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親父の戦友

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ステータス

効果 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮する+自身に父ちゃん覚醒モード+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
効果範囲
消費ゲージ 2ゲージ
初期錬度 1
最大錬度 15
所持キャラクター サッズ


覚醒奥義

覚醒モード 父ちゃん覚醒モード
モード中効果 機工士or物理補助アビリティ使用回数無限+使用する機工士or物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+機工士or物理補助アビリティを使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

超錬効果

イメージ 名前 初期値 最大値
1
自身のステータスUP Lv1 Lv5
2
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
Lv1 Lv5
3
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得
Lv1 Lv1

その他詳細

「味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果」の詳細
・味方のXIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)

・味方のXIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)

・味方のXIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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