装備召喚ラインナップ
▼「極フェス第1弾」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・極フェス第1弾
・極フェス第2弾
・極フェス第3弾
・極フェス第4弾
・極フェス第5弾
・コメント欄
開催期間
極フェス第1弾:
2020年12月26日(土) 15:00 ~ 2020年12月30日(水) 14:59
極フェス第2弾:
2020年12月29日(火) 15:00 ~ 2021年01月02日(土) 14:59
極フェス第3弾:
2021年01月01日(金) 15:00 ~ 2021年01月05日(火) 14:59
極フェス第4弾:
2021年01月04日(月) 15:00 ~ 2021年01月08日(金) 14:59
極フェス第5弾:
2021年01月07日(木) 15:00 ~ 2021年01月11日(月) 14:59
・注目ポイント!
・極フェス第1弾
・極フェス第2弾
・極フェス第3弾
・極フェス第4弾
・極フェス第5弾
・コメント欄
開催期間
極フェス第1弾:
2020年12月26日(土) 15:00 ~ 2020年12月30日(水) 14:59
極フェス第2弾:
2020年12月29日(火) 15:00 ~ 2021年01月02日(土) 14:59
極フェス第3弾:
2021年01月01日(金) 15:00 ~ 2021年01月05日(火) 14:59
極フェス第4弾:
2021年01月04日(月) 15:00 ~ 2021年01月08日(金) 14:59
極フェス第5弾:
2021年01月07日(木) 15:00 ~ 2021年01月11日(月) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2020年12月26日(土) 15:00 ~ 2021年01月11日(月) 14:59
「極フェス 装備召喚スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | 神器の石版×1 |
6個目 | 選べる『超絶必殺技』 交換権×1 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 選べる『閃技orレジェンドマテリア』交換権×1 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『シンクロ奥義』交換権×1 |
11個目 | ギサールの野菜×10000 |
12個目 | ギサールの野菜×10000 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『覚醒奥義』交換権×1 |
16個目 | ギサールの野菜×10000 |
17個目 | ギサールの野菜×15000 |
18個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | アニマレンズEX×250 |
おまけ交換可能期間
2020年12月26日(土) 15:00 ~ 2020年12月30日(水) 14:59
「極フェス第1弾 装備召喚スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×1000 |
2個目 | スタミナ回復薬×1 |
3個目 | ギサールの野菜×1000 |
4個目 | スタミナ回復薬×1 |
5個目 | 祝宴チケット×2 |
6個目 | ギサールの野菜×2000 |
7個目 | スタミナ回復薬×1 |
8個目 | ギサールの野菜×2000 |
9個目 | スタミナ回復薬×1 |
10個目 | 祝宴チケット×2 |
11個目 | ギル×1000000 |
12個目 | ギサールの野菜×3000 |
13個目 | 祝宴チケット×2 |
14個目 | スタミナ回復薬×1 |
15個目 | 祝宴チケット×2 |
16個目 | ギル×1500000 |
17個目 | ギサールの野菜×3000 |
18個目 | 祝宴チケット×2 |
19個目 | ギサールの野菜×3000 |
20個目 | 選べる「極フェス第1弾で新登場の装備」交換権×1 |
おまけ交換可能期間
2020年12月29日(火) 15:00 ~ 2021年01月02日(土) 14:59
「極フェス第2弾 装備召喚スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×1000 |
2個目 | スタミナ回復薬×1 |
3個目 | ギサールの野菜×1000 |
4個目 | スタミナ回復薬×1 |
5個目 | 祝宴チケット×2 |
6個目 | ギサールの野菜×2000 |
7個目 | スタミナ回復薬×1 |
8個目 | ギサールの野菜×2000 |
9個目 | スタミナ回復薬×1 |
10個目 | 祝宴チケット×2 |
11個目 | ギル×1000000 |
12個目 | ギサールの野菜×3000 |
13個目 | 祝宴チケット×2 |
14個目 | スタミナ回復薬×1 |
15個目 | 祝宴チケット×2 |
16個目 | ギル×1500000 |
17個目 | ギサールの野菜×3000 |
18個目 | 祝宴チケット×2 |
19個目 | ギサールの野菜×3000 |
20個目 | 選べる「極フェス第2弾で新登場の装備」交換権×1 |
おまけ交換可能期間
2021年01月01日(金) 15:00 ~ 2021年01月05日(火) 14:59
「極フェス第3弾 装備召喚スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×1000 |
2個目 | スタミナ回復薬×1 |
3個目 | ギサールの野菜×1000 |
4個目 | スタミナ回復薬×1 |
5個目 | 祝宴チケット×2 |
6個目 | ギサールの野菜×2000 |
7個目 | スタミナ回復薬×1 |
8個目 | ギサールの野菜×2000 |
9個目 | スタミナ回復薬×1 |
10個目 | 祝宴チケット×2 |
11個目 | ギル×1000000 |
12個目 | ギサールの野菜×3000 |
