ステータス
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 2ゲージ |
初期錬度 | 1 |
最大錬度 | 10 |
所持キャラクター | ルーネス |
究極モードの効果詳細
究極モード・心 | ・風属性まとい極化(効果量:20%) ・風属性アビリティ使用時に味方のIIIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・ルーネス](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化の詳細説明
英雄専用アビリティ極化
その他詳細
「心撃・ルーネス」の詳細
・味方のIIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+味方全体のクリティカル率を3ターン100%にする
・味方のIIIシリーズの生存人数4人以上の場合
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+味方のIIIシリーズの英雄のダメージを1ターンアップ(効果:大)&待機時間を1ターン短縮する
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+味方全体のクリティカル率を3ターン100%にする
・味方のIIIシリーズの生存人数4人以上の場合
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+味方のIIIシリーズの英雄のダメージを1ターンアップ(効果:大)&待機時間を1ターン短縮する