装備召喚ラインナップ
▼「幻影の宮殿(FFV)(2023年02月28日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「幻影の宮殿(FFV)」装備召喚第1弾(2023年02月28日開催)
・「幻影の宮殿(FFV)」装備召喚第2弾(2023年03月02日開催)
・コメント欄
開催期間
「幻影の宮殿(FFV)」装備召喚第1弾(2023年02月28日開催):
2023年02月28日(火) 15:00 ~ 2023年03月14日(火) 14:59
「幻影の宮殿(FFV)」装備召喚第2弾(2023年03月02日開催):
2023年03月02日(木) 15:00 ~ 2023年03月14日(火) 14:59
・注目ポイント!
・「幻影の宮殿(FFV)」装備召喚第1弾(2023年02月28日開催)
・「幻影の宮殿(FFV)」装備召喚第2弾(2023年03月02日開催)
・コメント欄
開催期間
「幻影の宮殿(FFV)」装備召喚第1弾(2023年02月28日開催):
2023年02月28日(火) 15:00 ~ 2023年03月14日(火) 14:59
「幻影の宮殿(FFV)」装備召喚第2弾(2023年03月02日開催):
2023年03月02日(木) 15:00 ~ 2023年03月14日(火) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2023年02月28日(火) 15:00 ~ 2023年03月14日(火) 14:59
「「幻影の宮殿(FFV)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(3/31)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
![]() ゼザ専用 |
![]() 究極魔法剣絶技・氷砕鳴 |
![]() キングスソード【V】 |
![]() ドルガン専用 |
![]() 究極剣技伝承 |
![]() イグナイトブレード【V】 |
![]() ゼザ専用 |
![]() 神威・ゼザ |
![]() 打ち出のオオヅチ【V】 |
![]() ドルガン専用 |
![]() 神威・ドルガン |
![]() ウルツァイトバングル【V】 |
![]() ゼザ専用 |
![]() 紡絆・ゼザ |
![]() クラッシュメイス【V】 |
![]() ドルガン専用 |
![]() 紡絆・ドルガン |
![]() サンブレード【V】 |
![]() ゼザ専用 |
![]() 勇晶・ゼザ |
![]() ウォーメイス【V】 |
![]() ドルガン専用 |
![]() 留まりし者の決意 |
![]() ミスリルの腕輪【V】 |
装備 | |||
---|---|---|---|
キングスソード【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ゼザ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 |
究極モード
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・ゼザ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
魔法剣術・砕凍雷 |
---|---|---|
敵単体に4回連続の地&氷&雷属性物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える地&氷&雷属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
魔法剣術・砕凍雷改 |
敵単体に4回連続の地&氷&雷属性物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える地&氷&雷属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
効果 | 味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 ・指定英雄の生存人数が0~2人の場合 味方全体の物理攻撃の待機時間を1ターンなしにする ・指定英雄の生存人数が3人の場合 味方全体の物理攻撃の待機時間を3ターンなしにする |
||
---|---|---|---|
追撃 | 心撃・ゼザ 味方全体のフェイタルダメージを3ターンアップ(10%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
イグナイトブレード【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ドルガン必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを2回使用する度に味方にケルガーorガラフorゼザの生存人数に応じて効果が変わる追撃[心撃・ドルガン](最大3回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
追撃 | 心撃・ドルガン ・指定英雄の生存人数が0~1人の場合 敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを1段階アップ ・指定英雄の生存人数が2人の場合 敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを1段階アップ ・指定英雄の生存人数が3人の場合 敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+短時間、地属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の地属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
フレアスレッジ【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
フレアスレッジ【V】 ハンマー |
|||
特殊効果 | ガラフ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを使用時に追撃[心撃・ガラフ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
暁の一撃 |
---|---|---|
敵単体に5回連続の地属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
暁の一撃改 |
敵単体に5回連続の地属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・ガラフ 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル率を3ターン100%にする |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
打ち出のオオヅチ【V】 ハンマー |
|||
特殊効果 | ゼザ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の地属性物理攻撃の効果が変化 ・味方全体の地属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の地属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上&味方のVシリーズの生存人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ウルツァイトバングル【V】 腕防具 |
|||
特殊効果 | ドルガン必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の地属性物理攻撃の効果が変化 ・味方全体の地属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の地属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上&味方のVシリーズの生存人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
ミュートセイバー【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミュートセイバー【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ゼザ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【ゼザ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
魔法剣D覚醒モード・壱【ゼザ】 (デュアルシフト前) |
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ ・魔法剣アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした魔法剣アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
魔法剣D覚醒モード・弐【ゼザ】 (デュアルシフト後) |
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ ・魔法剣アビリティの待機時間をなしにする ・魔法剣アビリティ使用時に味方のケルガーorガラフorドルガンの生存人数に応じて効果が変わる追撃[D暁の結束] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 魔法剣D覚醒モード・弐【ゼザ】 魔法剣D覚醒モード・壱【ゼザ】 魔法剣覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に魔法剣D覚醒モード・弐【ゼザ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D暁の結束 ・指定キャラが0~2人いる場合 味方全体の待機時間を3ターン短縮する ・指定キャラが3人いる場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージアップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ダイヤソード【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
ダイヤソード【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ドルガン必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ドルガン】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
地D覚醒モード・壱【ドルガン】 (デュアルシフト前) |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・地属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした地属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
地D覚醒モード・弐【ドルガン】 (デュアルシフト後) |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・地属性アビリティの待機時間をなしにする ・地属性アビリティ使用時に味方のケルガーorガラフorゼザの生存人数に応じて効果が上がる追撃[D暁の楔] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 地D覚醒モード・弐【ドルガン】 地D覚醒モード・壱【ドルガン】 地覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に地D覚醒モード・弐【ドルガン】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D暁の楔 ・指定キャラが0~2人いる場合 味方全体の限界突破Lvを1ターン1アップ ・指定キャラが3人いる場合 味方全体の限界突破Lvを3ターン1アップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の地属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