13個目 | 祝宴チケット×2 |
14個目 | スタミナ回復薬×1 |
15個目 | 祝宴チケット×2 |
16個目 | ギル×1500000 |
17個目 | ギサールの野菜×3000 |
18個目 | 祝宴チケット×2 |
19個目 | ギサールの野菜×3000 |
20個目 | 選べる「極フェス第3弾で新登場の装備」交換権×1 |
おまけ交換可能期間
2021年01月04日(月) 15:00 ~ 2021年01月08日(金) 14:59
「極フェス第4弾 装備召喚スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×1000 |
2個目 | スタミナ回復薬×1 |
3個目 | ギサールの野菜×1000 |
4個目 | スタミナ回復薬×1 |
5個目 | 祝宴チケット×2 |
6個目 | ギサールの野菜×2000 |
7個目 | スタミナ回復薬×1 |
8個目 | ギサールの野菜×2000 |
9個目 | スタミナ回復薬×1 |
10個目 | 祝宴チケット×2 |
11個目 | ギル×1000000 |
12個目 | ギサールの野菜×3000 |
13個目 | 祝宴チケット×2 |
14個目 | スタミナ回復薬×1 |
15個目 | 祝宴チケット×2 |
16個目 | ギル×1500000 |
17個目 | ギサールの野菜×3000 |
18個目 | 祝宴チケット×2 |
19個目 | ギサールの野菜×3000 |
20個目 | 選べる「極フェス第4弾で新登場の装備」交換権×1 |
おまけ交換可能期間
2021年01月07日(木) 15:00 ~ 2021年01月11日(月) 14:59
「極フェス第5弾 装備召喚スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×1000 |
2個目 | スタミナ回復薬×1 |
3個目 | ギサールの野菜×1000 |
4個目 | スタミナ回復薬×1 |
5個目 | 祝宴チケット×2 |
6個目 | ギサールの野菜×2000 |
7個目 | スタミナ回復薬×1 |
8個目 | ギサールの野菜×2000 |
9個目 | スタミナ回復薬×1 |
10個目 | 祝宴チケット×2 |
11個目 | ギル×1000000 |
12個目 | ギサールの野菜×3000 |
13個目 | 祝宴チケット×2 |
14個目 | スタミナ回復薬×1 |
15個目 | 祝宴チケット×2 |
16個目 | ギル×1500000 |
17個目 | ギサールの野菜×3000 |
18個目 | 祝宴チケット×2 |
19個目 | ギサールの野菜×3000 |
20個目 | 「極フェス第1~5弾」選べる『ピックアップ装備』交換権×1 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
新登場の『リミットブレイク・ガーディアン召喚』に要注目♪
今回新登場するリミットブレイク・ガーディアン召喚は、パーティ共通のリミットゲージを消費することで、「ガーディアン」を召喚できる必殺技となっています!
第1弾にエーコの『Gマディーン』、第3弾にユウナの『Gヴァルファーレ』が登場予定です♪
リミットブレイク・ガーディアン召喚については 特設ページもございますので、こちらも合わせてチェックしてみてくださいね♪
『真奥義』『シンクロ奥義』『超絶必殺技』『リミットブレイク・閃技』『★6レジェンドマテリア』が続々登場!
極フェス第1弾~第5弾ではすべての弾で『真奥義』、『シンクロ奥義』がピックアップされます!さらに、新たなリミットブレイク・閃技や★6レジェンドマテリアも続々登場するのでお見逃しなく♪
第1弾:エーコの「LB・ガーディアン召喚」、グラディオラス、リュックの「真奥義」、セリス、クイナの「シンクロ奥義」、セリスの「LB・オーバーフロー」、セオドアの「LB・閃技」
第2弾:アルティミシアの「真奥義」、アルティミシア、ミンフィリアの「シンクロ奥義」、ガーランドの「LB・閃技」、アルティミシアの「★6レジェンドマテリア」
第3弾:ユウナの「LB・ガーディアン召喚」、セフィロス、シャントット、スコールの「真奥義」、オニオンナイト、バッツの「シンクロ奥義」、セフィロスの「LB・オーバーフロー」
第4弾:ヤ・シュトラの「真奥義」、ビビ、セラの「シンクロ奥義」、ビビの「超絶必殺技」、ワッカの「LB・閃技」、セラの「★6レジェンドマテリア」
第5弾:ティーダ、ジタンの「真奥義」、パパリモ、ディリータ、ガラフの「シンクロ奥義」、ジタンの「LB・オーバーフロー」
第1弾!「エーコ」の『リミットブレイク・ガーディアン召喚』、「グラディオラス、リュック」の『真奥義』、「セリス、クイナ」の『シンクロ奥義』、「セリス」の『リミットブレイク・オーバーフロー』が初登場!
第1弾では「エーコ」のリミットブレイク・ガーディアン召喚、「グラディオラス、リュック」の真奥義、「セリス、クイナ」のシンクロ奥義が新たに登場します!
■「エーコ」リミットブレイク・ガーディアン召喚 『Gマディーン』 |
リミットブレイク・ガーディアン召喚『Gマディーン』ではリミットゲージを消費することで「マディーン」を召喚することができます!マディーンは自身の風&聖属性攻撃力Lvを2段階アップできる専用アビリティ「Gテラトルネード」と、敵全体に6回連続攻撃ができる「Gテラソニック」を駆使して戦います!さらに、ガーディアン必殺技「Gテラホーミング」では必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体に10回連続の風&聖&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風&聖&無属性魔法攻撃+召喚終了の強力な攻撃が可能です!
■「グラディオラス」真奥義『二天一流』 |
真奥義『二天一流』は、1回目の発動時には自身に【真奥義強化・グラディオラス】を付与し、2回目発動時に敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃で大ダメージを狙える必殺技です!
■「リュック」真奥義『調合』 |
真奥義『調合』は、1回目の発動時には自身に【真奥義強化・リュック】真奥義強化・リュック中のシーフor踊り子アビリティの発動回数に応じて[調合]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)}の付与と、一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを2段階ダウンと一定時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを2段階アップの付与を行います!2回目発動時に敵単体に10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする効果を発動するため、大ダメージを与えつつ味方全体の水属性攻撃を強化できる必殺技と言えます!
★6閃技『メガエンウォタ』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
■「セリス」シンクロ奥義『誇り高き常勝の剣』、 リミットブレイク・オーバーフロー『目醒めし常勝の剣』 |
シンクロ奥義『誇り高き常勝の剣』は【アリアモード】で魔法剣アビリティを4回使用時に自身のATBゲージの蓄積時間が2回なしになる+アリアモード解除ができます!さらに【仲間を求めてモード】で自身が[静なる魔導の剣]を使用時に自身の必殺技ゲージ量に応じた追撃[メタモルフォーゼ]+追撃[メタモルフォーゼ]発動時に仲間を求めてモード解除ができるので、必殺技ゲージが溜まっているほど強力な攻撃を仕掛けることができます!
- 「聖なる魔導の剣」:敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
- 「静なる魔導の剣」:敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃
リミットブレイク・オーバーフロー『目醒めし常勝の剣』、★6閃技『魔装剣・聖』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
■「クイナ」シンクロ奥義『かくもけわしき食の道』 |
シンクロ奥義『かくもけわしき食の道』は一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする効果と、一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮する効果を付与できるので、物理攻撃が得意なパーティで大活躍が期待できる効果と言えそうです!
さらにシンクロアビリティ「すごいごちそうアル」では、おやつが付与されているとクリティカル時のダメージを1ターンアップする効果で、さらにダメージを伸ばすことができる強力な効果となっています!
- 「美食の追求」:敵単体に必殺技ゲージが溜まりやすい限界突破可能な水&地&毒&無属性遠距離物理攻撃
- 「すごいごちそうアル」:自身におやつが付与されていると効果が変わる味方全体のHPを1500回復or(味方全体のHPを1500回復+クリティカル時のダメージを1ターンアップ+自身のおやつを1個消費)
第2弾!「アルティミシア」の『真奥義』、「アルティミシア、ミンフィリア」の『シンクロ奥義』が初登場!
第2弾では「アルティミシア」の真奥義、「アルティミシア、ミンフィリア」のシンクロ奥義が新たに登場します!
■「アルティミシア」真奥義『メイルシュトローム・極』、 シンクロ奥義『アビス・アトラクター』 |
真奥義『メイルシュトローム ・極』は、1回目の発動時には自身に【真奥義強化・アルティミシア闇】を付与し、2回目発動時に敵単体に20回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃で大ダメージを狙える必殺技です!
シンクロ奥義『アビス・アトラクター』は、【時間圧縮モード】闇属性アビリティを使用時にもう二回放つ+闇属性アビリティの待機時間をなしにする+闇属性アビリティを2回使用時に追撃[追風の剣](敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃)+[追風の剣]発動時に時間圧縮モード解除を付与することができます!また、マレフィキウム状態でシンクロアビリティ「悦楽の矢」を使用することで、敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を2ターン短縮する+自身のマレフィキウム状態解除を行うことができます!
- 「輪舞の斧」:敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃
- 「悦楽の矢」:待機時間なしで自身がマレフィキウム状態だと効果の変わる自身の待機時間を2ターン短縮するor(敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を2ターン短縮する+自身のマレフィキウム状態解除)
★6閃技『時に抗う魔女』、★6レジェンドマテリア『昇華【アルティミシア】』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
■「ミンフィリア」シンクロ奥義『光の意思』 |
シンクロ奥義『光の意思』は、待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間を3ターン短縮する効果と、物理補助アビリティを3回使用する度に追撃[光の加護](味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大))を発動することができるので、味方の補助に特化した効果が特徴となっています!
また、シンクロアビリティ「星海の導き」で味方の回復と補助をしつつ、光の意志状態だと限界突破Lv1アップが付与できる便利な必殺技と言えそうです♪
- 「母なるクリスタル」:自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大)+待機時間を1ターン短縮する
- 「星海の導き」:光の意志状態だと効果が変わる味方単体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+待機時間を1ターンなしにするor(味方単体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+待機時間を1ターンなしにする+1ターン限界突破Lv1アップ+自身の光の意志状態解除)
第3弾!「ユウナ」の『リミットブレイク・ガーディアン召喚』、「セフィロス、シャントット、スコール」の『真奥義』、「オニオンナイト、バッツ」の『シンクロ奥義』、「セフィロス」の『リミットブレイク・オーバーフロー』が初登場!
第3弾では「ユウナ」のリミットブレイク・ガーディアン召喚、「セフィロス、シャントット、スコール」の真奥義、「オニオンナイト、バッツ」のシンクロ奥義、「セフィロス」のリミットブレイク・オーバーフローが新たに登場します!
■「ユウナ」リミットブレイク・ガーディアン召喚『Gヴァルファーレ』 |
リミットブレイク・ガーディアン召喚『Gヴァルファーレ』ではリミットゲージを消費することで「ヴァルファーレ」を召喚することができます!短時間、ヴァルファーレを操作してダメージ限界突破可能な攻撃ができる専用アビリティ「Gソニックウィング」と、敵全体に5回連続攻撃ができる「Gシューティング・レイ」で戦います!さらに、ガーディアン必殺技「Gシューティングパワー」では必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体に10回連続の聖&風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&風&無属性魔法攻撃+召喚終了の強力な攻撃が可能です!
★6閃技『ファイナルウォール』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
■「セフィロス」真奥義『スーパーノヴァ』、リミットブレイク・オーバーフロー『闇照』 |
真奥義『スーパーノヴァ』は、1回目の発動時には自身に【真奥義強化・セフィロス闇】を付与し、2回目発動時に敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃で大ダメージを狙える必殺技です!
リミットブレイク・オーバーフロー『闇照』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
■「シャントット」真奥義『サルベイションサイズ』 |
真奥義『サルベイションサイズ』は、1回目の発動時には自身に【真奥義強化・シャントット】を付与し、2回目発動時に敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃で大ダメージを狙える必殺技です!
■「スコール」真奥義『エンドオブハート』 |
真奥義『エンドオブハート』は、1回目の発動時には自身に【真奥義強化・スコール氷】を付与し、2回目発動時に敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃で大ダメージを狙える必殺技です!
■「オニオンナイト」シンクロ奥義『地の潜在力・魔』 |
シンクロ奥義『地の潜在力・魔』は一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップの効果と、地の魔人状態でシンクロアビリティ「限界突破だいまほう・地」を使用することで、味方全体の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+自身の地の魔人状態を解除を付与することができます!
- 「同期式だいまほう」:敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
- 「限界突破だいまほう・地」:待機時間なしで自身が地の魔人状態だと効果が変わる自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)or(味方全体の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+自身の地の魔人状態解除)
★6閃技『アースオブタマネギ』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
■「バッツ」シンクロ奥義『水のきずな』 |
シンクロ奥義『水のきずな』は【いたわりモード】自身の炎属性耐性Lvに応じて自身の水属性アビリティのダメージアップ(最大効果:中/3段階)&待機時間を短縮する(最大3段階)効果で、自身の炎属性耐性Lvを上げるほど水属性攻撃が強力になるのが特徴です!
- 「ウォタガ剣みだれうち」:敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃
- 「流水の舞い」:待機時間なしで自身が次ターン魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ+一定時間、自身の水属性攻撃力Lvを1段階アップ
第4弾!「ヤ・シュトラ」の『真奥義』、「ビビ、セラ」の『シンクロ奥義』、「ビビ」の『超絶必殺技』、「ワッカ」の『リミットブレイク・閃技』、「セラ」の『★6レジェンドマテリア』が初登場!
第4弾では「ヤ・シュトラ」の真奥義、「ビビ、セラ」のシンクロ奥義、「ビビ」の超絶必殺技、「ワッカ」のリミットブレイク・閃技、「セラ」の★6レジェンドマテリアが新たに登場します!
■「ヤ・シュトラ」真奥義『スピリチュアル・レイ』 |
真奥義『スピリチュアル・レイ』は、1回目の発動時には自身に【真奥義強化・ヤ・シュトラ】真奥義強化・ヤ・シュトラ中のダメージ量に応じて[スピリチュアル・レイ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)と【クアッドエレメントモード】次の行動時に炎or氷or雷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与し、2回目発動時に敵単体に20回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃で大ダメージを狙える必殺技です!
■「ビビ」シンクロ奥義『氷雷の訪れ』、 超絶必殺技『凍てつく雷撃』 |
シンクロ奥義『氷雷の訪れ』は黒魔法アビリティを2回使用する度に次ターン氷or雷属性アビリティをもう一回放つ効果で、多くの連続攻撃が期待できます!
- 「W黒魔法・氷雷」:敵単体に6回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
- 「W黒魔法・凍雷」:待機時間なしで敵単体に氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
超絶必殺技『凍てつく雷撃』、★6閃技『まとう(魔力)』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
■「セラ」シンクロ奥義『タイダルアロー』 |
シンクロ奥義『タイダルアロー』は【クリスタルの涙モード】シンクロモード継続中、自身の防御力&魔法防御力アップ(効果:中)+待機時間を長くする+シンクロアビリティを3回使用時に追撃[世界を壊す夢](敵単体に魔法防御無視の水&無属性魔法攻撃+自身の【クリスタルの涙モード】を解除+自身に【目覚めし時詠みモード】を付与)の効果が特徴です!
さらに【目覚めし時詠みモード】自身が水属性アビリティ使用時にもう一回放つ+水属性アビリティの待機時間を短縮する+水属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+水属性アビリティを使用する度に追撃[エトロの干渉](敵単体に魔法防御無視の水&無属性魔法攻撃)の効果になるとより大きなダメージが期待できます!
- 「メタモルシュート」:敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に短時間、敵単体の水属性耐性レベルを1段階ダウン
- 「スターシュート」:待機時間なしで敵単体に3回連続の水&無属性魔法攻撃
★6閃技『アルテミスシャワー』、★6レジェンドマテリア『再動【セラ】』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
第5弾!「ティーダ、ジタン」の『真奥義』、「パパリモ、ディリータ、ガラフ」の『シンクロ奥義』が再登場!
第5弾では、「ティーダ、ジタン」の真奥義と、「パパリモ、ディリータ、ガラフ」のシンクロ奥義、「ジタン」のLB・オーバーフロー、「パパリモ、ディリータ、ガラフ」の覚醒奥義などが再登場します!ATBゲージの蓄積時間が3回なし+待機時間を3ターンなしにする「パパリモ」のシンクロ奥義、聖&炎&雷&氷の4属性で活躍できる「ディリータ」のシンクロ奥義は要チェックです!
「英雄専用アビリティ」追加!
極フェス第1弾
装備 | |||
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召喚士のふえ【IX】 楽器 |
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特殊効果 | エーコリミットブレイク変更 遠距離攻撃 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[マディーン]を召喚 |
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ガーディアン アビリティ① |
Gテラトルネード |
待機時間なしで敵単体に必殺技ゲージが溜まらない3回連続の風&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の風&聖属性攻撃力Lvを2段階アップ |
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ガーディアン アビリティ② |
Gテラソニック |
待機時間なしで敵全体に必殺技ゲージが溜まらない6回連続の風&聖&無属性魔法攻撃 |
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ガーディアン 必殺技 |
Gテラホーミング |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体に10回連続の風&聖&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風&聖&無属性魔法攻撃+召喚終了 |
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効果 | 召喚時にガーディアンに付与される効果 ・自身にプロテス&シェル&ヘイスト ・召喚開始時に自身のATBゲージが溜まっている状態にする ・一定時間、自身の防御力&魔法防御力アップ(効果:特大) ・一定時間、風属性まとい【重式】(効果:大) ・一定時間、限界突破Lv2アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
フォースイーターII【XV】 剣 |
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特殊効果 | グラディオラス必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・グラディオラス】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・グラディオラス解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・グラディオラス 真奥義強化・グラディオラス中に与えたダメージ量に応じて、[二天一流]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ゴッドハンド【X】 格闘 |
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特殊効果 | リュック必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の水属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・リュック】 |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・リュック解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・リュック 真奥義強化・リュック中のシーフor踊り子アビリティ発動回数に応じて、[調合]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ガイアワンド【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
ガイアワンド【IV】 ロッド |
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特殊効果 | リディア必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで【真奥義強化・リディア地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・リディア地解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・リディア地 真奥義強化・リディア地中に与えたダメージ量に応じて[だいちのいかり]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
エクスカリバーII【VI】 剣 |
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特殊効果 | セリス必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【アリアモード】+【仲間を求めてモード】 |
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シンクロ アビリティ① |
聖なる魔導の剣 |
敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
静なる魔導の剣 |
敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
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状態・モード | アリアモード 魔法剣アビリティを4回使用時に自身のATBゲージの蓄積時間が2回なしになる+アリアモード解除 仲間を求めてモード 自身が[静なる魔導の剣]を使用時に自身の必殺技ゲージ量に応じて効果の変わる追撃[メタモルフォーゼ]+追撃[メタモルフォーゼ]発動時に自身の仲間を求めてモード解除 |
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追撃 | メタモルフォーゼ 自身の必殺技ゲージ量に応じて効果の変わる追撃[メタモルフォーゼ] ・1段階目(必殺技ゲージが3ゲージ未満) 敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃 ・2段階目(必殺技ゲージが3ゲージ以上) 敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する ・3段階目(必殺技ゲージが4ゲージ以上) 敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身が次ターン魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ+待機時間を1ターンなしにする+必殺技ゲージ2消費 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
食通のフォーク【IX】 槍 |
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特殊効果 | クイナ必殺技変更 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮+ヘイスト+自身にシンクロモード+シンクロモード継続中、おやつを2個付与 |
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シンクロ アビリティ① |
美食の追求 |
敵単体に必殺技ゲージが溜まりやすいダメージ限界突破可能な水&地&毒&無属性遠距離物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
物理攻撃アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
すごいごちそうアル |
自身におやつが付与されていると効果が変わる味方全体のHPを1500回復or(味方全体のHPを1500回復+クリティカル時のダメージを1ターンアップ+自身のおやつを1個消費) |
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シンクロ 条件 |
物理攻撃アビリティ |
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超錬効果① | 自身のステータスUP |
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超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 |
アイスセイバー【VI】
プラチナフォーク【IX】
極フェス第2弾
装備 | |||
---|---|---|---|
ミレニアムロッド【VIII】 ロッド |
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特殊効果 | アルティミシア必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルティミシア闇】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アルティミシア闇解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・アルティミシア闇 真奥義強化・アルティミシア闇中に与えたダメージ量に応じて、[メイルシュトローム・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
歴史省編纂「最終幻想」
装備 | |||
---|---|---|---|
歴史省編纂「最終幻想」 本 |
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特殊効果 | デシ必殺技変更 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・デシ】+一定時間、自身に味方の生存人数に応じて効果の上がる攻&魔&精(最大効果:大)&防&魔防(最大効果:中)アップ+味方のまとっている人数が最も多い属性まといを付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+全属性ダメージアップ(効果:大)+アビリティを2回使用する度に追撃[追想の断撃] |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の強力な全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・デシ解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・デシ 真奥義強化・デシ中のアビリティの発動回数に応じて、[ボクたちの最終幻想]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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追撃 | 追想の断撃 敵単体に自身のステータスで種別が変わる全&無属性防御無視物理攻撃or魔防無視魔法攻撃 |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
リリスロッド【VIII】 ロッド |
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特殊効果 | アルティミシア必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【時間圧縮モード】+シンクロモード継続中、自身にマレフィキウム状態を付与 |
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シンクロ アビリティ① |
輪舞の斧 |
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃 |
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シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
悦楽の矢 |
待機時間なしで自身がマレフィキウム状態だと効果の変わる自身の待機時間を2ターン短縮するor(敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を2ターン短縮する+自身のマレフィキウム状態解除) |
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シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
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状態・モード | 時間圧縮モード 時間圧縮モード継続中、闇属性アビリティを使用時にもう二回放つ+闇属性アビリティの待機時間をなしにする+闇属性アビリティを2回使用時に追撃[追風の剣]+[追風の剣]発動時に時間圧縮モード解除 |
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追撃 | 追風の剣 敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
シヴァルラスSコート【XIV】 軽装鎧 |
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特殊効果 | ミンフィリア必殺技変更 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身にシンクロモード+物理補助アビリティを3回使用時に追撃[光の加護]+シンクロモード継続中、自身に光の意志状態を付与 |
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シンクロ アビリティ① |
母なるクリスタル |
自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大)+待機時間を1ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
星海の導き |
光の意志状態だと効果が変わる味方単体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+待機時間を1ターンなしにするor(味方単体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+待機時間を1ターンなしにする+1ターン限界突破Lv1アップ+自身の光の意志状態解除) |
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シンクロ 条件 |
白魔法アビリティ |
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追撃 | 光の加護 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大) |
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超錬効果① | 自身のステータスUP |
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超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 |
法螺貝【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
法螺貝【VII】 楽器 |
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特殊効果 | ケット・シー必殺技変更 遠距離攻撃 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、味方全体の魔力&精神をアップ(効果:大)+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+自身をシンクロモード |
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シンクロ アビリティ① |
ハッピーダンス |
味方全体のHPを1500回復+自身の待機時間を1ターン短縮する+シンクロモード継続中、自身に救星のマシーンを1個付与(最大2個) |
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シンクロ 条件 |
踊り子アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
プレジャーダイス |
待機時間なしで自身の救星のマシーンの数(0~2個)に応じて効果が変わる[プレジャーダイス]を発動+自身の救星のマシーンを全て消費 |
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シンクロ 条件 |
吟遊詩人アビリティ |
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効果 | プレジャーダイス 待機時間なしで自身の救星のマシーンの数(0~2個)に応じて効果が変わる[プレジャーダイス]を発動+自身の救星のマシーンを全て消費 ・救星のマシーンの数「0」個の場合 味方全体にHP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了) ・救星のマシーンの数「1」個の場合 味方全体にHP減少毎に自動回復(合計1500回復で終了) ・救星のマシーンの数「2」個の場合 味方全体にHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
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超錬効果① | 自身のステータスUP |
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超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 |
妖精のファイフ【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
妖精のファイフ【VI】 楽器 |
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特殊効果 | モグ必殺技変更 遠距離攻撃 |
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修得時 | 精神+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ](味方全体のHPを1500回復+エスナ)+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
舞曲覚醒モード |
踊り子アビリティ使用回数無限+使用する踊り子アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+踊り子アビリティ使用時にもう一回放つ |
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---|---|---|---|
効果 | 味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVIシリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・味方のVIシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
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追撃 | モグステップ 味方全体のHPを1500回復+エスナ |
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超錬効果① | 自身のステータスUP |
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超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ダンサーカザク【XI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ダンサーカザク【XI】 軽装鎧 |
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特殊効果 | リリゼット必殺技変更 |
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修得時 | 攻撃力+5 精神+5 |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に月影の胡蝶覚醒モード+【マヤコフ舞踏モード】 |
覚醒モード
月影の胡蝶覚醒モード |
物理補助or物理スピードor踊り子アビリティ使用回数無限+物理補助or物理スピードor踊り子アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理補助or物理スピードor踊り子アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮 |
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---|---|---|---|
状態・モード | マヤコフ舞踏モード 物理補助or踊り子アビリティを2回使用する度に使用アビリティに応じた追撃[ボックスステップ【XI】]+物理スピードアビリティ使用時に味方全体にダメージ軽減バリア1回付与(効果:中) |
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追撃 | ボックスステップ【XI】 使用したアビリティ種別に応じて以下の追撃を発動 ・物理補助アビリティ使用時 味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)を短時間アップ ・踊り子アビリティ使用時 敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) |
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超錬効果① | 自身のステータスUP |
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超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
クリスタルメガホン【VII】
魔術師の帽子【VI】
極フェス第3弾
装備 | |||
---|---|---|---|
プリズムロッド【X】 ロッド |
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特殊効果 | ユウナリミットブレイク変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[ヴァルファーレ]を召喚 |
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ガーディアン アビリティ① |
Gソニックウィング |
待機時間なしで敵単体に必殺技ゲージが溜まらないダメージ限界突破可能な聖&風&無属性魔法攻撃+ヘイスト解除 |
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ガーディアン アビリティ② |
Gシューティング・レイ |
待機時間なしで敵全体に必殺技ゲージが溜まらない5回連続の聖&風&無属性魔法攻撃 |
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ガーディアン 必殺技 |
Gシューティングパワー |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体に10回連続の聖&風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&風&無属性魔法攻撃+召喚終了 |
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効果 | 召喚時にガーディアンに付与される効果 ・自身にプロテス&シェル&ヘイスト ・召喚開始時に自身のATBゲージが溜まっている状態にする ・一定時間、自身の防御力&魔法防御力アップ(効果:特大) ・一定時間、聖属性まとい【重式】(効果:大) ・一定時間、限界突破Lv2アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
シヲマネキ【VII】 刀 |
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特殊効果 | セフィロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セフィロス闇】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・セフィロス闇解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・セフィロス闇 真奥義強化・セフィロス闇中に与えたダメージ量に応じて、[スーパーノヴァ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
マリフィクス【XI】 杖 |
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特殊効果 | シャントット必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シャントット】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・シャントット解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・シャントット 真奥義強化・シャントット中の雷属性アビリティの発動回数に応じて、[サルベイションサイズ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ライオンハート【VIII】 剣 |
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特殊効果 | スコール必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スコール氷】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スコール氷解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・スコール氷 真奥義強化・スコール氷中に与えたダメージ量に応じて、[エンドオブハート]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
大地のロッド【III】 ロッド |
|||
特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード中1回のみ、シンクロアビを3回使用すると自身に地の魔人状態を付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
同期式だいまほう・地 |
敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
限界突破だいまほう・地 |
待機時間なしで自身が地の魔人状態だと効果が変わる自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)or(味方全体の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+自身の地の魔人状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ローエングリン【V】 剣 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+【いたわりモード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
ウォタガ剣みだれうち |
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
流水の舞い |
待機時間なしで自身が次ターン魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ+一定時間、自身の水属性攻撃力Lvを1段階アップ |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
状態・モード | いたわりモード いたわりモード継続中、自身の炎属性耐性Lvに応じて自身の水属性アビリティのダメージアップ(最大効果:中/3段階)&待機時間を短縮する(最大3段階) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ラムウスタッフ【XI】
武僧の杖【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
武僧の杖【X】 杖 |
|||
特殊効果 | ユウナ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+5 精神+5 |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にキミへの指笛覚醒モード+自身の必殺技ゲージを1溜める |
覚醒モード
キミへの指笛覚醒モード |
白魔法or召喚魔法アビリティ使用回数無限+白魔法or召喚魔法アビリティの待機時間を短縮+白魔法or召喚魔法アビリティ使用時に追撃[笑顔の練習](使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復(最大5段階)) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
超錬効果② | 自身のステータスUP ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ユウナきぐるみ士モデル【X】
極フェス第4弾
装備 | |||
---|---|---|---|
オクノス【XIV】 ロッド |
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特殊効果 | ヤ・シュトラ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヤ・シュトラ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】 |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ヤ・シュトラ解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・ヤ・シュトラ 真奥義強化・ヤ・シュトラ中に与えたダメージ量に応じて、[スピリチュアル・レイ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) クアッドエレメントモード 次の行動時に炎or氷or雷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ウィザードローブ【IX】 ローブ |
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特殊効果 | ビビ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+黒魔法アビリティを2回使用する度に次ターン氷or雷属性アビリティをもう一回放つ |
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シンクロ アビリティ① |
W黒魔法・氷雷 |
敵単体に6回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
氷or雷属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
W黒魔法・凍雷 |
待機時間なしで敵単体に氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
氷or雷属性アビリティ |
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状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、自身に属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
堅守のアミュレット【XIII】 帽子 |
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特殊効果 | セラ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クリスタルの涙モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
メタモルシュート |
敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に短時間、敵単体の水属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
スターシュート |
待機時間なしで敵単体に3回連続の水&無属性魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
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状態・モード | クリスタルの涙モード シンクロモード継続中、自身の防御力&魔法防御力アップ(効果:中)+待機時間を長くする+シンクロアビリティを3回使用時に追撃[世界を壊す夢] 目覚めし時詠みモード シンクロモード継続中、自身が水属性アビリティ使用時にもう一回放つ+水属性アビリティの待機時間を短縮する+水属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+水属性アビリティを使用する度に追撃[エトロの干渉] |
||
追撃 | 世界を壊す夢 敵単体に魔法防御無視の水&無属性魔法攻撃+自身の【クリスタルの涙モード】を解除+自身に【目覚めし時詠みモード】を付与 |
||
追撃 | エトロの干渉 敵単体に魔法防御無視の水&無属性魔法攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
Sソーサレスローブ【XIV】
装備 | |||
---|---|---|---|
Sソーサレスローブ【XIV】 ローブ |
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特殊効果 | ヤ・シュトラ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+エノキアンを付与 |
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シンクロ アビリティ① |
サイオンズ・エレメント |
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
魔女or黒魔法アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
サイオンズ・デスペア |
敵単体に自身にエノキアンが付与されていると攻撃回数と効果が変わる炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃(6回or(3回+自身の魔法攻撃の待機時間を3ターンなしにする+自身の魔法攻撃のダメージを3ターンアップ(大)+自身のエノキアンを消費)) |
|
シンクロ 条件 |
魔女or黒魔法アビリティ |
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状態・モード | クアッドエレメントモードIII 次の行動時に炎or氷or雷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
モーグリの筆【VI】
SソーサレスヘッドD【XIV】
装備 | |||
---|---|---|---|
SソーサレスヘッドD【XIV】 帽子 |
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特殊効果 | ヤ・シュトラ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連炎&氷&雷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に暁の魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+炎or氷or雷or闇属性アビリティを2回使用する度に属性に応じた追撃[夜の民の祈り] |
覚醒モード
暁の魔女覚醒モード |
黒魔法or魔女アビリティ使用回数無限+黒魔法or魔女アビリティブースト(最大効果:中)+黒魔法or魔女アビリティ使用時にもう一回放つ |
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---|---|---|---|
状態・モード | クアッドエレメントモード 次の行動時に炎or氷or雷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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追撃 | 夜の民の祈り 一定時間、敵単体の属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
妖精の筆【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
妖精の筆【VI】 ロッド |
|||
特殊効果 | リルム必殺技変更 |
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修得時 | 精神+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体を分身させ物理攻撃を2回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間自身に慈愛覚醒モード |
覚醒モード
慈愛覚醒モード |
白魔法アビリティ使用回数無限+自身の白魔法アビリティの待機時間を短縮+白魔法アビリティを使用する度に追撃[治癒の波動](使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復(最大5段階)) |
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---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
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超錬効果② | 自身のステータスUP ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
極フェス第5弾
アルテマウェポン【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
アルテマウェポン【X】 剣 |
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特殊効果 | ティーダ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティーダ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ティーダ解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ティーダ 真奥義強化・ティーダ中の水属性アビリティの発動回数に応じて、[エースオブザブリッツ極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
オーガニクスエッジ【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
オーガニクスエッジ【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | ジタン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ジタン】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+真奥義強化・ジタン解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ジタン 真奥義強化・ジタン中の風属性アビリティの発動回数に応じて、[グランドリーサル・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
オメガ・Cジャケット【XIV】
装備 | |||
---|---|---|---|
オメガ・Cジャケット【XIV】 軽装鎧 |
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特殊効果 | パパリモ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする |
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シンクロ アビリティ① |
サイオンズ・ファウル |
敵単体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
三連魔ファイジャ |
敵単体に3回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
フレイムタン【FFT】
装備 | |||
---|---|---|---|
フレイムタン【FFT】 剣 |
|||
特殊効果 | ディリータ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+魔法剣orナイトアビを使用する度に追撃[剛剣連打] |
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シンクロ アビリティ① |
聖炎氷雷斬 |
敵単体に6回連続の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
魔法剣orナイトアビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
聖炎氷雷破 |
敵単体に3回連続の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+魔法剣orナイトアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
魔法剣orナイトアビリティ |
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状態・モード | クアッドエレメントモードIII 次の行動時に聖or炎or雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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追撃 | 剛剣連打 敵単体に2回連続の防御無視の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
モンクガラフモデル【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
モンクガラフモデル【V】 軽装鎧 |
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特殊効果 | ガラフ必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ドゥモード】シンクロモード継続中、自身が[暁の拳打]を使用する度に自身に[暁の使命感]の効果を変化させる記憶を1個付与(最大2個) |
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シンクロ アビリティ① |
暁の拳打 |
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
暁の使命感 |
記憶の個数(0~2個)に応じて効果が変わる[暁の使命感]を発動+自身の記憶をすべて消費 |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
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状態・モード | ドゥモード シンクロモード継続中、自身が[暁の拳打]を使用する度に自身に[暁の使命感]の効果を変化させる記憶を1個付与(最大2個) |
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効果 | 暁の使命感 記憶の個数(0~2個)に応じて効果が変わる[暁の使命感]を発動+自身の記憶をすべて消費 ・記憶が「0」個の場合 自身の待機時間を2ターンなしにする ・記憶が「1」個の場合 味方全体のクリティカル時ダメージを2ターンアップ ・記憶が「2」個の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
シーフの帽子【IX】
ブラックハーンロッド【XIV】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブラックハーンロッド【XIV】 ロッド |
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特殊効果 | パパリモ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+【暁の呪術士モード】 |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 暁の呪術士モード 炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[アストラルフレア](味方全体に追撃[アストラルフレア]を発動する度に効果が上がる次ターン炎属性のダメージアップ(最大3段階(効果:大))) |
||
追撃 | アストラルフレア 自身が[アストラルフレア]を発動する度に効果が上がる味方全体の次ターン炎属性のダメージアップ(最大3段階(効果:大)) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ゴールドアーマー【FFT】
装備 | |||
---|---|---|---|
ゴールドアーマー【FFT】 鎧 |
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特殊効果 | ディリータ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身に獅子戦争の英雄覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+聖or炎or雷or氷属性アビリティを2回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与 |
覚醒モード
獅子戦争の英雄覚醒モード |
自身のナイトor魔法剣アビリティ使用回数無限+ナイトor魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+ナイトor魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | クアッドエレメントモードII 次の行動時に聖or炎or雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
すっぴんガラフモデル【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
すっぴんガラフモデル【V】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ガラフ必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【バル王モード】+地属性アビリティを3回使用する度に追撃[バルデシオンアタック] |
覚醒モード
地覚醒モード |
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | バル王モード 地属性アビリティを3回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+バル王モード解除 |
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追撃 | バルデシオンアタック 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |