登場シリーズ:FF7
行動パターン
バハムート震
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ひっかく | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
翼でうつ | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
メガフレア | 全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージを与える |
バハムート震
ギガフレア | 全体に特殊な無属性の特大ダメージを与える |
たたかう | 変形アニメーション途中に固定ダメージ |
たたかう | 変形アニメーション途中に固定ダメージ |
バハムート震
ペタフレア | 全体に特殊な無属性の超特大ダメージを与える |
たたかう | 変形アニメーション途中に固定ダメージ |
たたかう | 変形アニメーション途中に固定ダメージ |
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
無効 |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・HPが一定以下になると、カウントダウンを始める
・カウントダウンが0になると、HPに応じて「ギガフレア」か「ペタフレア」を発動する
・「ギガフレア」と「ペタフレア」は発動する前にエネルギーが集まっている場所を攻撃して撃破すると、発動が止まる
・カウントダウンが0になると、HPに応じて「ギガフレア」か「ペタフレア」を発動する
・「ギガフレア」と「ペタフレア」は発動する前にエネルギーが集まっている場所を攻撃して撃破すると、発動が止まる