの生存人数が0~2人の場合
自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方の戦士Iの生存人数が3人以上の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方の戦士Iの生存人数が4人以上&味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

グングニル改【II】
装備
グングニル改【II】

ゴードン専用
特殊効果
ゴードン必殺技変更
修得時
-
必殺技

究極引き継いだ意志
効果
待機時間なしで一定時間、敵全体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、待機時間を短縮する+自身に究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・物理補助アビリティを使用する度に追撃[心撃・ゴードン](最大3回)
・物理補助アビリティの待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
決意の表れ
味方単体に自身の必殺技ゲージを付与+待機時間を1ターン短縮する
英雄専用
アビリティ
極化中
決意の表れ改
味方単体に英雄専用アビリティ[決意の表れ]より待機時間が短い自身の必殺技ゲージを付与+待機時間を1ターンなしにする

対象の
英雄専用
アビリティ
カシュオーンの炎
敵単体に自身のステータスで種別が変わる必殺技ゲージが溜まりやすい4回連続の炎属性物理攻撃or魔法攻撃+短時間、防御力or魔法防御力ダウン(効果:大)
英雄専用
アビリティ
極化中
カシュオーンの炎改
敵単体に英雄専用アビリティ[カシュオーンの炎]より待機時間が短い自身のステータスで種別が変わる必殺技ゲージが溜まりやすい4回連続の炎属性物理攻撃or魔法攻撃+短時間、防御力or魔法防御力ダウン(効果:大)


追撃
心撃・ゴードン
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

ルフェインセイバー【III】
装備
ルフェインセイバー【III】

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・力の解放
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【オニオンナイト】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【オニオンナイト】
風or水or炎or地属性アビリティブースト(最大効果:大)+風or水or炎or地属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・オニオンナイト]
追撃
轟撃・オニオンナイト
敵単体に6回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+短時間、自身の風&水&炎&地属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

竜神フォーム【I】
装備
竜神フォーム【I】
軽装鎧

ウォル専用
特殊効果
ウォル必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・ヘヴィブレイク
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ウォル】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ウォル】
地or聖属性アビリティブースト(最大効果:大)+地or聖属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ウォル]
追撃
轟撃・ウォル
敵単体に8回連続の地&聖&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

バルキリープレート【DCVII】
装備
バルキリープレート【DCVII】
軽装鎧

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒Eラッシュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【シェルク】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【シェルク】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした雷属性アビリティのフェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%))
雷D覚醒モード・弐【シェルク】
(デュアルシフト後)
・物理スピードor物理補助アビリティの待機時間をなしにする
・物理スピードor物理補助アビリティ使用時に一定時間、【Dオンラインモード】
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【シェルク】
雷D覚醒モード・壱【シェルク】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【シェルク】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
Dオンラインモード
自身を除く味方全体が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に自身が追撃[Dネットダイブ]+追撃[Dネットダイブ]を2回発動時にDオンラインモード解除
追撃
Dネットダイブ
直前に炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用した味方単体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
記憶の共振
味方全体の雷属性アビリティのダメージアップ(3%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ドラゴンリスト【DCVII】
装備
ドラゴンリスト【DCVII】
腕防具

シェルク専用
特殊効果
シェルクレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・シェルク雷
効果
ラウンド開始時にATBゲージが溜まっている+雷属性のダメージアップ(効果:小)+1バトル中に1回のみ、自身が物理スピードor物理補助アビリティを3回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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