装備召喚ラインナップ
▼「クリスタルダンジョン(FFV)(2024年03月15日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(FFV)」装備召喚第1弾(2024年03月15日開催)
・「クリスタルダンジョン(FFV)」装備召喚第2弾(2024年03月18日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(FFV)」装備召喚第1弾(2024年03月15日開催):
2024年03月15日(金) 15:00 ~ 2024年03月29日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(FFV)」装備召喚第2弾(2024年03月18日開催):
2024年03月18日(月) 15:00 ~ 2024年03月29日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(FFV)」装備召喚第1弾(2024年03月15日開催)
・「クリスタルダンジョン(FFV)」装備召喚第2弾(2024年03月18日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(FFV)」装備召喚第1弾(2024年03月15日開催):
2024年03月15日(金) 15:00 ~ 2024年03月29日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(FFV)」装備召喚第2弾(2024年03月18日開催):
2024年03月18日(月) 15:00 ~ 2024年03月29日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2024年03月15日(金) 15:00 ~ 2024年03月29日(金) 14:59
「「クリスタルダンジョン(FFV)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 暁の四戦士×1 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
21個目 | ギサールの野菜×15000 |
22個目 | 七色の結晶×90 |
23個目 | 心のフラグメント(★7)×20 技のフラグメント(★7)×20 体のフラグメント(★7)×20 |
24個目 | 七色の結晶×90 |
25個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1 |
26個目 | ギサールの野菜×15000 |
27個目 | 七色の結晶×90 |
28個目 | 心のフラグメント(★7)×20 技のフラグメント(★7)×20 体のフラグメント(★7)×20 |
29個目 | 七色の結晶×90 |
30個目 | 心のフラグメント(★7)×30 技のフラグメント(★7)×30 体のフラグメント(★7)×30 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
![]() バッツ専用 |
![]() 耀光魔法剣・地裂 |
![]() グレイブストーン【V】 |
![]() ガラフ専用 |
![]() 耀光精励恪勤 |
![]() デュエルクロー【V】 |
![]() レナ専用 |
![]() 耀光タイクーンプラウド |
![]() クリスタルの杖【V】 |
![]() バッツ専用 |
![]() 究極土のきずな |
![]() 黒装束【V】 |
![]() バッツ専用 |
![]() 轟・魔法剣みだれうち |
![]() フレイムソード【V】 |
![]() ガラフ専用 |
![]() 轟・砕く豪拳 |
![]() ブレスドハンマー【V】 |
![]() バッツ専用 |
![]() 神威・バッツ地 |
![]() ファイターリスト【V】 |
![]() ガラフ専用 |
![]() 覚醒暁の連撃 |
![]() アースブレイカー【V】 |
![]() バッツ専用 |
![]() 紡絆・バッツ |
![]() チョコボの腕輪【V】 |
![]() レナ専用 |
![]() 紡絆・レナ |
![]() 天使のローブ【V】 |
![]() レナ専用 |
![]() 連閃・レナ |
![]() 司祭の帽子【V】 |
![]() ガラフ専用 |
![]() 勇晶・ガラフ地 |
![]() ヴィシュヌベスト【V】 |
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
グレイブストーン【V】 剣 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
追撃 | 光撃・バッツ地 ・味方のVシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身の待機時間を2ターン短縮する+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する ・味方のVシリーズの生存人数が2~3人の場合 2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する ・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合 2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターンなしにする+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・地属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) ・クリスタルフォース使用時に味方のVシリーズの生存人数に応じた追撃[光撃・バッツ地](最大2回) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の地&無属性物理攻撃+自身の物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大) |
装備 | |||
---|---|---|---|
デュエルクロー【V】 格闘 |
|||
特殊効果 | ガラフ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・地属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の地&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージ蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
クリスタルの杖【V】 杖 |
|||
特殊効果 | レナ必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を中回復+一定時間、攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+一定時間、エンヒール(効果:中)+自身にクリスタルモード+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
||
効果 | 味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVシリーズの生存人数が0~2人の場合 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを2段階アップ ・味方のVシリーズの生存人数が3人以上の場合 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを3段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・白魔法or踊り子アビリティの待機時間を短縮 ・白魔法or踊り子アビリティ使用回数消費なし |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで味方全体に中回復+待機時間を1ターンなしにする+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
黒装束【V】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・自身を除く味方全体が地属性アビリティを使用する度に自身が追撃[心撃・バッツ地](最大10回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
四晶の輝き |
---|---|---|
敵単体に5回連続の炎&水&風&地属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
四晶の輝き改 |
敵単体に5回連続の炎&水&風&地属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・バッツ地 敵単体に2回連続の地&無属性物理攻撃+自身のフェイタルダメージを1ターンアップ(10%) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
フレイムソード【V】 剣 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&水&地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【バッツ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【バッツ】 炎or水or地or風属性アビリティブースト(最大効果:大)+炎or水or地or風属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・バッツ] |
||
追撃 | 轟撃・バッツ 敵単体に8回連続の炎&水&地&風&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ファイターリスト【V】 腕防具 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の地属性物理攻撃の効果が変化 ・味方全体の地属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の地属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の地属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アースブレイカー【V】 斧 |
|||
特殊効果 | ガラフ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ガラフ・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
地D覚醒モード・壱【ガラフ・II】 (デュアルシフト前) |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・待機時間を短縮する |
---|---|
地D覚醒モード・弐【ガラフ・II】 (デュアルシフト後) |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティの待機時間をなしにする ・地属性アビリティ使用時に味方のVシリーズの生存人数に応じた追撃[D暁の勇士] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 地D覚醒モード・弐【ガラフ・II】 地D覚醒モード・壱【ガラフ・II】 地覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に地D覚醒モード・弐【ガラフ・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D暁の勇士 ・味方のVシリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ+待機時間を2ターン短縮する ・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合 短時間、味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、全属性攻撃力Lvを2段階アップ+待機時間を2ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の地属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
チョコボの腕輪【V】 腕防具 |
|||
特殊効果 | バッツリミットブレイク変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or水&無属性or地&無属性or風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バッツ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方のFFVシリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・バッツ Vシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・バッツ](50ごと/最大2回) |
||
追撃 | 絆の導・バッツ 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な炎&水&地&風&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
天使のローブ【V】 ローブ |
|||
特殊効果 | レナリミットブレイク変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レナ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方のFFVシリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) 必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする |
||
状態・モード | チェインフォースモード・レナ 自身が白魔法or踊り子アビリティを使用する度に追撃[絆の導・レナ](最大2回) |
||
追撃 | 絆の導・レナ 味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
「クリスタルダンジョン(FFV)」装備召喚第2弾(2024年03月18日開催)
グローランス【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
グローランス【V】 槍 |
|||
特殊効果 | ゼザ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ ・魔法剣アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+自身とケルガーとガラフとドルガンの物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)&1ターン、限界突破Lv1アップ&待機時間を1ターンなしにする+1ターン、自身の防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
無名剣【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
無名剣【V】 刀 |
|||
特殊効果 | ケルガー必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・ケルガー](最大2回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
追撃 | 心撃・ケルガー 地属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or6or8回連続の地&無属性単体物理攻撃 |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
キングスソード【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
キングスソード【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ゼザ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 |
究極モード
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・ゼザ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
魔法剣術・砕凍雷 |
---|---|---|
敵単体に4回連続の地&氷&雷属性物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える地&氷&雷属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
魔法剣術・砕凍雷改 |
敵単体に4回連続の地&氷&雷属性物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える地&氷&雷属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
王の魔法剣 |
---|---|---|
敵単体に3回連続の地&氷&雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
王の魔法剣改 |
敵単体に英雄専用アビリティ[王の魔法剣]より待機時間の短い3回連続の地&氷&雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
効果 | 味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 ・指定英雄の生存人数が0~2人の場合 味方全体の物理攻撃の待機時間を1ターンなしにする ・指定英雄の生存人数が3人の場合 味方全体の物理攻撃の待機時間を3ターンなしにする |
||
---|---|---|---|
追撃 | 心撃・ゼザ 味方全体のフェイタルダメージを3ターンアップ(10%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
イグナイトブレード【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
イグナイトブレード【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ドルガン必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを2回使用する度に味方のケルガーorガラフorゼザの生存人数に応じて効果が変わる追撃[心撃・ドルガン](最大3回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
封印を見守りし者 |
---|---|---|
敵単体に4回連続の地属性物理攻撃+自身のナイトアビリティの待機時間を2ターン短縮する | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
封印を見守りし者改 |
敵単体に英雄専用アビリティ[封印を見守りし者]より待機時間の短い4回連続の地属性物理攻撃+自身のナイトアビリティの待機時間を2ターン短縮する |
追撃 | 心撃・ドルガン ・指定英雄の生存人数が0~1人の場合 敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを1段階アップ ・指定英雄の生存人数が2人の場合 敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを1段階アップ ・指定英雄の生存人数が3人の場合 敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+短時間、地属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の地属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
菊一文字【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
菊一文字【V】 刀 |
|||
特殊効果 | ケルガー必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の地属性物理攻撃の効果が変化 ・味方全体の地属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の地属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の地属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
ウルツァイトバングル【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
ウルツァイトバングル【V】 腕防具 |
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特殊効果 | ドルガン必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の地属性物理攻撃の効果が変化 ・味方全体の地属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の地属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上&味方のVシリーズの生存人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
大地の剣【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
大地の剣【V】 剣 |
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特殊効果 | ケルガー必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ケルガー・II】&【記憶の共振】+忍者アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大) |
デュアル覚醒モード
忍者D覚醒モード・壱【ケルガー・II】 (デュアルシフト前) |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう2回放つ ・忍者アビリティを使用する度に追撃[Dルパインソニック](最大2回) |
---|---|
忍者D覚醒モード・弐【ケルガー・II】 (デュアルシフト後) |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティの待機時間をなしにする ・忍者アビリティ使用時に追撃[Dウェアウルフの力] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 忍者D覚醒モード・弐【ケルガー・II】 忍者D覚醒モード・壱【ケルガー・II】 忍者覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に忍者D覚醒モード・弐【ケルガー・II】 ・自身の残り使用回数が少ないアビリティを2回復する ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dルパインソニック 敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dウェアウルフの力 自身の待機時間を2ターンなしにする+必殺技ゲージを1溜める |
||
記憶の共振 | 自身の忍者アビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ミュートセイバー【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミュートセイバー【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ゼザ必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【ゼザ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
魔法剣D覚醒モード・壱【ゼザ】 (デュアルシフト前) |
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ ・魔法剣アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした魔法剣アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
魔法剣D覚醒モード・弐【ゼザ】 (デュアルシフト後) |
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ ・魔法剣アビリティの待機時間をなしにする ・魔法剣アビリティ使用時に味方のケルガーorガラフorドルガンの生存人数に応じて効果が変わる追撃[D暁の結束] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 魔法剣D覚醒モード・弐【ゼザ】 魔法剣D覚醒モード・壱【ゼザ】 魔法剣覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に魔法剣D覚醒モード・弐【ゼザ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D暁の結束 ・指定キャラが0~2人いる場合 味方全体の待機時間を3ターン短縮する ・指定キャラが3人いる場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージアップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ダイヤソード【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
ダイヤソード【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ドルガン必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ドルガン】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
地D覚醒モード・壱【ドルガン】 (デュアルシフト前) |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・地属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした地属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
地D覚醒モード・弐【ドルガン】 (デュアルシフト後) |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・地属性アビリティの待機時間をなしにする ・地属性アビリティ使用時に味方のケルガーorガラフorゼザの生存人数に応じて効果が上がる追撃[D暁の楔] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 地D覚醒モード・弐【ドルガン】 地D覚醒モード・壱【ドルガン】 地覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に地D覚醒モード・弐【ドルガン】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D暁の楔 ・指定キャラが0~2人いる場合 味方全体の限界突破Lvを1ターン1アップ ・指定キャラが3人いる場合 味方全体の限界突破Lvを3ターン1アップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の地属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
サンブレード【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
サンブレード【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ドルガンリミットブレイク変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ドルガン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方のFFVシリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・ドルガン Vシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・ドルガン](50ごと/最大2回) |
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追撃 | 絆の導・ドルガン 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
先陣の太刀【V】
グングニル【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
グングニル【V】 槍 |
|||
特殊効果 | ゼザ必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVシリーズの生存人数が0~1人の場合 1ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ+待機時間を1ターン短縮する ・味方のVシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、自身に地属性まとい+2ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ+待機時間を2ターン短縮する ・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、自身に地属性まとい【重式】+3ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ+待機時間を3ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります