登場シリーズ:FFT
行動パターン
【凶】モンク
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
波動撃 | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージを与える |
体当たり | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
地烈斬 | 単体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で 中ダメージを与える |
たたかう (全体) |
全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
たたかう (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
【凶】弓使い
たたかう | 単体に遠距離物理攻撃でダメージを与える |
チャージ+1 | 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
チャージ+2 | 単体に遠距離物理攻撃で大ダメージを与える |
【凶】シーフ
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ハートを盗む | 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、 中確率で混乱状態にする |
投石 | 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
たたかう (全体) |
全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
【凶】ナイト
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
アーマーブレイク | 単体の防御力を一定時間減少させる |
チャージ+1 | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
投石 | 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
たたかう (全体) |
全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
【凶】時魔道士
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ヘイスト | 味方単体をヘイスト状態にする |
スロウ | 単体に白魔法で状態異常攻撃を行い、 中確率でスロウ状態にする |
スロウジャ | 全体に白魔法で状態異常攻撃を行い、 低確率でスロウ状態にする |
ストップ | 単体を黒魔法で状態異常攻撃を行い、 中確率でストップ状態にする |
【凶】白魔道士
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ケアルラ | 単体を中回復する |
リジェネ | 単体をリジェネ状態にする |
ウォール | 単体をプロテス&シェル状態にする |
サンダー | 単体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
サンダー (全体) |
全体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】黒魔道士
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
サンダー | 単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
ブリザド | 単体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
ファイア | 単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
サンダラ | 全体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージを与える |
ブリザラ | 全体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージを与える |
ファイラ | 全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージを与える |
【凶】召喚士
たたかう | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
クリュプス | 全体に無属性の特殊な魔法攻撃で 中ダメージを与える |
タイタン | 全体に地属性の特殊な魔法攻撃で 中ダメージを与える |
リッチ | 単体に特殊な魔法攻撃で最大HPの 割合ダメージを与える |
ブレイク耐性
以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。
【凶】モンク/【凶】弓使い/【凶】シーフ/【凶】ナイト/【凶】時魔道士/【凶】白魔道士/【凶】黒魔道士/【凶】召喚士
属性耐性
【凶】モンク/【凶】弓使い/【凶】シーフ/【凶】ナイト/【凶】時魔道士/【凶】白魔道士/【凶】黒魔道士/【凶】召喚士
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
【凶】モンク/【凶】弓使い/【凶】シーフ/【凶】ナイト/【凶】時魔道士/【凶】白魔道士/【凶】黒魔道士/【凶】召喚士
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・モンクと弓使いとシーフが同時に出現するラッシュバトル
・最初のモンク、弓使い、シーフを倒すと、ナイト、時魔道士、白魔道士が出現し、さらにナイト、時魔道士、白魔道士を倒すと、黒魔道士、召喚士2体が出現する
・シーフは混乱の効果がついた攻撃を使う
・黒魔道士は炎、氷、雷属性の攻撃が強力
・召喚士は、無、地属性の攻撃が強力
・ナイトは単体に防御力を下げる「アーマーブレイク」を使う
・時魔道士はスロウ、ストップの効果がついた攻撃を使う
・白魔道士は「リジェネ」を使い、「ウォール」でプロテス、シェルを付与する
・時魔道士は「ヘイスト」を使う
・召喚士は単体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージを与える「リッチ」を使う
・モンクは物理攻撃を受けるとカウンターを使うことがある・すべての敵を倒すと勝利
・最初のモンク、弓使い、シーフを倒すと、ナイト、時魔道士、白魔道士が出現し、さらにナイト、時魔道士、白魔道士を倒すと、黒魔道士、召喚士2体が出現する
・シーフは混乱の効果がついた攻撃を使う
・黒魔道士は炎、氷、雷属性の攻撃が強力
・召喚士は、無、地属性の攻撃が強力
・ナイトは単体に防御力を下げる「アーマーブレイク」を使う
・時魔道士はスロウ、ストップの効果がついた攻撃を使う
・白魔道士は「リジェネ」を使い、「ウォール」でプロテス、シェルを付与する
・時魔道士は「ヘイスト」を使う
・召喚士は単体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージを与える「リッチ」を使う
・モンクは物理攻撃を受けるとカウンターを使うことがある・すべての敵を倒すと勝利