登場シリーズ:その他
行動パターン
ダーク・オーディン(属性解放前状態)
【狂】デジョン | 全体を強制退場状態にする |
ダーク・オーディン(炎属性開放状態)
ファイガ | 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
ファイジャ | 全体に魔法防御無視の特殊な 炎属性魔法攻撃でダメージを与える |
バウォタ | 自身の水属性耐性レベルを2段階強化する |
エンファイア | 自身の炎属性攻撃力レベルを1段階強化する |
ウォタガ | 全体に水属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
爆炎 | 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で 2回連続のダメージを与え、 継続ダメージ状態にする |
マイティガード | 自身をプロテス&シェル&ヘイスト状態にする |
【狂】メルトン | 全体に魔法のバリア無視の 特殊な炎属性魔法攻撃でダメージを与え、 継続ダメージ状態にする |
【狂】フレア | 敵味方全体に魔法のバリア無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 炎属性魔法攻撃でダメージを与える |
【狂】ファイジャ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な炎属性魔法攻撃でダメージを与え、 炎属性耐性レベルを2段階弱体化させる |
斬憶剣・炎 | 全体に防御無視の特殊な炎属性遠距離物理攻撃で 2回連続のダメージを与える |
エレメンタルドライブ | 全体に防御無視の特殊な 水&炎&氷属性遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
スキルスラッシュ | 全体の両方のアビリティ使用回数を減少させる |
グレイプニル | 現在発動している魔石&ヒストリアクリスタルの発動時間を終了させる |
【狂】斬鉄剣 | 全体に特殊な攻撃で固定ダメージを与える |
【狂】デジョン | 全体を強制退場状態にする |
【狂】斬鉄剣・壱 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・弐 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・参 | 強制全滅させる |
ダーク・オーディン(氷属性開放状態)
ブリザガ | 全体に魔法防御無視の特殊な 氷属性魔法攻撃でダメージを与える |
ブリザジャ | 全体に魔法防御無視の特殊な 氷属性魔法攻撃でダメージを与える |
バファイ | 自身の炎属性耐性レベルを2段階強化する |
エンブリザド | 自身の氷属性攻撃力レベルを1段階強化する |
ブレイズ | 全体に魔法防御無視の特殊な 氷属性魔法攻撃でダメージを与え、 継続ダメージ状態にする |
【狂】ノーザンクロス | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 氷属性魔法攻撃でダメージを与える |
【狂】打突 | 全体に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
【狂】ブリザジャ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な氷属性魔法攻撃でダメージを与え、 氷属性耐性レベルを2段階弱体化させる |
斬憶剣・氷 | 全体に防御無視の特殊な氷属性遠距離物理攻撃で 2回連続のダメージを与える |
エレメンタルドライブ | 全体に防御無視の特殊な 炎&氷&風属性遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
スキルスラッシュ | 全体の両方のアビリティ使用回数を減少させる |
グレイプニル | 現在発動している魔石&ヒストリアクリスタルの発動時間を終了させる |
【狂】斬鉄剣 | 全体に特殊な攻撃で固定ダメージを与える |
【狂】デジョン | 全体を強制退場状態にする |
【狂】斬鉄剣・壱 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・弐 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・参 | 強制全滅させる |
ダーク・オーディン(風属性開放状態)
斬鉄剣 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与える |
エアロガ | 全体に魔法防御無視の特殊な 風属性魔法攻撃でダメージを与える |
バコルド | 自身の氷属性耐性レベルを2段階強化する |
エンエアロ | 自身の風属性攻撃力レベルを1段階強化する |
ブリザガ | 全体に魔法防御無視の特殊な 氷属性魔法攻撃でダメージを与える |
ヘイスト | 自身をヘイスト状態にする |
【狂】エンエアロ | 自身の風属性攻撃力レベルを3段階強化する |
【狂】真空波 | 全体に分身無視の特殊な 風属性遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
【狂】エアロジャ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な風属性魔法攻撃でダメージを与え、 風属性耐性レベルを2段階弱体化させる |
斬憶剣・風 | 全体に防御無視の特殊な風属性遠距離物理攻撃で 2回連続のダメージを与える |
エレメンタルドライブ | 全体に防御無視の特殊な 氷&風&地属性遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
スキルスラッシュ | 全体の両方のアビリティ使用回数を減少させる |
グレイプニル | 現在発動している魔石&ヒストリアクリスタルの発動時間を終了させる |
【狂】斬鉄剣 | 全体に特殊な攻撃で固定ダメージを与える |
【狂】デジョン | 全体を強制退場状態にする |
【狂】斬鉄剣・壱 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・弐 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・参 | 強制全滅させる |
ダーク・オーディン(地属性開放状態)
