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5th ANNIVERSARYフェス

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「5th ANNIVERSARYフェス」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・5th ANNIVERSARYフェス第1弾

・5th ANNIVERSARYフェス第2弾

・5th ANNIVERSARYフェス第3弾

・5th ANNIVERSARYフェス第4弾

・追加予定のヘルプ


開催期間
5th ANNIVERSARYフェス第1弾
・・・09/21 15:00 ~ 09/25 14:59
5th ANNIVERSARYフェス第2弾
・・・09/23 15:00 ~ 09/27 14:59
5th ANNIVERSARYフェス第3弾
・・・09/25 15:00 ~ 09/29 14:59
5th ANNIVERSARYフェス第4弾
・・・09/27 15:00 ~ 10/01 14:59

注目ポイント

「6つのシンクロ奥義」が初登場!

5th ANNIVERSARYフェス1弾~4弾では、シンクロ奥義が各弾に登場します!

1弾:オニオンナイト、リュック
2弾:リディア
3弾:ノクティス、ロック
4弾:アルフィノ


覚醒奥義や★6閃技もたくさん登場するのでそちらも要注目です♪

5th ANNIVERSARYフェス第1弾!

第1弾では、2つのシンクロ奥義(オニオンナイト、リュック専用)と2つの覚醒奥義(ノエル、キスティス専用)が新たに登場します!


■オニオンナイトシンクロ奥義「水の潜在力・魔」
シンクロアビリティ「同期式だいまほう・水」「限界突破だいまほう・水」で強力な攻撃をしつつ、一定時間、水属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮できる必殺技です!

  • 「同期式だいまほう・水」:敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃
  • 「限界突破だいまほう・水」:敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

レコードボードで追加されるオニオンナイトの英雄アビリティ「たまねぎ大魔法」(敵単体に5回連続の風&水&炎&地属性魔法攻撃)も合わせて要注目です♪
また★6閃技「ウォータオブタマネギ」、レジェンドマテリア「飛躍的な成長」も合わせて追加されます!


■リュックシンクロ奥義「タイダルウェーブ」
シンクロアビリティ「ポテトマッシャー」「至高のツインスターズ」【エキセントリックモード】が特徴的で、必殺技効果やシンクロアビリティ「ポテトマッシャー」で付与される調合素材の数に応じて、「至高のツインスターズ」で発揮される「ホットスパー」の効果が以下のように変化します!

  • 【エキセントリックモード】:自身に[至高のツインスターズ]の効果を変化させる調合素材を2個付与(最大2個)+シンクロモード継続中、自身が[ポテトマッシャー]を使用する度に自身に調合素材を1個付与(最大2個)
  • 「ポテトマッシャー」:敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃
  • 「至高のツインスターズ」:自身の調合素材の数(0~2個)に応じて効果が変わる[ホットスパー]を発動+自身の調合素材を全て消費

ホットスパー
発動時の
調合素材数
ホットスパーの効果
0 自身の待機時間を2ターン短縮
1 味方全体のクリティカル時ダメージを2ターンアップ
2 [至高のツインスターズ]の発動回数に応じて一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大2段階(100%))+水属性攻撃力レベルを1段階アップ

味方全体を強化することで、水属性物理パーティのダメージアップが期待できそうです♪
リュックのレコードボードで獲得できる英雄アビリティ「アルベド・スティール」(敵単体に4回連続の水属性物理攻撃+攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)を短時間アップ)にも注目!


■ノエル覚醒奥義「ハンターズ・プライド」
瞬水覚醒モードで水属性アビリティを待機時間なしで発動することに加えて、シューターアビリティorシーフアビリティor竜騎士アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃「サンレスストライク」が発動する点が特徴です♪

  • 追撃「サンレスストライク」
使用アビリティ サンレスストライクの効果
シューター
アビリティ
or
シーフ
アビリティ
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃力レベルを1段階アップ
竜騎士
アビリティ
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを1ターン即時着地攻撃にする+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

また装備可能アビリティに「竜騎士★5」が追加され、合わせてアドバンススフィアも追加されるので、アドバンススフィアを解放すると★6竜騎士アビリティが装備可能になります!
新たに登場する★6竜騎士アビリティ「サーペントダイブ」(ダメージ攻撃を発動した回数に応じて滞空時間が短くなる待機時間の短い6回連続の水属性単体ジャンプ攻撃(最大2段階))と合わせて使用することで、素早く強力なダメージを与えられそうです!
さらに★6閃技「サンレスブロウ」、レジェンドマテリア「放浪の民の一族」も合わせて追加されます!


■キスティス覚醒奥義「指導の時間」
教官覚醒モードを付与して、水or毒属性アビリティの使用回数無限+水or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)+水or毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ効果が発動し、さらに【スイッチドローモード】が発動し、次の行動時に水or毒属性アビリティを使用すると属性に応じたまといを付与します!
また水or毒属性アビリティ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)する効果となっています♪
他にオーバーフロー奥義「キングオブセイム」、超絶必殺技「ミックスブレス」、★6閃技「アクアバブル」も合わせて追加されます!

5th ANNIVERSARYフェス第2弾!
第2弾では、リディアのシンクロ奥義と2つの覚醒奥義(ユフィ、ビビ専用)が新たに登場します!


■リディアシンクロ奥義「幻獣召喚・猛る斬鉄剣」
シンクロアビリティ「憤怒の連撃」「憤怒の咆哮」が特徴的で、「憤怒の連撃」は自身の待機時間を1ターン短縮し、「憤怒の咆哮」は自身のアビリティ回数を回復することができるので、アビリティの消費を抑えつつ、素早く攻撃できる必殺技と言えそうです!

  • 「憤怒の連撃」:敵単体に6回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
  • 「憤怒の咆哮」:敵単体に3回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

レコードボードで追加されるリディアの英雄アビリティ「サモナーズバンド」(敵全体に4回連続の水&地&聖属性召喚魔法攻撃)も合わせて要注目です♪
また★6閃技「幻獣界の秘伝」も合わせて追加されます!


■ユフィ覚醒奥義「昇華・抜山蓋世」
味方全体に分身を1回付与に加えて、瞬地覚醒モードで地属性アビリティを待機時間なしで発動できる必殺技です!さらに地属性アビリティを3回使用する度に追撃「天上天下」(一定時間、敵単体の地属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の地属性攻撃力レベルを1段階アップ)を発動可能です♪
また新たに登場する閃技「抜山止水」で付与される【連結マテリアモードII】は次の行動時に水or地属性アビリティを使用すると属性に応じたまとい【重式】を付与することができます!
さらに、オーバーフロー奥義「我流・地祭」も合わせて追加されます!


■ビビ覚醒奥義「未来への転機」
いのち覚醒モードを付与し、氷or雷属性アビリティの使用回数無限+氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ効果が発動し、自身に【トランス状態】を付与します!さらに【ツインエレメントモード】が発動し次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると属性に応じたまといを付与することができます♪
また閃技「クイックマジック」では【ツインエレメントモードII】を付与し、次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると属性に応じたまとい【重式】を付与することができます!
さらにオーバーフロー奥義「凍える雷槌」も合わせて追加されます!

他にもイデアのリミットチェイン超必殺技「氷の魔女」、★6閃技「冷徹なる装い」やテラのリミットチェイン超必殺技「賢者の秘術・巌の加護」も追加されます!
新たに登場する「賢者の秘術・巌の加護」は、待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、地属性攻撃力レベルを2段階アップする少し変わった効果となっていますので要注目です♪

5th ANNIVERSARYフェス第3弾!
第3弾では、2つのシンクロ奥義(ノクティス、ロック専用)と3つの覚醒奥義(セフィロス、バルフレア、マッシュ専用)が新たに登場します!
ピックアップされている装備は全て新規装備となっていますので要チェックです♪


■ノクティスシンクロ奥義「真リンクアタック・I」
シンクロアビリティ「グライドフレイム」「トリッキーフレイム」【ファントムフレイムモード】が特徴的で、「トリッキーフレイム」を使用すると【ファントムフレイムモード】の効果でファントムフレイム状態を付与し1段階強化(最大3段階)することができます!さらにファントムフレイム状態が1以上の場合に「グライドフレイム」を使用すると自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる+ファントムフレイム状態を1段階減少する効果が発動します!

  • 【ファントムフレイムモード】:シンクロモード継続中、[トリッキーフレイム]を使用する度にファントムフレイム状態を付与し1段階強化(最大3段階)+シンクロモード継続中、自身のファントムフレイム状態の段階が1以上の場合、[グライドフレイム]を使用する度に自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる+ファントムフレイム状態を1段階減少
  • 「グライドフレイム」:敵単体にファントムフレイム状態の段階に応じて威力が変わる6回連続の炎&無属性物理攻撃
  • 「トリッキーフレイム」:敵単体に待機時間の短い3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する

レコードボードで追加されるノクティスの英雄アビリティ「シフトフレイム」(敵単体に3回連続の炎属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする)も合わせて要注目です♪

また★6閃技「バーストアタック」、レジェンドマテリア「変わらぬ友情」も合わせて追加されます!


■ロックシンクロ奥義「フェニックスヒート」
シンクロアビリティ「ハンター・ブレイブ」「ハンター・エッジ」が特徴的で、「ハンター・エッジ」は発動する度に攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大)する効果と炎属性耐性レベルを1段階ダウンする効果が交互に繰り返し発動します!また「ハンター・ブレイブ」は「ハンター・エッジ」を発動する度に威力が上がる効果になっています♪

  • 「ハンター・ブレイブ」:敵単体に[ハンター・エッジ]を発動する度に威力が上がる6回連続の炎&無属性物理攻撃(最大3段階)
  • 「ハンター・エッジ」:[ハンター・エッジ]を発動する度に効果が順に繰り返し変わる3回連続の炎&無属性単体物理攻撃+攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大) or 炎属性耐性レベルを1段階ダウン

レコードボードで追加されるロックの英雄アビリティ「「ミラージュレイド」(敵単体に4回連続の炎属性物理攻撃+攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)を短時間アップ)も合わせて要注目です♪


■セフィロス覚醒奥義「焔摩天」
炎覚醒モードを付与した上で、自身のクリティカル率を100%にし、【凶刃モード】自身が炎アビリティを使用する度に追撃[禍炎](敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃)+[禍炎]を3回発動時に【凶刃モード】解除する効果が発動します♪
またオーバーフロー奥義「煉獄」、超絶必殺技「紅蓮」、★6閃技「瞬息」、レジェンドマテリア「凶刃振るいし者」も合わせて追加されます!


■バルフレア覚醒奥義「業火のアンタッチャブル」
炎覚醒モードを付与し、一定時間、自身の待機時間を短縮します!さらに炎属性アビリティを2回使用する度に追撃「焦熱弾」(敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃)が発動します!
新たに登場する★6シューターアビリティ「ルビーブリット」(遠距離武器装備で威力が上がる5回連続の炎属性遠距離単体物理攻撃)と組み合わせると、より火力アップに期待できそうです!

さらに新たに登場するリミットチェイン超必殺技「焼夷トラップ」待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、炎属性攻撃力レベル2段階アップする効果となっていますので炎属性パーティの戦い方の幅が広がりそうですね♪
また★6閃技「ハートを頂く」も合わせて追加されます!


■マッシュ覚醒奥義「猛火竜吼撃」
炎覚醒モードを付与した上で、自身に分身を3回付与します!また【運足モード】分身継続中、自身のクリティカル率を100%にして、待機時間を短縮し、モンクアビリティを3回使用する度に追撃「残像拳」(敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ)が発動する強力な効果となっています♪
さらに★6閃技「燃え盛る拳」も合わせて追加されます!

5th ANNIVERSARYフェス第4弾!
第4弾では、アルフィノのシンクロ奥義とポロムの覚醒奥義が新たに登場します!


■アルフィノシンクロ奥義「「暁」の少年」
シンクロアビリティ「ムーンストーンアサルト」「救援戦術」が特徴的で、「救援戦術」は必殺技効果や「救援戦術」で付与されるエーテルフローの数に応じて効果が以下のように変化します!

  • 「ムーンストーンアサルト」:敵単体に6回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮
  • 「救援戦術」:待機時間なしでエーテルフローの個数(0~3個)に応じて効果が変わる[救援戦術]を発動+エーテルフローが1~3個の場合、自身のエーテルフローを1個消費

発動時の
エーテル
フロー数
発動スキル 効果
3 野戦治療の陣 待機時間なしで味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身のエーテルフローを1個消費
1~2 生命活性法 待機時間なしで味方単体を特大回復+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身のエーテルフローを1個消費
0 エーテルフロー 待機時間なしで自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを1個付与+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復

またオーバーフロー奥義「トランス・バハムート」、★6閃技「ムーンストーンの輝き」も合わせて追加されます!


■ポロム覚醒奥義「白魔法の道標」
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト&踏みとどまる状態にし、一定時間、自身にうそなき覚醒モードを付与し、白魔法アビリティの使用回数無限+自身の白魔法アビリティの待機時間を短縮+白魔法アビリティを使用する度に追撃[聖なる神癒](味方全体のHP減少毎に使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階))を発動します♪
また、★6閃技「ミシディアガード」、レジェンドマテリア「大人びた姉」も合わせて追加されます!

5th ANNIVERSARYフェス 第1弾

ニムバスロッド【III】
装備
ニムバスロッド【III】
ロッド

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

水の潜在力・魔
効果
敵単体に15連水&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に水まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+水属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
シンクロ
アビリティ①
同期式だいまほう・水
敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
水属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
限界突破だいまほう・水
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
水属性アビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

ミラージュクロー【X】
装備
ミラージュクロー【X】
格闘

リュック専用
特殊効果
リュック必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

タイダルウェーブ
効果
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【エキセントリックモード】
シンクロ
アビリティ①
ポテトマッシャー
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
水属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
至高のツインスターズ
自身の調合素材の数(0~2個)に応じて効果が変わる[ホットスパー]を発動+自身の調合素材を全て消費
シンクロ
条件
シーフアビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

シェルブレイカー【XIII】
装備
シェルブレイカー【XIII】

ノエル専用
特殊効果
ノエル必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ハンターズ・プライド
効果
15回連続の水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、瞬水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターorシーフor竜騎士アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[サンレスストライク]

覚醒モード
瞬水覚醒モード
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティの待機時間をなしにする

ミスティビュート【VIII】
装備
ミスティビュート【VIII】
ムチ

キスティス専用
特殊効果
キスティス必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

指導の時間
効果
15連水&毒&無属性単体魔攻+一定時間、教官覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

覚醒モード
教官覚醒モード
水or毒属性アビリティ使用回数無限+水or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)+水or毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ

斬騎王の剣【X】
装備
斬騎王の剣【X】

パイン専用
特殊効果
パイン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ユ・リ・パCOMBO!
効果
15連水&無属性単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【尊敬ポイント加点モード】自身の待機時間を短縮+水アビを使用する度に自身のクリ率が変化(最大4段階(100%))

覚醒モード
水覚醒モード
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティ使用時にもう一回放つ

いばらのムチ【VIII】
装備
いばらのムチ【VIII】
ムチ

キスティス専用
特殊効果
キスティス必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

キングオブセイム
効果
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&毒属性魔法攻撃

時空の守護者【XIII】
装備
時空の守護者【XIII】
軽装鎧

ノエル専用
特殊効果
ノエル必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

氷雪連槍牙
効果
敵単体に超強力な20回連続の氷&水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&水属性遠距離物理攻撃

アイテムシューター・P【X】
装備
アイテムシューター・P【X】

パイン専用
特殊効果
パイン必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
必殺技

クール・バカンス
効果
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
発動中効果
味方全体の水属性強化【大】
チェイン条件
水属性攻撃

ミネルバビスチェ【VIII】
装備
ミネルバビスチェ【VIII】
軽装鎧

キスティス専用
特殊効果
キスティス必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

ミックスブレス
効果
敵単体に10回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、水&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、【スイッチドローモード】+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする

ブレイブアビリティ
毒水の息吹 Lv0
待機時間なしで敵単体に水&毒&無属性魔法攻撃
Lv1
待機時間なしで敵単体に6回連続の水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、魔法防御力をダウン(効果:中)
Lv2
待機時間なしで敵単体に6回連続の水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、魔法防御力をダウン(効果:大)
Lv3
待機時間なしで敵単体に6回連続の水&毒&無属性魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)
ブレイブLv強化条件
水or毒属性アビリティ使用時

忍者の装束【III】
装備
忍者の装束【III】
軽装鎧

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

ウォータオブタマネギ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

アヴェンジャー【XIII】
装備
アヴェンジャー【XIII】

ノエル専用
特殊効果
ノエル必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

サンレスブロウ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【WクリスタリウムモードII】次の行動時に氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与

ミスリルウィップ【VIII】
装備
ミスリルウィップ【VIII】
ムチ

キスティス専用
特殊効果
キスティス必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
魔力+10
必殺技

アクアバブル
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

忍者の頭巾【III】
装備
忍者の頭巾【III】
帽子

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイトレジェンドマテリア変更
修得時
魔力+10
マテリア

飛躍的な成長
効果
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう

ノエル黒魔道士モデル【XIII】
装備
ノエル黒魔道士モデル【XIII】
ローブ

ノエル専用
特殊効果
ノエルレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

放浪の民の一族
効果
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう

5th ANNIVERSARYフェス第2弾

ガイアビュート【IV】
装備
ガイアビュート【IV】
ムチ

リディア専用
特殊効果
リディア必殺技変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

幻獣召喚・猛る斬鉄剣
効果
敵単体に15回連続の強力な地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
シンクロ
アビリティ①
憤怒の連撃
敵単体に6回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
地属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
憤怒の咆哮
敵単体に3回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
地属性アビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

オボロ【VII】
装備
オボロ【VII】
投てき

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

昇華・抜山蓋世
効果
敵単体に15回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[天上天下]

覚醒モード
瞬地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティの待機時間をなしにする

凍雷の杖【IX】
装備
凍雷の杖【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

未来への転機
効果
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、いのち覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+【トランス状態】

覚醒モード
いのち覚醒モード
氷or雷属性アビリティ使用回数無限+氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ

ワルキューレ・E【VIII】
装備
ワルキューレ・E【VIII】
投てき

イデア専用
特殊効果
イデア必殺技変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

アストラル・ソウル
効果
15連氷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法アビリティor魔女アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[冷徹なる追撃]

覚醒モード
氷覚醒モード
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ

長老の杖【IV】
装備
長老の杖【IV】

テラ専用
特殊効果
テラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

老賢者の啓示
効果
15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【地の封解モード】自身の地属性アビの待機時間短縮+地属性アビ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)

覚醒モード
地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ

宝の小手【VII】
装備
宝の小手【VII】
腕防具

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

我流・地祭
効果
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性遠距離物理攻撃

ビビのローブ【IX】
装備
ビビのローブ【IX】
ローブ

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

凍える雷槌
効果
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&雷属性魔法攻撃

コキュートスエッジ【VIII】
装備
コキュートスエッジ【VIII】
投てき

イデア専用
特殊効果
イデア必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
魔力+10
必殺技

氷の魔女
効果
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
発動中効果
味方全体の氷属性強化【大】
チェイン条件
氷属性攻撃

