装備召喚ラインナップ
▼「クリスタルダンジョン(FFXI)(2024年07月19日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(FFXI)」装備召喚第1弾(2024年07月19日開催)
・「クリスタルダンジョン(FFXI)」装備召喚第2弾(2024年07月22日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(FFXI)」装備召喚第1弾(2024年07月19日開催):
2024年07月19日(金) 15:00 ~ 2024年08月02日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(FFXI)」装備召喚第2弾(2024年07月22日開催):
2024年07月22日(月) 15:00 ~ 2024年08月02日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(FFXI)」装備召喚第1弾(2024年07月19日開催)
・「クリスタルダンジョン(FFXI)」装備召喚第2弾(2024年07月22日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(FFXI)」装備召喚第1弾(2024年07月19日開催):
2024年07月19日(金) 15:00 ~ 2024年08月02日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(FFXI)」装備召喚第2弾(2024年07月22日開催):
2024年07月22日(月) 15:00 ~ 2024年08月02日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2024年07月19日(金) 15:00 ~ 2024年08月02日(金) 14:59
「「クリスタルダンジョン(FFXI)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 俺様専用胴着・改×1 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
21個目 | ギサールの野菜×15000 |
22個目 | 七色の結晶×90 |
23個目 | 心のフラグメント(★7)×20 技のフラグメント(★7)×20 体のフラグメント(★7)×20 |
24個目 | 七色の結晶×90 |
25個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1 |
26個目 | ギサールの野菜×15000 |
27個目 | 七色の結晶×90 |
28個目 | 心のフラグメント(★7)×20 技のフラグメント(★7)×20 体のフラグメント(★7)×20 |
29個目 | 七色の結晶×90 |
30個目 | 心のフラグメント(★7)×30 技のフラグメント(★7)×30 体のフラグメント(★7)×30 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
![]() シャントット専用 |
![]() 極星コロッサル・S |
![]() フヴェルゲルミル【XI】 |
![]() プリッシュ専用 |
![]() 極星短勁 |
![]() ウルスラグナ【XI】 |
![]() クリルラ専用 |
![]() 極星サークルブレード |
![]() オハン【XI】 |
![]() アフマウ専用 |
![]() 耀光レジスト&リペアー |
![]() ティシュトライヤ【XI】 |
![]() プリッシュ専用 |
![]() 耀光乱撃闘魂旋風脚 |
![]() ゴッドハンド【XI】 |
![]() プリッシュ専用 |
![]() 究極夢想阿修羅拳 |
![]() グランツファウスト【XI】 |
![]() シャントット専用 |
![]() 轟・ブチ切れサンダー |
![]() ウェディングドレス【XI】 |
![]() プリッシュ専用 |
![]() 轟・Mアーツ【XI】 |
![]() 連邦軍師制式指揮棒【XI】 |
![]() クリルラ専用 |
![]() 轟・サベッジブレード |
![]() 王国従士制式鎖帷子【XI】 |
![]() アフマウ専用 |
![]() 紡絆・アフマウ |
![]() ケーリュケイオン【XI】 |
![]() プリッシュ専用 |
![]() 連閃・プリッシュ |
![]() ビートセスタス【XI】 |
装備 | |||
---|---|---|---|
フヴェルゲルミル【XI】 杖 |
|||
特殊効果 | シャントット必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・シャントット 敵単体に10回連続の雷&無属性魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星コロッサル・S 敵単体に真限界突破Lv1アップの雷&無属性魔法攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の雷属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・シャントット](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星コロッサル・S] |
装備 | |||
---|---|---|---|
ウルスラグナ【XI】 格闘 |
|||
特殊効果 | プリッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・プリッシュ 敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の雷&無属性or氷&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星短勁 敵単体に真限界突破Lv1アップの雷&氷&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の雷&氷属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・プリッシュ](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星短勁] |
装備 | |||
---|---|---|---|
オハン【XI】 盾 |
|||
特殊効果 | クリルラ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・クリルラ 敵単体に10回連続の聖&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%)) |
||
マスター 追撃 |
極星サークルブレード 敵単体に真限界突破Lv1アップの聖&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の聖属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・クリルラ](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星サークルブレード] |
装備 | |||
---|---|---|---|
ティシュトライヤ【XI】 杖 |
|||
特殊効果 | アフマウ必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を中回復+一定時間、攻撃力&魔力&精神(効果:中)アップ+一定時間、エンヒール(効果:中)+待機時間を短縮する(20%)+自身にクリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・白魔法orモンクアビリティの待機時間を短縮 ・白魔法orモンクアビリティ使用回数消費なし |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで味方全体にシールドを1回付与+待機時間を2ターン短縮する+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
ゴッドハンド【XI】 格闘 |
|||
特殊効果 | プリッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
||
効果 | 味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のXIシリーズの生存人数が0~3人の場合 自身のクリティカル時ダメージを3ターンアップ ・味方のXIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・雷or氷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷or氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・雷or氷属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な雷&氷&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+雷or氷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
スリヴァーザ【XI】
装備 | |||
---|---|---|---|
スリヴァーザ【XI】 盾 |
|||
特殊効果 | クリルラ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・ナイトアビリティブースト(最大効果:中) ・ナイトアビリティ使用時にもう1回放つ ・ナイトアビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の聖&無属性物理攻撃+味方のナイトorXIシリーズの英雄のダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージ蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
グランツファウスト【XI】 格闘 |
|||
特殊効果 | プリッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・雷or氷属性まとい極化(効果量:20%) ・雷or氷属性アビリティを2回使用時に味方のXIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・プリッシュ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・雷or氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
崑崙八象脚 |
---|---|---|
敵単体に5回連続の雷&氷&無属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
崑崙八象脚改 |
敵単体に5回連続の雷&氷&無属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・プリッシュ ・味方のXIシリーズの生存人数が0~3人の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する ・味方のXIシリーズの生存人数が4人以上の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&氷&無属性物理攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ウェディングドレス【XI】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | シャントット必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シャントット】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【シャントット】 雷属性アビリティブースト(最大効果:大)+雷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・シャントット] |
||
追撃 | 轟撃・シャントット 敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+短時間、自身の雷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
連邦軍師制式指揮棒【XI】 格闘 |
|||
特殊効果 | プリッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【プリッシュ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【プリッシュ】 雷or氷属性アビリティブースト(最大効果:大)+雷or氷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・プリッシュ] |
||
追撃 | 轟撃・プリッシュ 敵単体に4回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の雷&氷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
王国従士制式鎖帷子【XI】 鎧 |
|||
特殊効果 | クリルラ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クリルラ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【クリルラ】 聖属性アビリティブースト(最大効果:大)+聖属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・クリルラ] |
||
追撃 | 轟撃・クリルラ 敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+短時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ケーリュケイオン【XI】 杖 |
|||
特殊効果 | アフマウリミットブレイク変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アフマウ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方のFFXIシリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) 必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする |
||
状態・モード | チェインフォースモード・アフマウ 自身が白魔法orモンクアビリティ使用時に追撃[絆の導・アフマウ](最大1回) |
||
追撃 | 絆の導・アフマウ 味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
「クリスタルダンジョン(FFXI)」装備召喚第2弾(2024年07月22日開催)
カトヴァンガ【XI】
装備 | |||
---|---|---|---|
カトヴァンガ【XI】 杖 |
|||
特殊効果 | シャントット必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+【ブチ切れ状態】 |
||
状態・モード | ブチ切れ状態 一定時間、自身の防御力&魔法防御ダウン+魔力アップ(効果:中)&待機時間を短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・雷属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の雷&無属性魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+魔法攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
姫鶴一文字【XI】
装備 | |||
---|---|---|---|
姫鶴一文字【XI】 刀 |
|||
特殊効果 | アヤメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・侍アビリティブースト(最大効果:中) ・侍アビリティ使用時にもう1回放つ ・侍アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な氷&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
セクエンス【XI】
装備 | |||
---|---|---|---|
セクエンス【XI】 剣 |
|||
特殊効果 | アシェラ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷or水or風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・氷or雷or水or風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or雷or水or風属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・氷or雷or水or風属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+味方全体の氷or雷or水or風属性のダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
アサシンベスト【XI】
装備 | |||
---|---|---|---|
アサシンベスト【XI】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ライオン必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・水属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
小鴉丸【XI】
装備 | |||
---|---|---|---|
小鴉丸【XI】 刀 |
|||
特殊効果 | アヤメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・氷属性まとい極化(効果量:20%) ・侍アビリティを3回使用時に追撃[心撃・アヤメ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・侍アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
八之太刀・月光 |
---|---|---|
敵単体に自身がかまえる状態時にクリティカル率が100%になる6回連続の氷&水属性物理攻撃+自身のかまえる状態を解除 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
八之太刀・月光改 |
敵単体に自身がかまえる状態時にクリティカル率が100%になる6回連続の氷&水属性物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
葉隠皆伝・雪風 |
---|---|---|
敵単体にダメージ限界突破可能な氷属性物理攻撃+一定時間、自身をかまえる状態にする | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
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葉隠皆伝・雪風改 |
敵単体に英雄専用アビリティ[葉隠皆伝・雪風]より待機時間の短いダメージ限界突破可能な氷属性物理攻撃+一定時間、自身をかまえる状態にする |
追撃 | 心撃・アヤメ 自身の侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+フェイタルダメージを1ターンアップ(20%)+1ターン限界突破Lv1アップ+侍アビリティの待機時間を1ターンなしにする |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ミュルグレス【XI】
装備 | |||
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ミュルグレス【XI】 剣 |
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特殊効果 | アシェラ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷or水or風属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・氷or雷or水or風属性まとい極化(効果量:20%) ・氷or雷or水or風属性アビリティを2回使用時に味方のXIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・アシェラ](最大1回) ・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・氷or雷or水or風属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
