装備召喚ラインナップ
▼「クリスタルダンジョン(忍者)(2023年2月3日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第1弾(2023年2月3日開催)
・「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2023年2月6日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第1弾(2023年2月3日開催):
2023年02月03日(金) 15:00 ~ 2023年02月17日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2023年2月6日開催):
2023年02月06日(月) 15:00 ~ 2023年02月17日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第1弾(2023年2月3日開催)
・「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2023年2月6日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第1弾(2023年2月3日開催):
2023年02月03日(金) 15:00 ~ 2023年02月17日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2023年2月6日開催):
2023年02月06日(月) 15:00 ~ 2023年02月17日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2023年02月03日(金) 15:00 ~ 2023年02月17日(金) 14:59
「「クリスタルダンジョン(忍者)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | DCFFVIIモデル×1 |
4個目 | 選べる『リミットチェイン超必殺技付き装備』交換権×1 |
5個目 | ノーマル10連チケット(2/28)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
エッジ専用 |
究極三位一体 |
おぼろ月【IV】 |
ユフィ専用 |
究極生者必滅 |
ナベリウス【VII】 |
キロス専用 |
究極カルネージペイン |
ミラージュクロー【VIII】 |
ユフィ専用 |
神威・ユフィ |
風魔の衣【VII】 |
キロス専用 |
神威・キロス |
タイフーンクロー【VIII】 |
キロス専用 |
覚醒カタール乱舞 |
シャドウプレート【VIII】 |
キロス専用 |
勇晶・キロス |
アサシンベスト【VIII】 |
キロス専用 |
崖っぷちリミット乱舞 |
バトルブーツ【VIII】 |
ユフィ専用 |
絆・ユフィ天命 |
ヴィゾフニル【VII】 |
キロス専用 |
絆・キロス天命 |
キロスのマーベリック【VIII】 |
ユフィ専用 |
忍術変化 |
ホークアイ【VII】 |
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
おぼろ月【IV】 刀 |
|||
特殊効果 | エッジ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・水or炎or雷属性まとい極化(効果量:20%) ・忍者アビリティを2回使用時に追撃[心撃・エッジ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
追撃 | 心撃・エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+水&炎&雷&無属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃+1ターン、自身が忍者アビリティを使用時にもう1回放つ+忍者アビリティの待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ナベリウス【VII】 投てき |
|||
特殊効果 | ユフィ必殺技変更 遠距離攻撃 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の忍者の生存人数に応じた追加効果 |
究極モード
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティ使用時に追撃[心撃・ユフィ地](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
鎧袖一触 | |
---|---|---|
敵単体に待機時間の長い自身の分身の数が2以上だと攻撃回数が増える4or8回連続の水&地属性遠距離物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
鎧袖一触改 | |
敵単体に英雄専用アビリティ[鎧袖一触]より待機時間の短い8回連続の水&地属性遠距離物理攻撃 |
効果 | 味方の忍者の生存人数に応じた追加効果 ・味方の忍者の生存人数が0~3人の場合 一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを2段階アップ ・味方の忍者の生存人数が4人以上の場合 短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+忍者アビリティの待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
追撃 | 心撃・ユフィ地 敵単体に8回連続の地&無属性遠距離物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
2023年02月03日(金)11:00追記
「ナベリウス【VII】」の特殊効果に一部誤りがあったため、修正致しました。
誤:水属性強化【小】
正:地属性強化【小】
お詫びして訂正いたします。
装備 | |||
---|---|---|---|
ミラージュクロー【VIII】 格闘 |
|||
特殊効果 | キロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+味方全体に分身を1回付与+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・闇or氷属性まとい極化(効果量:20%) ・闇or氷属性アビリティを2回使用時に追撃[心撃・キロス](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・闇or氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
追撃 | 心撃・キロス ・味方の忍者の生存人数が0~3人の場合 自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方の忍者の生存人数が4人以上の場合 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)+一定時間、分身状態の味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
風魔の衣【VII】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ユフィ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視遠距離物理攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の地属性遠距離物理攻撃の効果が変化 ・味方全体の忍者アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の忍者アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の忍者アビリティの装備数が5個 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の忍者アビリティの装備数が6個以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
タイフーンクロー【VIII】 格闘 |
|||
特殊効果 | キロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の闇or氷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇or氷属性防御無視物理攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の闇or氷属性物理攻撃の効果が変化 ・味方の忍者orVIIIシリーズの生存人数が0~1人 限界突破Lv1アップ ・味方の忍者orVIIIシリーズの生存人数が2~3人 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方の忍者orVIIIシリーズの生存人数が4人以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方の忍者orVIIIシリーズの生存人数が4人以上&味方全体の闇or氷属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
シームルグ【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
シームルグ【VII】 投てき |
|||
特殊効果 | ユフィ必殺技変更 遠距離攻撃 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ユフィ地】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
忍者D覚醒モード・壱【ユフィ地】 (デュアルシフト前) |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう2回放つ ・忍者アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした忍者アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
忍者D覚醒モード・弐【ユフィ地】 (デュアルシフト後) |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティの待機時間をなしにする ・忍者アビリティを使用時に追撃[D堅忍果決] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 忍者D覚醒モード・弐【ユフィ地】 忍者D覚醒モード・壱【ユフィ地】 忍者覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に忍者D覚醒モード・弐【ユフィ地】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D堅忍果決 1ターン、味方全体が忍者アビリティ使用時にもう1回放つ+忍者アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の忍者アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
シャドウプレート【VIII】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | キロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+ラグナマニアD覚醒モード・壱【キロス・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
ラグナマニアD覚醒モード・壱【キロス・II】 (デュアルシフト前) |
・闇or氷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇or氷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・闇or氷属性アビリティを使用する度に追撃[D乱れ斬り](最大3回) |
---|---|
ラグナマニアD覚醒モード・弐【キロス・II】 (デュアルシフト後) |
・闇or氷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇or氷属性アビリティの待機時間をなしにする ・闇or氷属性アビリティ使用時に追撃[D人生は退屈だ] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ラグナマニアD覚醒モード・弐【キロス・II】 ラグナマニアD覚醒モード・壱【キロス・II】 ラグナマニア覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にラグナマニアD覚醒モード・弐【キロス・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | スイッチドローモードII 次の行動時に闇or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D乱れ斬り 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に攻撃回数が増える5or6or7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃 |
||
追撃 | D人生は退屈だ ・味方の忍者の生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の闇&氷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の待機時間を2ターン短縮する ・味方の忍者の生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の待機時間を2ターンなしにする |
||
記憶の共振 | 自身の闇or氷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
バトルブーツ【VIII】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | キロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にラグナマニア覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or氷属性アビリティを使用する度に追撃[崖っぷちの力](最大3回) |
覚醒モード
ラグナマニア覚醒モード |
闇or氷属性アビリティ使用回数無限+闇or氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or氷属性アビリティをもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | 崖っぷちの力 味方全体の忍者アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+分身を1回付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 自身のステータスUP ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
2023年02月03日(金)11:00追記
「崖っぷちリミット乱舞」の効果記載に一部誤りがあったため、修正致しました。
誤:闇or氷属性アビリティを使用する度に追撃[崖っぷちの力]
正:闇or氷属性アビリティを使用する度に追撃[崖っぷちの力](最大3回)
お詫びして訂正いたします。
「クリスタルダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2023年2月6日開催)
無名剣【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
無名剣【V】 刀 |
|||
特殊効果 | ケルガー必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・ケルガー](最大2回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
追撃 | 心撃・ケルガー 地属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or6or8回連続の地&無属性単体物理攻撃 |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
おろち【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
おろち【IV】 刀 |
|||
特殊効果 | エッジ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+忍者D覚醒モード・壱【エッジ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
忍者D覚醒モード・壱【エッジ】 (デュアルシフト前) |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした忍者アビリティを3回使用する度に追撃[Dエブラーナ流・連撃] |
---|---|
忍者D覚醒モード・弐【エッジ】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ ・忍者アビリティの待機時間をなしにする ・セットした忍者アビリティを使用する度に追撃[Dエブラーナ流・連撃] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 忍者D覚醒モード・弐【エッジ】 忍者D覚醒モード・壱【エッジ】 忍者覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に忍者D覚醒モード・弐【エッジ】を付与 ・自身の忍者D覚醒モード・壱【エッジ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に水or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dエブラーナ流・連撃 敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+水&炎&雷&無属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
||
記憶の共振 | 自身の忍者アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
鬼切【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
鬼切【V】 刀 |
|||
特殊効果 | ケルガー必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ケルガー】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
忍者D覚醒モード・壱【ケルガー】 (デュアルシフト前) |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう2回放つ ・忍者アビリティを使用する度に効果の上がる、自身のセットした忍者アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
---|---|
