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ギガスコロシアム(風属性)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ギガスコロシアム(風属性)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「ギガスコロシアム(風属性)」装備召喚第1弾

・「ギガスコロシアム(風属性)」装備召喚第2弾

・コメント欄


開催期間
「ギガスコロシアム(風属性)」装備召喚第1弾:
2024年01月26日(金) 15:00 ~ 2024年02月09日(金) 14:59
「ギガスコロシアム(風属性)」装備召喚第2弾:
2024年01月29日(月) 15:00 ~ 2024年02月09日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2024年01月26日(金) 15:00 ~ 2024年02月09日(金) 14:59

「「ギガスコロシアム(風属性)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
21個目 ギサールの野菜×15000
22個目 七色の結晶×90
23個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
24個目 七色の結晶×90
25個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
26個目 ギサールの野菜×15000
27個目 七色の結晶×90
28個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
29個目 七色の結晶×90
30個目 心のフラグメント(★7)×30
技のフラグメント(★7)×30
体のフラグメント(★7)×30
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「ギガスコロシアム(風属性)」装備召喚第1弾


プラチナメッサー
装備
プラチナメッサー
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光フライングスター
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージ蓄積時間を1回短縮する

導きの杖【VI】
装備
導きの杖【VI】

ストラゴス専用
特殊効果
ストラゴス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光エアロクエーサー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&無属性魔法攻撃+風属性をまとっている味方全体の風属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)&1ターン、限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージ蓄積時間を1回短縮する

魔神の槍【VII】
装備
魔神の槍【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光ドラゴンモッド
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの特殊な風&無属性ジャンプ攻撃+短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを2段階アップ+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+風属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する+1ターン、風属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

サクラの杖【VI】
装備
サクラの杖【VI】

ストラゴス専用
特殊効果
ストラゴス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極マジックテンペスト
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+風属性をまとっている味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・風属性アビリティを2回使用時に追撃[心撃・ストラゴス風](最大1回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
エアロガ【VI】
対象単体に6回連続の風属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
エアロガ【VI】改
対象単体に6回連続の風属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ストラゴス風
味方全体の風属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ダンジューロ
装備
ダンジューロ
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・ウェッジトルネード
効果
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の風&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ウェッジ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ウェッジ】
風属性アビリティブースト(最大効果:大)+風属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ウェッジ]
追撃
轟撃・ウェッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の風&無属性物理or魔法攻撃+短時間、自身の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

魔道士のローブ【VI】
装備
魔道士のローブ【VI】
ローブ

ストラゴス専用
特殊効果
ストラゴス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・はりせんぼん
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ストラゴス風】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ストラゴス風】
風属性アビリティブースト(最大効果:大)+風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、風属性アビリティのダメージをアップ(最大効果:中/3段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ランスオブアベル【VII】
装備
ランスオブアベル【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・バキュームジャンプ
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シド(VII)】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【シド(VII)】
風属性アビリティブースト(最大効果:大)+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ブルージャケット【VII】
装備
ブルージャケット【VII】
軽装鎧

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒大乱闘
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+竜騎士D覚醒モード・壱【シド(VII)】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
竜騎士D覚醒モード・壱【シド(VII)】
(デュアルシフト前)
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティ使用時にもう2回放つ
・竜騎士アビリティを2回使用する度に追撃[Dウィンドスモーク]
竜騎士D覚醒モード・弐【シド(VII)】
(デュアルシフト後)
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティの待機時間をなしにする
・竜騎士アビリティ使用時に追撃[Dウィンドフォース]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
竜騎士D覚醒モード・弐【シド(VII)】
竜騎士D覚醒モード・壱【シド(VII)】
竜騎士覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に竜騎士D覚醒モード・弐【シド(VII)】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dウィンドスモーク
短時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン
追撃
Dウィンドフォース
一定時間、味方全体の風属性アビリティの待機時間を短縮する
記憶の共振
味方全体の風属性アビリティのダメージアップ(3%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ゲイボルグ【VII】
装備
ゲイボルグ【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ドラゴンテンペスト
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シド(VII)】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・シド(VII)解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・シド(VII)
真奥義強化・シド(VII)中に与えたダメージ量に応じて、[ドラゴンテンペスト]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

