ステータス
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に風の特務官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のシーフorJob・外伝シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 2ゲージ |
初期錬度 | 1 |
最大錬度 | 15 |
所持キャラクター | ウェッジ |
覚醒奥義
覚醒モード | 風の特務官覚醒モード |
モード中効果 | 風属性アビリティの使用回数無制限+使用する風属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+風属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
超錬効果
イメージ | 名前 | 初期値 | 最大値 | |
1 | 必殺技ダメージUP | Lv1 | Lv5 | |
2 | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
Lv1 | Lv5 | |
3 | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
Lv1 | Lv1 |
その他詳細
「味方のシーフorJob・外伝シリーズの生存人数に応じて追加効果」の詳細
・味方のシーフorJob・外伝シリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のシーフorJob・外伝シリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のシーフorJob・外伝シリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン