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クリスタルダンジョン(FFIX)(2022年11月11日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(FFIX)(2022年11月11日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(FFIX)」装備召喚第1弾(2022年11月11日開催)

・「クリスタルダンジョン(FFIX)」装備召喚第2弾(2022年11月14日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(FFIX)」装備召喚第1弾(2022年11月11日開催):
2022年11月11日(金) 15:00 ~ 2022年11月25日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(FFIX)」装備召喚第2弾(2022年11月14日開催):
2022年11月14日(月) 15:00 ~ 2022年11月25日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2022年11月11日(金) 15:00 ~ 2022年11月25日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(FFIX)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット(11/30)×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「クリスタルダンジョン(FFIX)」装備召喚第1弾(2022年11月11日開催)


ザ・タワー改【IX】
装備
ザ・タワー改【IX】

ジタン専用
特殊効果
ジタン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ゲイルインパルス
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・風属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・ジタン](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
スクープアウト
敵単体に6回連続の風属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
スクープアウト改
敵単体に6回連続の風属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ジタン
自身のクリティカル率を3ターン100%にする+フェイタルダメージを3ターンアップ(30%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

魔法のラケット【IX】
装備
魔法のラケット【IX】
ロッド

エーコ専用
特殊効果
エーコ必殺技変更
修得時
-
必殺技

究極癒しの旋律
効果
待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+踏みとどまる状態+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、【究極オートリケア・エーコ】+自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・白魔法or召喚魔法アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・エーコ]
・白魔法or召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・白魔法or召喚魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
マダイン・サリの祈り
敵単体に4回連続の聖&風属性召喚魔法攻撃+味方全体のHPを1500回復
英雄専用
アビリティ
極化中
マダイン・サリの祈り改
敵単体に4回連続の聖&風属性召喚魔法攻撃+味方全体のHPを2500回復


状態・モード
究極オートリケア・エーコ
自身のHPが少なくなるとHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+待機時間を1ターン短縮する+究極オートリケア・エーコ解除
追撃
心撃・エーコ
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

マスターフィスト【IX】
装備
マスターフィスト【IX】
格闘

サラマンダー専用
特殊効果
サラマンダー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極焦熱の絶技
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎属性まとい極化(効果量:20%)
・炎属性アビリティを2回使用時に味方のIXシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・サラマンダー](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
秘孔拳
敵単体に5回連続の炎属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復
英雄専用
アビリティ
極化中
秘孔拳改
敵単体に英雄専用アビリティ[秘孔拳]より待機時間の短い5回連続の炎属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復

対象の
英雄専用
アビリティ
拳の確信
敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
拳の確信改
敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・サラマンダー
・味方のIXシリーズの生存人数が0~3人の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

安らぎの腕輪【IX】
装備
安らぎの腕輪【IX】
腕防具

エーコ専用
特殊効果
エーコ必殺技変更
修得時
-
必殺技

覚醒モグのおまもり
効果
待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+はっこうのびしょうじょD覚醒モード・壱【エーコ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
はっこうのびしょうじょD覚醒モード・壱【エーコ】
(デュアルシフト前)
・白魔法or召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する
・白魔法or召喚魔法アビリティを使用する度に追撃[Dおとめのいのり]
はっこうのびしょうじょD覚醒モード・弐【エーコ】
(デュアルシフト後)
・白魔法or召喚魔法アビリティの待機時間をなしにする
・白魔法or召喚魔法アビリティを使用時に追撃[Dエメラルドのきらめき]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
はっこうのびしょうじょD覚醒モード・弐【エーコ】
はっこうのびしょうじょD覚醒モード・壱【エーコ】
はっこうのびしょうじょ覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にはっこうのびしょうじょD覚醒モード・弐【エーコ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dおとめのいのり
味方全体のHP減少毎に使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階)
追撃
Dエメラルドのきらめき
味方全体を中回復+待機時間を1ターンなしにする
記憶の共振
自身の白魔法or召喚魔法アビリティの回復量アップ(5%)
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

ガストロフォーク改【IX】
装備
ガストロフォーク改【IX】

クイナ専用
特殊効果
クイナ必殺技変更
修得時
-
必殺技

覚醒天使のおやつ
効果
待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身にカエルとりD覚醒モード・壱【クイナ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
カエルとりD覚醒モード・壱【クイナ】
(デュアルシフト前)
・物理補助アビリティの待機時間短縮
・物理補助アビリティを使用する度に追撃[Dフロッグガード]
カエルとりD覚醒モード・弐【クイナ】
(デュアルシフト後)
・物理補助アビリティの待機時間をなしにする
・物理補助アビリティを使用時に味方のIXシリーズの生存人数に応じた追撃[D伝説のカエル](最大1回)
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
カエルとりD覚醒モード・弐【クイナ】
カエルとりD覚醒モード・壱【クイナ】

カエルとり覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にカエルとりD覚醒モード・弐【クイナ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dフロッグガード
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)+HP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)
追撃
D伝説のカエル
・味方のIXシリーズの生存人数が0~3人の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを2ターンアップ(効果:極小)+待機時間を2ターン短縮する
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを2ターンアップ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する
記憶の共振
味方のIXシリーズの英雄のダメージアップ(3%)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

