幻影の宮殿について
「幻影の宮殿」は、1つのパーティで状態を引き継ぎながらダンジョンを連戦していくイベントです。
連戦の途中で全滅した場合でも、別のパーティで全滅したダンジョンから再戦することが可能です。
ただし、1度出撃した英雄は再戦時のパーティに編成することができません。
再戦時は敵に与えたダメージに応じて様々なボーナス効果を得ることができます。
※ダンジョンによって再戦できる回数が定められている場合があります。
※「幻影の宮殿」ではバトルから逃げることができません。
※「幻影の宮殿」ではコンティニューすることができません。
※「幻影の宮殿」連戦中は、全滅するか全ての「間」をクリアするまでホーム画面で出撃中状態になり、他のダンジョンに挑戦できなくなります。
連戦の途中で全滅した場合でも、別のパーティで全滅したダンジョンから再戦することが可能です。
ただし、1度出撃した英雄は再戦時のパーティに編成することができません。
再戦時は敵に与えたダメージに応じて様々なボーナス効果を得ることができます。
※ダンジョンによって再戦できる回数が定められている場合があります。
※「幻影の宮殿」ではバトルから逃げることができません。
※「幻影の宮殿」ではコンティニューすることができません。
※「幻影の宮殿」連戦中は、全滅するか全ての「間」をクリアするまでホーム画面で出撃中状態になり、他のダンジョンに挑戦できなくなります。
連戦時の状態引き継ぎについて
「幻影の宮殿」では、連戦時に味方パーティのHP、一部の状態異常(毒、石化、沈黙、暗闇)、必殺技・アビリティ使用回数、魔石解放回数、ヒストリアクリスタル解放回数、リミットブレイク使用回数、必殺技ゲージ、リミットゲージが継続します。
※上記以外の状態異常はバトルクリア時に回復します。
※Dr.モグの力の使用回数は引き継ぎません。
※上記以外の状態異常はバトルクリア時に回復します。
※Dr.モグの力の使用回数は引き継ぎません。
再戦時のボーナス効果について
全滅時に敵に与えたダメージに応じて、次回再戦時に各種ボーナス効果を得ることができます。
各ダンジョンのボーナス効果詳細は、ダンジョン画面右下の「再戦時ボーナス効果一覧」ボタンから確認できます。
※発動するボーナス効果は、再戦するダンジョンにて敵に与えたダメージに応じて得た最も高い効果のみとなります。
※複数のボーナス効果が重複して発動したり、ダンジョンをまたいで効果が発動することはありません。
各ダンジョンのボーナス効果詳細は、ダンジョン画面右下の「再戦時ボーナス効果一覧」ボタンから確認できます。
※発動するボーナス効果は、再戦するダンジョンにて敵に与えたダメージに応じて得た最も高い効果のみとなります。
※複数のボーナス効果が重複して発動したり、ダンジョンをまたいで効果が発動することはありません。
連戦中のリセットについて
ダンジョン画面右上の「連戦リセット」ボタンから、現在挑戦中の連戦状態をリセットしてあきらめることが可能です。
あきらめると、次回ダンジョン挑戦時、編成不可の英雄や再戦時のボーナス効果がリセットされ、最初のダンジョンから再挑戦となります。
※初回クリア報酬、マスター報酬が獲得できるのは各ダンジョンで1回のみとなります。リセットしても再度報酬を獲得することはできません。
あきらめると、次回ダンジョン挑戦時、編成不可の英雄や再戦時のボーナス効果がリセットされ、最初のダンジョンから再挑戦となります。
※初回クリア報酬、マスター報酬が獲得できるのは各ダンジョンで1回のみとなります。リセットしても再度報酬を獲得することはできません。
フレンド召喚について
このダンジョンでは「フレンド召喚」が行えません。
フレンド召喚の代わりにDr.モグの力、「原書・鉄壁のグリモア」「原書・戦術のグリモア」「原書・快癒のグリモア」のいずれかを借りて使用することができます。
フレンド召喚の代わりにDr.モグの力、「原書・鉄壁のグリモア」「原書・戦術のグリモア」「原書・快癒のグリモア」のいずれかを借りて使用することができます。