ドルイドローブ【IV】
装備
ドルイドローブ【IV】
ローブ

テラ専用
特殊効果
テラ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

賢者の秘術・巌の加護
効果
待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、地属性攻撃力レベルを2段階アップ
発動中効果
味方全体の地属性強化【大】
チェイン条件
地属性攻撃

シャプロンの帽子【IV】
装備
シャプロンの帽子【IV】
帽子

リディア専用
特殊効果
リディア必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

幻獣界の秘伝
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

アストラカーン【VIII】
装備
アストラカーン【VIII】
帽子

イデア専用
特殊効果
イデア必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

冷徹なる装い
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

スーパーボール【VII】
装備
スーパーボール【VII】
投てき

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
必殺技

抜山止水
効果
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】次の行動時に水or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与

ローブオブロード【IX】
装備
ローブオブロード【IX】
ローブ

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

クイックマジック
効果
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与

プラチナバングル【IV】
装備
プラチナバングル【IV】
腕防具

リディア専用
特殊効果
リディアレジェンドマテリア変更
修得時
魔力+10
マテリア

気負いなき素直さ
効果
ムチを装備していると召喚魔法のダメージアップ(効果:中)

5th ANNIVERSARYフェス第3弾

慈王の盾【XV】
装備
慈王の盾【XV】

ノクティス専用
特殊効果
ノクティス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

真リンクアタック・I
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ファントムフレイムモード】
シンクロ
アビリティ①
グライドフレイム
敵単体にファントムフレイム状態の段階に応じて威力が変わる6回連続の炎&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
トリッキーフレイム
敵単体に待機時間の短い3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

ダンジューロ【VI】
装備
ダンジューロ【VI】
短剣

ロック専用
特殊効果
ロック必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

フェニックスヒート
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
シンクロ
アビリティ①
ハンター・ブレイブ
自身が[ハンター・エッジ]を発動する度に威力が上がる6回連続の炎&無属性単体物理攻撃(最大3段階)
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ハンター・エッジ
自身が[ハンター・エッジ]を発動する度に効果が順に繰り返し変わる3回連続の炎&無属性単体物理攻撃+攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大)or一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

竜殺し【VII】
装備
竜殺し【VII】

セフィロス専用
特殊効果
セフィロス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

焔摩天
効果
15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+クリ率を100%にする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【凶刃モード】自身が炎アビを使用する度に追撃[禍炎]+[禍炎]を3回発動時に【凶刃モード】解除

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ

バリアント【XII】
装備
バリアント【XII】

バルフレア専用
特殊効果
バルフレア必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

業火のアンタッチャブル
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎アビを2回使用する度に追撃[焦熱弾](6連炎&無遠距離単体物攻)

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ

バトルフリーク【VI】
装備
バトルフリーク【VI】
格闘

マッシュ専用
特殊効果
マッシュ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

猛火竜吼撃
効果
15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身に分身を3回付与+【運足モード】分身継続中、自身クリ率100%+待機時間短縮+モンクアビを3回使用する度に追撃[残像拳]

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ

炎天丸【VII】
装備
炎天丸【VII】

セフィロス専用
特殊効果
セフィロス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

煉獄
効果
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃

バレルコート【XII】
装備
バレルコート【XII】
軽装鎧

バルフレア専用
特殊効果
バルフレア必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

焼夷トラップ
効果
待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、炎属性攻撃力レベルを2段階アップ
発動中効果
味方全体の炎属性強化【大】
チェイン条件
炎属性攻撃

阿修羅【VII】
装備
阿修羅【VII】

セフィロス専用
特殊効果
セフィロス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

紅蓮
効果
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+クリティカル時ダメージをアップ+待機時間を1ターンなしにする

ソウルセイバー【XV】
装備
ソウルセイバー【XV】

ノクティス専用
特殊効果
ノクティス必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

バーストアタック
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで必殺技ゲージが少ないほど威力が上がるダメージ限界突破可能な炎属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与

天の叢雲真打【VII】
装備
天の叢雲真打【VII】

セフィロス専用
特殊効果
セフィロス必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

瞬息
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターンなしにする

パイレットギア【XII】
装備
パイレットギア【XII】
帽子

バルフレア専用
特殊効果
バルフレア必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

ハートを頂く
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与

拳法着【VI】
装備
拳法着【VI】
軽装鎧

マッシュ専用
特殊効果
マッシュ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

燃え盛る拳
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

ノクティスのアームガード【XV】
装備
ノクティスのアームガード【XV】
腕防具

ノクティス専用
特殊効果
ノクティスレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

変わらぬ友情
効果
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう

ドラゴンメイル【VII】
装備
ドラゴンメイル【VII】

セフィロス専用
特殊効果
セフィロスレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

凶刃振るいし者
効果
侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

5th ANNIVERSARYフェス第4弾

イディル・Pコート【XIV】
装備
イディル・Pコート【XIV】
軽装鎧

アルフィノ専用
特殊効果
アルフィノ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

「暁」の少年
効果
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロモード中、自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを3個付与
シンクロ
アビリティ①
ムーンストーンアサルト
敵単体に6回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮
シンクロ
条件
風属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
救援戦術
待機時間なしでエーテルフローの個数(0~3個)に応じて効果が変わる[救援戦術]を発動+エーテルフローが1~3個の場合、自身のエーテルフローを1個消費
シンクロ
条件
風属性アビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

天使のローブ【IV】
装備
天使のローブ【IV】
ローブ

ポロム専用
特殊効果
ポロム必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

白魔法の道標
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト&踏みとどまる状態にする+一定時間、自身にうそなき覚醒モード

覚醒モード
うそなき覚醒モード
白魔法アビリティ使用回数無限+自身の白魔法アビリティの待機時間を短縮+白魔法アビリティを使用する度に追撃[聖なる神癒](味方全体のHP減少毎に使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階))

ラ・セラフィのハープ【外伝】
装備
ラ・セラフィのハープ【外伝】
楽器

セラフィ専用
特殊効果
セラフィ必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

サイレントヴォイス
効果
敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破レベル1アップ

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ

アルマモデル【FFT】
装備
アルマモデル【FFT】
軽装鎧

アルマ専用
特殊効果
アルマ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

聖印の目覚め
効果
待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+リジェネガ&プロテス&シェル&ヘイスト&リレイズ(復帰時HP:中)+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、自身に慈愛覚醒モード

覚醒モード
慈愛覚醒モード
白魔法アビリティ使用回数無限+自身の白魔法アビリティの待機時間を短縮+白魔法アビリティを使用する度に追撃[治癒の波動](使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復(最大5段階))

竜のフルート【零式】
装備
竜のフルート【零式】
楽器

デュース専用
特殊効果
デュース必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
精神+10
必殺技

みんなの協和音
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身に音癒の加護覚醒モード

覚醒モード
音癒の加護覚醒モード
白魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限+白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮+白魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[音癒の障壁](味方全体に使用アビリティの精錬度に応じて最大HPの10%or15%or20%or25%or30%分まで攻撃で受けたダメージを無効化するバリアを付与)

イディルグリモア【XIV】
装備
イディルグリモア【XIV】

アルフィノ専用
特殊効果
アルフィノ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

トランス・バハムート
効果
敵単体に超強力な20回連続の風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性召喚魔法攻撃

セラフィモデル【外伝】
装備
セラフィモデル【外伝】
軽装鎧

セラフィ専用
特殊効果
セラフィ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

かぜのラプソディ
効果
敵単体に10回連続の強力な風属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、味方全体の風属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする

ブレイブアビリティ
凱旋マーチ Lv0
待機時間なしで敵単体に風属性魔法攻撃
Lv1
待機時間なしで敵単体に6回連続の風属性魔法攻撃
Lv2
待機時間なしで敵単体に6回連続の風属性魔法攻撃
Lv3
待機時間なしで敵単体に6回連続の風属性魔法攻撃+短時間、風属性耐性レベルを4段階ダウン
ブレイブLv強化条件
風属性アビリティ使用時

裁きの杖【FFT】
装備
裁きの杖【FFT】

アルマ専用
特殊効果
アルマ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

青き聖石の光
効果
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する

G・マジテックグリモア【XIV】
装備
G・マジテックグリモア【XIV】

アルフィノ専用
特殊効果
アルフィノ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

ムーンストーンの輝き
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

裁きの杖【IV】
装備
裁きの杖【IV】

ポロム専用
特殊効果
ポロム必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

ミシディアガード
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト

セラフィの髪飾り【外伝】
装備
セラフィの髪飾り【外伝】
帽子

セラフィ専用
特殊効果
セラフィ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

ゴシップギャザー
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

フェアリーテイル【IV】
装備
フェアリーテイル【IV】
ロッド

ポロム専用
特殊効果
ポロムレジェンドマテリア変更
修得時
精神+10
マテリア

大人びた姉
効果
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復

魔術師の帽子【零式】
装備
魔術師の帽子【零式】
帽子

デュース専用
特殊効果
デュースレジェンドマテリア変更
修得時
精神+10
マテリア

おだやかな佇まい
効果
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復

赤のローブ【FFT】
装備
赤のローブ【FFT】
ローブ

アルマ専用
特殊効果
アルマレジェンドマテリア変更
修得時
精神+10
マテリア

敬虔なるクレリック
効果
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復



追加予定のヘルプ

「エキセントリックモード」について

リュックのシンクロ奥義「タイダルウェーブ」では、シンクロ奥義発動後、「エキセントリックモード」を一定時間付与することができます。

「エキセントリックモード」効果内容
■自身に「至高のツインスターズ」の効果を変化させる「調合素材」を2個付与(最大2個)し、シンクロモード継続中、自身が「ポテトマッシャー」を使用する度に自身に「調合素材」を1個付与(最大2個)します

「ホットスパー」効果内容
「ポテトマッシャー」で自身に「調合素材」を付与することができ、付与された個数によって
シンクロアビリティ「至高のツインスターズ」で発揮される「ホットスパー」の効果が以下のように変化します。
■調合素材数「0」個の場合
自身の待機時間を2ターン短縮

■調合素材数「1」個の場合
味方全体のクリティカル時ダメージを2ターンアップ

■調合素材数「2」個の場合
[至高のツインスターズ]の発動回数に応じて一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大2段階(100%))+水属性攻撃力レベルを1段階アップ

また、「至高のツインスターズ」を使用し、いずれかの効果が発揮された際に、自身に付与されている「調合素材」が全て消費されます。
・自身に付与されている「調合素材」の数に応じて「ホットスパー」の効果を変化させることができます。
・「調合素材」を付与できる個数は必殺技やシンクロアビリティによって異なります。
・「調合素材」を最大まで付与している場合、再度、「調合素材」を付与しても「調合素材」の数は増えません。
・「調合素材」を付与する必殺技やシンクロアビリティ自体が発動していれば付随する攻撃が外れた場合などでも「調合素材」は付与されます。
・「調合素材」が付与された状態は、シンクロモードが解除されると自動的に解除されます。
・「調合素材」が付与された状態継続中に、フレンド召喚などで重ねて同シンクロ奥義を使用した場合、以前の「調合素材」を付与された状態はリセットされます。
追撃「サンレスストライク」

覚醒奥義「ハンターズ・プライド」使用後、一定時間、シューターアビリティ、シーフアビリティ、竜騎士アビリティを使用する度に使用したアビリティ種別に応じて下記追撃「サンレスストライク」を発動します。

■シューターアビリティorシーフアビリティを使用した場合
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃力レベルを1段階アップ
■竜騎士アビリティを使用した場合
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを1ターン即時着地攻撃にする+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

「スイッチドローモード」について
※既存のヘルプに下記文章が追加予定です

「指導の時間」、「ミックスブレス」の「スイッチドローモード」効果内容
キスティスの覚醒奥義「指導の時間」、キスティスの超絶必殺技「ミックスブレス」では、覚醒奥義または超絶必殺技発動後、「スイッチドローモード」を一定時間付与することができます。


■スイッチドローモードを付与された次の行動時に水属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に水属性をまとう

■スイッチドローモードを付与された次の行動時に毒属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に毒属性をまとう

・「スイッチドローモード」で付与される属性まといは、発動するきっかけとなった水or毒属性アビリティと同じ属性で付与されます。

・ただし、水or毒属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まといを付与します。

・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。

・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、水、毒の順に優先して属性が選ばれます。

・水or毒属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まといを付与しません。

「WクリスタリウムモードII」について

一部の必殺技などは味方に「WクリスタリウムモードII」を付与することができます。
「WクリスタリウムモードII」の効果は発動した必殺技によって異なります。

「サンレスブロウ」の「WクリスタリウムモードII」効果内容

ノエルの閃技「サンレスブロウ」では、閃技発動後、「WクリスタリウムモードII」を一定時間付与することができます。

■WクリスタリウムモードIIを付与された次の行動時に氷属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与

■WクリスタリウムモードIIを付与された次の行動時に水属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与

・「WクリスタリウムモードII」で付与される属性まとい【重式】は、発動するきっかけとなった氷or水属性アビリティと同じ属性で付与されます。

・ただし、氷or水属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まとい【重式】を付与します。

・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。

・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、氷、水の順に優先して属性が選ばれます。

・氷or水属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい【重式】を付与しません。
追撃「天上天下」

追撃「天上天下」の効果は、以下の通りです。

■「天上天下」
一定時間、敵単体の地属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の地属性攻撃力レベルを1段階アップ
「未来への転機」のトランス状態について

ビビの覚醒奥義「未来への転機」のトランス状態は、ビビのレジェンドマテリア「見い出せし生きる意味」のトランス状態と同じ効果となります。

「ツインエレメントモード」について
※既存のヘルプに下記文章が追加予定です

「未来への転機」の「ツインエレメントモード」効果内容
ビビの覚醒奥義「未来への転機」では、覚醒奥義発動後、「ツインエレメントモード」を一定時間付与することができます。

■ツインエレメントモードを付与された次の行動時に氷属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に氷属性をまとう

■ツインエレメントモードを付与された次の行動時に雷属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に雷属性をまとう

・「ツインエレメントモード」で付与される属性まといは、発動するきっかけとなった氷or雷属性アビリティと同じ属性で付与されます。

・ただし、氷or雷属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まといを付与します。

・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。

・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、氷、雷の順に優先して属性が選ばれます。

・氷or雷属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まといを付与しません。

「ツインエレメントモードII」について

一部の必殺技などは味方に「ツインエレメントモードII」を付与することができます。
「ツインエレメントモードII」の効果は発動した必殺技によって異なります。

「クイックマジック」の「ツインエレメントモードII」効果内容

ビビの閃技「クイックマジック」では、閃技発動後、「ツインエレメントモードII」を一定時間付与することができます。

■ツインエレメントモードIIを付与された次の行動時に氷属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与

