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クリスタルダンジョン(FFXIV)(2023年1月27日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(FFXIV)(2023年1月27日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(FFXIV)」装備召喚第1弾(2023年1月27日開催)

・「クリスタルダンジョン(FFXIV)」装備召喚第2弾(2023年1月30日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(FFXIV)」装備召喚第1弾(2023年1月27日開催):
2023年01月27日(金) 15:00 ~ 2023年02月10日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(FFXIV)」装備召喚第2弾(2023年1月30日開催):
2023年01月30日(月) 15:00 ~ 2023年02月10日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2023年01月27日(金) 15:00 ~ 2023年02月10日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(FFXIV)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット(2/28)×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

託されし意思(ミンフィリア専用)
物理補助 味方単体に自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターン短縮する


「クリスタルダンジョン(FFXIV)」装備召喚第1弾(2023年1月27日開催)


ブレイズフューリー【XIV】
装備
ブレイズフューリー【XIV】
ロッド

パパリモ専用
特殊効果
パパリモ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極Eファイジャ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎属性まとい極化(効果量:20%)
・炎属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・パパリモ](最大2回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
サイオンズ・ファイア
対象単体に6回連続の炎属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
サイオンズ・ファイア改
対象単体に6回連続の炎属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・パパリモ
炎属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な炎&無属性単体魔法攻撃+短時間、自身の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

レディアント・ケーン【XIV】
装備
レディアント・ケーン【XIV】

ヤ・シュトラ専用
特殊効果
ヤ・シュトラ必殺技変更
修得時
-
必殺技

究極シークレットリリー
効果
待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+リジェネガ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、【究極オートリケア・ヤ・シュトラ】+自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・白魔法or物理補助アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・ヤ・シュトラ]
・白魔法or物理補助アビリティの待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし
・白魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
メディカラ
味方全体を小回復+自身がこのアビリティを4回発動する度に味方全体のどちらかのアビリティ使用回数を1回復
英雄専用
アビリティ
極化中
メディカラ改
英雄専用アビリティ[メディカラ]より待機時間の短い味方全体を小回復+自身がこのアビリティを4回発動する度に味方全体のどちらかのアビリティ使用回数を1回復


状態・モード
究極オートリケア・ヤ・シュトラ
自身のHPが少なくなるとHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+待機時間を1ターン短縮する+究極オートリケア・ヤ・シュトラ解除
追撃
心撃・ヤ・シュトラ
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

A・メタルブレード【XIV】
装備
A・メタルブレード【XIV】

ミンフィリア専用
特殊効果
ミンフィリア必殺技変更
修得時
-
必殺技

究極星の代弁者
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、待機時間を短縮する+弱点or微弱をついた際のダメージをアップ(効果:中)+自身に究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・ナイトor物理補助アビリティを2回使用する度に味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・ミンフィリア](最大2回)
・ナイトor物理補助アビリティの待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
超える力
味方全体のHPを1000回復+自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大)
英雄専用
アビリティ
極化中
超える力改
英雄専用アビリティ[超える力]より待機時間の短い味方全体のHPを2000回復+自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大)

対象の
英雄専用
アビリティ
託されし意思
味方単体に自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターン短縮する
英雄専用
アビリティ
極化中
託されし意思改
英雄専用アビリティ[託されし意思]より待機時間の短い味方単体に自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターンなしにする


追撃
心撃・ミンフィリア
・味方のXIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のXIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

パラーススタッフ【XIV】
装備
パラーススタッフ【XIV】

パパリモ専用
特殊効果
パパリモ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・パパリモ
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の炎属性魔法攻撃の効果が変化
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の炎属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