斬鉄剣 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与える |
クエイガ | 全体に魔法防御無視の特殊な 地属性魔法攻撃でダメージを与える |
クエイジャ | 全体に魔法防御無視の特殊な 地属性魔法攻撃でダメージを与える |
バエアロ | 自身の風属性耐性レベルを2段階強化する |
エンストーン | 自身の地属性攻撃力レベルを1段階強化する |
マイティガード | 自身をプロテス&シェル&ヘイスト状態にする |
堅牢堅固 | 自身の防御力&魔法防御力を一定時間上昇させる |
【狂】じしん | 全体に魔法防御無視の特殊な 地属性魔法攻撃でダメージを与える |
【狂】グランドアタック | 全体に分身無視の特殊な 地属性遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
【狂】クエイジャ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な地属性魔法攻撃でダメージを与え、 地属性耐性レベルを2段階弱体化させる |
斬憶剣・地 | 全体に防御無視の特殊な地属性遠距離物理攻撃で 2回連続のダメージを与える |
エレメンタルドライブ | 全体に防御無視の特殊な 風&地&雷属性遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
スキルスラッシュ | 全体の両方のアビリティ使用回数を減少させる |
グレイプニル | 現在発動している魔石&ヒストリアクリスタルの発動時間を終了させる |
【狂】斬鉄剣 | 全体に特殊な攻撃で固定ダメージを与える |
【狂】デジョン | 全体を強制退場状態にする |
【狂】斬鉄剣・壱 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・弐 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・参 | 強制全滅させる |
ダーク・オーディン(雷属性開放状態)
斬鉄剣 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与える |
サンダガ | 全体に魔法防御無視の特殊な 雷属性魔法攻撃でダメージを与える |
サンダジャ | 全体に魔法防御無視の特殊な 雷属性魔法攻撃でダメージを与える |
エンサンダ | 自身の雷属性攻撃力レベルを1段階強化する |
クエイガ | 全体に魔法防御無視の特殊な 地属性魔法攻撃でダメージを与える |
雷鳴剣 | 範囲内の対象に分身無視の特殊な 雷属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、 麻痺状態にする |
雷球 | 範囲内の対象に魔法のバリア無視の特殊な 雷属性魔法攻撃でダメージを与え、 行動キャンセルさせる |
狂瀾怒涛 | 自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇させる |
【狂】トライン | 範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与え、 麻痺状態にする |
【狂】召雷 | 全体にダメージ限界突破可能で特殊な 雷属性魔法攻撃でダメージを与え、 行動キャンセルさせる |
【狂】サンダジャ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与え、 雷属性耐性レベルを2段階弱体化させる |
斬憶剣・雷 | 全体に防御無視の特殊な雷属性遠距離物理攻撃で 2回連続のダメージを与える |
エレメンタルドライブ | 全体に防御無視の特殊な 地&雷&水属性遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
スキルスラッシュ | 全体の両方のアビリティ使用回数を減少させる |
グレイプニル | 現在発動している魔石&ヒストリアクリスタルの発動時間を終了させる |
【狂】斬鉄剣 | 全体に特殊な攻撃で固定ダメージを与える |
【狂】デジョン | 全体を強制退場状態にする |
【狂】斬鉄剣・壱 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・弐 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・参 | 強制全滅させる |
ダーク・オーディン(水属性開放状態)
ウォタジャ | 全体に魔法防御無視の特殊な 水属性魔法攻撃でダメージを与える |
バサンダ | 自身の雷属性耐性レベルを2段階強化する |
エンウォータ | 自身の水属性攻撃力レベルを1段階強化する |
石化斬り | 範囲内の3人に防御無視の特殊な 水属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、 石化状態にする |
連続ウォタジャ | 全体に水属性の特殊な 魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
【狂】フラッド | 範囲内の対象に魔法防御無視の 特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、 ストップ状態にする |
【狂】つなみ | 全体に魔法のバリア無視の ダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃で ダメージを与える |
【狂】ウォタジャ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、 水属性耐性レベルを2段階弱体化させる |
斬憶剣・水 | 全体に防御無視の特殊な水属性遠距離物理攻撃で 2回連続のダメージを与える |
エレメンタルドライブ | 全体に防御無視の特殊な 雷&水&炎属性遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
スキルスラッシュ | 全体の両方のアビリティ使用回数を減少させる |
グレイプニル | 現在発動している魔石&ヒストリアクリスタルの発動時間を終了させる |
【狂】斬鉄剣 | 全体に特殊な攻撃で固定ダメージを与える |
マイティガード | 自身をプロテス&シェル&ヘイスト状態にする |
【狂】デジョン | 全体を強制退場状態にする |
