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クリスタルダンジョン(モンク)(2025年04月25日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(モンク)(2025年04月25日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(モンク)」装備召喚第1弾(2025年04月25日開催)

・「クリスタルダンジョン(モンク)」装備召喚第2弾(2025年04月28日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(モンク)」装備召喚第1弾(2025年04月25日開催):
2025年04月25日(金) 15:00 ~ 2025年05月09日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(モンク)」装備召喚第2弾(2025年04月28日開催):
2025年04月28日(月) 15:00 ~ 2025年05月09日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2025年04月25日(金) 15:00 ~ 2025年05月09日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(モンク)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 すっぴんレフィア×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 ギサールの野菜×5000
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×5000
13個目 カラッカの野菜×5000
14個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
21個目 ギサールの野菜×5000
22個目 ギサールの野菜×5000
23個目 ギサールの野菜×5000
24個目 ギサールの野菜×5000
25個目 超錬の秘伝書×1
26個目 ギサールの野菜×5000
27個目 ギサールの野菜×5000
28個目 ギサールの野菜×5000
29個目 ギサールの野菜×5000
30個目 ギサールの野菜×5000
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「クリスタルダンジョン(モンク)」装備召喚第1弾(2025年04月25日開催)


妖精の爪【III】
装備
妖精の爪【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星爆熱正拳突き
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・レフィア
敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星爆熱正拳突き
敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の炎属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・レフィア](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星爆熱正拳突き]

オーバーソウル【VIII】
装備
オーバーソウル【VIII】
格闘

ゼル専用
特殊効果
ゼル必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星格闘覇王
効果
待機時間なしで一定時間、味方のモンクに【習得モード・ゼル】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
状態・モード
習得モード・ゼル
自身のダメージをアップ(5%)
追撃
星撃・ゼル
敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+【習得モード・ゼル】が付与されている味方全体のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
マスター
追撃
極星格闘覇王
敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&無属性物理攻撃+味方のモンクのダメージを1ターンアップ(30%)+自身のマスターモード解除
超錬効果①
自身の炎属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv4アップ
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ゼル](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星格闘覇王]

アースブレイカー【VIII】
装備
アースブレイカー【VIII】
ハンマー

雷神専用
特殊効果
雷神必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星雷神滅棍
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・雷神
敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星雷神滅棍
敵単体に真限界突破Lv1アップの雷&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・雷神](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星雷神滅棍]

カイザーナックル【III】
装備
カイザーナックル【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光愛炎気円
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のモンクorIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
効果
味方のモンクorIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のモンクorIIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のモンクorIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の炎&無属性物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターン短縮する+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

マスターフィスト【VIII】
装備
マスターフィスト【VIII】
格闘

ゼル専用
特殊効果
ゼル必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光ディファレントB
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
追撃
光撃・ゼル
2ターン、自身の限界突破Lv2アップ+フェイタルダメージを2ターンアップ(50%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)
・クリスタルフォースを使用してクリティカル時に追撃[光撃・ゼル]

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

オーガハンマー【VIII】
装備
オーガハンマー【VIII】
ハンマー

雷神専用
特殊効果
雷神必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光神技「雷雲襲来」
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の雷&無属性物理攻撃+雷属性をまとっている味方全体の雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

マスターフィスト【III】
装備
マスターフィスト【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極修羅戦舞
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎属性まとい極化(効果量:20%)
・炎属性アビリティ使用時に味方のモンクorIIIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・レフィア](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
烈火の鍛拳
敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
烈火の鍛拳改
敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・レフィア
・味方のモンクorIIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身のクリティカル率を2ターン100%にする+待機時間を2ターン短縮する
・味方のモンクの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方全体のモンクアビリティの待機時間を1ターンなしにする
・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージをアップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

拳法着【III】
装備
拳法着【III】
軽装鎧

レフィア専用
特殊効果
レフィアリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・レフィア
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【レフィア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【レフィア】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【レフィア】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ゴーマニグローブ【VIII】
装備
ゴーマニグローブ【VIII】
格闘

ゼル専用
特殊効果
ゼルリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・ゼル
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【ゼル】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【ゼル】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&待機時間を1ターンなしにする&ソウルドライブモード【ゼル】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ダイアバングル【VIII】
装備
ダイアバングル【VIII】
腕防具

雷神専用
特殊効果
雷神リミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・雷神
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【雷神】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【雷神】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【雷神】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

源氏の小手【VIII】
装備
源氏の小手【VIII】
腕防具

雷神専用
特殊効果
雷神リミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・雷神天命
効果
待機時間なしでモンクのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orモンクのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・雷神天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
モンクのリミットチェイン対象の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・雷神天命
モンクのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[天命の導・雷神](50ごと/最大2回)
追撃
天命の導・雷神
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+自身のモンクアビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

チャクラバンド【III】
装備
チャクラバンド【III】
帽子

レフィア専用
特殊効果
レフィアリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

超閃【レフィア】
効果
リミットゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身が炎属性アビリティ使用時に追撃[超閃撃・レフィア](最大1回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+リミットゲージを1溜める
追撃
超閃撃・レフィア
自身の炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
味方全体ダメージ軽減バリアを1回
※錬度5で修得

「クリスタルダンジョン(モンク)」装備召喚第2弾(2025年04月28日開催)


ブレイクナックル【VII】
装備
ブレイクナックル【VII】
格闘

ティファ専用
特殊効果
ティファ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星ヘブンズストライク
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ティファ
敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星ヘブンズストライク
敵単体に真限界突破Lv1アップの地&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の地属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ティファ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星ヘブンズストライク]

ハイパーフィスト【I】
装備
ハイパーフィスト【I】
格闘

スーパーモンク専用
特殊効果
スーパーモンク必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星勇往邁進
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・スーパーモンク
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の地&無属性or炎&無属性or雷&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星勇往邁進
敵単体に真限界突破Lv1アップの地&炎&雷&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・スーパーモンク](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星勇往邁進]

修羅闘着【II】
装備
修羅闘着【II】
軽装鎧

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星漢の背中
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ヨーゼフ
敵単体に10回連続の氷&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星漢の背中
敵単体に真限界突破Lv1アップの氷&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の氷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ヨーゼフ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星漢の背中]

バスターナックル【VII】
装備
バスターナックル【VII】
格闘

ティファ専用
特殊効果
ティファ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光Mコンビネーション
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・地属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な地&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

イージスの小手【I】
装備
イージスの小手【I】
腕防具

スーパーモンク専用
特殊効果
スーパーモンク必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光勇気の証明
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or炎or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
・モンクアビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な地&炎&雷&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

マスターフィスト【II】
装備
マスターフィスト【II】
格闘

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光若人との絆
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
・モンクアビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の氷&無属性物理攻撃+味方全体の物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ルーンの爪【I】
装備
ルーンの爪【I】
格闘

スーパーモンク専用
特殊効果
スーパーモンク必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極闘魂乱舞
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・地or炎or雷属性まとい極化(効果量:20%)
・モンクアビリティを3回使用時に追撃[心撃・スーパーモンク](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
闘魂乱舞
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる5回連続の地&炎&雷属性単体物理攻撃(最大4段階)+短時間、自身の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:小)
英雄専用
アビリティ
極化中
闘魂乱舞改
敵単体に5回連続の地&炎&雷属性物理攻撃+短時間、自身の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:小)(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・スーパーモンク
・味方のモンクの生存人数が0~3人の場合
自身のフェイタルダメージを3ターンアップ(20%)+自身の待機時間を3ターンなしにする
・味方のモンクの生存人数が4人以上の場合
3ターン、自身のダメージ限界突破Lv1アップ+フェイタルダメージを3ターンアップ(20%)+自身の待機時間を3ターンなしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

デュエルクロー【II】
装備
デュエルクロー【II】
格闘

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極決死の雪原
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・氷属性まとい極化(効果量:20%)
・モンクアビリティ使用時に追撃[心撃・ヨーゼフ](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
漢の乱打
敵単体に4回連続の氷属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)
英雄専用
アビリティ
極化中
漢の乱打改
敵単体に英雄専用アビリティ[漢の乱打]より待機時間の短い4回連続の氷属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)

対象の
英雄専用
アビリティ
漢の拳骨
敵単体に6回連続の氷属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
漢の拳骨改
敵単体に6回連続の氷属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ヨーゼフ
・味方のモンクの生存人数が0~3人の場合
1ターン、自身がモンクアビリティを使用時にもう1回放つ+モンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+モンクアビリティの待機時間を1ターンなしにする
・味方のモンクの生存人数4人以上の場合
1ターン、味方全体がモンクアビリティを使用時にもう1回放つ+モンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+モンクアビリティの待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ミネルバブレス【VII】
装備
ミネルバブレス【VII】
腕防具

ティファ専用
特殊効果
ティファ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・ファルコンダイブ
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ティファ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ティファ】
地属性アビリティブースト(最大効果:大)+地属性アビリティを使用する度に効果が上がる、地属性アビリティのダメージをアップ(最大効果:中/3段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

修羅闘着【I】
装備
修羅闘着【I】
軽装鎧

スーパーモンク専用
特殊効果
スーパーモンク必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・力戦奮闘
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【スーパーモンク】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【スーパーモンク】
地or炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:大)+地or炎or雷属性アビリティの待機時間をなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

地獄の爪【II】
装備
地獄の爪【II】
格闘

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・漢の氷拳
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ヨーゼフ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ヨーゼフ】
氷属性アビリティブースト(最大効果:大)+氷属性攻撃の待機時間を短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

インパクトクロー【VII】
装備
インパクトクロー【VII】
格闘

ティファ専用
特殊効果
ティファレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・ティファ地
効果
地属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+地属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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