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Hディスプレイスメント |
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対象単体に5回連続の氷&雷&水&風属性魔法攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
Hディスプレイスメント改 |
対象単体に5回連続の氷&雷&水&風属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・アシェラ ・味方のXIシリーズの生存人数が0~3人の場合 味方全体の氷or雷or水or風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) ・味方のXIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ブリリアンス【XI】
装備 | |||
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ブリリアンス【XI】 剣 |
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特殊効果 | クリルラ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+味方のナイトorXIシリーズの英雄の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・聖属性まとい極化(効果量:20%) ・ナイトアビリティを使用時に味方のナイトorXIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・クリルラ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・ナイトアビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
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サークルブレード |
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敵単体に6回連続の聖属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
サークルブレード改 |
敵単体に6回連続の聖属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
スウィフトブレード |
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敵単体に4回連続の聖属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
スウィフトブレード改 |
敵単体に英雄専用アビリティ[スウィフトブレード]より待機時間の短い4回連続の聖属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) |
追撃 | 心撃・クリルラ ・味方のナイトorXIシリーズの生存人数が0~3人の場合 2ターン、自身の限界突破Lvを1アップ ・味方のナイトorXIシリーズの生存人数が4人以上の場合 2ターン、味方全体の限界突破Lvを1アップ+炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
エーネアス【XI】
装備 | |||
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エーネアス【XI】 短剣 |
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特殊効果 | ライオン必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身にアクセルモード【ライオン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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状態・モード | アクセルモード【ライオン】 水属性アビリティブースト(最大効果:大)+水属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ライオン] |
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追撃 | 轟撃・ライオン 敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
革包の太刀【XI】
装備 | |||
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革包の太刀【XI】 刀 |
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特殊効果 | アヤメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性防御無視物理攻撃 |
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効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の氷属性物理攻撃の効果が変化 ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の氷属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
ルーンバグナウ【XI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ルーンバグナウ【XI】 格闘 |
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特殊効果 | アシェラ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or雷or水or風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or雷or水or風属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の氷or雷or水or風属性魔法攻撃の効果が変化 自身が氷属性をまとっている場合 ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の氷属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる 自身が雷属性をまとっている場合 ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の雷属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる 自身が水属性をまとっている場合 ・味方全体の水属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の水属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の水属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる 自身が風属性をまとっている場合 ・味方全体の風属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の風属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の風属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる ※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が氷属性をまとっている場合」の効果が発揮されます |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
アゾット【XI】
装備 | |||
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アゾット【XI】 短剣 |
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特殊効果 | ライオン必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【ライオン・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
水D覚醒モード・壱【ライオン・II】 (デュアルシフト前) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・水属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のフェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%)) |
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水D覚醒モード・弐【ライオン・II】 (デュアルシフト後) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティの待機時間をなしにする ・水属性アビリティ使用時に追撃[Dエージェントの体術] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 水D覚醒モード・弐【ライオン・II】 水D覚醒モード・壱【ライオン・II】 水覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に水D覚醒モード・弐【ライオン・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dエージェントの体術 敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン限界突破Lv1アップ |
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記憶の共振 | 自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |