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【凶++】アダマンタイマイ(受け継がれし武侠)

最終更新 :



登場シリーズ:FF4


行動パターン

【凶++】アダマンタイマイ(通常)
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
プロテス 自身をプロテス状態にする(リフレク貫通)
シェル 自身をシェル状態にする(リフレク貫通)
とっしん 全体に特殊な物理攻撃でダメージを与え、
確率で行動キャンセルさせる
踏みつけ 単体に耐性無視の特殊な攻撃で
現在HPの割合ダメージを与える

【凶++】アダマンタイマイ(弱状態)
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
シェル 自身をシェル状態にする(リフレク貫通)
とっしん 全体に特殊な物理攻撃でダメージを与え、
確率で行動キャンセルさせる
踏みつけ 単体に耐性無視の特殊な攻撃で
現在HPの割合ダメージを与える
【凶】とっしん 全体に防御無視の特殊な物理攻撃で
ダメージを与え、確率で行動キャンセルさせる

【凶++】アダマンタイマイ(超弱状態)
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
プロテス 自身をプロテス状態にする(リフレク貫通)
とっしん 全体に特殊な物理攻撃でダメージを与え、
確率で行動キャンセルさせる
踏みつけ 単体に耐性無視の特殊な攻撃で
現在HPの割合ダメージを与える
【凶】とっしん 全体に防御無視の特殊な物理攻撃で
ダメージを与え、確率で行動キャンセルさせる

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

【凶++】深森の堅甲
攻撃力 軽減Lv5
防御力 軽減Lv5
魔力 軽減Lv5
魔法防御 軽減Lv5
精神 軽減Lv5

属性耐性




有効な状態異常

沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

・物理攻撃のみを使用する
・自身に「プロテス」、「シェル」を使用する
・耐性無視の現在HP割合ダメージを与える「踏みつけ」を使用する
・行動キャンセルの効果が付いた防御無視の「【凶】とっしん」を使用する

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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