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クリスタルダンジョン(シューター)(2026年10月02日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(シューター)(2026年10月02日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(シューター)」装備召喚第1弾(2026年10月02日開催)

・「クリスタルダンジョン(シューター)」装備召喚第2弾(2026年10月05日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(シューター)」装備召喚第1弾(2026年10月02日開催):
2026年10月02日(金) 15:00 ~ 2026年10月16日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(シューター)」装備召喚第2弾(2026年10月05日開催):
2026年10月05日(月) 15:00 ~ 2026年10月16日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2026年10月02日(金) 15:00 ~ 2026年10月16日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(シューター)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 ブラスカの究極召喚×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
6個目 カラッカの野菜×5000
7個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 カラッカの野菜×5000
13個目 ギサールの野菜×5000
14個目 カラッカの野菜×5000
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
21個目 ギサールの野菜×5000
22個目 ギサールの野菜×5000
23個目 ギサールの野菜×5000
24個目 ギサールの野菜×5000
25個目 超錬の秘伝書×1
26個目 ギサールの野菜×5000
27個目 ギサールの野菜×5000
28個目 ギサールの野菜×5000
29個目 ギサールの野菜×5000
30個目 ギサールの野菜×5000
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

ムーンライトブリット
シューター 敵単体に遠距離武器装備で威力が上がる5回連続の聖属性遠距離物理攻撃


「クリスタルダンジョン(シューター)」装備召喚第1弾(2026年10月02日開催)


イモータルオーダー【X】
装備
イモータルオーダー【X】
剣

ティーダ専用
特殊効果
ティーダ必殺技変更
全属性強化【小】
修得時
-
必殺技

超極友愛の誓い
効果
敵単体に真限界突破Lv1アップの水&無属性防御無視遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【超重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv2アップ+エクストラモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身が超極化対象の英雄専用アビリティを装備していると[アビリティクラッシュ]を発動

エクストラモード
エクストラモード ・水属性まとい超極化(最大5段階(効果量:10%/20%/30%/40%/50%))
・対象の英雄専用アビリティ超極化&威力アップ&使用回数消費なし
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・超極化対象の英雄専用アビリティの待機時間をなしにする&超極化対象の英雄専用アビリティ使用時にもう3回放つ(最大1回)

英雄専用アビリティ超極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ジェクトシュート
敵単体に5回連続の水属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える水属性遠距離物理攻撃
超極化効果 ・6回連続攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える攻撃に変化
・威力が上がる
・限界突破Lv1アップ
・待機時間が短くなる
※超極化対象の英雄専用アビリティの「攻撃回数が増える」「威力が上がる」「待機時間が短くなる」「発動回数に応じて変化する」等の条件や段階はなくなります

アビリティクラッシュ
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な20回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
※錬度3で修得
超錬効果②
必殺技の真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果④
アビリティクラッシュのダメージUP
※錬度3で修得

アンディフィーテッド【X】
装備
アンディフィーテッド【X】
ボール

ワッカ専用
特殊効果
ワッカ必殺技変更
遠距離攻撃
全属性強化【小】
修得時
-
必殺技

超極グロリアスウィナー
効果
敵単体に真限界突破Lv1アップの水&無属性防御無視遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【超重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv2アップ+エクストラモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身が超極化対象の英雄専用アビリティを装備していると[アビリティクラッシュ]を発動

エクストラモード
エクストラモード ・水属性まとい超極化(最大5段階(効果量:10%/20%/30%/40%/50%))
・対象の英雄専用アビリティ超極化&威力アップ&使用回数消費なし
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・自身を除くXシリーズの英雄がたたかうやアビリティを使用してダメージ攻撃をする度に自身が追撃[極撃・ワッカ](最大2回)

英雄専用アビリティ超極化
対象の
英雄専用
アビリティ
エレメントリール
敵単体に4回連続の水属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを1段階アップ
超極化効果 ・威力が上がる
・待機時間がなしになる
・2回発動する度に一定時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを1段階アップに変化
対象の
英雄専用
アビリティ
アタックリール
敵単体に6回連続の水属性遠距離物理攻撃
超極化効果 ・7回連続攻撃に変化
・威力が上がる
・限界突破Lv1アップ
・待機時間が短くなる
※超極化対象の英雄専用アビリティの「攻撃回数が増える」「威力が上がる」「待機時間が短くなる」「発動回数に応じて変化する」等の条件や段階はなくなります

追撃
極撃・ワッカ
直前にたたかうやアビリティを使用した味方単体と自身の物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
アビリティクラッシュ
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な20回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
※錬度3で修得
超錬効果②
必殺技の真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果④
アビリティクラッシュのダメージUP
※錬度3で修得

エルツアクスト【X】
装備
エルツアクスト【X】
剣

ジェクト専用
特殊効果
ジェクト必殺技変更
全属性強化【小】
修得時
-
必殺技

超極ジェクトの宿命
効果
敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&炎&無属性防御無視遠距離物理攻撃+味方のシューターの必殺技ゲージを溜める(効果:大)+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【超重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv2アップ+エクストラモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身が超極化対象の英雄専用アビリティを装備していると[アビリティクラッシュ]を発動

エクストラモード
エクストラモード ・闇or炎属性まとい超極化(最大5段階(効果量:10%/20%/30%/40%/50%))
・対象の英雄専用アビリティ超極化&威力アップ&使用回数消費なし
・闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ

英雄専用アビリティ超極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ジェクトビーム
敵単体に4回連続の闇&炎属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える闇&炎属性遠距離物理攻撃
超極化効果 ・6回連続攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える攻撃に変化
・威力が上がる
・限界突破Lv1アップ
対象の
英雄専用
アビリティ
ジェクト様シュート3号
敵単体に4回連続の闇&炎属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティの待機時間を2ターン短縮する
超極化効果 ・5回連続攻撃に変化
・待機時間がなしになる
・必殺技ゲージが溜まりやすくなる
※超極化対象の英雄専用アビリティの「攻撃回数が増える」「威力が上がる」「待機時間が短くなる」「発動回数に応じて変化する」等の条件や段階はなくなります

アビリティクラッシュ
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な20回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
※錬度3で修得
超錬効果②
必殺技の真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果④
アビリティクラッシュのダメージUP
※錬度3で修得

ダーククロー【X】
装備
ダーククロー【X】
格闘

ジェクト専用
特殊効果
ジェクト必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒ジェクトインパクト
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇or炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・闇or炎属性アビリティ使用回数無限
・闇or炎属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・闇or炎属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・闇or炎属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・闇or炎属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ジェクト](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒ジェクトインパクト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&炎&無属性防御無視遠距離物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の闇or炎属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&闇or炎属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、味方全体のフェイタルダメージをアップ(20%)
条件を
満たさない場合
T覚醒モード継続中、自身のフェイタルダメージをアップ(30%)
条件 味方のシューターorXシリーズの生存人数が4人以上

追撃
TPMAX・ジェクト
敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる真限界突破Lv1アップの闇&無属性or炎&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

カオスブレイド【X】
装備
カオスブレイド【X】
剣

ジェクト専用
特殊効果
ジェクト必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星ジェクトデストロイ
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ジェクト・II
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の闇&無属性or炎&無属性遠距離物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星ジェクトデストロイ
敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の炎&闇属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ジェクト・II](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星ジェクトデストロイ]

ブラインシールド【X】
装備
ブラインシールド【X】
盾

ティーダ専用
特殊効果
ティーダ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光スプラッシュバスター
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・水属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+1ターン、自身が水属性アビリティ使用時にもう1回放つ+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする

ナイトブレイド【X】
装備
ナイトブレイド【X】
剣

ティーダ専用
特殊効果
ティーダ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・ティーダ
効果
[1回目]破閃・ティーダを発動[2回目以降]破術・ティーダを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・ティーダ
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【超重式】+一定時間、水属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・ティーダ](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・ティーダ
効果 待機時間なしで敵全体にダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・ティーダ
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

ファイターリスト【X】
装備
ファイターリスト【X】
腕防具

ワッカ専用
特殊効果
ワッカ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・ワッカ
効果
[1回目]破閃・ワッカを発動[2回目以降]破術・ワッカを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・ワッカ
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【超重式】+一定時間、水属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・ワッカ](最大3回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・ワッカ
効果 待機時間なしで敵全体にダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・ワッカ
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身の必殺技ゲージを溜める(効果:極小)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

ブレイズボール【X】
装備
ブレイズボール【X】
ボール

ジェクト専用
特殊効果
ジェクト必殺技変更
遠距離攻撃
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・ジェクト
効果
[1回目]破閃・ジェクトを発動[2回目以降]破術・ジェクトを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・ジェクト
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性遠距離物理攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力アップ(効果:小)+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【超重式】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・ジェクト
効果 待機時間なしで敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性or炎&無属性遠距離物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

修羅の小手【X】
装備
修羅の小手【X】
腕防具

ジェクト専用
特殊効果
ジェクトリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・ジェクト
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【ジェクト】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【ジェクト】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【ジェクト】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

キラーナックル【X】
装備
キラーナックル【X】
格闘

ジェクト専用
特殊効果
ジェクト必殺技変更
修得時
-
必殺技

天絆【ジェクト】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでシューターのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のシューターのリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクアシストモードシューター】+待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方のシューターのリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ【大】
チェイン条件
シューターのリミットチェイン対象の攻撃
状態・モード
リンクアシストモードシューター
味方のシューターの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクアシスト【シューター】]+[リンクアシスト【シューター】]を3回発動時にリンクアシストモードシューター解除
※追撃[リンクアシスト【シューター】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。
同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。
追撃
リンクアシスト【シューター】
一定時間、敵全体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

ねじりはちまき【X】
装備
ねじりはちまき【X】
帽子

ワッカ専用
特殊効果
ワッカ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・ワッカII
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
自身の水属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

「クリスタルダンジョン(シューター)」装備召喚第2弾(2026年10月05日開催)


アイスセイバー【XIII】
装備
アイスセイバー【XIII】
剣

ノエル専用
特殊効果
ノエル必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒絶界のビッグバン
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・氷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・氷属性アビリティ使用回数無限
・氷属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・氷属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・氷属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・氷属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ノエル氷](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒絶界のビッグバン
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの氷&無属性防御無視遠距離物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の氷属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&氷属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身の氷属性アビリティのダメージアップを変化(効果量:60%)
条件を
満たさない場合
一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の氷属性まといが2段階以上

追撃
TPMAX・ノエル氷
敵全体に真限界突破Lv1アップの氷&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

源氏の弓【零式】
装備
源氏の弓【零式】
弓

トレイ専用
特殊効果
トレイ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒精神統一・真貫
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・炎or氷or水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎or氷or水属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎or氷or水属性アビリティ使用回数無限
・炎or氷or水属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・炎or氷or水属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・炎or氷or水属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・炎or氷or水属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・トレイ](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒精神統一・真貫
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&氷&水&無属性防御無視遠距離物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の炎or氷or水属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&炎or氷or水属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+物理攻撃の待機時間を2ターンなしにする
条件を
満たさない場合
T覚醒モード継続中、自身が炎or氷or水属性アビリティを使用する度に追撃[戦撃・トレイ](最大5回)
条件 自身のクリティカル率が50%以上

追撃
TPMAX・トレイ
敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる真限界突破Lv1アップの炎&無属性or氷&無属性or水&無属性遠距離物理攻撃
追撃
戦撃・トレイ
敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

セッツァー秋モデル【VI】
装備
セッツァー秋モデル【VI】
軽装鎧

セッツァー専用
特殊効果
セッツァー必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒ハロウィンスロット
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・闇属性アビリティ使用回数無限
・闇属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・闇属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・闇属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・闇属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・セッツァー](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒ハロウィンスロット
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&無属性防御無視遠距離物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の闇属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&闇属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、味方全体のシューターアビリティのダメージアップ(効果:中)
条件を
満たさない場合
一定時間、味方全体の待機時間を短縮する
条件 味方のシューターの生存人数が4人以上

追撃
TPMAX・セッツァー
敵全体に真限界突破Lv1アップの闇&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ゾーリンブレイド【XIII】
装備
ゾーリンブレイド【XIII】
剣

ノエル専用
特殊効果
ノエル必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星導きの絶槍
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ノエル氷
敵単体に10回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星導きの絶槍
敵単体に真限界突破Lv1アップの氷&無属性遠距離物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の氷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ノエル氷](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星導きの絶槍]

フォーマルハウト【X】
装備
フォーマルハウト【X】
銃

ユウナ専用
特殊効果
ユウナ必殺技変更
遠距離攻撃
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星銀河天震弾
効果
待機時間なしで味方のシューターのATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身が天命の共鳴をしていると効果が変わる追加効果
状態・モード
習得モード・ユウナ
自身のダメージをアップ(5%)
習得モード・ユウナ天命
自身のシューターアビリティのダメージをアップ(25%)
効果
自身が天命の共鳴をしていると効果が変わる追加効果
・自身が天命の共鳴をしていない場合
一定時間、味方全体に【習得モード・ユウナ】+必殺技ゲージを溜める(効果:極小)
・自身が天命の共鳴をしている場合
一定時間、味方全体に【習得モード・ユウナ天命】
追撃
星撃・ユウナ・II
・自身が天命の共鳴をしていない場合
敵単体に10回連続の全&無属性白魔法攻撃+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP10%分)を付与+【習得モード・ユウナ】が付与されている味方全体のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
・自身が天命の共鳴をしている場合
短時間、敵単体にデプロテLvを1段階付与+【習得モード・ユウナ天命】が付与されている味方全体のシューターアビリティのダメージアップを変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星銀河天震弾
敵単体に真限界突破Lv1アップの全&無属性白魔法攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身のマスターモード解除
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度5で修得
超錬効果②
自身のステータスUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で自身が天命の共鳴をしていると効果が変わる追撃[星撃・ユウナ・II](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星銀河天震弾]

フェイルノート【零式】
装備
フェイルノート【零式】
弓

トレイ専用
特殊効果
トレイ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星バーストエリア
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・トレイ
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の炎&無属性or氷&無属性or水&無属性遠距離物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星バーストエリア
敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・トレイ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星バーストエリア]

ザ・タワー【XIII】
装備
ザ・タワー【XIII】
剣

ノエル専用
特殊効果
ノエル必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光グラスジャベリン
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
追撃
光撃・ノエル
・自身が天命の共鳴をしていない場合
敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)
・自身が天命の共鳴をしている場合
味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・氷or水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷or水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・氷or水属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)
・クリスタルフォースを使用時に、自身が天命の共鳴をしていると効果が変わる追撃[光撃・ノエル](最大1回)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の氷or水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、氷or水属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

フェアリーボウ【零式】
装備
フェアリーボウ【零式】
弓

トレイ専用
特殊効果
トレイ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極トライAシャワー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎or氷or水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or水属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方のシューターの生存人数に応じて追加効果

究極モード
究極モード・心 ・炎or氷or水属性まとい極化(効果量:20%)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
フリーズショット
敵単体に4回連続の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える炎&氷&水属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
フリーズショット改II
敵単体に5回連続の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える炎&氷&水属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる)


効果
味方のシューターの生存人数に応じて追加効果
・味方のシューターの生存人数が0~3人の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
・味方のシューターの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体のシューターアビリティのダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

オロチ【XIII】
装備
オロチ【XIII】
剣

ノエル専用
特殊効果
ノエル必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・ノエル
効果
[1回目]破閃・ノエルを発動[2回目以降]破術・ノエルを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・ノエル
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or水属性まとい【超重式】+一定時間、氷or水属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・ノエル](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・ノエル
効果 待機時間なしで敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わるダメージ限界突破可能な氷&無属性or水&無属性遠距離物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・ノエル
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる6回連続の氷&無属性or水&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

エウリュトスボウ【零式】
装備
エウリュトスボウ【零式】
弓

トレイ専用
特殊効果
トレイ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・トレイ
効果
[1回目]破閃・トレイを発動[2回目以降]破術・トレイを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・トレイ
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or水属性まとい【超重式】+一定時間、炎or氷or水属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・トレイ](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・トレイ
効果 待機時間なしで敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わるダメージ限界突破可能な炎&無属性or氷&無属性or水&無属性遠距離物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・トレイ
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる6回連続の炎&無属性or氷&無属性or水&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

ギャンブルグローブ【X】
装備
ギャンブルグローブ【X】
腕防具

ユウナ専用
特殊効果
ユウナリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・ユウナ
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【ユウナ古記】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【ユウナ古記】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技使用時に味方のXシリーズの英雄のダメージを1ターンアップ(効果:中)&ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する&自身のソウルドライブモード【ユウナ古記】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

死神のダーツ【VI】
装備
死神のダーツ【VI】
投てき

セッツァー専用
特殊効果
セッツァーリミットブレイク変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

SD・セッツァー闇
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【セッツァー闇】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【セッツァー闇】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技使用時に一定時間、まとっていないor闇属性をまとっている味方全体に闇属性をまとう&自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する&ソウルドライブモード【セッツァー闇】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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