シンドリ【XIV】
装備
シンドリ【XIV】

ヤ・シュトラ専用
特殊効果
ヤ・シュトラ必殺技変更
修得時
-
必殺技

覚醒女神の慈悲
効果
待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+守護D覚醒モード・壱【ヤ・シュトラ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
守護D覚醒モード・壱【ヤ・シュトラ】
(デュアルシフト前)
・白魔法or物理補助アビリティの待機時間を短縮する
・白魔法or物理補助アビリティを使用する度に追撃[Dアサイラム]
守護D覚醒モード・弐【ヤ・シュトラ】
(デュアルシフト後)
・白魔法or物理補助アビリティの待機時間をなしにする
・白魔法or物理補助アビリティを使用時に追撃[Dディヴァインベニゾン]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
守護D覚醒モード・弐【ヤ・シュトラ】
守護D覚醒モード・壱【ヤ・シュトラ】
守護覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に守護D覚醒モード・弐【ヤ・シュトラ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dアサイラム
味方全体のHP減少毎に使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階)
追撃
Dディヴァインベニゾン
味方全体に最大HPの50%分まで攻撃で受けたダメージを無効化するバリアを付与+待機時間を1ターンなしにする
記憶の共振
自身の白魔法アビリティの回復量アップ(5%)
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

カトヴァンガ【XIV】
装備
カトヴァンガ【XIV】
ロッド

パパリモ専用
特殊効果
パパリモ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒迅速魔ファイラ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【パパリモ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【パパリモ】
(デュアルシフト前)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎属性のアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした炎属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
炎D覚醒モード・弐【パパリモ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティの待機時間をなしにする
・炎D覚醒モード・弐【パパリモ】終了時に追撃[D迅速魔ファイガ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
炎D覚醒モード・弐【パパリモ】
炎D覚醒モード・壱【パパリモ】
炎覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に炎D覚醒モード・弐【パパリモ】を付与
・自身の炎D覚醒モード・壱【パパリモ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D迅速魔ファイガ
自身の炎属性のダメージを1ターンアップ(効果:大)+待機時間を1ターンなしにする
記憶の共振
自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

L・ロングソード【XIV】
装備
L・ロングソード【XIV】

ミンフィリア専用
特殊効果
ミンフィリア必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒星の声
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に光の巫女D覚醒モード・壱【ミンフィリア】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
光の巫女D覚醒モード・壱【ミンフィリア】
(デュアルシフト前)
・ナイトor物理補助アビリティの待機時間を短縮する
・ナイトor物理補助アビリティを使用時に追撃[Dハイデリンの加護]
光の巫女D覚醒モード・弐【ミンフィリア】
(デュアルシフト後)
・ナイトor物理補助アビリティの待機時間をなしにする
・ナイトor物理補助アビリティを使用時に味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追撃[D超える力](最大1回)
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
光の巫女D覚醒モード・弐【ミンフィリア】
光の巫女D覚醒モード・壱【ミンフィリア】
光の巫女覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に光の巫女D覚醒モード・弐【ミンフィリア】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dハイデリンの加護
味方全体をHP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)+短時間、全属性攻撃力Lvを1段階アップ+待機時間を1ターン短縮する
追撃
D超える力
・味方のXIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
味方全体の待機時間を1ターンなしにする
・味方のXIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の待機時間を1ターンなしにする+自身を除く味方全体の限界突破Lvを3ターン1アップ
記憶の共振
味方のXIVシリーズの英雄のダメージアップ(3%)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

エレメンタルロッド【XIV】
装備
エレメンタルロッド【XIV】
ロッド

パパリモ専用
特殊効果
パパリモリミットブレイク変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・パパリモ
効果
待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・パパリモ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFXIVシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・パパリモ
XIVシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・パパリモ](50ごと/最大2回)
追撃
絆の導・パパリモ
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+自身の炎属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ガラティン【XIV】
装備
ガラティン【XIV】

ミンフィリア専用
特殊効果
ミンフィリアリミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ミンフィリア
効果
待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ミンフィリア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFXIVシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする
状態・モード
チェインフォースモード・ミンフィリア
自身がナイトor物理補助アビリティ使用時に追撃[絆の導・ミンフィリア](最大1回)
追撃
絆の導・ミンフィリア
味方全体にリジェネガ+待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ヘヴンススタッフ【XIV】
装備
ヘヴンススタッフ【XIV】

パパリモ専用
特殊効果
パパリモ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・パパリモ炎
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
自身の炎属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

