登場シリーズ:FFT
行動パターン
マラーク(通常)
たたかう | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
裏天鼓雷音 | 単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回の中ダメージを与える |
裏阿修羅 | 単体に炎属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回の中ダメージを与える |
裏金剛七剣 | 単体に風属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回の中ダメージを与える |
裏水磨龍穴 | 単体に水属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回の中ダメージを与える |
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
マラーク(弱状態)/マラーク(超弱状態)
たたかう | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
裏天鼓雷音 | 単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回の中ダメージを与える |
裏阿修羅 | 単体に炎属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回の中ダメージを与える |
裏金剛七剣 | 単体に風属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回の中ダメージを与える |
裏水磨龍穴 | 単体に水属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回の中ダメージを与える |
忍者
たたかう (ランダム) |
単体に物理攻撃で ランダム2回の大ダメージを与える |
風魔の手裏剣 | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で 大ダメージを与える |
かとんのたま | 単体に炎属性の特殊な遠距離物理攻撃で 中ダメージを与える |
ひょうすいのたま | 単体に水属性の特殊な遠距離物理攻撃で 中ダメージを与える |
らいじんのたま | 単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃で 中ダメージを与える |
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
召喚士
たたかう | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
灼熱の地獄 | 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
裁きのいかずち | 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
氷河の結晶 | 全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
モグのおまじない | 全体を回復する |
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
属性
マラーク/忍者/召喚士
炎 | ー |
氷 | ー |
雷 | ー |
地 | ー |
風 | ー |
水 | ー |
聖 | ー |
闇 | ー |
毒 | ー |
状態異常耐性
マラーク/忍者/召喚士
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
ストップ | 暗闇 | 睡眠 | 石化 |
死の宣告 | 即死 | バーサク | スリップ |
ブレイク耐性
以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。
マラーク/忍者/召喚士
Dr.モグの攻略メモ
マラークは召喚士と忍者と同時に出現するクポ!
召喚士と忍者を倒すと、さらに召喚士と忍者が出現し、全員倒すと勝利クポ!
どの敵もブレイク系に軽減耐性があるから注意するクポ!
マラークは単体にランダムで複数回のダメージを与える特殊な魔法攻撃、召喚士は全体に特殊な魔法攻撃を使ってくるから、軽減されてしまうけど「マジックブレイク」や「シェル」でダメージをおさえながら戦うクポ!
さらに召喚士は全体を回復させる「モグのおまじない」を使ってくるから先に倒した方がいいクポ!
忍者は物理攻撃しか使ってこないけど、特殊な遠距離物理攻撃を多く使ってくるから、軽減されてしまうけど「パワーブレイク」で弱体化させるクポ!
どの敵もスロウ耐性がないから、「スロウ」などを使うと戦いを有利に進められるクポ!
召喚士と忍者を倒すと、さらに召喚士と忍者が出現し、全員倒すと勝利クポ!
どの敵もブレイク系に軽減耐性があるから注意するクポ!
マラークは単体にランダムで複数回のダメージを与える特殊な魔法攻撃、召喚士は全体に特殊な魔法攻撃を使ってくるから、軽減されてしまうけど「マジックブレイク」や「シェル」でダメージをおさえながら戦うクポ!
さらに召喚士は全体を回復させる「モグのおまじない」を使ってくるから先に倒した方がいいクポ!
忍者は物理攻撃しか使ってこないけど、特殊な遠距離物理攻撃を多く使ってくるから、軽減されてしまうけど「パワーブレイク」で弱体化させるクポ!
どの敵もスロウ耐性がないから、「スロウ」などを使うと戦いを有利に進められるクポ!