登場シリーズ:KH
行動パターン
ガードアーマー(胴体・脚撃破状態)
踏みつけ攻撃 | 範囲内の2人に特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ガードアーマー(胴体・単体状態)
スピンアタック | 全体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
ガードアーマー(腕)
なぎ払い攻撃 | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
ワンツーパンチ | 単体に物理攻撃で2回連続の ダメージを与える |
ガードアーマー(脚)
足踏み突撃 | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
踏みつけ攻撃 | 範囲内の2人に特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ブレイク耐性
以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。
ガードアーマー(胴体)/(腕)/(脚)
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
軽減 |
軽減 |
軽減 |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・ガードアーマーは物理攻撃のみを使う
・胴体は腕と脚の撃破状況によって行動が変化する
・範囲内の2人に物理攻撃でダメージを与える「踏みつけ攻撃」を使う
・胴体を倒すと勝利
・胴体は腕と脚の撃破状況によって行動が変化する
・範囲内の2人に物理攻撃でダメージを与える「踏みつけ攻撃」を使う
・胴体を倒すと勝利