チョコボスーツ【VI】
装備
チョコボスーツ【VI】
軽装鎧

ストラゴス専用
特殊効果
ストラゴス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

風絆【ストラゴス】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)+味方の風属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の風属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の風属性強化【大】
チェイン条件
風属性攻撃
効果
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の風属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、敵全体の風属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方の風属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、敵全体の風属性耐性Lvを2段階ダウン
・味方の風属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、敵全体の風属性耐性Lvを3段階ダウン
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

ハルバート【VII】
装備
ハルバート【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

風絆【シド(VII)】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)+味方の風属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の風属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の風属性強化【大】
チェイン条件
風属性攻撃
効果
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の風属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、敵全体の風属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方の風属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、敵全体の風属性耐性Lvを2段階ダウン
・味方の風属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、敵全体の風属性耐性Lvを3段階ダウン
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

オリハルコン
装備
オリハルコン
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

スターシャワー
効果
待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:中)し、自身のステータスに応じて効果が変わる味方全体の攻撃力or魔力を一定時間アップ(効果:大)
発動中効果
味方全体の風属性強化【中】
チェイン条件
風属性攻撃

「ギガスコロシアム(風属性)」装備召喚第2弾


ストームワンド【III】
装備
ストームワンド【III】
ロッド

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光賢者の大魔法・風
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
・黒魔法アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な風&無属性魔法攻撃+味方全体の魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ワイズロッド【III】
装備
ワイズロッド【III】
ロッド

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極超越魔法・風
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・自身を除く味方全体が風属性アビリティを使用する度に自身が追撃[心撃・オニオンナイト風](最大2回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
たまねぎ大魔法
敵単体に5回連続の風&水&炎&地属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
たまねぎ大魔法改
敵単体に5回連続の風&水&炎&地属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・オニオンナイト風
敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃+直前に風属性アビリティを使用した味方単体に1ターン限界突破Lv1アップ+風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+風属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ヴィクトリックス【VI】
装備
ヴィクトリックス【VI】
格闘

ガウ専用
特殊効果
ガウ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ほしにくブースト
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風or雷属性まとい極化(効果量:20%)
・風or雷属性アビリティ使用時に追撃[心撃・ガウ](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
あばれる
自身のこのアビリティの発動回数に応じて変化する最大HP割合の中~極小ダメージを自身が負い、敵単体に6回連続の風&雷属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
あばれる改
敵単体に6回連続の風&雷属性物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ガウ
最大HP割合の中ダメージを自身が負い、自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

サバイバルエッジ【IX】
装備
サバイバルエッジ【IX】
短剣

マーカス専用
特殊効果
マーカス必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ファントムハザード
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風or毒属性まとい極化(効果量:20%)
・風or毒属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・マーカス](最大2回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
タンタラスブレイク
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&毒属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
タンタラスブレイク改
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&毒属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・マーカス
短時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の風&毒属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

フォースロッド【III】
装備
フォースロッド【III】
ロッド

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・オニオンナイト魔
効果
敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or水or炎or地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or水or炎or地属性魔法防御無視魔法攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の風or水or炎or地属性魔法攻撃の効果が変化

自身が風属性をまとっている場合
・味方全体の風属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の風属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の風属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる

自身が水属性をまとっている場合
・味方全体の水属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の水属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の水属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる

自身が炎属性をまとっている場合
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の炎属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる

自身が地属性をまとっている場合
・味方全体の地属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の地属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の地属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる

※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が風属性をまとっている場合」の効果が発揮されます
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

アルテマウェポン【III】
装備
アルテマウェポン【III】

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒エアロガ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】
(デュアルシフト前)
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[D可変の力・風]
黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】
(デュアルシフト後)
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法アビリティの待機時間をなしにする
・黒魔法アビリティ使用時に追撃[Dエアロソーサリー]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】
黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】
黒魔法覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D可変の力・風
短時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン
追撃
Dエアロソーサリー
敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+風属性をまとっている味方全体に風属性まといを一定時間付与
記憶の共振
自身の黒魔法アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アダマンナックル【VI】
装備
アダマンナックル【VI】
格闘

ガウ専用
特殊効果
ガウ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒やせいじおおあばれ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】
(デュアルシフト前)
・物理スピードor物理攻撃アビリティブースト(最大効果:中)
・物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時にもう2回放つ
・けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】継続中、自身に【D野生児の生きかたモード】
けもののちからD覚醒モード・弐【ガウ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・物理スピードor物理攻撃アビリティブースト(最大効果:中)
・物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時にもう1回放つ
・物理スピードor物理攻撃アビリティの待機時間をなしにする
・クリティカル率を100%にする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
けもののちからD覚醒モード・弐【ガウ】
けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】
けもののちから覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にけもののちからD覚醒モード・弐【ガウ】を付与
・自身のけもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
D野生児の生きかたモード
けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】継続中、自身が物理スピードor物理攻撃アビリティを使用する度にランダムで追撃[Dあらぶる]or[Dとびかかる]or[Dひっかく]+自身が[Dあらぶる]or[Dとびかかる]or[Dひっかく]を合計3回発動時にD野生児の生きかたモード解除
ツインエレメントモードII
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
Dあらぶる
敵単体に2回連続の雷&風&無属性物理攻撃+自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する+待機時間を1ターン短縮する
追撃
Dとびかかる
敵単体に2回連続の雷&風&無属性物理攻撃+2ターン自身の限界突破Lv1アップ
追撃
Dひっかく
敵単体に2回連続の雷&風&無属性物理攻撃+自身の物理スピードor物理攻撃アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
記憶の共振
自身の物理スピードor物理攻撃アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

バリアントナイフ【IX】
装備
バリアントナイフ【IX】
短剣

マーカス専用
特殊効果
マーカス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒タンタラスブレイク
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+タンタラスD覚醒モード・壱【マーカス】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
タンタラスD覚醒モード・壱【マーカス】
(デュアルシフト前)
・風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風or毒属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のクリティカル率を変化(最大2段階(50/100%))
タンタラスD覚醒モード・弐【マーカス】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風or毒属性アビリティを使用する度に、発動する度に効果が上がる使用属性に応じた追撃[Dそれじゃ行くっス!]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
タンタラスD覚醒モード・弐【マーカス】
タンタラスD覚醒モード・壱【マーカス】
タンタラス覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にタンタラスD覚醒モード・弐【マーカス】を付与
・自身のタンタラスD覚醒モード・壱【マーカス】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
Dそれじゃ行くっス!
味方全体の風or毒属性のアビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:中/3段階)+短時間、味方のIXシリーズの英雄の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
記憶の共振
自身の風or毒属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ラグナックル【VI】
装備
ラグナックル【VI】
格闘

ガウ専用
特殊効果
ガウ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

あばれる・コンボ
効果
敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【みんなのなかまモード】+【おおあばれモード】
シンクロ
アビリティ①
あばれまわる
敵単体に6回連続の風&雷&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
物理スピードor物理攻撃アビリティ
シンクロ
アビリティ②
かけまわる
待機時間なしで敵単体に風&雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターンなしにする
シンクロ
条件
物理スピードor物理攻撃アビリティ
状態・モード
みんなのなかまモード
自身を除く味方全体が風or雷属性アビリティを使用する度に、自身が追撃[野生の目覚め]+追撃[野生の目覚め]を6回発動時にみんなのなかまモード解除
おおあばれモード
自身の野生の勘が1個以上の場合、[あばれまわる]を使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間が1回なしになる+野生の勘を1個消費
ツインエレメントモードIII
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
野生の目覚め
自身に野生の勘を1個付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ルフェインハンド【VI】
装備
ルフェインハンド【VI】
格闘

ガウ専用
特殊効果
ガウリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ガウ風
効果
待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガウ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
風属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・ガウ風
風属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[風の導・ガウ](50ごと/最大2回)
追撃
風の導・ガウ
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ゴールドフィンガー【VI】
装備
ゴールドフィンガー【VI】
格闘

ガウ専用
特殊効果
ガウ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・ガウ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
自身の雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

ソードブレイカー【IX】
装備
ソードブレイカー【IX】
短剣

マーカス専用
特殊効果
マーカス必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

そうはさせまいぞ
効果
待機時間なしで敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身にタンタラス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+風or毒属性アビリティを使用する度に発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃[トキシックブレイク]

覚醒モード
タンタラス覚醒モード
風or毒属性アビリティ使用回数無限+風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
トキシックブレイク
発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃
・敵単体に4回連続の風&毒&無属性物理攻撃+短時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)
・敵単体に4回連続の風&毒&無属性物理攻撃+短時間、魔力&魔法防御力をダウン(効果:大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身のステータスUP
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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