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クリスタルダンジョン(FFIII)(2024年05月24日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(FFIII)(2024年05月24日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(FFIII)」装備召喚第1弾(2024年05月24日開催)

・「クリスタルダンジョン(FFIII)」装備召喚第2弾(2024年05月27日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(FFIII)」装備召喚第1弾(2024年05月24日開催):
2024年05月24日(金) 15:00 ~ 2024年06月07日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(FFIII)」装備召喚第2弾(2024年05月27日開催):
2024年05月27日(月) 15:00 ~ 2024年06月07日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2024年05月24日(金) 15:00 ~ 2024年06月07日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(FFIII)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 異説の忍者×1
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
21個目 ギサールの野菜×15000
22個目 七色の結晶×90
23個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
24個目 七色の結晶×90
25個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
26個目 ギサールの野菜×15000
27個目 七色の結晶×90
28個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
29個目 七色の結晶×90
30個目 心のフラグメント(★7)×30
技のフラグメント(★7)×30
体のフラグメント(★7)×30
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

大車輪(オニオンナイト専用)
忍者 敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の風&水&炎&地属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与


「クリスタルダンジョン(FFIII)」装備召喚第1弾(2024年05月24日開催)


ブシドーブレイド【III】
装備
ブシドーブレイド【III】

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光封印されし禁断の力
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or水or炎or地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
効果
味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身のクリティカル時ダメージを3ターンアップ
・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・物理スピードor忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・物理スピードor忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
・物理スピードor忍者アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+物理スピードor忍者アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

カイザーナックル【III】
装備
カイザーナックル【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光愛炎気円
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のモンクorIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
効果
味方のモンクorIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のモンクorIIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のモンクorIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の炎&無属性物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターン短縮する+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

しじまの杖【III】
装備
しじまの杖【III】

エリア専用
特殊効果
エリア必殺技変更
修得時
-
必殺技

耀光大海原の邂逅
効果
待機時間なしで味方全体を中回復+一定時間、攻撃力&魔力&精神をアップ(効果:中)+一定時間、エンヒール(効果:中)+待機時間を短縮する(20%)+自身にクリスタルモード
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮
・白魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数消費なし

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで味方全体に中回復+待機時間を2ターン短縮する+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

風林火山【III】
装備
風林火山【III】

ルーネス専用
特殊効果
ルーネス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光旋風の迅閃
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+短時間、自身の防御力をダウン(効果:大)&攻撃力をアップ(効果:超特大)+2ターン、限界突破Lv1アップ+風属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する+風属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

マスターフィスト【III】
装備
マスターフィスト【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極修羅戦舞
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎属性まとい極化(効果量:20%)
・炎属性アビリティ使用時に味方のモンクorIIIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・レフィア](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
烈火の鍛拳
敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
烈火の鍛拳改
敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・レフィア
・味方のモンクorIIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身のクリティカル率を2ターン100%にする+待機時間を2ターン短縮する
・味方のモンクの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方全体のモンクアビリティの待機時間を1ターンなしにする
・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージをアップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ホワイトドレス【III】
装備
ホワイトドレス【III】
ローブ

エリア専用
特殊効果
エリア必殺技変更
修得時
-
必殺技

究極虹の光
効果
待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+踏みとどまる状態+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、【究極オートリケア・エリア】+自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・白魔法の回復量をアップ(効果:中)
・白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし
・白魔法or吟遊詩人アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
虹の光
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計1500回復で終了)+自身がこのアビリティを2回発動する度に味方全体の魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮する
英雄専用
アビリティ
極化中
虹の光改
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計1500回復で終了)+自身がこのアビリティを2回発動する度に味方全体の待機時間を1ターン短縮する

対象の
英雄専用
アビリティ
水の巫女
待機時間が短い味方全体小回復
英雄専用
アビリティ
極化中
水の巫女改
待機時間が短い味方全体小回復+HP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)


状態・モード
究極オートリケア・エリア
自身のHPが少なくなるとHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+究極オートリケア・エリア解除
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

