装備召喚ラインナップ
▼「クリスタルダンジョン(忍者)(2025年05月02日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第1弾(2025年05月02日開催)
・「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2025年05月05日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第1弾(2025年05月02日開催):
2025年05月02日(金) 15:00 ~ 2025年05月16日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2025年05月05日開催):
2025年05月05日(月) 15:00 ~ 2025年05月16日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第1弾(2025年05月02日開催)
・「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2025年05月05日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第1弾(2025年05月02日開催):
2025年05月02日(金) 15:00 ~ 2025年05月16日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2025年05月05日開催):
2025年05月05日(月) 15:00 ~ 2025年05月16日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2025年05月02日(金) 15:00 ~ 2025年05月16日(金) 14:59
「「クリスタルダンジョン(忍者)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | カラッカの野菜×5000 |
2個目 | カラッカの野菜×5000 |
3個目 | 異説の忍者×1 |
4個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 力の結晶×30 白の結晶×30 黒の結晶×30 召喚の結晶×30 無の結晶×30 炎の結晶×30 氷の結晶×30 雷の結晶×30 地の結晶×30 風の結晶×30 聖の結晶×30 闇の結晶×30 心のフラグメント(★4)×50 心のフラグメント(★5)×50 心のフラグメント(★6)×50 心のフラグメント(★7)×10 技のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★6)×50 技のフラグメント(★7)×10 体のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★6)×50 体のフラグメント(★7)×10 知のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | ギサールの野菜×5000 |
8個目 | カラッカの野菜×5000 |
9個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 力の結晶×30 白の結晶×30 黒の結晶×30 召喚の結晶×30 無の結晶×30 炎の結晶×30 氷の結晶×30 雷の結晶×30 地の結晶×30 風の結晶×30 聖の結晶×30 闇の結晶×30 心のフラグメント(★4)×50 心のフラグメント(★5)×50 心のフラグメント(★6)×50 心のフラグメント(★7)×10 技のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★6)×50 技のフラグメント(★7)×10 体のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★6)×50 体のフラグメント(★7)×10 知のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×5000 |
13個目 | カラッカの野菜×5000 |
14個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 力の結晶×30 白の結晶×30 黒の結晶×30 召喚の結晶×30 無の結晶×30 炎の結晶×30 氷の結晶×30 雷の結晶×30 地の結晶×30 風の結晶×30 聖の結晶×30 闇の結晶×30 心のフラグメント(★4)×50 心のフラグメント(★5)×50 心のフラグメント(★6)×50 心のフラグメント(★7)×10 技のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★6)×50 技のフラグメント(★7)×10 体のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★6)×50 体のフラグメント(★7)×10 知のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1 |
16個目 | ギサールの野菜×5000 |
17個目 | ギサールの野菜×5000 |
18個目 | ギサールの野菜×5000 |
19個目 | ギサールの野菜×5000 |
20個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1 |
21個目 | ギサールの野菜×5000 |
22個目 | ギサールの野菜×5000 |
23個目 | ギサールの野菜×5000 |
24個目 | ギサールの野菜×5000 |
25個目 | 超錬の秘伝書×1 |
26個目 | ギサールの野菜×5000 |
27個目 | ギサールの野菜×5000 |
28個目 | ギサールの野菜×5000 |
29個目 | ギサールの野菜×5000 |
30個目 | ギサールの野菜×5000 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
新規アビリティ
アビリティ | 種別 | 効果 |
![]() 影ノ刻(シャドウ専用) |
忍者 | 敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える3or5or7回連続の闇属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与 |
装備 | |||
---|---|---|---|
雪月花【IV】 刀 |
|||
特殊効果 | エッジ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の水&無属性or炎&無属性or雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星流星の陣 敵単体にステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+1ターン、水or炎or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の全属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・エッジ](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星流星の陣] |
装備 | |||
---|---|---|---|
サラマンドソード【III】 剣 |
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特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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追撃 | 星撃・オニオンナイト・II 敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の風&無属性or水&無属性or炎&無属性or地&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%)) |
||
マスター 追撃 |
極星悠久の鋭撃 敵単体に真限界突破Lv1アップの風&水&炎&地&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の全属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・オニオンナイト・II](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星悠久の鋭撃] |
装備 | |||
---|---|---|---|
乱世の太刀【VI】 刀 |
|||
特殊効果 | シャドウ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・シャドウ 敵単体に10回連続の闇&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星終ノ刻 敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の闇属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・シャドウ](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星終ノ刻] |
不倶戴天【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
不倶戴天【IV】 投てき |
|||
特殊効果 | エッジ必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or炎or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
追撃 | 光撃・エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる防御無視or魔法防御無視の2回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ ・忍者アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) ・忍者アビリティを使用する度に追撃[光撃・エッジ] |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
ブシドーブレイド【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブシドーブレイド【III】 刀 |
|||
特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or水or炎or地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
||
効果 | 味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIIIシリーズの生存人数が0~3人の場合 自身のクリティカル時ダメージを3ターンアップ ・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・物理スピードor忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・物理スピードor忍者アビリティ使用時にもう1回放つ ・物理スピードor忍者アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+物理スピードor忍者アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
備前長船【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
備前長船【VI】 刀 |
|||
特殊効果 | シャドウ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・闇属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な10回連続の闇&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+闇属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
桜囀り【VI】
「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2025年05月05日開催)
ツインヴァイパー【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ツインヴァイパー【VII】 投てき |
|||
特殊効果 | ユフィ必殺技変更 遠距離攻撃 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ユフィ地 敵単体に10回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%)) |
