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「クリスタル神技」特設ページ

最終更新 :


こんにちは!運営担当のレコパです♪
いつもFINAL FANTASY Record Keeperをプレイしていただき、ありがとうございます。
今回は6月23日(金)の「爆フェス」で登場する新しい必殺技「クリスタル神技(しんぎ)」について、ご紹介いたします!

新たな必殺技「クリスタル神技」

クリスタル神技とは

「クリスタル神技」は超強力な「クリスタルモード」を発動できる必殺技!

「クリスタル神技」を発動すると、一定時間、自身に「クリスタルモード」が付与され、英雄が強化されます。
さらに「クリスタルモード」中は超強力な効果を持った「クリスタルフォース・I」「クリスタルフォース・II」をそれぞれ1回ずつ使用することができます。


※必殺技ゲージ消費量は2ゲージです。
※1ダンジョン挑戦につき1回までの使用制限があります。
※1人の英雄につき、装備できる数は1つまでとなります。

クリスタルモードとは
「クリスタルモード」中は「たたかう」と「ぼうぎょ」のコマンドがそれぞれ「クリスタルフォース・I」「クリスタルフォース・II」に変化します。

さらに、攻撃時に敵の防御力の一部を無視できる「防御&魔法防御貫通」や、アビリティ回数消費なしなど必殺技に応じた様々な効果が付与されます。


※強化内容や効果内容は各必殺技の「クリスタルモード」毎に異なります。
※「クリスタルモード」内の効果は「クリスタルモード」中のみ有効です。モード内効果の強化段階や発動回数などは、「クリスタルモード」終了時に自動的にリセットされます。
※「クリスタルモード」継続中に、自身やフレンド召喚などで重ねて「クリスタル神技」を使用した場合は、以前の「クリスタルモード」の効果は終了し、効果の強化段階・発動回数などはリセットされます。
※「クリスタルモード」継続中に、自身やフレンド召喚などで重ねて必殺技を使用し「バーストモード」「ブレイブモード」「シンクロモード」のいずれかを付与した場合、「クリスタルフォース」は使用不可になり、対象モードのアビリティに変化します。
※「バーストモード」「ブレイブモード」「シンクロモード」継続中に、自身やフレンド召喚などで重ねて「クリスタル神技」を使用した場合は、対象モードのアビリティは使用不可になり、「クリスタルフォース」に変化します。
※「クリスタルモード」継続中の「アビリティ使用回数消費なし」と、覚醒奥義の覚醒モードによって付与される「アビリティ使用回数無限」が同時に付与された場合、「アビリティ使用回数消費なし」の効果が優先して発揮されます。
※「アビリティ使用回数消費なし」の効果は、シンクロ奥義のシンクロ発生に影響しません。
※「アビリティ使用回数消費なし」状態のアビリティには、「アビリティダブル」効果は適用されません。

クリスタルフォース
「クリスタルフォース・I」は「クリスタルモード」発動時から使用できます。
「クリスタルフォース・II」は「クリスタルモード」発動時はロック状態になっており、使用できません。
必殺技を使用して「クリスタルモード」を付与された英雄が行動するごとにロック状態が順に解除されます。
ロック状態は3、2、1の順に変化し、3回行動後に解放状態となり、使用可能になります。
「クリスタルフォース・I」「クリスタルフォース・II」は使用後にそれぞれ「たたかう」「ぼうぎょ」に変化します。


※「クリスタルフォース」の効果内容は「クリスタルモード」毎に異なります。
※「クリスタルフォース・I」と「クリスタルフォース・II」は同一の効果内容を持つ場合があります。
※「クリスタルフォース・I」と「クリスタルフォース・II」の効果内容が同一の場合でも、使用回数は共通ではなくそれぞれ1回までとなります。
※「クリスタルフォース・II」のロック段階は英雄自身が行動した際に1段階ずつ解除されます。他の英雄の行動に対しての追撃やSKIPなどでは解除されません。
※「クリスタルフォース」は、アビリティや必殺技と異なる特殊な行動となります。
※「クリスタルフォース」で発動する攻撃や効果内容には、「アビリティをもう1回放つ」や「アビリティのダメージアップ」などアビリティを対象とした効果は適用されません。
※「クリスタルフォース」はアビリティと異なるため、一部を除く「追撃発動のためのアビリティ使用条件」を満たしません。
※「クリスタルフォース」は必殺技と異なるため、「必殺技のダメージUP」など、必殺技を対象とした効果は適用されません。

防御&魔法防御貫通
「防御&魔法防御貫通」は攻撃時に敵の防御力と魔法防御力を一部無視することで、英雄のダメージを上昇させる効果です。

※「クリスタルモード」継続中に、「クリスタルフォース」を使用し「防御&魔法防御貫通」の効果が複数付与された場合、最も高い効果1種のみが適用されます。
※「防御&魔法防御貫通」によって無視できる防御力と魔法防御力の値は、攻撃対象の防御力と魔法防御力の値によって変動します。
※「防御&魔法防御貫通」によって無視できる防御力と魔法防御力の値は、攻撃対象の「ブレイク耐性」の影響を受けません。
※「防御&魔法防御貫通」の効果中に「防御無視攻撃」や「魔法防御無視攻撃」が行われた場合、「防御無視」および「魔法防御無視」の効果が優先して発揮されます。


例:エースのクリスタル神技「耀光キャノンレーザー」の効果
必殺技

耀光キャノンレーザー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ

・炎属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&無属性魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+魔法攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

▼詳細を読む
(タップで開きます)

※動画が再生できない場合は、こちらをご覧ください。

例:セフィロスのクリスタル神技「耀光紅蓮」の効果
必殺技

耀光紅蓮
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な炎&無属性物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv2アップ+炎属性のダメージを1ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

▼詳細を読む
(タップで開きます)

※動画が再生できない場合は、こちらをご覧ください。


※バトル画面では、味方パーティ及びボスのHPを調整しており、味方パーティーにはヘイストを付与しております。
※ダメージ等の数値および演出は開発中のものであり、実際とは異なる場合がございます。
※上記動画はバトルスピード3で撮影されています。

「クリスタル神技」のご紹介は以上となります!いかがでしたでしょうか?
6月23日(金)から始まる「爆フェス」を楽しみにお待ちください!


今後とも「FINAL FANTASY Record Keeper」をよろしくお願いいたします。

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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