登場シリーズ:FF4
行動パターン
【凶】ルビカンテ(通常)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| かえんりゅう | 単体に炎属性の超特大ダメージを与える |
| かえんりゅう (全体) |
全体に炎属性の大ダメージを与える |
| ほのお | 全体にHP割合の大ダメージを与える |
| ファイガ (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に炎属性の大ダメージを与える |
| レイズ (カウンター) |
炎属性攻撃に対して一定の確率で発動 全体の戦闘不能状態を回復する |
【凶】ルビカンテ(防御状態)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| かえんりゅう | 単体に炎属性の超特大ダメージを与える |
| ファイガ | 単体に炎属性の大ダメージを与える |
| かえんりゅう (全体) |
全体に炎属性の大ダメージを与える |
| ファイガ (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 全体に炎属性の大ダメージを与える |
| レイズ (カウンター) |
炎属性攻撃に対して一定の確率で発動 全体の戦闘不能状態を回復する |
【凶】ルビカンテ(弱・通常)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| かえんりゅう | 単体に炎属性の超特大ダメージを与える |
| かえんりゅう (全体) |
全体に炎属性の大ダメージを与える |
| かえんりゅう (連続) |
単体に炎属性の超特大ダメージを与える |
| ほのお | 全体にHP割合の大ダメージを与える |
| ファイガ (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に炎属性の大ダメージを与える |
| レイズ (カウンター) |
炎属性攻撃に対して一定の確率で発動 全体の戦闘不能状態を回復する |
【凶】ルビカンテ(弱・防御状態)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| ほのお | 全体にHP割合の大ダメージを与える |
| ファイガ (連続) |
単体に炎属性の中ダメージを与える |
| かえんりゅう | 全体に炎属性の大ダメージを与える |
| ファイガ (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 全体に炎属性の大ダメージを与える |
| レイズ (カウンター) |
炎属性攻撃に対して一定の確率で発動 全体の戦闘不能状態を回復する |
状態変化・行動条件
・「【凶】ルビカンテ(通常)」は一定ターン経過で「【凶】ルビカンテ(防御状態)」に変化する。
・「【凶】ルビカンテ(防御状態)」は一定ターン経過、もしくは「力を盗む」などのシーフ系アビリティ使用で「【凶】ルビカンテ(通常)」に変化する。
・「【凶】ルビカンテ(通常)」/「【凶】ルビカンテ(防御状態)」のHPが一定以下になると「【凶】ルビカンテ(弱・通常)」/「【凶】ルビカンテ(弱・防御状態)」それぞれに変化する。
・「【凶】ルビカンテ(防御状態)」は一定ターン経過、もしくは「力を盗む」などのシーフ系アビリティ使用で「【凶】ルビカンテ(通常)」に変化する。
・「【凶】ルビカンテ(通常)」/「【凶】ルビカンテ(防御状態)」のHPが一定以下になると「【凶】ルビカンテ(弱・通常)」/「【凶】ルビカンテ(弱・防御状態)」それぞれに変化する。
属性
【凶】ルビカンテ(通常) / 【凶】ルビカンテ(弱・通常)
| 炎 | 吸収 |
| 氷 | 弱点 |
| 雷 | ー |
| 地 | ー |
| 風 | ー |
| 水 | 弱点 |
| 聖 | ー |
| 闇 | ー |
| 毒 | ー |
【凶】ルビカンテ(防御状態) / 【凶】ルビカンテ(弱・防御状態)
| 炎 | 吸収 |
| 氷 | 吸収 |
| 雷 | 無効 |
| 地 | 無効 |
| 風 | 無効 |
| 水 | 吸収 |
| 聖 | 無効 |
| 闇 | 無効 |
| 毒 | 無効 |
状態異常耐性
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
| スロウ | ストップ | 暗闇 | 睡眠 |
| 石化 | 死の宣告 | 即死 | バーサク |
| スリップ |
ブレイク耐性
Dr.モグの攻略メモ
【凶】ルビカンテは強力な魔法攻撃「かえんりゅう」を使ってくるから、「シェル」で魔法ダメージを減らして戦うクポ!マントを開いている時は、炎属性を吸収するけど、氷・水属性が弱点クポ!マントを閉じて防御状態になると炎・氷・水属性の攻撃は吸収され、他の属性攻撃が全て無効化されてしまう上に、物理攻撃に対しても全体魔法で反撃してくるクポ!でも、【凶】ルビカンテに「力を盗む」などのシーフ系アビリティを使うと、防御状態を解除できるクポ!スロウ耐性があるから「時間を盗む」だけは効かないから注意クポ!マントが開いたら「ブリザド」や「水遁」などの攻撃で攻めるクポ!