忍者D覚醒モード・弐【ケルガー】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ ・クリティカル率を100%にする ・忍者アビリティの待機時間をなしにする ・忍者アビリティを使用する度に追撃[Dルパインショック] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 忍者D覚醒モード・弐【ケルガー】 忍者D覚醒モード・壱【ケルガー】 忍者覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に忍者D覚醒モード・弐【ケルガー】を付与 ・自身の忍者D覚醒モード・壱【ケルガー】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dルパインショック 敵単体に地&無属性防御無視物理攻撃 |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の忍者アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
孫六兼元【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
孫六兼元【VI】 刀 |
|||
特殊効果 | シャドウ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【シャドウ】&【記憶の共振】+分身を重ねられる状態にする(最大2回) |
デュアル覚醒モード
闇D覚醒モード・壱【シャドウ】 (デュアルシフト前) |
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・闇属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした闇属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
闇D覚醒モード・弐【シャドウ】 (デュアルシフト後) |
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティの待機時間をなしにする ・闇属性アビリティ使用時に追撃[D瞬影] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 闇D覚醒モード・弐【シャドウ】 闇D覚醒モード・壱【シャドウ】 闇覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に闇D覚醒モード・弐【シャドウ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターンは1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D瞬影 自身のATBゲージ蓄積時間を2回短縮する+闇属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする+分身を2回付与 |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の闇属性アビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
陸奥守・改【IV】
装備 | |||
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陸奥守・改【IV】 刀 |
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特殊効果 | エッジ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エッジ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+ダメージ限界突破可能な水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+真奥義強化・エッジ解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・エッジ 真奥義強化・エッジ中の忍者アビリティの発動回数に応じて、[奥義・煉獄鳥降臨]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) トライエレメントモード 次の行動時に水or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
無名剣【VI】
装備 | |||
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無名剣【VI】 刀 |
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特殊効果 | シャドウ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シャドウ】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・シャドウ解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・シャドウ 真奥義強化・シャドウ中の闇属性アビリティの発動回数に応じて、[シャドウファング・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ウルブツィン【VII】
装備 | |||
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ウルブツィン【VII】 投てき |
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特殊効果 | ユフィ必殺技変更 遠距離攻撃 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ユフィ地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ユフィ地解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・ユフィ地 真奥義強化・ユフィ地中に与えたダメージ量に応じて、[抜山蓋世・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ブリガンダイン【V】
ルパインメイル【V】
装備 | |||
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ルパインメイル【V】 鎧 |
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特殊効果 | ケルガー必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、ウェアウルフ族の長覚醒モード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を2回付与+待機時間を2ターン短縮する |
覚醒モード
状態・モード | ウェアウルフ族の長覚醒モード 忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時に追撃[ルパインイリュージョン] |
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追撃 | ルパインイリュージョン 敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃+自身の分身の数が2以上だと一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
村正【VI】
装備 | |||
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村正【VI】 刀 |
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特殊効果 | シャドウ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティの待機時間をなしにする+闇属性アビリティを2回使用する度に自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
覚醒モード
闇覚醒モード |
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
闘魂ハチマキ【VII】
装備 | |||
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闘魂ハチマキ【VII】 帽子 |
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特殊効果 | ユフィ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+忍者アビリティを使用時に追撃[忍ぶ心](最大1回)+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を2回付与 |
覚醒モード
忍者覚醒モード |
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう1回放つ |
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---|---|---|---|
状態・モード | 連結マテリアモードII 次の行動時に水or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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追撃 | 忍ぶ心 自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |