登場シリーズ:FF12
行動パターン
たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
押しつぶす | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
石化にらみ | 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、 極稀に石化状態にする |
パワーターン | 全体に特殊な物理攻撃で 大ダメージを与え、 低確率でスロウ状態にする |
フラッシュ | 全体を暗闇状態にする |
ブレイク耐性
以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。
攻撃力 | 軽減Lv5 |
防御力 | 軽減Lv5 |
魔力 | 軽減Lv5 |
魔法防御 | 軽減Lv5 |
精神 | 軽減Lv5 |
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
吸収 |
弱点 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・物理攻撃のみを使う
・スロウ、暗闇、石化の効果がついた攻撃を使う
・バトル開始時から「プロテス」状態
・弱状態遷移時に数ターンの間全ての攻撃が効かなくなる
・スロウ、暗闇、石化の効果がついた攻撃を使う
・バトル開始時から「プロテス」状態
・弱状態遷移時に数ターンの間全ての攻撃が効かなくなる