ステータス
効果 | 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風属性アビリティを2回使用する度に自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 2ゲージ |
初期錬度 | 1 |
最大錬度 | 15 |
所持キャラクター | ナイン |
覚醒奥義
覚醒モード | 風覚醒モード |
モード中効果 | 風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
超錬効果
イメージ | 名前 | 初期値 | 最大値 | |
1 | 必殺技ダメージUP | Lv1 | Lv5 | |
2 | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
Lv1 | Lv5 | |
3 | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
Lv1 | Lv1 |
その他詳細
「味方の零式シリーズの生存人数に応じた追加効果」の詳細
・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