ステータス
効果 | 敵単体に15回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に聖属性まとい+一定時間、審判覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 2ゲージ |
初期錬度 | 1 |
最大錬度 | 15 |
所持キャラクター | ホープ |
覚醒奥義
覚醒モード | 審判覚醒モード |
モード中効果 | 聖属性アビリティ使用回数無限+聖属性アビリティの待機時間を短縮+聖属性アビリティ使用時にその精錬度に応じて威力と限界突破Lvが変わる追撃[聖罰] |
超錬効果
イメージ | 名前 | 初期値 | 最大値 | |
1 | 必殺技ダメージUP | Lv1 | Lv5 | |
2 | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
Lv1 | Lv5 | |
3 | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
Lv1 | Lv1 |
その他詳細
「味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果」の詳細
・味方のXIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
味方の攻撃は弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:極小)
・味方のXIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方の攻撃は弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:小)
・味方のXIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方の攻撃は弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
味方の攻撃は弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:極小)
・味方のXIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方の攻撃は弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:小)
・味方のXIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方の攻撃は弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
「聖罰」の詳細
敵単体に聖&無属性召喚魔法攻撃