【狂】斬鉄剣・壱 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・弐 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・参 | 強制全滅させる |
ダーク・オーディン(聖属性開放状態)
ホーリー | 全体に魔法防御無視の特殊な 聖属性魔法攻撃でダメージを与える |
ホーリジャ | 全体に特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与える |
バダーク | 自身の闇属性耐性レベルを2段階強化する |
バニシュガ | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な 聖属性魔法攻撃でダメージを与え、 有効な状態を打ち消す |
スリプジャ | 範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃を行い、 睡眠状態にする |
【狂】ガディア | 全体にダメージ限界突破可能で 特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与える |
【狂】クライムハザード | 全体に分身無視の特殊な 聖属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、 継続ダメージ状態にする |
【狂】ホーリジャ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与え、 聖属性耐性レベルを2段階弱体化させる |
斬憶剣・聖 | 全体に防御無視の特殊な聖属性遠距離物理攻撃で 2回連続のダメージを与える |
居合 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
エレメンタルドライブ | 全体に防御無視の特殊な 聖&闇&毒属性遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
スキルスラッシュ | 全体の両方のアビリティ使用回数を減少させる |
グレイプニル | 現在発動している魔石&ヒストリアクリスタルの発動時間を終了させる |
【狂】斬鉄剣 | 全体に特殊な攻撃で固定ダメージを与える |
エンライト | 自身の聖属性攻撃力レベルを1段階強化する |
【狂】デジョン | 全体を強制退場状態にする |
【狂】斬鉄剣・壱 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・弐 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・参 | 強制全滅させる |
ダーク・オーディン(闇属性開放状態)
斬鉄剣 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ダーガ | 全体に魔法防御無視の特殊な 闇属性魔法攻撃でダメージを与える |
ダージャ | 全体に魔法防御無視の特殊な 闇属性魔法攻撃でダメージを与える |
エンダーク | 自身の闇属性攻撃力レベルを1段階強化する |
ホーリー | 全体に魔法防御無視の特殊な 聖属性魔法攻撃でダメージを与える |
デス | 単体を即死させる |
カーズ | 範囲内の対象に闇属性の遠距離物理攻撃で ダメージを与え、沈黙&暗闇状態にする |
死の宣告 | 全体を死の宣告(120カウント)状態にする |
ダークホーリー | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な 闇属性魔法攻撃でダメージを与え、 死の宣告カウントを10減らす |
【狂】シャドウフレア | 全体に魔法のバリア無視の特殊な 闇属性魔法攻撃でダメージを与え、 死の宣告カウントを20減らす |
【狂】クロスブレイク | 全体に分身無視の特殊な 闇属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【狂】ダージャ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な闇属性魔法攻撃でダメージを与え、 闇属性耐性レベルを2段階弱体化させる |
斬憶剣・闇 | 全体に防御無視の特殊な闇属性遠距離物理攻撃で 2回連続のダメージを与える |
エレメンタルドライブ | 全体に防御無視の特殊な 聖&闇&毒属性遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
スキルスラッシュ | 全体の両方のアビリティ使用回数を減少させる |
グレイプニル | 現在発動している魔石&ヒストリアクリスタルの発動時間を終了させる |
【狂】斬鉄剣 | 全体に特殊な攻撃で固定ダメージを与える |
【狂】デジョン | 全体を強制退場状態にする |
【狂】斬鉄剣・壱 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・弐 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・参 | 強制全滅させる |
ダーク・オーディン(毒属性開放状態)
バイオガ | 全体に魔法防御無視の特殊な 毒属性魔法攻撃でダメージを与える |
バイオジャ | 全体に魔法防御無視の特殊な 毒属性魔法攻撃でダメージを与え、 毒状態にする |
バポイズン | 自身の毒属性耐性レベルを2段階強化する |
エンポイズン | 自身の毒属性攻撃力レベルを1段階強化する |
【狂】カーズ | 範囲内の3人に防御無視の 毒属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、 混乱&暗闇&沈黙状態にする |
【狂】コンフュジャ | 範囲内の対象に状態異常バリア無視の 特殊な状態異常攻撃を行い、混乱状態にする |
【狂】バイオジャ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な毒属性魔法攻撃でダメージを与え、 毒属性耐性レベルを2段階弱体化させる |
斬憶剣・毒 | 全体に防御無視の特殊な毒属性遠距離物理攻撃で 2回連続のダメージを与える |
エレメンタルドライブ | 全体に防御無視の特殊な 聖&闇&毒属性遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
スキルスラッシュ | 全体の両方のアビリティ使用回数を減少させる |
【狂】斬鉄剣 | 全体に特殊な攻撃で固定ダメージを与える |
【狂】デジョン | 全体を強制退場状態にする |
【狂】斬鉄剣・壱 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・弐 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・参 | 強制全滅させる |
ダーク・オーディン(全属性解放状態)
グレイプニル | 現在発動している魔石&ヒストリアクリスタルの発動時間を終了させる |
【狂】グングニル | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視 &状態異常バリア無視の特殊な攻撃で 現在HPの割合ダメージを与え、 行動キャンセルさせる |
【狂】スキルスラッシュ | 全体の両方のアビリティ使用回数を3減少させる |
【狂】エレメンタルドライブ | 全体に分身無視&防御無視の 特殊な水&炎&氷属性遠距離物理攻撃で 4回連続のダメージを与える |
【狂】エレメンタルドライブ | 全体に分身無視&防御無視の 特殊な風&地&雷属性遠距離物理攻撃で 4回連続のダメージを与える |
【狂】エレメンタルドライブ | 全体に分身無視&防御無視の 特殊な聖&闇&毒属性遠距離物理攻撃で 4回連続のダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・壱 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・弐 | 全体に特殊な攻撃で 狂式状態に応じた固定ダメージを与える |
【狂】斬鉄剣・参 | 強制全滅させる |
ブレイク耐性
属性攻撃力
ダーク・オーディン(属性解放前状態/各属性開放状態)
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
ダーク・オーディン(全属性解放状態)
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
属性耐性
ダーク・オーディン(属性解放前状態)
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
ダーク・オーディン(炎属性開放状態)
炎 |
氷 |
雷 |
吸収 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
微弱 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
ダーク・オーディン(氷属性開放状態)
炎 |
氷 |
雷 |
微弱 |
吸収 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
ダーク・オーディン(風属性開放状態)
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
微弱 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
吸収 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
ダーク・オーディン(地属性開放状態)
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
吸収 |
微弱 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
ダーク・オーディン(雷属性開放状態)
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
吸収 |
地 |
風 |
水 |
微弱 |
無効 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
ダーク・オーディン(水属性開放状態)
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
微弱 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
吸収 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
ダーク・オーディン(聖属性開放状態)
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
吸収 |
微弱 |
無効 |
ダーク・オーディン(闇属性開放状態)
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
微弱 |
吸収 |
無効 |
ダーク・オーディン(毒属性開放状態)
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
微弱 |
ダーク・オーディン(全属性解放状態)
炎 |
氷 |
雷 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
地 |
風 |
水 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
聖 |
闇 |
毒 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
ダーク・オーディンは英雄たちが
最初に攻撃した属性が有効となり、
それによってダーク・オーディン自身も
属性の力を呼び覚まします。
今までの魔獣たちとの戦いを思い出しながら
戦っていけば勝機は見いだせるはずです。
ただし、属性の攻撃をしないと戦うことすら拒否され、
次元のかなたへ吹き飛ばされてしまうので注意してください。
ダーク・オーディンが最後に放つ一太刀はこの戦いの記憶さえ切り裂きます。
そして全ての力を呼び覚ましてしまうと、勝機は薄くなるので決着を急いでください。
あなたに勝利の因果が訪れんことを祈ります……。
最初に攻撃した属性が有効となり、
それによってダーク・オーディン自身も
属性の力を呼び覚まします。
今までの魔獣たちとの戦いを思い出しながら
戦っていけば勝機は見いだせるはずです。
ただし、属性の攻撃をしないと戦うことすら拒否され、
次元のかなたへ吹き飛ばされてしまうので注意してください。
ダーク・オーディンが最後に放つ一太刀はこの戦いの記憶さえ切り裂きます。
そして全ての力を呼び覚ましてしまうと、勝機は薄くなるので決着を急いでください。
あなたに勝利の因果が訪れんことを祈ります……。