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【凶】イズルード&ナイト&召喚士&弓使い(宿世に囚われし聖魂)

最終更新 :



登場シリーズ:FFT


行動パターン

【凶】イズルード(通常)
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
【凶】アーマーブレイク 単体に特殊な物理攻撃で
中ダメージを与え、
防御力を一定時間減少させる
ジャンプ 単体に特殊な遠距離物理攻撃で
特大ダメージを与える
たたかう
(全体)
全体に物理攻撃で中ダメージを与える
たたかう
(カウンター)
自身に対する全ての行動に対して
一定の確率で発動
単体に物理攻撃で大ダメージを与える

【凶】イズルード(弱状態)
【凶】アーマーブレイク 単体に特殊な物理攻撃で
中ダメージを与え、
防御力を一定時間減少させる
ジャンプ 単体に特殊な遠距離物理攻撃で
特大ダメージを与える
たたかう
(全体)
全体に物理攻撃で中ダメージを与える
たたかう
(カウンター)
自身に対する全ての行動に対して
一定の確率で発動
単体に物理攻撃で大ダメージを与える

【凶】イズルード(超弱状態)
【凶】アーマーブレイク 単体に特殊な物理攻撃で
中ダメージを与え、
防御力を一定時間減少させる
ジャンプ 単体に特殊な遠距離物理攻撃で
特大ダメージを与える
たたかう
(全体)
全体に物理攻撃で中ダメージを与える
【凶】ジャンプ 単体にダメージを与え、HPを1にする
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
たたかう
(カウンター)
自身に対する全ての行動に対して
一定の確率で発動
単体に物理攻撃で大ダメージを与える

【凶】ナイト(1)
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
【凶】アーマーブレイク 単体に特殊な物理攻撃で
中ダメージを与え、
防御力を一定時間減少させる
波動撃 単体に物理攻撃で中ダメージを与える
投石 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える
【凶】波動撃 全体に特殊な遠距離物理攻撃で
中ダメージを与える
たたかう
(カウンター)
物理攻撃に対して
一定の確率で発動
単体に物理攻撃でダメージを与える

【凶】召喚士
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
灼熱の地獄 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で
ダメージを与える
裁きのいかずち 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で
ダメージを与える
氷河の結晶 全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で
ダメージを与える
ファイラ 単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージを与える
サンダラ 単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージを与える

【凶】ナイト(2)
【凶】アーマーブレイク 単体に特殊な物理攻撃で
中ダメージを与え、
防御力を一定時間減少させる
波動撃 単体に物理攻撃で中ダメージを与える
投石 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える
【凶】波動撃 全体に特殊な遠距離物理攻撃で
中ダメージを与える
たたかう
(カウンター)
物理攻撃に対して
一定の確率で発動
単体に物理攻撃でダメージを与える

【凶】弓使い
チャージ+1 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える
チャージ+2 単体に遠距離物理攻撃で大ダメージを与える

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。
【凶】イズルード/【凶】ナイト/【凶】召喚士/【凶】弓使い

【凶】神殿騎士の襲撃(フォース)
攻撃力 軽減Lv5
防御力 軽減Lv5
魔力 軽減Lv5
魔法防御 軽減Lv5
精神 軽減Lv5

属性耐性

【凶】イズルード/【凶】ナイト/【凶】召喚士/【凶】弓使い



有効な状態異常

【凶】イズルード/【凶】ナイト/【凶】召喚士/【凶】弓使い
沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

・【凶】イズルードと【凶】ナイトと【凶】召喚士が同時に出現する
・【凶】召喚士を倒すと、【凶】弓使いが出現し、【凶】ナイトを倒すと、【凶】ナイトがもう1体出現する(2体目以降は出現しない)
・【凶】イズルード、【凶】ナイト、【凶】弓使いは物理攻撃のみ使用し、【凶】召喚士は魔法攻撃のみ使用する
・【凶】召喚士は炎、雷、氷属性の攻撃が強力
・【凶】イズルード、【凶】ナイトは防御力ダウンの効果がついた攻撃を使う
・【凶】イズルードはHPが減ると、単体のHPを1にする「【凶】ジャンプ」を使用する
・【凶】イズルードはカウンターを使うことがあり、【凶】ナイトは物理攻撃を受けるとカウンターを使うことがある
・【凶】イズルードを倒すと勝利

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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