ファイナルファンタジーレコードキーパーの攻略wikiです。 他のどのサイトよりも早く攻略情報を掲載します!

【壊】魔導アーマー(未知なる旅路)

最終更新 :



登場シリーズ:FF6


行動パターン

魔導アーマーA
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
魔導レーザー 単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で
中ダメージを与える
メタルキック 単体に物理攻撃で中ダメージを与える

魔導アーマーB
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
魔導レーザー 単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で
中ダメージを与える
メタルキック 単体に物理攻撃で中ダメージを与える
たたかう
(全体)
全体に物理攻撃でダメージを与える

属性耐性

炎
氷
雷
ー
ー
弱点

地
風
水
ー
ー
ー

聖
闇
毒
ー
ー
ー

有効な状態異常

毒 沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

・魔導アーマーAと魔導アーマーBが同時に出現する。(魔導アーマーA:上、魔導アーマーB:下)
・雷属性の攻撃が強力
・魔導アーマーBが全体に物理ダメージを与える攻撃を使う
・すべての敵を倒すと勝利

【攻略のカギ】
・「コンフュ弾」で敵を混乱させよう
・「ウィークポルカ」で敵全体の攻撃力をダウンさせよう
・全体攻撃を使う魔導アーマーBから倒そう

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

この記事のコメント(0)
新着順
評価順
コメントしよう...