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マジックマスター(離れし仲間の元へ)

最終更新 :



登場シリーズ:FF6


行動パターン

マジックマスター
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
ファイラ 単体に黒魔法で炎属性のダメージを与える
ブリザラ 単体に黒魔法で氷属性のダメージを与える
サンダラ 単体に黒魔法で雷属性のダメージを与える
バイオ 単体に黒魔法で毒属性のダメージを与える
ファイガ 全体に黒魔法で炎属性のダメージを与える
ブリザガ 全体に黒魔法で氷属性のダメージを与える
サンダガ 全体に黒魔法で雷属性のダメージを与える
サイレス 単体に白魔法で状態異常攻撃を行い、確率で沈黙状態にする
アルテマ 全体に無属性の魔法攻撃でダメージを与える

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

[EX級]手中の宝奪還せし者
攻撃力 軽減Lv5
防御力 軽減Lv5
魔力 軽減Lv5
魔法防御 軽減Lv5
精神 軽減Lv5

属性耐性

マジックマスター(通常)
炎
氷
雷
ー
ー
ー

地
風
水
ー
ー
ー

聖
闇
毒
ー
ー
ー

マジックマスター(炎弱点)
炎
氷
雷
弱点
吸収
無効

地
風
水
無効
無効
無効

聖
闇
毒
無効
無効
無効

マジックマスター(氷弱点)
炎
氷
雷
吸収
弱点
無効

地
風
水
無効
無効
無効

聖
闇
毒
無効
無効
無効

マジックマスター(水弱点)
炎
氷
雷
無効
無効
吸収

地
風
水
無効
無効
弱点

聖
闇
毒
無効
無効
無効

マジックマスター(雷弱点)
炎
氷
雷
無効
無効
弱点

地
風
水
無効
無効
吸収

聖
闇
毒
無効
無効
無効

マジックマスター(毒弱点)
炎
氷
雷
無効
無効
無効

地
風
水
無効
無効
無効

聖
闇
毒
吸収
無効
弱点

マジックマスター(風弱点)
炎
氷
雷
無効
無効
無効

地
風
水
吸収
弱点
無効

聖
闇
毒
無効
無効
無効

マジックマスター(聖弱点)
炎
氷
雷
無効
無効
無効

地
風
水
無効
無効
無効

聖
闇
毒
弱点
無効
吸収

マジックマスター(地弱点)
炎
氷
雷
無効
無効
無効

地
風
水
弱点
吸収
無効

聖
闇
毒
無効
無効
無効

有効な状態異常

毒 沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

・炎、氷、雷、毒属性の攻撃が強力
・攻撃を受けるとバリアチェンジで弱点を変える
・毎ターン確率で2回行動する
・「サイレス」を使用する
・撃破時に「アルテマ」を使用する

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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