バハムートブレード【XIV】
装備
バハムートブレード【XIV】

ミンフィリア専用
特殊効果
ミンフィリアレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・ミンフィリア
効果
ナイトor物理補助アビリティを3回使用する度に味方全体のHPを1000回復する+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+1バトル中に1回のみ、自身がナイトor物理補助アビリティを3回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める

I・ヒストリアンローブ【XIV】
装備
I・ヒストリアンローブ【XIV】
ローブ

パパリモ専用
特殊効果
パパリモ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

サイオンズ・ファイジャ
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティの待機時間をなしにする+炎属性アビリティを2回使用する度に自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

「クリスタルダンジョン(FFXIV)」装備召喚第2弾(2023年1月30日開催)


レディアント・レイピア【XIV】
装備
レディアント・レイピア【XIV】

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ヴァルソーサリー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風or雷属性まとい極化(効果量:20%)
・風or雷属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・アリゼー](最大3回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
インパクト
対象単体に待機時間の長い6回連続の風&雷属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
インパクト改
対象単体に待機時間の長い6回連続の風&雷属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
ジョルト
敵単体に3回連続の風&雷属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
英雄専用
アビリティ
極化中
ジョルト改
敵単体に英雄専用アビリティ[ジョルト]より待機時間の短い3回連続の風&雷属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする


追撃
心撃・アリゼー
敵単体に4回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

パイケア【XIV】
装備
パイケア【XIV】
ロッド

イゼル専用
特殊効果
イゼル必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ホワイトアウト
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv2アップ+氷D覚醒モード・壱【イゼル】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
氷D覚醒モード・壱【イゼル】
(デュアルシフト前)
・氷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・氷属性アビリティを使用する度に追撃[D凍てつく力]
氷D覚醒モード・弐【イゼル】
(デュアルシフト後)
・氷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷属性アビリティの待機時間がなしになる
・氷属性アビリティ使用時に追撃[D千年の知]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
氷D覚醒モード・弐【イゼル】
氷D覚醒モード・壱【イゼル】
氷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
・自身に氷D覚醒モード・弐【イゼル】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D凍てつく力
敵単体に2回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+短時間、自身の氷属性攻撃力Lvを1段階アップ+どちらかのアビリティ使用回数を1回復
追撃
D千年の知
一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを2段階ダウン
記憶の共振
自身の氷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ブルネロ【XIV】
装備
ブルネロ【XIV】

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ヴァルメイジ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】&【記憶の共振】+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果

デュアル覚醒モード
暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】
(デュアルシフト前)
・黒魔法or白魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or白魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・黒魔法or白魔法アビリティを使用する度に自身にDブラックマナを1個付与(最大4個)
・暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】終了時に、自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃[Dエンリポスト]
暁の赤魔道士D覚醒モード・弐【アリゼー】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・黒魔法or白魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or白魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
・黒魔法or白魔法アビリティの待機時間を短縮する
・セットした黒魔法or白魔法アビリティを使用する度に自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃[Dエンツヴェルクハウ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
暁の赤魔道士D覚醒モード・弐【アリゼー】
暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】
暁の赤魔道士覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に暁の赤魔道士D覚醒モード・弐【アリゼー】を付与
・自身の暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
効果
味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)
・味方のXIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)
追撃
Dエンリポスト
自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃
・0~3個
敵単体に威力の低い10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・4個
敵単体に10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
追撃
Dエンツヴェルクハウ
自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃
・0~1個
敵単体に2回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・2個
敵単体に4回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・3個
敵単体に4回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&無属性魔法攻撃
記憶の共振
自身の風or雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

エクサークソード【XIV】
装備
エクサークソード【XIV】

オルシュファン専用
特殊効果
オルシュファン必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒Cオブドゥーム
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【オルシュファン】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
ナイトD覚醒モード・壱【オルシュファン】
(デュアルシフト前)
・ナイトアビリティブースト(最大効果:中)
・ナイトアビリティ使用時にもう2回放つ
・ナイトアビリティの待機時間を短縮する
ナイトD覚醒モード・弐【オルシュファン】
(デュアルシフト後)
・ナイトアビリティの待機時間をなしにする
・ナイトアビリティを使用時に味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追撃[D忠義の銀剣]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
ナイトD覚醒モード・弐【オルシュファン】
ナイトD覚醒モード・壱【オルシュファン】

