ファイナルファンタジーレコードキーパーの攻略wikiです。 他のどのサイトよりも早く攻略情報を掲載します!

【凶】ハシュマリム(未来射す光、覇道なる闇)

最終更新 :



登場シリーズ:FF12


行動パターン

【凶】ハシュマリム(通常)
たたかう 単体に物理攻撃で大ダメージを与える
たたかう
(全体)
全体に物理攻撃で中ダメージを与える
ヘイスト 単体をヘイスト状態にする
(リフレク貫通)
プロテス 単体をプロテス状態にする
(リフレク貫通)
ロックユー 単体に地属性の魔法攻撃で
ダメージを与える(リフレク貫通)
たたかう
(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃で中ダメージを与える

【凶】ハシュマリム(微弱状態)/【凶】ハシュマリム(弱状態)/【凶】ハシュマリム(超弱状態)
たたかう 単体に物理攻撃で大ダメージを与える
たたかう
(全体)
全体に物理攻撃で中ダメージを与える
ヘイスト 単体をヘイスト状態にする
(リフレク貫通)
プロテス 単体をプロテス状態にする
(リフレク貫通)
ロックユー 単体に地属性の魔法攻撃で
ダメージを与える(リフレク貫通)
クエイジャ 全体に地属性の魔法攻撃で
ダメージを与え、
中確率でスロウ状態にする
たたかう
(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃で中ダメージを与える

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

【凶】統制者からの猛襲(フォース)
攻撃力 軽減Lv5
防御力 軽減Lv5
魔力 軽減Lv5
魔法防御 軽減Lv5
精神 軽減Lv5

属性耐性




有効な状態異常

沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

・地属性の攻撃が強力
・スロウの効果がついた攻撃を使う
・開幕に「ヘイスト」を使い、HPが減ると「ヘイスト」を使う
・HPが減ると「プロテス」を使う
・戦闘開始時プロテス状態
・HPが減ると魔法障壁、完全マバリア状態になって数ターン全ての攻撃、ステータスダウン効果、回復が効かない
・物理攻撃を受けるとカウンターを使うことがある

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

この記事のコメント(0)
新着順
評価順
コメントしよう...