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クリスタルダンジョン(シーフ)(2024年10月25日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(シーフ)(2024年10月25日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(シーフ)」装備召喚第1弾(2024年10月25日開催)

・「クリスタルダンジョン(シーフ)」装備召喚第2弾(2024年10月28日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(シーフ)」装備召喚第1弾(2024年10月25日開催):
2024年10月25日(金) 15:00 ~ 2024年11月08日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(シーフ)」装備召喚第2弾(2024年10月28日開催):
2024年10月28日(月) 15:00 ~ 2024年11月08日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2024年10月25日(金) 15:00 ~ 2024年11月08日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(シーフ)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 FFVIIモデル×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 ギサールの野菜×5000
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×5000
13個目 カラッカの野菜×5000
14個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
21個目 ギサールの野菜×5000
22個目 ギサールの野菜×5000
23個目 ギサールの野菜×5000
24個目 ギサールの野菜×5000
25個目 超錬の秘伝書×1
26個目 ギサールの野菜×5000
27個目 ギサールの野菜×5000
28個目 ギサールの野菜×5000
29個目 ギサールの野菜×5000
30個目 ギサールの野菜×5000
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「クリスタルダンジョン(シーフ)」装備召喚第1弾(2024年10月25日開催)


マンダウ【XI】
装備
マンダウ【XI】
短剣

ライオン専用
特殊効果
ライオン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星マーシーストローク
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ライオン
敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星マーシーストローク
敵単体に真限界突破Lv1アップの水&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の水属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ライオン](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星マーシーストローク]

チキンナイフ【II】
装備
チキンナイフ【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星海賊団の秘策
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・レイラ毒
敵単体に10回連続の毒&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星海賊団の秘策
敵単体に真限界突破Lv1アップの毒&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・レイラ毒](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星海賊団の秘策]

グラディウス
装備
グラディウス
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星トリックドライブ
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ウェッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星トリックドライブ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の風属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ウェッジ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星トリックドライブ]

アサシンベスト【XI】
装備
アサシンベスト【XI】
軽装鎧

ライオン専用
特殊効果
ライオン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光パウダーケッグ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・水属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ベヒーモスナイフ【II】
装備
ベヒーモスナイフ【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光美しき徒花
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・毒属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の毒&無属性物理攻撃+自身の毒属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする+2ターン、毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

プラチナメッサー
装備
プラチナメッサー
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光フライングスター
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージ蓄積時間を1回短縮する

アサシンボンネット【XI】
装備
アサシンボンネット【XI】
帽子

ライオン専用
特殊効果
ライオン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極マンダリクスタッブ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・水属性まとい極化(効果量:20%)
・水属性アビリティを使用時に、自身が天命の共鳴をしていると効果が変わる追撃[心撃・ライオン・II](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
パウダーケッグ
敵単体に5回連続の水属性物理攻撃+短時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
パウダーケッグ改
敵単体に5回連続の水属性物理攻撃+短時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
空蝉の術
敵単体に6回連続の水属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与
英雄専用
アビリティ
極化中
空蝉の術改
敵単体に6回連続の水属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ライオン・II
・自身が天命の共鳴をしていない場合
自身のATBゲージの蓄積時間を2回短縮する+水属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
・自身が天命の共鳴をしている場合
自身のATBゲージの蓄積時間を2回なしにする+水属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クレセントナイフ【II】
装備
クレセントナイフ【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・Pスティング
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レイラ毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【レイラ毒】
毒属性アビリティブースト(最大効果:大)+毒属性アビリティを使用する度に効果が上がる、毒属性アビリティのダメージをアップ(最大効果:中/3段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ルフェインダガー【II】
装備
ルフェインダガー【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒バイオスプラッシュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の水&毒属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ】
(デュアルシフト前)
・水or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水or毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・水or毒属性アビリティを使用する度に追撃[Dパイレーツエッジ](最大2回)
波乱の頭領D覚醒モード・弐【レイラ】
(デュアルシフト後)
・水or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水or毒属性アビリティの待機時間をなしにする
・水or毒属性アビリティ使用時に追撃[Dクラウダスプラッシュ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
波乱の頭領D覚醒モード・弐【レイラ】
波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ】
波乱の頭領覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に波乱の頭領D覚醒モード・弐【レイラ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dパイレーツエッジ
敵単体に6回連続の水&毒&無属性物理攻撃
追撃
Dクラウダスプラッシュ
自身のATBゲージ蓄積時間を2回短縮する+水or毒属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする
記憶の共振
自身の水or毒属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

白虎佩楯【XI】
装備
白虎佩楯【XI】
軽装鎧

ライオン専用
特殊効果
ライオンリミットブレイク変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ライオン天命
効果
待機時間なしでシーフのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orシーフのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ライオン天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
シーフのリミットチェイン対象の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・ライオン天命
自身が水属性アビリティを使用する度に追撃[天命の導・ライオン](最大2回)
追撃
天命の導・ライオン
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ミスリルの小手【II】
装備
ミスリルの小手【II】
腕防具

レイラ専用
特殊効果
レイラレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・レイラ
効果
水or毒属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする+1バトル中に1回のみ、シーフアビリティを3回使用時に【勇晶の力・レイラ】一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ&シーフアビリティを使用する度に追撃[勇晶撃・レイラ](敵単体に4回連続の水&毒&無属性物理攻撃)

サバイバルエッジ
装備
サバイバルエッジ
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・ウェッジ風
効果
風属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+風属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

「クリスタルダンジョン(シーフ)」装備召喚第2弾(2024年10月28日開催)


サバイバルエッジ【I】
装備
サバイバルエッジ【I】
短剣

シーフ(I)専用
特殊効果
シーフ(I)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星ダストデビル
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・シーフ(I)
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の風&無属性or毒&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星ダストデビル
敵単体に真限界突破Lv1アップの風&毒&無属性防御貫通物理攻撃(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の風&毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・シーフ(I)](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星ダストデビル]

シカリのナガサF【XII】
装備
シカリのナガサF【XII】
短剣

ヴァン専用
特殊効果
ヴァン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光ドレッドノート
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ
・シーフアビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の風&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

プラチナメッサー【I】
装備
プラチナメッサー【I】
短剣

シーフ(I)専用
特殊効果
シーフ(I)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光ライヴリーシーブス
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
追撃
光撃・シーフ(I)
敵単体に8回連続の風&毒&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ
・シーフアビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)
・クリスタルフォースを2回使用時に追撃[光撃・シーフ(I)](最大1回)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&毒&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

妖精の弓・改【V】
装備
妖精の弓・改【V】

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光フェーンファントム
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ
・シーフアビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターンなしにする+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ダブルエッジ【XII】
装備
ダブルエッジ【XII】
短剣

ヴァン専用
特殊効果
ヴァン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・イーガーノトス
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ヴァン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ヴァン】
風属性アビリティブースト(最大効果:大)+風属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ヴァン]
追撃
轟撃・ヴァン
敵単体に8回連続の風&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ラストダガー【I】
装備
ラストダガー【I】
短剣

シーフ(I)専用
特殊効果
シーフ(I)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・ストームトリック
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シーフ(I)】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【シーフ(I)】
風or毒属性アビリティブースト(最大効果:大)+風or毒属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・シーフ(I)]
追撃
轟撃・シーフ(I)
敵単体に6回連続の風&毒&無属性物理攻撃+短時間、自身の風&毒属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

水神の小手【V】
装備
水神の小手【V】
腕防具

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・パイレーツボム
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ファリス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ファリス】
風or炎属性アビリティブースト(最大効果:大)+風or炎属性アビリティを使用する度に、発動する度に効果が順に変わる追撃[轟撃・ファリス]
追撃
轟撃・ファリス
発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃

・敵単体に6回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
・敵単体に6回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ベヒーモスナイフ【XII】
装備
ベヒーモスナイフ【XII】
短剣

ヴァン専用
特殊効果
ヴァン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極螺旋深紅
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・風属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・ヴァン](最大2回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
レッドスパイラル
敵単体に5回連続の風属性物理攻撃+短時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
レッドスパイラル改
敵単体に5回連続の風属性物理攻撃+短時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると威力が上がる)

対象の
英雄専用
アビリティ
風のラプチャー
敵単体に7回連続の風属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
風のラプチャー改
敵単体に7回連続の風属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ヴァン
風属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる限界突破Lv1アップの6回連続の風&無属性単体物理攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

チキンナイフ【I】
装備
チキンナイフ【I】
短剣

シーフ(I)専用
特殊効果
シーフ(I)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極インビジブレイク
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風or毒属性まとい極化(効果量:20%)
・シーフアビリティ使用時に味方のシーフの生存人数に応じた追撃[心撃・シーフ(I)](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
インビジブレイク
敵単体に自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の風&毒属性物理攻撃(最大3段階)
英雄専用
アビリティ
極化中
インビジブレイク改
敵単体に6回連続の風&毒属性物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・シーフ(I)
・味方のシーフの生存人数が0~3人の場合
1ターン、自身がシーフアビリティを使用時にもう1回放つ+シーフアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+シーフアビリティの待機時間を1ターンなしにする
・味方のシーフの生存人数4人以上の場合
1ターン、味方全体がシーフアビリティを使用時にもう1回放つ+シーフアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+シーフアビリティの待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アベンジャー【I】
装備
アベンジャー【I】
短剣

シーフ(I)専用
特殊効果
シーフ(I)必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・シーフ(I)
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
自身の風&毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

円月輪【V】
装備
円月輪【V】
投てき

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

連閃・ファリス
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を2ターンなしにする
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に風or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
自身の炎&風属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

魔人の胸当て【XII】
装備
魔人の胸当て【XII】
軽装鎧

ヴァン専用
特殊効果
ヴァンレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・ヴァン
効果
短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、待機時間を短縮する



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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