||
マスター 追撃 |
極星我流・地祭 敵単体に真限界突破Lv1アップの地&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の地属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ユフィ地](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星我流・地祭] |
マンダウ【XI】
装備 | |||
---|---|---|---|
マンダウ【XI】 短剣 |
|||
特殊効果 | ライオン必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ライオン 敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星マーシーストローク 敵単体に真限界突破Lv1アップの水&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の水属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ライオン](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星マーシーストローク] |
プリズムクロー【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
プリズムクロー【VIII】 格闘 |
|||
特殊効果 | キロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・キロス 敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の闇&無属性or氷&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星フェードブラッド 敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&氷&無属性防御貫通物理攻撃(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の氷&闇属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・キロス](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星フェードブラッド] |
黙龍の腕輪【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
黙龍の腕輪【VII】 腕防具 |
|||
特殊効果 | ユフィ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ ・忍者アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、忍者アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
アサシンベスト【XI】
装備 | |||
---|---|---|---|
アサシンベスト【XI】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ライオン必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・水属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
アンタッチャブル【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
アンタッチャブル【VIII】 格闘 |
|||
特殊効果 | キロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+分身を重ねられる状態にする(最大2回) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ ・忍者アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+分身を2回付与+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
ナベリウス【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ナベリウス【VII】 投てき |
|||
特殊効果 | ユフィ必殺技変更 遠距離攻撃 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の忍者の生存人数に応じた追加効果 |
究極モード
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティ使用時に追撃[心撃・ユフィ地](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
鎧袖一触 |
---|---|---|
敵単体に待機時間の長い自身の分身の数が2以上だと攻撃回数が増える4or8回連続の水&地属性遠距離物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
鎧袖一触改 |
敵単体に英雄専用アビリティ[鎧袖一触]より待機時間の短い8回連続の水&地属性遠距離物理攻撃 |
効果 | 味方の忍者の生存人数に応じた追加効果 ・味方の忍者の生存人数が0~3人の場合 一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを2段階アップ ・味方の忍者の生存人数が4人以上の場合 短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+忍者アビリティの待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
追撃 | 心撃・ユフィ地 敵単体に8回連続の地&無属性遠距離物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
アサシンボンネット【XI】
装備 | |||
---|---|---|---|
アサシンボンネット【XI】 帽子 |
|||
特殊効果 | ライオン必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・水属性まとい極化(効果量:20%) ・水属性アビリティを使用時に、自身が天命の共鳴をしていると効果が変わる追撃[心撃・ライオン・II](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
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パウダーケッグ |
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敵単体に5回連続の水属性物理攻撃+短時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
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パウダーケッグ改 |
敵単体に5回連続の水属性物理攻撃+短時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
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空蝉の術 |
---|---|---|
敵単体に6回連続の水属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
空蝉の術改 |
敵単体に6回連続の水属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・ライオン・II ・自身が天命の共鳴をしていない場合 自身のATBゲージの蓄積時間を2回短縮する+水属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する ・自身が天命の共鳴をしている場合 自身のATBゲージの蓄積時間を2回なしにする+水属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ヴィクトリックス【VIII】
装備 | |||
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ヴィクトリックス【VIII】 格闘 |
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特殊効果 | キロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・闇or氷属性まとい極化(効果量:20%) ・闇or氷属性アビリティを使用する度に、自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・闇or氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
八方手裏剣【VII】
装備 | |||
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八方手裏剣【VII】 投てき |
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特殊効果 | ユフィ必殺技変更 遠距離攻撃 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ユフィ地】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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状態・モード | アクセルモード【ユフィ地】 地属性アビリティブースト(最大効果:大)+地属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ユフィ地] |
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追撃 | 轟撃・ユフィ地 敵単体に8回連続の地&無属性遠距離物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
エーネアス【XI】
装備 | |||
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エーネアス【XI】 短剣 |
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特殊効果 | ライオン必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身にアクセルモード【ライオン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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状態・モード | アクセルモード【ライオン】 水属性アビリティブースト(最大効果:大)+水属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ライオン] |
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追撃 | 轟撃・ライオン 敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
ゴールドアーマー【VIII】
装備 | |||
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ゴールドアーマー【VIII】 鎧 |
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特殊効果 | キロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【キロス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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状態・モード | アクセルモード【キロス】 闇or氷属性アビリティブースト(最大効果:大)+闇or氷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・キロス] |
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追撃 | 轟撃・キロス 敵単体に4回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の闇&氷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります