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アレクソウル&ソウルセイバー(罪咎背負い進む道)

最終更新 :



登場シリーズ:FF6


行動パターン

アレクソウル(通常)
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
ヒューリー 単体に乗り移る
よげんのいちげき 単体を死の宣告(60カウント)状態にする
サンダガ 単体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える

アレクソウル(強状態)
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
よげんのいちげき 単体を死の宣告(60カウント)状態にする
サンダガ 全体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える
ファイガ 全体に炎属性の魔法攻撃でダメージを与える
ブリザガ 全体に氷属性の魔法攻撃でダメージを与える
ケアル 自身を回復する
リフレク 自身をリフレク状態にする
マジックドレイン 確率で単体の一方のアビリティ使用回数を
割合で減少させる

ソウルセイバー
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
サンダガ 単体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える
ファイガ 単体に炎属性の魔法攻撃でダメージを与える
ブリザガ 単体に氷属性の魔法攻撃でダメージを与える
ケアル 単体を回復する
マジックドレイン 確率で単体の一方のアビリティ使用回数を
割合で減少させる
リフレク 自身をリフレク状態にする


ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

[EX]夢にとり憑くモンスター
アレクソウル
攻撃力 軽減Lv5
防御力 軽減Lv5
魔力 軽減Lv5
魔法防御 軽減Lv5
精神 軽減Lv5


属性耐性

吸収
弱点


吸収

有効な状態異常

アレクソウル
沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

ソウルセイバー
沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

・アレクソウルとソウルセイバー2体が同時に出現する
・炎、氷、雷属性の攻撃が強力
・確率で単体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少させる「マジックドレイン」を使う
・アレクソウルは単体に乗り移る「ヒューリー」を使う
・アレクソウルに乗り移られたメンバーは、自身または味方からダメージを与えられるか、ソウルセイバーを2体倒すことで乗り移りを解除することができる
・アレクソウルは単体を死の宣告状態にする「よげんのいちげき」を使う
・アレクソウルはソウルセイバーが2体とも倒されると、自身に「リフレク」や「ケアル」を使うようになる
・ソウルセイバーは単体のHPを回復する「ケアル」を使う
・ソウルセイバーは自身に「リフレク」を使う
・アレクソウルを倒すと勝利

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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