アイアンフィスト【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
アイアンフィスト【V】 格闘 |
|||
特殊効果 | ガラフ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ガラフ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
地D覚醒モード・壱【ガラフ】 (デュアルシフト前) |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・地属性アビリティを2回使用する度に追撃[D暁の連拳] |
---|---|
地D覚醒モード・弐【ガラフ】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・待機時間を短縮する ・クリティカル率を100%にする ・地属性アビリティを使用する度に追撃[D不倒の決意] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 地D覚醒モード・弐【ガラフ】 地D覚醒モード・壱【ガラフ】 地覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・味方全体を踏みとどまる状態にする ・自身に地D覚醒モード・弐【ガラフ】を付与 ・自身の地D覚醒モード・壱【ガラフ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D暁の連拳 敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
---|---|---|---|
追撃 | D不倒の決意 味方全体のクリティカル時ダメージを1ターンアップ |
||
記憶の共振 | 自身の地属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
クラッシュメイス【V】 ハンマー |
|||
特殊効果 | ゼザリミットブレイク変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ゼザ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方のFFVシリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・ゼザ Vシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・ゼザ](50ごと/最大2回) |
||
追撃 | 絆の導・ゼザ 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
サンブレード【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ドルガンリミットブレイク変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ドルガン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方のFFVシリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・ドルガン Vシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・ドルガン](50ごと/最大2回) |
||
追撃 | 絆の導・ドルガン 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
「幻影の宮殿(FFV)」装備召喚第2弾(2023年03月02日開催)
ランスオブアベル【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
ランスオブアベル【V】 槍 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・水属性まとい極化(効果量:20%) ・魔法剣アビリティ使用時に追撃[心撃・バッツ水](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
四晶の輝き |
---|---|---|
敵単体に5回連続の炎&水&風&地属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
四晶の輝き改 |
敵単体に5回連続の炎&水&風&地属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・バッツ水 自身のクリティカル率を5ターン100%にする+魔法剣アビリティの待機時間を5ターンなしにする |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ダブルセイバー【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
ダブルセイバー【V】 剣 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&水&風&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎&水&風&地属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ】 (デュアルシフト前) |
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ ・魔法剣アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ】 (デュアルシフト後) |
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティの待機時間をなしにする ・魔法剣アビリティ使用時に追撃[Dマスターみだれうち] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ】 魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ】 魔法剣覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dマスターみだれうち 敵単体に8回連続の炎&水&風&地&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を3ターン100%にする+フェイタルダメージを3ターンアップ(20%) |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
メテオシューター【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
メテオシューター【V】 弓 |
|||
特殊効果 | ファリス必殺技変更 遠距離攻撃 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+シーフD覚醒モード・壱【ファリス】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
シーフD覚醒モード・壱【ファリス】 (デュアルシフト前) |
・シーフアビリティブースト(最大効果:中) ・シーフアビリティ使用時にもう2回放つ ・シーフアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたシーフアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
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シーフD覚醒モード・弐【ファリス】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・シーフアビリティブースト(最大効果:中) ・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ ・シーフアビリティの待機時間をなしにする ・シーフアビリティを使用する度に追撃[Dねっぱ] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | シーフD覚醒モード・弐【ファリス】 シーフD覚醒モード・壱【ファリス】 シーフ覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) ・自身にシーフD覚醒モード・弐【ファリス】を付与 ・自身のシーフD覚醒モード・壱【ファリス】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に風or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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追撃 | Dねっぱ 敵単体に4回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風&炎属性耐性Lvを1段階ダウン |
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記憶の共振 | 自身の風or炎属性アビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
プリンセスガード【V】
装備 | |||
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プリンセスガード【V】 ロッド |
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特殊効果 | レナ必殺技変更 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+WジョブD覚醒モード・壱【レナ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
WジョブD覚醒モード・壱【レナ】 (デュアルシフト前) |
・白魔法or踊り子アビリティを使用する度に効果が上がる、白魔法or踊り子アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&回復量をアップ(最大効果:中/3段階) ・白魔法アビリティを使用する度に追撃[D聖女の福音] ・踊り子アビリティを使用する度に追撃[D恵愛の心] |
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WジョブD覚醒モード・弐【レナ】 (デュアルシフト後) |
・白魔法アビリティの待機時間がなしになる ・白魔法アビリティを使用時に追撃[D優しき誓い] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | WジョブD覚醒モード・弐【レナ】 WジョブD覚醒モード・壱【レナ】 Wジョブ覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にWジョブD覚醒モード・弐【レナ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D聖女の福音 味方全体のHP減少毎に使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階) |
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追撃 | D恵愛の心 使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復(最大5段階) |
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追撃 | D優しき誓い 味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を1ターン短縮する |
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記憶の共振 | 自身の白魔法アビリティの回復量アップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技回復量UP |
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超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
