登場シリーズ:FF10
行動パターン
シーモア(通常)
シェル | 自身をシェル状態にする |
ファイラ | 単体に炎属性の魔法攻撃でダメージを与える |
サンダラ | 単体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
ブリザラ | 単体に氷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
ウォタラ | 単体に水属性の魔法攻撃でダメージを与える |
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
グアド・ガード
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
プロテス | 味方単体をプロテス状態にする |
ブリザド | 単体に氷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
ぼんのうやく | 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、 低確率で混乱状態にする |
万能薬 | 単体の状態異常を特殊な魔法で回復する |
ハイポーション (カウンター) |
自身に対する全ての行動に対して 一定の確率で発動 自身を中回復する |
アニマ
ペイン | 単体に闇属性の魔法攻撃でダメージを与える |
カオティック・D | 全体に特殊な物理攻撃で ダメージを与える |
シーモア(連続魔法)
ファイガ | 単体に炎属性の魔法攻撃で ダメージを与える |
サンダガ | 単体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
ウォタガ | 単体に水属性の魔法攻撃でダメージを与える |
ブリザガ | 単体に氷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
連続ファイラ | 単体に炎属性の魔法攻撃で ランダム2回のダメージを与える |
連続サンダラ | 単体に雷属性の魔法攻撃で ランダム2回のダメージを与える |
連続ウォタラ | 単体に水属性の魔法攻撃で ランダム2回のダメージを与える |
連続ブリザラ | 単体に氷属性の魔法攻撃で ランダム2回のダメージを与える |
シェル | 自身をシェル状態にする |
属性耐性
シーモア/グアド・ガード/アニマ
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
シーモア
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
グアド・ガード
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
アニマ
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・シーモアとグアド・ガード2体が同時に出現し、グアド・ガードを2体共倒さないとシーモアには攻撃ができない
・バトル開始時にシーモアは自身に「シェル」、グアド・ガードは自身に「プロテス」を使い、シーモアは再登場時にも自身に「シェル」を使う
・物理攻撃と魔法攻撃を使う
・シーモアは炎、水、氷、雷属性攻撃、グアド・ガードは氷属性攻撃を使う
・グアド・ガードは混乱の効果がついた「ぼんのうやく」を使う
・グアド・ガードは、全ての攻撃に対して一定確率でカウンター「ハイポーション」を使う
・シーモアはHPが一定以下になるとアニマを召喚し、アニマは一定時間経過すると、全体に特殊な遠距離物理攻撃「カオティック・D」を使う
・アニマを倒すとシーモアがHP全回復状態で再び登場する
・再登場したシーモアは「連続魔法」を使う
・全ての敵を倒すと勝利
・バトル開始時にシーモアは自身に「シェル」、グアド・ガードは自身に「プロテス」を使い、シーモアは再登場時にも自身に「シェル」を使う
・物理攻撃と魔法攻撃を使う
・シーモアは炎、水、氷、雷属性攻撃、グアド・ガードは氷属性攻撃を使う
・グアド・ガードは混乱の効果がついた「ぼんのうやく」を使う
・グアド・ガードは、全ての攻撃に対して一定確率でカウンター「ハイポーション」を使う
・シーモアはHPが一定以下になるとアニマを召喚し、アニマは一定時間経過すると、全体に特殊な遠距離物理攻撃「カオティック・D」を使う
・アニマを倒すとシーモアがHP全回復状態で再び登場する
・再登場したシーモアは「連続魔法」を使う
・全ての敵を倒すと勝利