ナイト覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にナイトD覚醒モード・弐【オルシュファン】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D忠義の銀剣
・味方のXIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
味方全体のナイトアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のXIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
記憶の共振
自身のナイトアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ティターニアロッド【XIV】
装備
ティターニアロッド【XIV】
ロッド

イゼル専用
特殊効果
イゼル必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

氷結の静寂
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イゼル】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・イゼル解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・イゼル
真奥義強化・イゼル中に与えたダメージ量に応じて、[氷結の静寂]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

サイオンズFジャケット【XIV】
装備
サイオンズFジャケット【XIV】
軽装鎧

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

エーテリックセイバー
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アリゼー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アリゼー解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・アリゼー
真奥義強化・アリゼー中に与えたダメージ量に応じて、[エーテリックセイバー]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
ツインエレメントモード
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ハイダリウムシールド【XIV】
装備
ハイダリウムシールド【XIV】

オルシュファン専用
特殊効果
オルシュファン必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

コンフィテオル
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オルシュファン】+一定時間、聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・オルシュファン解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・オルシュファン
真奥義強化・オルシュファン中に与えたダメージ量に応じて、[コンフィテオル]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

カラダンダ【XIV】
装備
カラダンダ【XIV】
ロッド

イゼル専用
特殊効果
イゼル必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

忘却の彼方
効果
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【氷神憑依モード】
シンクロ
アビリティ①
氷雪乱舞
自身が氷神憑依状態だと攻撃回数と効果が変わる(敵単体に4回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮)or(敵単体に8回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃)
シンクロ
条件
氷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ヘヴンリーストライク
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+どちらかのアビリティの使用回数を1回復
シンクロ
条件
氷属性アビリティ
状態・モード
氷神憑依モード
シンクロアビリティを3回使用時に一定時間、自身に氷神憑依状態を付与+自身の氷神憑依モード解除
氷神憑依状態
自身の氷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン限界突破Lvを1アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

クラリオン【XIV】
装備
クラリオン【XIV】

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

抗う力
効果
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+ブラックマナを付与+【ヴァルモード】シンクロアビリティを4回使用する度に追撃[エンバースト](15連風&雷&無単体魔攻+自身にブラックマナを付与)
シンクロ
アビリティ①
ブラックマナバースト
敵単体にブラックマナが付与されていると攻撃回数と効果が変わる6回連続の風&雷&無属性魔法攻撃or(6回連続の炎&風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&風&雷&無属性魔法攻撃+自身のブラックマナを消費)
シンクロ
条件
黒魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ジョルラ
敵単体に3回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
黒魔法アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
エンバースト
敵単体に15回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+自身にブラックマナを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

エーティル【XIV】
装備
エーティル【XIV】

オルシュファン専用
特殊効果
オルシュファン必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

パッセージオブアームズ
効果
敵単体に15回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【銀剣を掲げし騎士モード】
シンクロ
アビリティ①
ソードウィズイン
自身にダメージ軽減バリアが付与されていると威力が上がる6回連続の聖&氷&無属性単体物理攻撃
シンクロ
条件
ナイトアビリティ
シンクロ
アビリティ②
ナイトヴェール
敵単体に3回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
シンクロ
条件
ナイトアビリティ
状態・モード
銀剣を掲げし騎士モード
自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[ホワイトクレメンシー]+追撃[ホワイトクレメンシー]を3回発動時に銀剣を掲げし騎士モード解除
効果
味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追加効果
・味方のXIVシリーズの生存人数が0~1人の場合
自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする
・味方のXIVシリーズの生存人数が2人以上の場合
自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+待機時間を3ターンなしにする
追撃
ホワイトクレメンシー
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+追撃[ホワイトクレメンシー]を3回発動時に味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追加効果
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

フリギアンハンガー【XIV】
装備
フリギアンハンガー【XIV】

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・アリゼー
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を2ターンなしにする
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
自身の風&雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

バハムートシールド【XIV】
装備
バハムートシールド【XIV】

オルシュファン専用
特殊効果
オルシュファンレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

短縮【オルシュファン】
効果
ナイトアビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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