ステータス
| 効果 | 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とケイトの待機時間を短縮する+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
| 効果範囲 | ー |
| 消費ゲージ | 2ゲージ |
| 初期錬度 | 1 |
| 最大錬度 | 15 |
| 所持キャラクター | エイト |
覚醒奥義
| 覚醒モード | モンク覚醒モード |
| モード中効果 | モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ |
超錬効果
| イメージ | 名前 | 初期値 | 最大値 | |
| 1 | 必殺技ダメージUP | Lv1 | Lv5 | |
| 2 | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
Lv1 | Lv5 | |
| 3 | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
Lv1 | Lv1 |
その他詳細
「味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果」の詳細
・味方の零式シリーズの生存人数が0~1人の場合
自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ
・味方の零式シリーズの生存人数が2~3人の場合
自身のクリティカル率を2ターン100%にする+クリティカル時ダメージを2ターンアップ
・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
自身のクリティカル率を3ターン100%にする+クリティカル時ダメージを3ターンアップ
自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ
・味方の零式シリーズの生存人数が2~3人の場合
自身のクリティカル率を2ターン100%にする+クリティカル時ダメージを2ターンアップ
・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
自身のクリティカル率を3ターン100%にする+クリティカル時ダメージを3ターンアップ



