装備召喚ラインナップ
▼「クリスタルダンジョン(FFVI)(2022年05月27日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(FFVI)」装備召喚第1弾(2022年05月27日開催)
・「クリスタルダンジョン(FFVI)」装備召喚第2弾(2022年05月30日開催)
・追加予定のヘルプ
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(FFVI)」装備召喚第1弾(2022年05月27日開催):
2022年05月27日(金) 15:00 ~ 2022年06月10日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(FFVI)」装備召喚第2弾(2022年05月30日開催):
2022年05月30日(月) 15:00 ~ 2022年06月10日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(FFVI)」装備召喚第1弾(2022年05月27日開催)
・「クリスタルダンジョン(FFVI)」装備召喚第2弾(2022年05月30日開催)
・追加予定のヘルプ
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(FFVI)」装備召喚第1弾(2022年05月27日開催):
2022年05月27日(金) 15:00 ~ 2022年06月10日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(FFVI)」装備召喚第2弾(2022年05月30日開催):
2022年05月30日(月) 15:00 ~ 2022年06月10日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2022年05月27日(金) 15:00 ~ 2022年06月10日(金) 14:59
「「クリスタルダンジョン(FFVI)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(6/30)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
エドガー専用 |
覚醒トリニティブースト |
鉛のクォーラル【VI】 |
リルム専用 |
覚醒スタープリズム |
ララバイロッド【VI】 |
ゴゴ専用 |
覚醒みんなのものまね |
天空のロッド【VI】 |
ゴゴ専用 |
おしおきメテオ・極 |
ゴールドスタッフ【VI】 |
ティナ専用 |
紡絆・ティナ |
母なる衣【VI】 |
エドガー専用 |
紡絆・エドガー |
ブラックシャフト【VI】 |
ロック専用 |
ミラージュパッション |
ダンシングダガー【VI】 |
ゴゴ専用 |
正体不明のものまね士 |
蛇のロッド【VI】 |
エドガー専用 |
迅撃【エドガー】 |
ミスリルアーマー【VI】 |
装備 | |||
---|---|---|---|
鉛のクォーラル【VI】 銃 |
|||
特殊効果 | エドガー必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードII】+機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー】 (デュアルシフト前) |
・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした機工士アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
機械文明の旗手D覚醒モード・弐【エドガー】 (デュアルシフト後) |
・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティの待機時間をなしにする ・機工士アビリティを使用時に味方のVIシリーズの生存人数に応じた追撃[Dフォースメーカー] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 機械文明の旗手D覚醒モード・弐【エドガー】 機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー】 機械文明の旗手覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に機械文明の旗手D覚醒モード・弐【エドガー】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | チェンジマシーナリーモードII 次の行動時に毒or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dフォースメーカー ・味方のVIシリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の毒&炎&雷属性耐性Lvを2段階ダウン ・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ |
||
記憶の共振 | 自身の機工士アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ララバイロッド【VI】 ロッド |
|||
特殊効果 | リルム必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+スケッチD覚醒モード・壱【リルム】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
スケッチD覚醒モード・壱【リルム】 (デュアルシフト前) |
・白魔法or物理補助アビリティを使用する度に効果が上がる、白魔法or物理補助アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&回復量をアップ(最大効果:中/3段階) ・白魔法アビリティを使用する度に追撃[Dトゥインクルドロー] ・物理補助アビリティを使用する度に追撃[Dハートフルペイント] |
---|---|
スケッチD覚醒モード・弐【リルム】 (デュアルシフト後) |
・白魔法or物理補助アビリティの待機時間がなしになる ・白魔法or物理補助アビリティを使用時に追撃[Dキュアポートレート] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | スケッチD覚醒モード・弐【リルム】 スケッチD覚醒モード・壱【リルム】 スケッチ覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にスケッチD覚醒モード・弐【リルム】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dトゥインクルドロー 使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復(最大5段階) |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dハートフルペイント 味方全体のHP減少毎に使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階) |
||
追撃 | Dキュアポートレート 味方全体を中回復+分身を1回付与+待機時間を1ターン短縮する |
||
記憶の共振 | 自身の白魔法アビリティの回復量アップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
天空のロッド【VI】 ロッド |
|||
特殊効果 | ゴゴ必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神をアップ(効果:中)+ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモードII】+黒魔法D覚醒モード・壱【ゴゴ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
黒魔法D覚醒モード・壱【ゴゴ】 (デュアルシフト前) |
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法アビリティ使用時にもう1回放つ ・黒魔法アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
黒魔法D覚醒モード・弐【ゴゴ】 (デュアルシフト後) |
