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究極生者必滅

最終更新 :





ステータス

効果 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の忍者の生存人数に応じた追加効果
効果範囲
消費ゲージ 2ゲージ
初期錬度 1
最大錬度 10
所持キャラクター ユフィ


究極モードの効果詳細

究極モード・心 ・地属性まとい極化(効果量:20%)
・地属性アビリティ使用時に追撃[心撃・ユフィ地](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)

英雄専用アビリティ極化の詳細説明

英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
我流・明鏡止水
敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の水&地属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与
英雄専用
アビリティ
極化中
我流・明鏡止水改
敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の水&地属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
鎧袖一触
敵単体に待機時間の長い自身の分身の数が2以上だと攻撃回数が増える4or8回連続の水&地属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
鎧袖一触改
敵単体に英雄専用アビリティ[鎧袖一触]より待機時間の短い8回連続の水&地属性遠距離物理攻撃


超錬効果

イメージ 名前 初期値 最大値
1
必殺技待機時間短縮 Lv1 Lv5
2
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得
Lv1 Lv5

その他詳細

「味方の忍者の生存人数に応じた追加効果」の詳細
・味方の忍者の生存人数が0~3人の場合
一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを2段階アップ

・味方の忍者の生存人数が4人以上の場合
短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+忍者アビリティの待機時間を1ターン短縮する

「心撃・ユフィ地」の詳細
敵単体に8回連続の地&無属性遠距離物理攻撃

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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