ステータス
| 効果 | 待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に王国への使命覚醒モード+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にヒルダorスコットがいると味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
| 効果範囲 | ー |
| 消費ゲージ | 2ゲージ |
| 初期錬度 | 1 |
| 最大錬度 | 15 |
| 所持キャラクター | ゴードン |
覚醒奥義
| 覚醒モード | 王国への使命覚醒モード |
| モード中効果 | 物理補助アビリティ使用回数無限+物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理補助アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮 |
超錬効果
| イメージ | 名前 | 初期値 | 最大値 | |
| 1 | 自身のステータスUP | Lv1 | Lv5 | |
| 2 | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
Lv1 | Lv5 | |
| 3 | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
Lv1 | Lv1 |
その他詳細
「味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果」の詳細
・味方のIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)