ルフェインセイバー【III】
装備
ルフェインセイバー【III】

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・力の解放
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【オニオンナイト】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【オニオンナイト】
風or水or炎or地属性アビリティブースト(最大効果:大)+風or水or炎or地属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・オニオンナイト]
追撃
轟撃・オニオンナイト
敵単体に6回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+短時間、自身の風&水&炎&地属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

オーバーソウル【III】
装備
オーバーソウル【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・爆砕四散
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レフィア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【レフィア】
炎属性アビリティブースト(最大効果:大)+炎属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・レフィア]
追撃
轟撃・レフィア
敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+短時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

地獄の爪【III】
装備
地獄の爪【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦舞・不知火
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のモンクorIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
焔の剛拳
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
紅揚
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+2ターン自身の限界突破Lv1アップ
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
効果
味方のモンクorIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のモンクorIIIシリーズの生存人数が0~4人の場合
一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する
・味方のモンクorIIIシリーズの生存人数が5人の場合
一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+自身のATBゲージの蓄積時間を3回なしにする+待機時間を3ターンなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

アストラルロッド【III】
装備
アストラルロッド【III】
ロッド

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイトリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・オニオンナイト
効果
待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or水&無属性or炎&無属性or地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・オニオンナイト】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFIIIシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・オニオンナイト
自身が風or水or炎or地属性アビリティを使用する度に追撃[絆の導・オニオンナイト](最大3回)
追撃
絆の導・オニオンナイト
敵単体に4回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

空手着【III】
装備
空手着【III】
軽装鎧

レフィア専用
特殊効果
レフィアレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・レフィア
効果
格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

アポロンのハープ【III】
装備
アポロンのハープ【III】
楽器

エリア専用
特殊効果
エリア必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
精神+10
必殺技

集いし光の意思
効果
待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+リジェネガ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に虹空覚醒モード

覚醒モード
虹空覚醒モード
白魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限+自身の白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮+白魔法or吟遊詩人アビリティ使用時に追撃[儚き祈り]
追撃
儚き祈り
使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復(最大5段階)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

「クリスタルダンジョン(FFIII)」装備召喚第2弾(2024年05月27日開催)


ルフェインの杖【III】
装備
ルフェインの杖【III】

アルクゥ専用
特殊効果
アルクゥ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光優心の極光
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・聖or水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖or水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・聖or水属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+魔法攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ネメシスロッド【III】
装備
ネメシスロッド【III】
ロッド

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光零式 波動砲
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・闇or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・闇or雷属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な闇&雷&無属性魔法攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+闇or雷属性アビリティの待機時間を1ターンなしにする+闇or雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、自身が闇or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ストームワンド【III】
装備
ストームワンド【III】
ロッド

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光賢者の大魔法・風
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
・黒魔法アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な風&無属性魔法攻撃+味方全体の魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ダイヤメイス【III】
装備
ダイヤメイス【III】

アルクゥ専用
特殊効果
アルクゥ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ディバインウェーブ
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or水属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・聖or水属性まとい極化(効果量:20%)
・聖or水属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・アルクゥ](最大2回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・聖or水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
優心リバイア
自身ステータスで種別の変わる敵単体に5回連続の聖&水属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
優心リバイア改
自身ステータスで種別の変わる敵単体に5回連続の聖&水属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
グレイスオブウォータ
敵単体に待機時間の長い4回連続の聖&水属性召喚魔法攻撃+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の聖&水属性攻撃力Lvを1段階アップ
英雄専用
アビリティ
極化中
グレイスオブウォータ改
敵単体に4回連続の聖&水属性召喚魔法攻撃+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の聖&水属性攻撃力Lvを1段階アップ(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・アルクゥ
1ターン、自身が聖or水属性アビリティを使用時にもう1回放つ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

いばらのムチ【III】
装備
いばらのムチ【III】
ムチ

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
遠距離攻撃
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極隔たりの触手
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・闇属性まとい極化(効果量:20%)
・闇属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・暗闇の雲闇](最大2回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
隔たりの触手
対象単体に5回連続の闇&雷属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
隔たりの触手改
対象単体に5回連続の闇&雷属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
はどうほう
敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
はどうほう改
敵単体に英雄専用アビリティ[はどうほう]より待機時間の短いダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃


追撃
心撃・暗闇の雲闇
敵単体の魔力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大)+自身の待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ワイズロッド【III】
装備
ワイズロッド【III】
ロッド

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極超越魔法・風
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・自身を除く味方全体が風属性アビリティを使用する度に自身が追撃[心撃・オニオンナイト風](最大2回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
たまねぎ大魔法
敵単体に5回連続の風&水&炎&地属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
たまねぎ大魔法改
敵単体に5回連続の風&水&炎&地属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・オニオンナイト風
敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃+直前に風属性アビリティを使用した味方単体に1ターン限界突破Lv1アップ+風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+風属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

祝福の音杖【III】
装備
祝福の音杖【III】

アルクゥ専用
特殊効果
アルクゥ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒召喚魔法・聖蛇
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+優心D覚醒モード・壱【アルクゥ・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
優心D覚醒モード・壱【アルクゥ・II】
(デュアルシフト前)
・聖or水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖or水属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・聖or水属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした聖or水属性アビリティの待機時間短縮(最大3段階)
優心D覚醒モード・弐【アルクゥ・II】
(デュアルシフト後)
・聖or水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖or水属性アビリティの待機時間をなしにする
・聖or水属性アビリティを使用時に、味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数に応じて効果が変わる追撃[Dセイントバイブル]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
・優心D覚醒モード・弐【アルクゥ・II】
・優心D覚醒モード・壱【アルクゥ・II】
・優心覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に優心D覚醒モード・弐【アルクゥ・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に聖or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
Dセイントバイブル
・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が0~3人の場合
2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する
・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上の場合
味方全体の魔法攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)
記憶の共振
自身の聖or水属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

パニッシャー【III】
装備
パニッシャー【III】
ロッド

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒閉塞式 波動砲
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の闇&雷属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+妖魔D覚醒モード・壱【暗闇の雲・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
妖魔D覚醒モード・壱【暗闇の雲・II】
(デュアルシフト前)
・闇or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇or雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・闇or雷属性アビリティの待機時間を短縮する
妖魔D覚醒モード・弐【暗闇の雲・II】
(デュアルシフト後)
・待機時間をなしにする
・妖魔D覚醒モード・弐【暗闇の雲・II】終了時に追撃[D波動球]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
妖魔D覚醒モード・弐【暗闇の雲・II】
妖魔D覚醒モード・壱【暗闇の雲・II】
妖魔覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に妖魔D覚醒モード・弐【暗闇の雲・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D波動球
敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる6回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする
記憶の共振
自身の闇or雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アルテマウェポン【III】
装備
アルテマウェポン【III】

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒エアロガ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】
(デュアルシフト前)
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[D可変の力・風]
黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】
(デュアルシフト後)
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法アビリティの待機時間をなしにする
・黒魔法アビリティ使用時に追撃[Dエアロソーサリー]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】
黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】
黒魔法覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D可変の力・風
短時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン
追撃
Dエアロソーサリー
敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+風属性をまとっている味方全体に風属性まといを一定時間付与
記憶の共振
自身の黒魔法アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ケイオスロッド【III】
装備
ケイオスロッド【III】
ロッド

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・暗闇の雲
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に闇or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
自身の雷&闇属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

ヘヴンズアクシズ【III】
装備
ヘヴンズアクシズ【III】
ロッド

アルクゥ専用
特殊効果
アルクゥレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・アルクゥ
効果
聖or水属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+聖or水属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

魔術の杖【III】
装備
魔術の杖【III】

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲レジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・暗闇の雲
効果
闇or雷属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+闇or雷属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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