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法アビリティの待機時間をなしにする ・黒魔法アビリティ使用時に一定時間、【D熟練のものまねモード】 |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 黒魔法D覚醒モード・弐【ゴゴ】 黒魔法D覚醒モード・壱【ゴゴ】 黒魔法覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に黒魔法D覚醒モード・弐【ゴゴ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | D熟練のものまねモード 自身のものまねダメージアップ(効果:大)+自身を除く味方全体が炎or氷or風or地属性アビリティを使用する度に自身が追撃[Dものまね・強化]+追撃[Dものまね・強化]を6回発動時にD熟練のものまねモード解除 へんげんじざいモードII 次の行動時に炎or氷or風or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dものまね・強化 直前に炎or氷or風or地属性アビリティを使用した味方単体の炎or氷or風or地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)&待機時間を1ターン短縮+自身が直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね |
||
記憶の共振 | 自身の黒魔法アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
アストラルソード【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
アストラルソード【VI】 剣 |
|||
特殊効果 | ティナ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ティナ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【ティナ】 (デュアルシフト前) |
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした炎属性アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
炎D覚醒モード・弐【ティナ】 (デュアルシフト後) |
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・炎属性アビリティの待機時間を短縮する ・炎属性アビリティを使用時に追撃[Dフレア] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 炎D覚醒モード・弐【ティナ】 炎D覚醒モード・壱【ティナ】 炎覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に炎D覚醒モード・弐【ティナ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dフレア 短時間、自身の炎属性攻撃力Lvを4段階アップ+3ターン限界突破Lv1アップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
孫六兼元【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
孫六兼元【VI】 刀 |
|||
特殊効果 | シャドウ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【シャドウ】&【記憶の共振】+分身を重ねられる状態にする(最大2回) |
デュアル覚醒モード
闇D覚醒モード・壱【シャドウ】 (デュアルシフト前) |
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・闇属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした闇属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
闇D覚醒モード・弐【シャドウ】 (デュアルシフト後) |
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティの待機時間をなしにする ・闇属性アビリティ使用時に追撃[D瞬影] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 闇D覚醒モード・弐【シャドウ】 闇D覚醒モード・壱【シャドウ】 闇覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に闇D覚醒モード・弐【シャドウ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターンは1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D瞬影 自身のATBゲージ蓄積時間を2回短縮する+闇属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする+分身を2回付与 |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の闇属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ゴールドスタッフ【VI】 杖 |
|||
特殊効果 | ゴゴ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゴゴ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃+直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね+真奥義強化・ゴゴ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ゴゴ 真奥義強化・ゴゴ中に与えたダメージ量に応じて、[おしおきメテオ・極]の効果アップ(最大:1段階) へんげんじざいモード 次の行動時に炎or氷or風or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
母なる衣【VI】 ローブ |
|||
特殊効果 | ティナリミットブレイク変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティナ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方のFFVIシリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・ティナ VIシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・ティナ](50ごと/最大2回) |
||
追撃 | 絆の導・ティナ 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+自身の炎属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ブラックシャフト【VI】 銃 |
|||
特殊効果 | エドガーリミットブレイク変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性or炎&無属性or雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エドガー】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方のFFVIシリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) 必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする |
||
状態・モード | チェインフォースモード・エドガー 自身が機工士アビリティを使用する度に追撃[絆の導・エドガー](最大2回) |
||
追撃 | 絆の導・エドガー 味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
村正【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
村正【VI】 刀 |
|||
特殊効果 | シャドウ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティの待機時間をなしにする+闇属性アビリティを2回使用する度に自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
覚醒モード
闇覚醒モード |
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
「クリスタルダンジョン(FFVI)」装備召喚第2弾(2022年05月30日開催)
地獄の爪【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
地獄の爪【VI】 格闘 |
|||
特殊効果 | マッシュ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【マッシュ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【マッシュ】 (デュアルシフト前) |
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした炎属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
炎D覚醒モード・弐【マッシュ】 (デュアルシフト後) |
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる追撃[D闘気高揚] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 炎D覚醒モード・弐【マッシュ】 炎D覚醒モード・壱【マッシュ】 炎覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に炎D覚醒モード・弐【マッシュ】を付与 ・自身の炎D覚醒モード・壱【マッシュ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D闘気高揚 追撃[D闘気高揚]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる+炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大)) 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小) 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン自身の限界突破Lvを1アップ ※「覚醒爆裂拳」の「デュアルシフト」を再度発動し上書きした場合、炎D覚醒モード・弐【マッシュ】が終了した場合は追撃[D闘気高揚]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ウィンドロッド【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ウィンドロッド【VI】 ロッド |
|||
特殊効果 | ストラゴス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ストラゴス】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【ストラゴス】 (デュアルシフト前) |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした風属性アビリティの待機時間短縮(最大3段階) ・風属性アビリティを2回使用する度に追撃[D魔導士の末裔の力] |
---|---|
風D覚醒モード・弐【ストラゴス】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・風D覚醒モード・弐【ストラゴス】継続中、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[D老魔導士の護り](最大3回) |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 風D覚醒モード・弐【ストラゴス】 風D覚醒モード・壱【ストラゴス】 風覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) ・自身に風D覚醒モード・弐【ストラゴス】を付与 ・自身の風D覚醒モード・壱【ストラゴス】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D魔導士の末裔の力 敵単体に4回連続の水&風&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) |
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追撃 | D老魔導士の護り 味方全体にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+どちらかのアビリティ使用回数を1回復+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
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記憶の共振 | 自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
炎天丸【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
炎天丸【VI】 刀 |
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特殊効果 | カイエン必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【カイエン】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
侍D覚醒モード・壱【カイエン】 (デュアルシフト前) |
・侍アビリティブースト(最大効果:中) ・侍アビリティ使用時にもう2回放つ ・侍アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした侍アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
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侍D覚醒モード・弐【カイエン】 (デュアルシフト後) |
・侍アビリティブースト(最大効果:中) ・侍アビリティの待機時間をなしにする ・侍アビリティ使用時に味方のVIシリーズの生存人数に応じた追撃[D焔一閃] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 侍D覚醒モード・弐【カイエン】 侍D覚醒モード・壱【カイエン】 侍覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に侍D覚醒モード・弐【カイエン】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D焔一閃 ・味方のVIシリーズの生存人数が0~3人の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+一定時間、全属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+一定時間、全属性耐性Lvを3段階ダウン |
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---|---|---|---|
記憶の共振 | 味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(3%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ドラゴンファング【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ドラゴンファング【VI】 格闘 |
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特殊効果 | マッシュ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マッシュ】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・マッシュ解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・マッシュ 真奥義強化・マッシュ中に与えたダメージ量に応じて、[タイガーブレイク・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
まろびの杖【VI】
装備 | |||
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まろびの杖【VI】 杖 |
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特殊効果 | ストラゴス必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【きぐるみエレメントモード】+待機時間を1ターンなしにする |
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シンクロ アビリティ① |
タイダルウィンド |
敵単体に6回連続の水&風&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
風or水属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
エディブラスト |
敵単体にダメージ限界突破可能な水&風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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シンクロ 条件 |
風or水属性アビリティ |
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状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に水or風属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 きぐるみエレメントモード 水or風属性アビリティを4回使用時に一定時間、自身に属性に応じたまといを付与+きぐるみエレメントモード解除 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
風林火山【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
風林火山【VI】 刀 |
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特殊効果 | カイエン必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身のクリティカル率を100%にする+炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVIシリーズの生存人数が4人以上いると追加効果 |
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シンクロ アビリティ① |
ドマ流剣技・焔斬 |
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
侍アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
ドマ流剣技・滅断 |
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
侍アビリティ |
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状態・モード | 義理堅きサムライモード シンクロモード継続中、自身が炎属性アビリティ使用時に追撃[武人の一撃]を3回連続発動+義理堅きサムライモード解除 |
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効果 | 味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合 自身の待機時間を3ターンなしにする+3ターン限界突破Lv1アップ+【義理堅きサムライモード】 |
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追撃 | 武人の一撃 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
改造回転のこぎり【VI】
装備 | |||
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改造回転のこぎり【VI】 槍 |
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特殊効果 | エドガー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に追撃[ブラボーショット] |
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シンクロ アビリティ① |
ヘキサブースト |
敵単体に6回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果 :中) |
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シンクロ 条件 |
機工士アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
ロイヤルブレイブ |
敵単体に3回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+自身がこのアビリティを2回発動する度に味方にマッシュorリルムがいると効果が変わる追加効果 |
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シンクロ 条件 |
機工士アビリティ |
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状態・モード | チェンジマシーナリーモードIII 次の行動時に毒or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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効果 | ロイヤルブレイブ 敵単体に3回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+自身がこのアビリティを2回発動する度に味方にマッシュorリルムがいると効果が変わる追加効果 ・味方にマッシュorリルムがいない場合 効果1:一定時間、敵単体の毒&炎&雷属性耐性レベルを1段階ダウン ・味方にマッシュorリルムがいる場合 効果2:一定時間、敵単体の全属性耐性レベルを1段階ダウン |
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追撃 | ブラボーショット 敵単体に2回連続の防御無視の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
マスターフィスト【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
マスターフィスト【VI】 格闘 |
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特殊効果 | マッシュ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+【フィガロの熱血漢モード】+自身に分身を2回付与 |
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シンクロ アビリティ① |
熱誠なる拳 |
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+自身のモンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+シンクロモード継続中、自身に正義の力を1個付与(最大2個) |
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シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
幻影闘心 |
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+自身に分身を1回付与+シンクロモード継続中、自身に支える力を1個付与(最大2個) |
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シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
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状態・モード | フィガロの熱血漢モード シンクロモード継続中、シンクロアビリティを2回使用する度に自身の正義の力と支える力の個数に応じて効果の変わる追撃[必殺拳] |
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追撃 | 必殺拳 ・正義の力が2個付与されている場合 敵単体に2回連続の炎&無属性防御無視物理攻撃+自身の正義の力を2個消費 ・支える力が2個付与されている場合 味方全体のHPを2000回復+エスナ+自身の支える力を2個消費 ・正義の力と支える力が1個ずつ付与されている場合 敵単体に自身の分身の数が2以上だと攻撃回数が増えるダメージ限界突破可能な1or2回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の正義の力と支える力を1個消費 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
フェイズカッター【VI】
装備 | |||
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フェイズカッター【VI】 短剣 |
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特殊効果 | ロック必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードVI】+待機時間を1ターンなしにする |