■ツインエレメントモードIIを付与された次の行動時に雷属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与

・「ツインエレメントモードII」で付与される属性まとい【重式】は、発動するきっかけとなった氷or雷属性アビリティと同じ属性で付与されます。

・ただし、氷or雷属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まとい【重式】を付与します。

・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。

・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、氷、雷の順に優先して属性が選ばれます。

・氷or雷属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい【重式】を付与しません。

「連結マテリアモードII」について

一部の必殺技などは味方に「連結マテリアモードII」を付与することができます。
「連結マテリアモードII」の効果は発動した必殺技によって異なります。

「抜山止水」の「連結マテリアモードII」効果内容

ユフィの閃技「抜山止水」では、閃技発動後、「連結マテリアモードII」を一定時間付与することができます。

■連結マテリアモードIIを付与された次の行動時に水属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与

■連結マテリアモードIIを付与された次の行動時に地属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与

・「連結マテリアモードII」で付与される属性まとい【重式】は、発動するきっかけとなった水or地属性アビリティと同じ属性で付与されます。

・ただし、水or地属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まとい【重式】を付与します。

・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。

・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、水、地の順に優先して属性が選ばれます。

・水or地属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい【重式】を付与しません。
「ファントムフレイムモード」について

ノクティスのシンクロ奥義「真リンクアタック・I」では、シンクロ奥義発動後、「ファントムフレイムモード」を一定時間付与することができます。

■「ファントムフレイムモード」効果内容
「ファントムフレイムモード」では以下の効果が発揮されます

・シンクロモード継続中、「トリッキーフレイム」を使用する度にファントムフレイム状態を付与し1段階強化(最大3段階)
・シンクロモード継続中、自身のファントムフレイム状態の段階が1以上の場合、「グライドフレイム」を使用する度に自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる+ファントムフレイム状態を1段階減少

・ファントムフレイム状態を最大まで付与している場合、再度、ファントムフレイム状態を付与してもファントムフレイム状態の段階は増えません。
・ファントムフレイム状態を付与する必殺技やシンクロアビリティ自体が発動していれば付随する攻撃が外れた場合などでもファントムフレイム状態は付与されます。
・ファントムフレイム状態は、シンクロモードが解除されると自動的に解除されます。
・ファントムフレイム状態継続中に、フレンド召喚などで重ねて同シンクロ奥義を使用した場合、以前のファントムフレイム状態はリセットされます。
追撃「禍炎」

追撃「禍炎」の効果は、以下の通りです。

■「禍炎」
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃
「運足モード」について

マッシュの覚醒奥義「猛火竜吼撃」では、覚醒奥義発動後、「運足モード」を一定時間付与することができます。

■「運足モード」効果内容
「運足モード」では以下の効果が発揮されます

・「自身のクリティカル率を100%にする」が付与されます。
・「自身の待機時間を短縮する」が付与されます。
・モンクアビリティを3回使用する度に追撃[残像拳](敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ)が発動します。

■運足モードの発動条件について
・運足モードは発動後一定時間内で分身が継続している間、効果を発揮します。
・分身が解除された時、運足モードも解除されます。
・運足モード発動中、分身が上書きされた場合でも、同モードは継続されます。
・運足モードが解除された後、再度分身を付与しても、同モードの効果は発揮されません。

※フレンド召喚などで「運足モード」を発動し上書きした場合、または「運足モード」が終了した場合は使用回数はリセットされます。
「エーテルフロー」、「救援戦術」について

「「暁」の少年」では、シンクロ奥義発動時に自身に「エーテルフロー」を付与することができ、付与されている個数によって
シンクロアビリティ「救援戦術」の効果が以下のように変化します。

■エーテルフロー「3」個の場合
野戦治療の陣:待機時間なしで味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身のエーテルフローを1個消費

■エーテルフロー「1~2」個の場合
生命活性法:待機時間なしで味方単体を特大回復+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身のエーテルフローを1個消費

■エーテルフロー「0」個の場合
エーテルフロー:待機時間なしで自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを1個付与+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復

また、「救援戦術」を使用し、「生命活性法」、「野戦治療の陣」の効果が発揮された際に、自身に付与されている「エーテルフロー」が1個消費されます。
・「エーテルフロー」を付与できる個数は必殺技やシンクロアビリティによって異なります。
・「エーテルフロー」を最大まで付与している場合、再度、「エーテルフロー」を付与しても「エーテルフロー」の数は増えません。
・「エーテルフロー」を付与する必殺技やシンクロアビリティ自体が発動していれば付随する攻撃が外れた場合などでも「エーテルフロー」は付与されます。
・「エーテルフロー」が付与された状態は、シンクロモードが解除されると自動的に解除されます。
・「エーテルフロー」が付与された状態継続中に、フレンド召喚などで重ねて同シンクロ奥義を使用した場合、以前の「エーテルフロー」を付与された状態はリセットされます。


※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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