アスタロト【IX】
装備
アスタロト【IX】

ジタン専用
特殊効果
ジタン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ストームインパルス
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+シーフD覚醒モード・壱【ジタン】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
シーフD覚醒モード・壱【ジタン】
(デュアルシフト前)
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう2回放つ
・シーフアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたシーフアビリティのクリティカル率を変化(最大4段階(25/50/75/100%))
シーフD覚醒モード・弐【ジタン】
(デュアルシフト後)
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ
・シーフアビリティ使用時に追撃[Dウィンドスティール]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
シーフD覚醒モード・弐【ジタン】
シーフD覚醒モード・壱【ジタン】
シーフ覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にシーフD覚醒モード・弐【ジタン】を付与
・一定時間、自身に【トランス状態】
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
トランス状態
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする
追撃
Dウィンドスティール
短時間、敵単体の風属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の風属性攻撃力Lvを2段階アップ
記憶の共振
自身のシーフアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ゴッドハンド【IX】
装備
ゴッドハンド【IX】
格闘

サラマンダー専用
特殊効果
サラマンダー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒焔色の絶技
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【サラマンダー】&【記憶の共振】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果

デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【サラマンダー】
(デュアルシフト前)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・待機時間を短縮する
炎D覚醒モード・弐【サラマンダー】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・クリティカル率を100%にする
・炎属性アビリティを使用する度に味方のIXシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[D燃える闘気]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
炎D覚醒モード・弐【サラマンダー】
炎D覚醒モード・壱【サラマンダー】
炎覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に炎D覚醒モード・弐【サラマンダー】を付与
・自身の炎D覚醒モード・壱【サラマンダー】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

効果
味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIXシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン
追撃
D燃える闘気
・味方のIXシリーズの生存人数が0~3人の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:極小)
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する
記憶の共振
自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ルフェインダガー【IX】
装備
ルフェインダガー【IX】
短剣

ジタン専用
特殊効果
ジタンリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ジタン
効果
待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ジタン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFIXシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・ジタン
自身が風属性アビリティを使用する度に追撃[絆の導・ジタン](最大3回)
追撃
絆の導・ジタン
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ブレイブスーツ【IX】
装備
ブレイブスーツ【IX】
軽装鎧

サラマンダー専用
特殊効果
サラマンダーリミットブレイク変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・サラマンダー
効果
待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・サラマンダー】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFIXシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・サラマンダー
IXシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・サラマンダー](50ごと/最大2回)
追撃
絆の導・サラマンダー
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身の炎属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

エアナイフ【IX】
装備
エアナイフ【IX】
短剣

ジタン専用
特殊効果
ジタン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

絆【ジタン】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードIX】+待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方のFFIXシリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方のFFIXシリーズの英雄の攻撃
状態・モード
リンクバーストモードIX
味方のIXシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【IX】]+[リンクバースト【IX】]を3回発動時にリンクバーストモードIX解除
※追撃[リンクバースト【IX】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。
同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。
追撃
リンクバースト【IX】
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

火炎の腕輪【IX】
装備
火炎の腕輪【IX】
腕防具

サラマンダー専用
特殊効果
サラマンダーレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・サラマンダー炎
効果
炎属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+炎属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

エアブレード【IX】
装備
エアブレード【IX】

ジタン専用
特殊効果
ジタン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

真・ストラサークル5
効果
敵単体に15回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[トレジャーラッシュ]+【トランス状態】

覚醒モード
シーフ覚醒モード
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう1回放つ
状態・モード
トランス状態
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする
追撃
トレジャーラッシュ
敵単体に発動する度に攻撃回数が順に繰り返し変わる8or12or16回連続の風&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

「クリスタルダンジョン(FFIX)」装備召喚第2弾(2022年11月14日開催)


ルフェインの杖【IX】
装備
ルフェインの杖【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒未来への篝火
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ビビ】&【記憶の共振】+弱灯状態を3段階付与(最大3段階)

デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【ビビ】
(デュアルシフト前)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎D覚醒モード・壱【ビビ】継続中、自身に【D力秘めし黒魔道士モード】
・炎属性アビリティを使用する度に自身の弱灯状態を1段階消費&自身の強灯状態を1段階強化(最大3段階)
炎D覚醒モード・弐【ビビ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
炎D覚醒モード・弐【ビビ】
炎D覚醒モード・壱【ビビ】
炎覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に炎D覚醒モード・弐【ビビ】を付与
・自身の炎D覚醒モード・壱【ビビ】を解除
・自身の弱灯状態の段階に応じた回数追撃[Dクラッシュファイガ]を連続発動(最大3回)
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
D力秘めし黒魔道士モード
炎D覚醒モード・壱【ビビ】継続中3回のみ、自身が炎属性アビリティを使用する度に、自身の強灯状態の段階に応じて自身の炎属性アビリティダメージを1ターンアップ(最大効果:大/3段階)
追撃
Dクラッシュファイガ
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃
記憶の共振
自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

