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【虚駆】ラムウ(霧の神殿③)

最終更新 :




登場シリーズ:FF6


行動パターン

【虚駆】ラムウ
刺突 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える
サンダー 範囲内の対象に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える
衝撃波 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える
サンダガ 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える
【凶】刺突 範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える
【凶】サンダー 範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与える
【凶】衝撃波 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える
【凶】サンダガ 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与える
【凶】グラビデ 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする
裁きの雷 全体に特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与え、自身の雷属性攻撃レベルを1段階アップ
【凶】裁きの雷 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与え、自身の雷属性攻撃レベルを3段階アップ
万象剥離:改 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、全属性まといを弱める

ブレイク耐性

攻撃力 軽減Lv7
防御力 軽減Lv7
魔力 軽減Lv7
魔法防御 軽減Lv7
精神 軽減Lv7

属性耐性

炎
氷
雷
軽減
軽減
軽減

地
風
水
微弱
軽減
軽減

聖
闇
毒
軽減
軽減
軽減

有効な状態異常

毒 沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

・ボスに1ダメージでも与えていればクリア
・与えたダメージに応じて霧のコイン・万象を獲得できる
・制限時間15秒で時間切れか全滅かボス撃破でバトルが終了する
・バトルクリア時のボスのHPは撃破できるまで引き継がれる
・HPを引き継いだ2戦目以降も同じ英雄で挑戦でき、必殺技の使用状況や必殺技ゲージなどの英雄の状況はリセットされる
・ボス撃破後、次のバトルからはHP100%に戻る
・戦闘開始時、味方全体に防御力&魔法防御力アップ、プロテス&シェル&ヘイスト、必殺技ゲージを4付与、2ターン、ATBゲージ蓄積時間なし&待機時間なしが付与される
・雷属性の攻撃が強力
・地属性耐性レベル以外はダウンしない
・地属性をまとっていると、敵に与えられる地属性のダメージが上がる
・分身無視&防御無視の攻撃を使う
・魔法のバリア無視&魔法防御無視の攻撃を使う
・耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の現在HPの割合ダメージを与える攻撃を使う
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・ダメージ限界突破可能な攻撃を使う
・雷属性攻撃レベルをアップする効果の付いた「裁きの雷」「【凶】裁きの雷」を使用する
・ボスのHP減少に応じてボスにペインが付与される

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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