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発動中効果 | 味方のFFVIシリーズの英雄のダメージアップ【大】 |
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チェイン条件 | 味方のFFVIシリーズの英雄の攻撃 |
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状態・モード | リンクバーストモードVI 味方のVIシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【VI】]+[リンクバースト【VI】]を3回発動時にリンクバーストモードVI解除 ※追撃[リンクバースト【VI】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。 同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。 |
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追撃 | リンクバースト【VI】 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
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超錬効果② | ATBゲージ蓄積時間1回短縮 ※錬度10で修得 |
魔導士の杖【VI】
装備 | |||
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魔導士の杖【VI】 杖 |
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特殊効果 | ストラゴス必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
覚醒モード
風覚醒モード |
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ブレイブアビリティ
サマサの秘伝 | Lv0 | 敵単体に風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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Lv1 | 敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃 |
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Lv2 | 敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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Lv3 | 敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力Lvを3段階アップ |
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ブレイブLv強化条件 | 風属性アビリティ使用時 |
ブロンズヘルム【VI】
装備 | |||
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ブロンズヘルム【VI】 兜 |
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特殊効果 | カイエン必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にドマのサムライ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
ドマのサムライ覚醒モード |
侍アビリティ使用回数無限+侍アビリティブースト(効果:中)+侍アビリティを使用する度に追撃[ドマ流剣技・炎舞] |
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効果 | 味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVIシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身の待機時間を1ターンなしにする+1ターン、自身が侍アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のVIシリーズの生存人数が2~3人の場合 自身の待機時間を2ターンなしにする+2ターン、自身が侍アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合 自身の待機時間を3ターンなしにする+3ターン、自身が侍アビリティ使用時にもう1回放つ |
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追撃 | ドマ流剣技・炎舞 敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
寒風の腕輪【VI】
追加予定のヘルプ
「D熟練のものまねモード」について
ゴゴのデュアル覚醒奥義「覚醒みんなのものまね」では、「黒魔法D覚醒モード・弐【ゴゴ】」中に黒魔法アビリティを使用することで、「D熟練のものまねモード」を一定時間付与することができます。
「D熟練のものまねモード」効果内容
■D熟練のものまねモード中、以下の効果を付与
・自身のものまねダメージアップ(効果:大)
・自身を除く味方全体が炎or氷or風or地属性アビリティを使用する度に自身が追撃[Dものまね・強化]
・追撃[Dものまね・強化]を6回発動時にD熟練のものまねモード解除
■Dものまね・強化
直前に炎or氷or風or地属性アビリティを使用した味方単体の炎or氷or風or地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)&待機時間を1ターン短縮+自身が直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね
■D熟練のものまねモード
・追撃[Dものまね・強化]の発動可能回数が残っていても一定時間経過後、D熟練のものまねモードは終了します。
・追撃[Dものまね・強化]が6回発動した場合、一定時間が経過しなくてもD熟練のものまねモードは終了します。
・追撃[Dものまね・強化]のダメージアップの効果は、追撃[Dものまね・強化]を発動させたアビリティを使用した味方に付与されます。
・効果説明文に記載されていない属性のアビリティが使用された際、追撃[Dものまね・強化]は発動しません。
・アビリティでの攻撃が無効になった場合でも、追撃の条件を満たした属性の場合、追撃[Dものまね・強化]が発動します。
※使用属性に応じたダメージアップ効果の詳細の仕様については[メニュー]→[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[使用属性に応じたダメージアップ効果について]をご確認ください。
※直前に使用した味方の一部を除く行動をものまねの詳細の仕様については[メニュー]→[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[ものまね]をご確認ください。
「おしおきメテオ・極」について
ゴゴの真奥義「おしおきメテオ・極」の効果は、以下の通りです。
■「おしおきメテオ・極」1回目発動時
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゴゴ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモード】
■「おしおきメテオ・極」2回目発動時
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃+直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね+真奥義強化・ゴゴ解除
■「真奥義強化・ゴゴ」
真奥義強化・ゴゴ中に与えたダメージ量に応じて、[おしおきメテオ・極]の効果アップ(最大:1段階)
「真奥義強化・ゴゴ」によってアップする効果は、以下の通りです。
・「敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃」の威力と限界突破Lvが最大1段階アップ
・「直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね」でダメージ攻撃を与える行動やHPを回復する行動をものまねした場合の限界突破Lvが最大1段階アップ
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります