登場シリーズ:FF12
行動パターン
【悪夢】ゾディアーク(フェーズ1)
【悪夢】デッドエンド | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な魔法攻撃で限界突破可能な ダメージを与え、即死させる |
【凶】ダージャ | 全体に魔法防御無視の特殊な 闇属性魔法攻撃でダメージを与える |
パニッシュレイ | 単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
【凶】コラプス | 範囲内の対象に無属性の魔法攻撃で ダメージを与え、 継続ダメージ状態にする |
かみつき | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
【凶】貫通グラビガ | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
【悪夢】ゾディアーク(フェーズ2)
【悪夢】デッドエンド | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な魔法攻撃で限界突破可能な ダメージを与え、即死させる |
バオル | 自身をプロテス&シェル状態にする |
【凶】ダージャ | 全体に魔法防御無視の特殊な 闇属性魔法攻撃でダメージを与える |
パニッシュレイ | 単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
【凶】コラプス | 範囲内の対象に無属性の魔法攻撃で ダメージを与え、 継続ダメージ状態にする |
かみつき | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
【凶】貫通グラビガ | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
【悪夢】ゾディアーク(フェーズ3)
【悪夢】デッドエンド | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な魔法攻撃で限界突破可能な ダメージを与え、即死させる |
バオル | 自身をプロテス&シェル状態にする |
パニッシュレイ | 単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
かみつき | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
ブレイブ | 自身の攻撃力を一定時間上昇させる(リフレク貫通) |
魔法障壁 | 自身を物理攻撃に対して一定時間無敵状態にする |
【悪夢】ダージャ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な闇属性魔法攻撃でダメージを与える |
【悪夢】貫通グラビガ | 全体に耐性無視&分身&魔法の バリア無視の特殊な攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
【悪夢】ゾディアーク(フェーズ4)
【悪夢】デッドエンド | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な魔法攻撃で限界突破可能な ダメージを与え、即死させる |
バオル | 自身をプロテス&シェル状態にする |
パニッシュレイ | 単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
【凶】コラプス | 範囲内の対象に無属性の魔法攻撃で ダメージを与え、 継続ダメージ状態にする |
フェイス | 自身の魔力を一定時間上昇させる(リフレク貫通) |
完全マバリア | 自身を魔法攻撃に対して一定時間無敵状態にする |
【悪夢】ダージャ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な闇属性魔法攻撃でダメージを与える |
【悪夢】貫通グラビガ | 全体に耐性無視&分身&魔法の バリア無視の特殊な攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
【悪夢】ゾディアーク(フェーズ5)
【悪夢】デッドエンド | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な魔法攻撃で限界突破可能な ダメージを与え、即死させる |
パニッシュレイ | 単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
【凶】コラプス | 範囲内の対象に無属性の魔法攻撃で ダメージを与え、 継続ダメージ状態にする |
かみつき | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
【悪夢】ダージャ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の 特殊な闇属性魔法攻撃でダメージを与える |
【悪夢】貫通グラビガ | 全体に耐性無視&分身&魔法の バリア無視の特殊な攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
ブレイク耐性
【悪夢】ゾディアーク(共鳴:5人)
攻撃力 | 軽減Lv7 |
防御力 | 軽減Lv7 |
魔力 | 軽減Lv7 |
魔法防御 | 軽減Lv7 |
精神 | 軽減Lv7 |
【悪夢】ゾディアーク(共鳴:4人)
攻撃力 | 軽減Lv8 |
防御力 | 軽減Lv8 |
魔力 | 軽減Lv8 |
魔法防御 | 軽減Lv8 |
精神 | 軽減Lv8 |
【悪夢】ゾディアーク(共鳴:3人)
攻撃力 | 軽減Lv9 |
防御力 | 軽減Lv9 |
魔力 | 軽減Lv9 |
魔法防御 | 軽減Lv9 |
精神 | 軽減Lv9 |
【悪夢】ゾディアーク(共鳴:2~0人)
攻撃力 | 無効 |
防御力 | 無効 |
魔力 | 無効 |
魔法防御 | 無効 |
精神 | 無効 |
属性耐性
【悪夢】ゾディアーク(共鳴:5~4人)
炎 |
氷 |
雷 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
地 |
風 |
水 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
聖 |
闇 |
毒 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
【悪夢】ゾディアーク(共鳴:3~0人)
炎 |
氷 |
雷 |
軽減 |
軽減 |
軽減 |
地 |
風 |
水 |
軽減 |
軽減 |
軽減 |
聖 |
闇 |
毒 |
軽減 |
軽減 |
軽減 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・パーティの「記憶の共鳴」を発動する英雄が多いほど、敵のブレイク耐性と属性耐性が下がり、敵に与えられるダメージが上がる(推奨共鳴人数:4人以上)
・バトル開始時からプロテス&シェル&ヘイスト&リフレク状態
・闇属性の攻撃が強力
・継続ダメージの効果がついた耐性無視の攻撃を使う
・自身をプロテス&シェル状態にする「バオル」を使う
・HPが減ると一度だけ自身の攻撃力をアップさせる「ブレイブ」、続けて物理攻撃に対して無敵状態になる「魔法障壁」を使う
・HPが減ると一度だけ自身の魔力をアップさせる「フェイス」、続けて魔法・忍術攻撃に対して無敵状態になる「完全マバリア」を使う
・耐性無視、分身、魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージの「【悪夢】貫通グラビガ」や、魔法のバリア無視、魔法防御無視の「【悪夢】ダージャ」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、全体に限界突破可能なダメージを与えて耐性無視で即死させる「【悪夢】デッドエンド」を使う
・バトル開始時からプロテス&シェル&ヘイスト&リフレク状態
・闇属性の攻撃が強力
・継続ダメージの効果がついた耐性無視の攻撃を使う
・自身をプロテス&シェル状態にする「バオル」を使う
・HPが減ると一度だけ自身の攻撃力をアップさせる「ブレイブ」、続けて物理攻撃に対して無敵状態になる「魔法障壁」を使う
・HPが減ると一度だけ自身の魔力をアップさせる「フェイス」、続けて魔法・忍術攻撃に対して無敵状態になる「完全マバリア」を使う
・耐性無視、分身、魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージの「【悪夢】貫通グラビガ」や、魔法のバリア無視、魔法防御無視の「【悪夢】ダージャ」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、全体に限界突破可能なダメージを与えて耐性無視で即死させる「【悪夢】デッドエンド」を使う