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【凶++】サイファー&【凶++】雷神&【凶++】風神(風斬雷飛)(復刻)

最終更新 :



登場シリーズ:FF8


行動パターン

【凶++】サイファー(通常)
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
ファイラ 全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージを与える
鬼斬り 単体に特殊な物理攻撃で
超特大ダメージを与える
血祭り 全体に必中物理攻撃で大ダメージを与える
たたかう
(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム2回の
中ダメージを与える

【凶++】サイファー(弱状態)
たたかう
(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム2回の
中ダメージを与える
ファイガ 全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージを与える
斬鉄剣返し 全体に物理攻撃で特大ダメージを与える
鬼斬り 単体に特殊な物理攻撃で
超特大ダメージを与える
血祭り 全体に必中物理攻撃で大ダメージを与える
【凶】血祭り 全体に特殊な物理攻撃で
超特大ダメージを与える

【凶++】雷神(通常)
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
秘技「雷神飛竜昇」 単体に特殊な必中物理攻撃で
特大ダメージを与える
ハイポーション 単体を特大回復する
オーラ 自身の攻撃力を一定時間上昇させる
掌底 単体に物理攻撃で大ダメージを与える
たたかう
(全体)
全体に物理攻撃で中ダメージを与える
たたかう
(カウンター)
自身に対する全ての行動に対して
一定の確率で発動
全体に物理攻撃で中ダメージを与える

【凶++】雷神(弱状態)
秘技「雷神飛竜昇」 単体に特殊な必中物理攻撃で
特大ダメージを与える
ハイポーション 単体を特大回復する
オーラ 自身の攻撃力を一定時間上昇させる
掌底 単体に物理攻撃で大ダメージを与える
たたかう
(全体)
全体に物理攻撃で中ダメージを与える
たたかう
(カウンター)
自身に対する全ての行動に対して
一定の確率で発動
全体に物理攻撃で中ダメージを与える

【凶++】風神(通常)
単体に特殊な遠距離物理攻撃で
中ダメージを与える
エアロ 単体に風属性の魔法攻撃で
ランダム3回のダメージを与える
単体にダメージを与え、HPを1にする
リジェネ 味方単体をリジェネ状態にする
ヘイスト 味方単体をヘイスト状態にする
ペイン 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、
低確率で毒&沈黙&暗闇状態にする
トルネド 全体に風属性の魔法攻撃でダメージを与える

【凶++】風神(弱状態)
単体に特殊な遠距離物理攻撃で
中ダメージを与える
エアロ 単体に風属性の魔法攻撃で
ランダム3回のダメージを与える
トルネド 全体に風属性の魔法攻撃でダメージを与える
メテオ 全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージを与える
全体に特殊な遠距離物理攻撃で
特大ダメージを与える
単体にダメージを与え、HPを1にする

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。
【凶++】サイファー/【凶++】雷神/【凶++】風神

【凶++】はぐれ者たちの行く末
攻撃力 軽減Lv5
防御力 軽減Lv5
魔力 軽減Lv5
魔法防御 軽減Lv5
精神 軽減Lv5

属性耐性

【凶++】サイファー(通常)/【凶++】サイファー(弱状態)


弱点

【凶++】雷神(通常)/【凶++】雷神(弱状態)
吸収


弱点

【凶++】風神(通常)/【凶++】風神(弱状態)

吸収

弱点

有効な状態異常

【凶++】サイファー/【凶++】雷神/【凶++】風神
沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

・【凶++】サイファーと【凶++】雷神と【凶++】風神が同時に出現する
・【凶++】サイファーと【凶++】風神は物理攻撃と魔法攻撃を使い、【凶++】雷神は物理攻撃のみを使う
・【凶++】サイファーはHPが減ると全体に特殊な物理攻撃「【凶】血祭り」を使用する
・【凶++】風神は風属性の攻撃が強力
・【凶++】風神は毒、沈黙、暗闇の効果がついた攻撃を使う
・【凶++】雷神は「オーラ」で自身の攻撃力を上げる
・【凶++】風神は「ヘイスト」「リジェネ」を使う
・【凶++】風神はバトルが長引くとHPを1にする「砕」を使用する
・【凶++】雷神はカウンターを使うことがある
・すべての敵を倒すと勝利

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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