プラチナソード【IX】
装備
プラチナソード【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒盲進スタイナー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+魔法剣D覚醒モード・壱【スタイナー】&【記憶の共振】+待機時間を1ターンなしにする

デュアル覚醒モード
魔法剣D覚醒モード・壱【スタイナー】
(デュアルシフト前)
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ
・魔法剣アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした魔法剣アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))
魔法剣D覚醒モード・弐【スタイナー】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
・魔法剣アビリティの待機時間を短縮する
・魔法剣アビリティを使用時に味方のIXシリーズの生存人数に応じた追撃[D忠義の魔法剣](最大1回)
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
魔法剣D覚醒モード・弐【スタイナー】
魔法剣D覚醒モード・壱【スタイナー】
魔法剣覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に魔法剣D覚醒モード・弐【スタイナー】を付与
・自身の魔法剣D覚醒モード・壱【スタイナー】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
D忠義の魔法剣
・味方のIXシリーズの生存人数が0~3人の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を短時間アップ
記憶の共振
自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

バリアントナイフ【IX】
装備
バリアントナイフ【IX】
短剣

マーカス専用
特殊効果
マーカス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒タンタラスブレイク
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+タンタラスD覚醒モード・壱【マーカス】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
タンタラスD覚醒モード・壱【マーカス】
(デュアルシフト前)
・風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風or毒属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のクリティカル率を変化(最大2段階(50/100%))
タンタラスD覚醒モード・弐【マーカス】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風or毒属性アビリティを使用する度に、発動する度に効果が上がる使用属性に応じた追撃[Dそれじゃ行くっス!]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
タンタラスD覚醒モード・弐【マーカス】
タンタラスD覚醒モード・壱【マーカス】
タンタラス覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にタンタラスD覚醒モード・弐【マーカス】を付与
・自身のタンタラスD覚醒モード・壱【マーカス】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
Dそれじゃ行くっス!
味方全体の風or毒属性のアビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:中/3段階)+短時間、味方のIXシリーズの英雄の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
記憶の共振
自身の風or毒属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ナイトロータス【IX】
装備
ナイトロータス【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナーリミットブレイク変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・スタイナー
効果
待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スタイナー】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFIXシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・スタイナー
IXシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・スタイナー](50ごと/最大2回)
追撃
絆の導・スタイナー
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+自身の炎or氷or雷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

クリスタルの杖【IX】
装備
クリスタルの杖【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ジハード
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ビビ炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ビビ炎解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ビビ炎
真奥義強化・ビビ炎中に与えたダメージ量に応じて、[ジハード]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

エクスカリバーII改【IX】
装備
エクスカリバーII改【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

突撃
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スタイナー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スタイナー解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・スタイナー
真奥義強化・スタイナー中に与えたダメージ量に応じて、[突撃]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
トライエレメントモード
次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

プラチナベスト【IX】
装備
プラチナベスト【IX】
軽装鎧

マーカス専用
特殊効果
マーカス必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

タンタラスの刃っス!
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マーカス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の風&毒&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&毒&無属性物理攻撃+真奥義強化・マーカス解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・マーカス
真奥義強化・マーカス中に与えたダメージ量に応じて、[タンタラスの刃っス!]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
ツインエレメントモード
次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

プラチナアーマー【IX】
装備
プラチナアーマー【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

魔法剣・盲進!
効果
敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果+シンクロモード中1回のみ、シンクロアビリティを使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める
シンクロ
アビリティ①
盲進フルブレイク
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+短時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)
シンクロ
条件
魔法剣アビリティ
シンクロ
アビリティ②
氷炎雷鳴剣
待機時間なしで敵単体に炎&氷&雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターンなしにする
シンクロ
条件
魔法剣アビリティ
状態・モード
トライエレメントモードIII
次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
効果
味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIXシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

シャープソード【IX】
装備
シャープソード【IX】

マーカス専用
特殊効果
マーカス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

その調子っス!
効果
敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】
シンクロ
アビリティ①
レジスタンスダウン
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&毒&無属性物理攻撃+短時間、風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン
シンクロ
条件
シーフアビリティ
シンクロ
アビリティ②
クイックポイズン
敵単体に待機時間の短い風&毒&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮+自身の風or毒属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
シーフアビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ハーミットローブ【IX】
装備
ハーミットローブ【IX】
ローブ

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

アスリート・クイーン
効果
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+一定時間、自身に黒魔道士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身が黒魔法アビリティを2回使用する度に、味方全体の炎or氷or雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

覚醒モード
黒魔道士覚醒モード
黒魔法アビリティ使用回数無限+黒魔法アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+黒魔法アビリティを使用する度に味方全体の待機時間を1ターン短縮
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

シルクコート【IX】
装備
シルクコート【IX】
軽装鎧

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

黒魔道士の成長
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める

ハンマーヘッド【IX】
装備
ハンマーヘッド【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナー必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

突撃の構え
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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