登場シリーズ:FFT
行動パターン
ウィーグラフ(通常)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
波動撃 | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
不動無明剣 | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージを与え、低確率でストップ状態にする |
たたかう (4回) |
単体に物理攻撃でランダム4回のダメージを与える |
たたかう (全体) |
全体に物理攻撃で大ダメージを与える |
不動無明剣 (カウンター) |
物理攻撃・魔法攻撃に対して一定の確率で発動 単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージを与え、低確率でストップ状態にする |
ウィーグラフ(遠距離)
無双稲妻突き | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で超特大ダメージを与え、低確率で沈黙状態にする |
波動撃 (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
無双稲妻突き (カウンター) |
魔法攻撃に対して一定の確率で発動 単体に特殊な遠距離物理攻撃で超特大ダメージを与え、低確率で沈黙状態にする |
状態変化・行動条件
・「ウィーグラフ」は一定の確率で位置を変えてくる。
・「ウィーグラフ(遠距離)」の時は、近距離攻撃が届かなくなる。
・「ウィーグラフ(遠距離)」の時は、近距離攻撃が届かなくなる。
属性
炎 | ー |
氷 | ー |
雷 | ー |
地 | ー |
風 | ー |
水 | ー |
聖 | ー |
闇 | ー |
毒 | ー |
状態異常耐性
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
ストップ | 暗闇 | 睡眠 | 石化 |
死の宣告 | 即死 | バーサク | スリップ |
ブレイク耐性
Dr.モグの攻略メモ
ウィーグラフは近づいたり離れたりしながら攻撃してきて、近くにいる時はストップ付与の「不動無明剣」、遠くにいる時は沈黙付与の「無双稲妻突き」の強力な物理攻撃を使ってくるクポ!
さらに、物理攻撃には「不動無明剣」「波動撃」、魔法攻撃には「無双稲妻突き」でもカウンター攻撃してくるから厄介クポ!
ブレイク系に軽減耐性があるけど、物理攻撃しかしてこないから、「ハイパワーブレイク」「プロテガ」でダメージを減らして戦うクポ!
さらに、物理攻撃には「不動無明剣」「波動撃」、魔法攻撃には「無双稲妻突き」でもカウンター攻撃してくるから厄介クポ!
ブレイク系に軽減耐性があるけど、物理攻撃しかしてこないから、「ハイパワーブレイク」「プロテガ」でダメージを減らして戦うクポ!
ボス
FFT ウィーグラフ (リオファネス城城内)
◆弱点属性=無し
◆耐性無し=スロウ
◆ブレ耐性=攻撃・防御・魔力・魔防軽減
ID: 787aaa9903a9b8e3fe35582eecb662c8c1dfe8ee
ボス
《追記》
◆耐性無し=上記+行動キャンセル
*2015年11月29日 15:00 修正
ID: c48e6bbefa49ef14b36a9a0759ea6bca5d57f912
ボス
ID: c3926ca299daa96cb3bd3cc387bd6c60b775cbe6
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ID: c3926ca299daa96cb3bd3cc387bd6c60b775cbe6
*戦闘終了
ID: c3926ca299daa96cb3bd3cc387bd6c60b775cbe6
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ID: c3926ca299daa96cb3bd3cc387bd6c60b775cbe6
たたた
自分も最初は負けましたが、必殺技ゲージ1つたまっていたのでコンティニューして最初のターンで
さけぶ、フレンドの鉄壁、乱命割殺打、プロテガをやったらウィーグラフの攻撃が300~600ぐらいしか効かなくなったのでマスクリできました。
ID: c701f059da8141287acae8dfc686c7c924080099
またの名を名無し
剣士かと思いきやとんだ状態異常野郎だった
ID: 665eace7b6107feb8c14663376e687d1a4e12c65
またの名を名無し
敵が後ろに下がるんなら味方も間合い詰めろよ。
楽してんじゃねーよ。
ID: 1b4b829ae982d2fe76ff97e2bec494af1577a7e6
またの名を名無し
せめてこちらと条件同じく後ろ下がったらダメージ半減にしてもらいたかった…
ID: 646d8e206bd3d538802495a11972497353ea2fb1
またの名を名無し
攻撃力くそつえーし全体とカウンターばっかだし離れてばっか…マジくそ回復追いつかなくて勝てねぇよ
ID: 7d44138bdc683c59396e29412e2f2ca1c496e1a9
またの名を名無し
不動無明剣で後列に居たのに6000くらったよ・・・
ID: 751b76e6f0f8dcad8ef9f42f5ca03e4d16072241
またの名を名無し
6000て装備未強化で限界突破もしてない様なキャラでもつれてったのかよw
ID: a9705c75f481d35dc26e149b1bb32e60dfc48399
またの名を名無し
や、LV80のリノアが
鉄壁入れる前にこれくらって
6000ダメで一発KOした(´・_・`)
ID: 4eb4cb65b1e5418ecc9c7317db9fa67907b13793
レイナス
確かにコイツは二度と戦いたくない…!本当ストレス溜まる奴でした!
最後まで両の足で立っていた英雄はやはりあの方(笑)
隠れているのはデシ君です(倒れてますが)
ID: c42c90f98e5700eca84dcc1780f097d05dfb8c89
またの名を名無し
今回はさすがに運営は最低だと初めて思ったわ、回復役に離れた直後の無双突きが10回連続とかどういう確率や!
ID: 67d513ce46d4aee2a0fe9a0a933300883c7f3606
またの名を名無し
これは運営というか、本人の日頃の行いの問題
ID: 50690da0342f822246a0aa32bb977472c131c913
またの名を名無し
無理。
ストンラとプロテス+ハイアマでも大きいダメージ受けちゃうし、どうやっても勝てない…
あームカつく!!
もういらないや。
ID: bed956835ee1a543baa71f73ab468b080764cf0e
またの名を名無し
ハイアマならそうだろうよハイパワでないと…
ID: b615ecd2fea0dd556e616eaa05affe9df69da781
またの名を名無し
つまんねー
ID: d71bc8a2e33a16de1363355556f6dacdc5a017c3
またの名を名無し
後列狙い打つの、やめてくれないかなー
マジでクソだな
ID: 2d42ce7e05fbd9750f3ceeeba201490f17011089