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【凶】ハシュマリム

最終更新 :



登場シリーズ:FF12


行動パターン

【凶】ハシュマリム(通常)
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
たたかう 単体に物理攻撃で大ダメージを与える
ヘイスト 味方単体をヘイスト状態にする(リフレク貫通)
たたかう 全体に物理攻撃で中ダメージを与える
プロテス 味方単体をプロテス状態にする(リフレク貫通)
ロックユー 単体に地属性の魔法攻撃で大ダメージを与える(リフレク貫通)
たたかう
(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理属性のダメージを与える

【凶】ハシュマリム(弱状態)
たたかう 単体に物理攻撃で大ダメージを与える
ロックユー 単体に地属性の魔法攻撃で大ダメージを与える(リフレク貫通)
たたかう 全体に物理攻撃で中ダメージを与える
ヘイスト 味方単体をヘイスト状態にする(リフレク貫通)
プロテス 味方単体をプロテス状態にする(リフレク貫通)
たたかう
(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理属性のダメージを与える

【凶】ハシュマリム(超弱状態)
たたかう 単体に物理攻撃で大ダメージを与える
ヘイスト 味方単体をヘイスト状態にする(リフレク貫通)
プロテス 味方単体をプロテス状態にする(リフレク貫通)
クエイジャ 全体に地属性の魔法攻撃で中ダメージを与え、中確率でスロウ状態にする(リフレク貫通)
ロックユー 単体に地属性の魔法攻撃で大ダメージを与える(リフレク貫通)
たたかう 全体に物理攻撃で中ダメージを与える
たたかう
(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理属性のダメージを与える

【凶】ハシュマリム(本気状態)
たたかう 単体に物理攻撃で大ダメージを与える
クエイジャ 全体に地属性の魔法攻撃で中ダメージを与え、中確率でスロウ状態にする(リフレク貫通)
ロックユー 単体に地属性の魔法攻撃で大ダメージを与える(リフレク貫通)
たたかう 全体に物理攻撃で中ダメージを与える
ヘイスト 味方単体をヘイスト状態にする(リフレク貫通)
プロテス 味方単体をプロテス状態にする(リフレク貫通)
絶対防御 自身が一定時間魔法障壁&完全マバリア状態になる
たたかう
(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理属性のダメージを与える

属性


状態異常耐性

沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ 暗闇 睡眠
石化 死の宣告 即死 バーサク
スリップ

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

【凶】獅子の座を司る統制者(フォース)
攻撃力 軽減
防御力 軽減
魔力 軽減
魔法防御 軽減

Dr.モグの攻略メモ

【凶】ハシュマリムは弱点がなく、強力な物理攻撃と魔法攻撃を使ってくる強敵クポ!【凶】ハシュマリムの魔法は全てリフレクを貫通するから注意するクポ!
ブレイク系への軽減耐性があるけど、「ハイパワーブレイク」や「ハイマジックブレイク」で弱体化しながら、「プロテガ」や「シェルガ」で防御を固めて戦うといいクポ!
バトル開始時に「プロテス」になっていて、バトル中に「ヘイスト」も使うから、「デスペル」や「バニシュレイド」が有効クポ!
HPが一定以下になると、一定時間魔法障壁・完全マバリア状態になって、すべての物理・魔法攻撃が効かなくなるから、その間は防御で耐えるクポ!
さらに一定確率でスロウも付与する全体地属性の強力な魔法攻撃「クエイジャ」も使うようになるから注意するクポ!

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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