装備召喚ラインナップ
▼「極フェス」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「極フェス」第1弾
・「極フェス」第2弾
・「極フェス」第3弾
・「極フェス」第4弾
・「極フェス」第5弾
・追加予定のヘルプ
・コメント欄
開催期間
「極フェス」第1弾:
2024年12月26日(木) 15:00 ~ 2025年01月02日(木) 14:59
「極フェス」第2弾:
2024年12月29日(日) 15:00 ~ 2025年01月05日(日) 14:59
「極フェス」第3弾:
2025年01月01日(水) 15:00 ~ 2025年01月08日(水) 14:59
「極フェス」第4弾:
2025年01月04日(土) 15:00 ~ 2025年01月11日(土) 14:59
「極フェス」第5弾:
2025年01月07日(火) 15:00 ~ 2025年01月14日(火) 14:59
・注目ポイント!
・「極フェス」第1弾
・「極フェス」第2弾
・「極フェス」第3弾
・「極フェス」第4弾
・「極フェス」第5弾
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・コメント欄
開催期間
「極フェス」第1弾:
2024年12月26日(木) 15:00 ~ 2025年01月02日(木) 14:59
「極フェス」第2弾:
2024年12月29日(日) 15:00 ~ 2025年01月05日(日) 14:59
「極フェス」第3弾:
2025年01月01日(水) 15:00 ~ 2025年01月08日(水) 14:59
「極フェス」第4弾:
2025年01月04日(土) 15:00 ~ 2025年01月11日(土) 14:59
「極フェス」第5弾:
2025年01月07日(火) 15:00 ~ 2025年01月14日(火) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2024年12月26日(木) 15:00 ~ 2025年01月14日(火) 14:59
「「極フェス」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | カラッカの野菜×5000 |
2個目 | カラッカの野菜×5000 |
3個目 | リメイクスタイル・暗黒×1 |
4個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 力の結晶×30 白の結晶×30 黒の結晶×30 召喚の結晶×30 無の結晶×30 炎の結晶×30 氷の結晶×30 雷の結晶×30 地の結晶×30 風の結晶×30 聖の結晶×30 闇の結晶×30 心のフラグメント(★4)×50 心のフラグメント(★5)×50 心のフラグメント(★6)×50 心のフラグメント(★7)×10 技のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★6)×50 技のフラグメント(★7)×10 体のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★6)×50 体のフラグメント(★7)×10 知のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | 選べる『閃技』 付き装備交換権×1 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | ギサールの野菜×5000 |
8個目 | 選べる『レジェンドマテリア』付き装備交換権×1 |
9個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 力の結晶×30 白の結晶×30 黒の結晶×30 召喚の結晶×30 無の結晶×30 炎の結晶×30 氷の結晶×30 雷の結晶×30 地の結晶×30 風の結晶×30 聖の結晶×30 闇の結晶×30 心のフラグメント(★4)×50 心のフラグメント(★5)×50 心のフラグメント(★6)×50 心のフラグメント(★7)×10 技のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★6)×50 技のフラグメント(★7)×10 体のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★6)×50 体のフラグメント(★7)×10 知のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
10個目 | 選べる『覚醒奥義』付き装備交換権×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×5000 |
13個目 | 選べる『シンクロ奥義』付き装備交換権×1 |
14個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 力の結晶×30 白の結晶×30 黒の結晶×30 召喚の結晶×30 無の結晶×30 炎の結晶×30 氷の結晶×30 雷の結晶×30 地の結晶×30 風の結晶×30 聖の結晶×30 闇の結晶×30 心のフラグメント(★4)×50 心のフラグメント(★5)×50 心のフラグメント(★6)×50 心のフラグメント(★7)×10 技のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★6)×50 技のフラグメント(★7)×10 体のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★6)×50 体のフラグメント(★7)×10 知のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
15個目 | 選べる『デュアル覚醒奥義』付き装備交換権×1 |
16個目 | ギサールの野菜×5000 |
17個目 | ギサールの野菜×5000 |
18個目 | ギサールの野菜×5000 |
19個目 | ギサールの野菜×5000 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
おまけ交換可能期間
2024年12月26日(木) 15:00 ~ 2025年01月02日(木) 14:59
「「極フェス」第1弾スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | カラッカの野菜×500 |
2個目 | カラッカの野菜×500 |
3個目 | カラッカの野菜×500 |
4個目 | カラッカの野菜×500 |
5個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
6個目 | ギサールの野菜×3000 |
7個目 | ギサールの野菜×3000 |
8個目 | ギサールの野菜×3000 |
9個目 | ギサールの野菜×3000 |
10個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
11個目 | ギサールの野菜×3000 |
12個目 | ギサールの野菜×3000 |
13個目 | ギサールの野菜×3000 |
14個目 | ギサールの野菜×3000 |
15個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
16個目 | ギサールの野菜×3000 |
17個目 | ギサールの野菜×3000 |
18個目 | ギサールの野菜×3000 |
19個目 | ギサールの野菜×3000 |
20個目 | 選べる「第1弾にピックアップされている装備」交換権×1 |
おまけ交換可能期間
2024年12月29日(日) 15:00 ~ 2025年01月05日(日) 14:59
「「極フェス」第2弾スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | カラッカの野菜×500 |
2個目 | カラッカの野菜×500 |
3個目 | カラッカの野菜×500 |
4個目 | カラッカの野菜×500 |
5個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
6個目 | ギサールの野菜×3000 |
7個目 | ギサールの野菜×3000 |
8個目 | ギサールの野菜×3000 |
9個目 | ギサールの野菜×3000 |
10個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
11個目 | ギサールの野菜×3000 |
12個目 | ギサールの野菜×3000 |
13個目 | ギサールの野菜×3000 |
14個目 | ギサールの野菜×3000 |
15個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
16個目 | ギサールの野菜×3000 |
17個目 | ギサールの野菜×3000 |
18個目 | ギサールの野菜×3000 |
19個目 | ギサールの野菜×3000 |
20個目 | 選べる「第2弾にピックアップされている装備」交換権×1 |
おまけ交換可能期間
2025年01月01日(水) 15:00 ~ 2025年01月08日(水) 14:59
「「極フェス」第3弾スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | カラッカの野菜×500 |
2個目 | カラッカの野菜×500 |
3個目 | カラッカの野菜×500 |
4個目 | カラッカの野菜×500 |
5個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
6個目 | ギサールの野菜×3000 |
7個目 | ギサールの野菜×3000 |
8個目 | ギサールの野菜×3000 |
9個目 | ギサールの野菜×3000 |
10個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
11個目 | ギサールの野菜×3000 |
12個目 | ギサールの野菜×3000 |
13個目 | ギサールの野菜×3000 |
14個目 | ギサールの野菜×3000 |
15個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
16個目 | ギサールの野菜×3000 |
17個目 | ギサールの野菜×3000 |
18個目 | ギサールの野菜×3000 |
19個目 | ギサールの野菜×3000 |
20個目 | 選べる「第3弾にピックアップされている装備」交換権×1 |
おまけ交換可能期間
2025年01月04日(土) 15:00 ~ 2025年01月11日(土) 14:59
「「極フェス」第4弾スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | カラッカの野菜×500 |
2個目 | カラッカの野菜×500 |
3個目 | カラッカの野菜×500 |
4個目 | カラッカの野菜×500 |
5個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
6個目 | ギサールの野菜×3000 |
7個目 | ギサールの野菜×3000 |
8個目 | ギサールの野菜×3000 |
9個目 | ギサールの野菜×3000 |
10個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
11個目 | ギサールの野菜×3000 |
12個目 | ギサールの野菜×3000 |
13個目 | ギサールの野菜×3000 |
14個目 | ギサールの野菜×3000 |
15個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
16個目 | ギサールの野菜×3000 |
17個目 | ギサールの野菜×3000 |
18個目 | ギサールの野菜×3000 |
19個目 | ギサールの野菜×3000 |
20個目 | 選べる「第4弾にピックアップされている装備」交換権×1 |
おまけ交換可能期間
2025年01月07日(火) 15:00 ~ 2025年01月14日(火) 14:59
「「極フェス」第5弾スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | カラッカの野菜×500 |
2個目 | カラッカの野菜×500 |
3個目 | カラッカの野菜×500 |
4個目 | カラッカの野菜×500 |
5個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
6個目 | ギサールの野菜×3000 |
7個目 | ギサールの野菜×3000 |
8個目 | ギサールの野菜×3000 |
9個目 | ギサールの野菜×3000 |
10個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
11個目 | ギサールの野菜×3000 |
12個目 | ギサールの野菜×3000 |
13個目 | ギサールの野菜×3000 |
14個目 | ギサールの野菜×3000 |
15個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
16個目 | ギサールの野菜×3000 |
17個目 | ギサールの野菜×3000 |
18個目 | ギサールの野菜×3000 |
19個目 | ギサールの野菜×3000 |
20個目 | 選べる「第5弾にピックアップされている装備」交換権×1 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
新たな必殺技「リミットブレイク・ソウルドライブ」登場!
「リミットブレイク・ソウルドライブ」は超強力な「ソウルドライブモード」を発動できる必殺技!
「リミットブレイク・ソウルドライブ」は待機時間なしで発動できる必殺技で、自身に「ソウルドライブモード」を付与して、
英雄が次に使用する必殺技を強化したり、発動しやすくしたりできます。
「リミットブレイク・ソウルドライブ」については 特設ページ で詳しく説明しておりますので、是非チェックしてみてくださいね♪
装備 | |||
---|---|---|---|
ミスリルの笛【VI】 楽器 |
|||
特殊効果 | ケフカ必殺技変更 遠距離攻撃 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ケフカ闇 敵単体に10回連続の闇&無属性魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星死界 敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&無属性魔法攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の闇属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ケフカ闇](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星死界] |
装備 | |||
---|---|---|---|
ジャヌイヤ【IV】 盾 |
|||
特殊効果 | セシル(暗黒)必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・セシル闇 敵単体に10回連続の闇&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星オメガブレイド 敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の闇属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・セシル闇](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星オメガブレイド] |
装備 | |||
---|---|---|---|
グランドメイス【IV】 ロッド |
|||
特殊効果 | ゴルベーザ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ゴルベーザ 敵単体に10回連続の闇&無属性魔法攻撃+短時間、デシェルLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%)) |
||
マスター 追撃 |
極星黒竜波 敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&無属性魔法攻撃+短時間、デシェルLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の闇属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ゴルベーザ](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星黒竜波] |
装備 | |||
---|---|---|---|
漆黒の剣【XII】 剣 |
|||
特殊効果 | ガブラス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ガブラス 敵単体に10回連続の闇&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))+必殺技ゲージを溜める(効果:極小) |
||
追撃 | オートリベンジ・万象 短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大) |
||
マスター 追撃 |
極星ヘイトレッド 敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&無属性防御無視物理攻撃+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の闇属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる(最大1回) ・必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする ・敵の防御力&魔法防御力&精神がアップしていると追撃[オートリベンジ・万象](最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ガブラス](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星ヘイトレッド] |
装備 | |||
---|---|---|---|
ゴルベーザの腕輪【IV】 腕防具 |
|||
特殊効果 | ゴルベーザ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ゴルベーザ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【ゴルベーザ】 闇属性アビリティブースト(最大効果:大)+闇属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ゴルベーザ] |
||
追撃 | 轟撃・ゴルベーザ 敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃+短時間、味方全体の闇属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
サクラの杖【IX】 杖 |
|||
特殊効果 | ガーネット必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ガーネット雷 敵単体に10回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))+必殺技ゲージを溜める(効果:極小) |
||
追撃 | オートリベンジ・万象 短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大) |
||
マスター 追撃 |
極星雷帝の終刻 敵単体に真限界突破Lv1アップの雷&無属性魔法防御無視召喚魔法攻撃+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の雷属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる(最大1回) ・必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする ・敵の防御力&魔法防御力&精神がアップしていると追撃[オートリベンジ・万象](最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ガーネット雷](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星雷帝の終刻] |
装備 | |||
---|---|---|---|
ブラストガン【VII】 銃 |
|||
特殊効果 | ヴィンセント必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ヴィンセント 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星カオスウェポン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の炎属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ヴィンセント](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星カオスウェポン] |
装備 | |||
---|---|---|---|
アストラルスピア【XIII】 槍 |
|||
特殊効果 | ファング必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ファング 敵単体に滞空時間のない10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星アポカリプスランス 敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&無属性ジャンプ攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の風属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ファング](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星アポカリプスランス] |
ソウルリベレイター【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ソウルリベレイター【XII】 剣 |
|||
特殊効果 | ヴェイン必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星不壊衝天 敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の闇属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ヴェイン](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星不壊衝天] |
装備 | |||
---|---|---|---|
カラミティスピア【XIII】 槍 |
|||
特殊効果 | ファング必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中) ・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ ・竜騎士アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に滞空時間のない限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv2アップ+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
シャドーブレイド【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
シャドーブレイド【XII】 剣 |
|||
特殊効果 | ヴェイン必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・闇属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+短時間、味方全体の闇属性攻撃力Lvを3段階アップ+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
ランツェレイター【XIII】 槍 |
|||
特殊効果 | ファング必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ファング】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【ファング】 風属性アビリティブースト(最大効果:大)+風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、風属性アビリティのダメージをアップ(最大効果:中/3段階) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
クリミナルソウル【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
クリミナルソウル【XII】 剣 |
|||
特殊効果 | ヴェイン必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ヴェイン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【ヴェイン】 闇属性アビリティブースト(最大効果:大)+闇属性アビリティを使用する度に効果が上がる、闇属性アビリティのダメージをアップ(最大効果:中/3段階) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アークエッジ【XIII】 剣 |
|||
特殊効果 | ライトニング必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ライトニング雷 敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星ビートダウン・OC 敵単体に真限界突破Lv1アップの雷&無属性物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv5アップ+1ターン、雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+ATB蓄積時間を1回なしにする+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の雷属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ライトニング雷](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星ビートダウン・OC] |
装備 | |||
---|---|---|---|
ガイアビュート改【IV】 ムチ |
|||
特殊効果 | リディア必殺技変更 遠距離攻撃 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・リディア地 敵単体に10回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星大地の絆 敵単体に真限界突破Lv1アップの地&無属性召喚魔法攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+1ターン、地属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の地属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・リディア地](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星大地の絆] |
装備 | |||
---|---|---|---|
伊賀忍刀【XII】 刀 |
|||
特殊効果 | ヴァン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ヴァン 敵単体に10回連続の風&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星スイープハザード 敵単体に真限界突破Lv1アップの風&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の風属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ヴァン](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星スイープハザード] |
装備 | |||
---|---|---|---|
クリサリスアロー【XIII】 弓 |
|||
特殊効果 | セラ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・セラ氷 敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))+必殺技ゲージを溜める(効果:極小) |
||
追撃 | オートリベンジ・万象 短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大) |
||
マスター 追撃 |
極星クリスタルピアース 敵単体に真限界突破Lv1アップの氷&無属性魔法防御無視魔法攻撃+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の氷属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる(最大1回) ・必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする ・敵の防御力&魔法防御力&精神がアップしていると追撃[オートリベンジ・万象](最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・セラ氷](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星クリスタルピアース] |
装備 | |||
---|---|---|---|
ローブオブロード【XIII】 ローブ |
|||
特殊効果 | セラ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セラ氷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【セラ氷】 氷属性アビリティブースト(最大効果:大)+氷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・セラ氷] |
||
追撃 | 轟撃・セラ氷 敵単体に6回連続の氷&無属性魔法攻撃+短時間、自身の氷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ダスクランサー【II】 槍 |
|||
特殊効果 | フリオニール必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・フリオニール氷 敵単体に10回連続の氷&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星アイシクルローズ 敵単体に真限界突破Lv1アップの氷&無属性物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+1ターン、氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の氷属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・フリオニール氷](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星アイシクルローズ] |
装備 | |||
---|---|---|---|
クリムゾングレア【XV】 短剣 |
|||
特殊効果 | イグニス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・イグニス 敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%)) |
||
マスター 追撃 |
極星ファイガスキュア 敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の炎属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・イグニス](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星ファイガスキュア] |
装備 | |||
---|---|---|---|
ニルヴァーナ【XV】 ロッド |
|||
特殊効果 | ルナフレーナ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ルナフレーナ 敵単体に10回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星真の王に力を 敵単体に真限界突破Lv1アップの水&聖&無属性召喚魔法攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の水&聖属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ルナフレーナ](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星真の王に力を] |
クリスタルロッド【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
クリスタルロッド【III】 ロッド |
|||
特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・オニオンナイト 敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の風&無属性or水&無属性or炎&無属性or地&無属性魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))+必殺技ゲージを溜める(効果:極小) |
||
追撃 | オートリベンジ・天命魔 短時間、味方全体の魔力&精神&防御力&魔法防御力アップ(効果:小) |
||
マスター 追撃 |
極星エンシェントリンク 敵単体に真限界突破Lv1アップの風&水&炎&地&無属性魔法防御無視魔法攻撃+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の全属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる(最大1回) ・必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする ・自身の魔力&精神&防御力&魔法防御力がダウンしていると追撃[オートリベンジ・天命魔](最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・オニオンナイト](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星エンシェントリンク] |
装備 | |||
---|---|---|---|
スラッシュパイク【XV】 槍 |
|||
特殊効果 | イグニス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のシーフorXVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
||
効果 | 味方のシーフorXVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のシーフorXVシリーズの生存人数が0~3人の場合 自身のフェイタルダメージを3ターンアップ(20%) ・味方のシーフorXVシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体のフェイタルダメージをアップ(20%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・炎属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
ロイヤルクラウン【VII】 帽子 |
|||
特殊効果 | ケット・シー必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力(効果:小)&魔法防御力(効果:特大)をダウン+味方全体の魔力&精神(効果:大)&防御力(効果:小)をアップ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身にクリスタルモード |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・踊り子or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮 ・踊り子or吟遊詩人アビリティ使用回数消費なし |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで味方全体のソーサリーダメージを2ターンアップ(30%)+ダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
全ての棒【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
全ての棒【III】 ロッド |
|||
特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法アビリティ使用時にもう1回放つ ・黒魔法アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の水&無属性魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+魔法攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
トンベリの包丁【XV】 短剣 |
|||
特殊効果 | イグニス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【イグニス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【イグニス】 炎属性アビリティブースト(最大効果:大)+炎属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・イグニス] |
||
追撃 | 轟撃・イグニス 短時間、敵単体の炎&地&雷属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルナフレーナのブーツ【XV】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ルナフレーナ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ルナフレーナ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【ルナフレーナ】 水属性アビリティブースト(最大効果:大)+水属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ルナフレーナ] |
||
追撃 | 轟撃・ルナフレーナ 敵単体に4回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルナフレーナの靴【XV】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ルナフレーナ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、水属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+水神D覚醒モード・壱【ルナフレーナ・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
水神D覚醒モード・壱【ルナフレーナ・II】 (デュアルシフト前) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・水属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身の水属性アビリティの待機時間を短縮する(最大4段階)&ソーサリーダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%)) |
---|---|
水神D覚醒モード・弐【ルナフレーナ・II】 (デュアルシフト後) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティの待機時間をなしにする ・水属性アビリティ使用時に追撃[D誓約の義] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 水神D覚醒モード・弐【ルナフレーナ・II】 水神D覚醒モード・壱【ルナフレーナ・II】 水神覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に水神D覚醒モード・弐【ルナフレーナ・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D誓約の義 1ターン、味方全体が水属性アビリティ使用時にもう1回放つ+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
「極フェス」第5弾
法螺貝【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
法螺貝【VI】 楽器 |
|||
特殊効果 | モグ必殺技変更 遠距離攻撃 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力(効果:小)&魔法防御力(効果:特大)をダウン+味方全体の魔力&精神(効果:大)&魔法防御力(効果:小)をアップ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身にクリスタルモード |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・踊り子アビリティの待機時間を短縮 ・踊り子アビリティ使用回数消費なし |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで味方全体のソーサリーダメージを2ターンアップ(30%)+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP20%分)+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
ダビデのハープ【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
ダビデのハープ【IV】 楽器 |
|||
特殊効果 | ギルバート必殺技変更 遠距離攻撃 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力(効果:小)&防御力&魔法防御力(効果:特大)をダウン+味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:大)&魔法防御力(効果:小)アップ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身にクリスタルモード |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮 ・吟遊詩人アビリティ使用回数消費なし |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで1ターン、味方全体の限界突破Lvを1アップ+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
ゴーレムのふえ【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ゴーレムのふえ【VI】 楽器 |
|||
特殊効果 | モグ必殺技変更 遠距離攻撃 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、味方全体のソーサリーダメージアップ(15%)+自身に究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・踊り子アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・モグ](最大2回) ・踊り子アビリティの待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
追撃 | 心撃・モグ 味方全体のソーサリーダメージを1ターンアップ(30%)+待機時間を1ターンなしにする |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
オルフェの竪琴【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
オルフェの竪琴【IV】 楽器 |
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特殊効果 | ギルバート必殺技変更 遠距離攻撃 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、待機時間を短縮する+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・自身を除く味方全体が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に自身が追撃[心撃・ギルバート](最大2回) ・吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮する |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし ・吟遊詩人アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
追撃 | 心撃・ギルバート 直前に炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用した味方単体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
エトワールカザク【XI】
装備 | |||
---|---|---|---|
エトワールカザク【XI】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | リリゼット必殺技変更 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神ダウン(効果:大)+一定時間、敵単体のステータス低下項目数に応じて味方全体のダメージアップ(最大効果:中)+待機時間を短縮する+自身に究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・物理補助or物理スピードor踊り子アビリティを使用する度に追撃[心撃・リリゼット](最大3回) ・物理補助or物理スピードor踊り子アビリティの待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
センシュアルダンス | |
---|---|---|
敵全体の攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:大)+味方全体のHPを1500回復 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
センシュアルダンス改 | |
英雄専用アビリティ[センシュアルダンス]より待機時間の短い敵全体の攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:大)+味方全体のHPを2500回復 |
対象の 英雄専用 アビリティ |
舞姫の激励 | |
---|---|---|
味方単体に自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターン短縮する | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
舞姫の激励改 | |
英雄専用アビリティ[舞姫の激励]より待機時間の短い味方単体に自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターンなしにする |
追撃 | 心撃・リリゼット 短時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
ミラージュロッド【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミラージュロッド【I】 ロッド |
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特殊効果 | エコー必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+一定時間、全属性攻撃力Lvを3段階アップ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、【究極オートリケア・エコー】+自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・黒魔法or踊り子アビリティを使用する度に追撃[心撃・エコー] ・黒魔法or踊り子アビリティの待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし ・黒魔法or踊り子アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
エコーのご褒美 | |
---|---|---|
自身がこのアビリティを発動する度に回復量が上がる味方全体のHPを固定回復(最大4段階) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
エコーのご褒美改 | |
味方全体のHPを3000回復 |
状態・モード | 究極オートリケア・エコー 自身のHPが少なくなるとHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+待機時間を1ターン短縮する+究極オートリケア・エコー解除 |
||
---|---|---|---|
追撃 | 心撃・エコー 味方全体を小回復 |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
魔神の槍【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
魔神の槍【VI】 槍 |
|||
特殊効果 | モグ必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:中)アップ+一定時間、待機時間を短縮する+自身に舞曲D覚醒モード・壱【モグ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
舞曲D覚醒モード・壱【モグ】 (デュアルシフト前) |
・踊り子アビリティ使用時にもう1回放つ ・踊り子アビリティの待機時間短縮 ・踊り子アビリティを使用する度に効果が順に変わる追撃[Dモグサルサ] |
---|---|
舞曲D覚醒モード・弐【モグ】 (デュアルシフト後) |
・踊り子アビリティの待機時間をなしにする ・踊り子アビリティを使用時に追撃[Dモグサンバ](最大1回) |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 舞曲D覚醒モード・弐【モグ】 舞曲D覚醒モード・壱【モグ】 舞曲覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に舞曲D覚醒モード・弐【モグ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dモグサンバ 味方全体をHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dモグサルサ 発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃 ・敵全体の攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大) ・敵全体の防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大) |
||
記憶の共振 | 味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(3%) |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
ミューズの竪琴【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミューズの竪琴【IV】 楽器 |
|||
特殊効果 | ギルバート必殺技変更 遠距離攻撃 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+待機時間を1ターンなしにする+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身に吟遊詩人D覚醒モード・壱【ギルバート】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
吟遊詩人D覚醒モード・壱【ギルバート】 (デュアルシフト前) |
・吟遊詩人アビリティ使用時にもう1回放つ ・吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮する ・吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[D体力の歌] |
---|---|
吟遊詩人D覚醒モード・弐【ギルバート】 (デュアルシフト後) |
・吟遊詩人アビリティ使用時にもう1回放つ ・吟遊詩人アビリティの待機時間をなしにする ・吟遊詩人アビリティを使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じた追撃[D迅速の歌] (最大1回) |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 吟遊詩人D覚醒モード・弐【ギルバート】 吟遊詩人D覚醒モード・壱【ギルバート】 吟遊詩人覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に吟遊詩人D覚醒モード・弐【ギルバート】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D体力の歌 味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)+HP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了) |
||
---|---|---|---|
追撃 | D迅速の歌 ・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合 味方全体の待機時間を1ターンなしにする ・味方のIVシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の待機時間を1ターンなしにする+1ターン、自身を除く味方全体が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
記憶の共振 | 味方のIVシリーズの英雄のダメージアップ(3%) |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
カルド【XI】
装備 | |||
---|---|---|---|
カルド【XI】 短剣 |
|||
特殊効果 | リリゼット必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵単体の魔力&防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身に月影の胡蝶D覚醒モード・壱【リリゼット】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
月影の胡蝶D覚醒モード・壱【リリゼット】 (デュアルシフト前) |
・物理補助or物理スピードor踊り子アビリティの待機時間短縮 ・物理補助or物理スピードor踊り子アビリティを使用する度に追撃[D扇の舞い] |
---|---|
月影の胡蝶D覚醒モード・弐【リリゼット】 (デュアルシフト後) |
・物理補助or物理スピードor踊り子アビリティの待機時間をなしにする ・物理補助or物理スピードor踊り子アビリティを使用時に追撃[D剣の舞い] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 月影の胡蝶D覚醒モード・弐【リリゼット】 月影の胡蝶D覚醒モード・壱【リリゼット】 月影の胡蝶覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に月影の胡蝶D覚醒モード・弐【リリゼット】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D扇の舞い 味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)+待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
追撃 | D剣の舞い 味方全体の待機時間を1ターン短縮する+1ターン、自身を除く味方全体が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
記憶の共振 | 味方のXIシリーズの英雄のダメージアップ(3%) |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
フェアリーテイル【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
フェアリーテイル【I】 ロッド |
|||
特殊効果 | エコー必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+気まぐれ妖精D覚醒モード・壱【エコー】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
気まぐれ妖精D覚醒モード・壱【エコー】 (デュアルシフト前) |
・黒魔法or踊り子アビリティ使用時にもう1回放つ ・黒魔法or踊り子アビリティの待機時間を短縮する ・黒魔法or踊り子アビリティを3回使用する度に追撃[D気まぐれなてだすけ] |
---|---|
気まぐれ妖精D覚醒モード・弐【エコー】 (デュアルシフト後) |
・黒魔法or踊り子アビリティの待機時間がなしになる ・黒魔法or踊り子アビリティを使用時に追撃[Dアンコールタイム] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ・気まぐれ妖精D覚醒モード・弐【エコー】 ・気まぐれ妖精D覚醒モード・壱【エコー】 ・気まぐれ妖精覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に気まぐれ妖精D覚醒モード・弐【エコー】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D気まぐれなてだすけ 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大) |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dアンコールタイム 味方全体を中回復+待機時間を3ターン短縮する |
||
記憶の共振 | 自身の踊り子アビリティの回復量アップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
神秘の竪琴【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
神秘の竪琴【IV】 楽器 |
|||
特殊効果 | ギルバート必殺技変更 遠距離攻撃 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神(効果:大)を一定時間ダウン+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に王子の勇気覚醒モード+【勇気の詩モード】 |
覚醒モード
王子の勇気覚醒モード |
吟遊詩人アビリティ使用回数無限+吟遊詩人アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[癒しの詩] |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 勇気の詩モード 自身を除く味方全体が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に、自身が追撃[追奏]+[追奏]を3回発動時に勇気の詩モード解除 |
||
追撃 | 癒しの詩 味方全体のHPを1000回復 |
||
追撃 | 追奏 味方のアビリティの使用属性に応じ属性が変わる敵単体に一定時間、炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
納涼コス【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
納涼コス【I】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | エコー必殺技変更 |
||
修得時 | 魔力+5 精神+5 |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を中回復+一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身にフェアリー覚醒モード+黒魔法or踊り子アビリティを2回使用する度に追撃[妖精の力] |
覚醒モード
フェアリー覚醒モード |
黒魔法or踊り子アビリティ使用回数無限+使用する黒魔法or踊り子アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+黒魔法or踊り子アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | 妖精の力 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
超錬効果② | 自身のステータスUP ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
追加予定のヘルプ
リミットブレイク・ソウルドライブについて
■リミットブレイク・ソウルドライブについて
「リミットブレイク・ソウルドライブ」は超強力な「ソウルドライブモード」を発動できる必殺技です。
「リミットブレイク・ソウルドライブ」を発動すると、一定時間、自身に「ソウルドライブモード」が付与され、英雄が次に使用する必殺技が強化されます。
・リミットゲージ消費量は1ゲージです。
・1人の英雄につき、装備できる数は1つまでとなります。
・1ダンジョン挑戦につき1回までの使用制限があります。
・使用回数はダンジョン挑戦ごとに回復します。
・ダンジョン挑戦中でも、テントやコンティニューによって使用回数を回復することができます。
・フレンド召喚の使用回数は1ダンジョン挑戦につき1回です。
■ソウルドライブモードについて
「ソウルドライブモード」は、英雄が次に使用する必殺技のゲージ消費量ダウン、ダメージアップ、限界突破Lvアップなど、必殺技に応じた様々な効果が付与されます。
※強化内容や効果内容は各必殺技の「ソウルドライブモード」毎に異なります。
※「ソウルドライブモード」内の効果は「ソウルドライブモード」中のみ有効です。
※「ソウルドライブモード」継続中に、自身やフレンド召喚などで重ねて「リミットブレイク・ソウルドライブ」を使用した場合は、以前の「ソウルドライブモード」の効果は終了し、効果の強化段階・発動回数などはリセットされます。
※ゲージ消費量ダウン、ダメージアップ、限界突破Lvアップ等の効果は、必殺技を使用する際にのみ適用され、「マスター追撃」等の自動的に発動する行動には適用されません。
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります