登場シリーズ:零式
行動パターン
【凶++】ギルガメッシュ(通常状態)
横斬り | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
ダッシュストレート | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ヘッドバット | 単体に耐性無視の特殊な攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
【凶】ダッシュストレート | 単体に特殊な物理攻撃でダメージを与え、 確率で行動キャンセルさせる |
【凶】復帰時反撃 | 範囲内の2人に防御無視の 特殊な物理攻撃でダメージを与える |
【凶】横斬り | 全体に特殊な物理攻撃で ダメージを与える |
【凶++】ギルガメッシュ(弱・超弱状態)
横斬り | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
ダッシュストレート | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ヘッドバット | 単体に耐性無視の特殊な攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
【凶】ダッシュストレート | 単体に特殊な物理攻撃でダメージを与え、 確率で行動キャンセルさせる |
【凶】復帰時反撃 | 範囲内の2人に防御無視の 特殊な物理攻撃でダメージを与える |
【凶】横斬り | 全体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
【凶】ヘッドバット (カウンター) |
自身に対する全ての行動に 対して一定の確率で発動 単体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの 割合ダメージを与え、確率で混乱状態にする |
【凶++】ギルガメッシュ(ブレイクサイト出現中/通常状態)
横斬り | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
ダッシュストレート | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ヘッドバット | 単体に耐性無視の特殊な攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
【凶】ダッシュストレート | 単体に特殊な物理攻撃でダメージを与え、 確率で行動キャンセルさせる |
【凶】横斬り | 全体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
【凶++】ギルガメッシュ(ブレイクサイト出現中/弱・超弱状態)
横斬り | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
ダッシュストレート | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ヘッドバット | 単体に耐性無視の特殊な攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
【凶】ダッシュストレート | 単体に特殊な物理攻撃でダメージを与え、 確率で行動キャンセルさせる |
【凶】横斬り | 全体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
【凶】ヘッドバット (カウンター) |
自身に対する全ての行動に 対して一定の確率で発動 単体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの 割合ダメージを与え、確率で混乱状態にする |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
軽減 |
軽減 |
地 |
風 |
水 |
軽減 |
軽減 |
軽減 |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・物理攻撃のみを使う
・混乱、行動キャンセルの効果がついた攻撃を使う
・ギルガメッシュにはダメージが通りにくい
・しばらく経つとブレイクサイトが出現し、ギルガメッシュにダメージが通るようになる
・ブレイクサイト出現中にある程度ダメージを与えるとギルガメッシュがうずくまり、しばらく行動が止まる
・うずくまり状態から復帰すると、範囲内の2人に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与える「【凶】復帰時反撃」を使う
・HPが減ると、うずくまり状態以外の時にカウンターで「【凶】ヘッドバット」を使うことがある
・「【凶】ヘッドバット」は単体に耐性無視で最大HPの割合ダメージを与え、確率で混乱状態にする効果がある
・混乱、行動キャンセルの効果がついた攻撃を使う
・ギルガメッシュにはダメージが通りにくい
・しばらく経つとブレイクサイトが出現し、ギルガメッシュにダメージが通るようになる
・ブレイクサイト出現中にある程度ダメージを与えるとギルガメッシュがうずくまり、しばらく行動が止まる
・うずくまり状態から復帰すると、範囲内の2人に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与える「【凶】復帰時反撃」を使う
・HPが減ると、うずくまり状態以外の時にカウンターで「【凶】ヘッドバット」を使うことがある
・「【凶】ヘッドバット」は単体に耐性無視で最大HPの割合ダメージを与え、確率で混乱状態にする効果がある