盗賊のナイフ【V】
装備 | |||
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盗賊のナイフ【V】 短剣 |
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特殊効果 | ファリスリミットブレイク変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ファリス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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発動中効果 | なし |
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チェイン条件 | 味方のFFVシリーズの英雄の攻撃 |
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リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) 必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする |
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状態・モード | チェインフォースモード・ファリス 自身がシーフアビリティを使用する度に追撃[絆の導・ファリス](最大2回) |
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追撃 | 絆の導・ファリス 敵単体に6回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
バーニングボウ【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
バーニングボウ【V】 弓 |
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特殊効果 | ファリス必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+風or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ねっぷう] |
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シンクロ アビリティ① |
ヒートサイクロン |
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる敵単体に6回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃(最大2段階)+自身の風or炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
風or炎属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
ヒートファントム |
敵単体にダメージ限界突破可能な風&炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の風or炎属性アビリティの待機時間を3ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
風or炎属性アビリティ |
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状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に風or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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追撃 | ねっぷう 一定時間、敵単体の風&炎属性耐性Lvを1段階ダウン |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
パールウィング【V】
装備 | |||
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パールウィング【V】 ロッド |
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特殊効果 | レナ必殺技変更 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+炎属性攻撃の待機時間を4ターン短縮する+一定時間、自身に炎属性まとい+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【心通モード】 |
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シンクロ アビリティ① |
不死なる飛竜 |
敵単体に3回連続の炎&無属性白魔法攻撃+味方の炎属性をまとっている人数に応じて回復量の上がる味方全体を小回復(最大3段階) |
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シンクロ 条件 |
白魔法or踊り子アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
深愛なる福音 |
待機時間なしで味方単体を中回復+短時間、氷属性耐性Lvを1段階アップ |
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シンクロ 条件 |
白魔法or踊り子アビリティ |
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状態・モード | 心通モード 自身がシンクロアビリティを使用する度に追撃[慈愛の贈りもの] |
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追撃 | 慈愛の贈りもの 敵単体に99999ダメージを与える白魔法攻撃+味方単体にHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+追撃[慈愛の贈りもの]を4回発動時に心通モード解除 |
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超錬効果① | 必殺技回復量UP |
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超錬効果② | 自身のステータスUP |
白霧のマント【V】
装備 | |||
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白霧のマント【V】 軽装鎧 |
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特殊効果 | バッツ必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードV】+待機時間を1ターンなしにする |
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発動中効果 | 味方のFFVシリーズの英雄のダメージアップ【大】 |
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チェイン条件 | 味方のFFVシリーズの英雄の攻撃 |
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状態・モード | リンクバーストモードV 味方のVシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【V】]+[リンクバースト【V】]を3回発動時にリンクバーストモードV解除 ※追撃[リンクバースト【V】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。 同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。 |
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追撃 | リンクバースト【V】 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
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超錬効果② | ATBゲージ蓄積時間1回短縮 ※錬度10で修得 |
アジュールジレ【V】
グングニル【V】
装備 | |||
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グングニル【V】 槍 |
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特殊効果 | ゼザ必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ |
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効果 | 味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVシリーズの生存人数が0~1人の場合 1ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ+待機時間を1ターン短縮する ・味方のVシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、自身に地属性まとい+2ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ+待機時間を2ターン短縮する ・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、自身に地属性まとい【重式】+3ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ+待機時間を3ターン短縮する |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
源氏の盾【V】
装備 | |||
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源氏の盾【V】 盾 |
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特殊効果 | ドルガン必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にルゴルの剣士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
覚醒モード
状態・モード | ルゴルの剣士覚醒モード 地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時に追撃[暁の剣技] |
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追撃 | 暁の剣技 敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+自身が[暁の剣技]を2回発動する度に一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ブレイブアビリティ
我流剣技・聳然 | Lv0 | 敵単体に地&無属性物理攻撃 |
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Lv1 | 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃 |
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Lv2 | 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃 |
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Lv3 | 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+自身が次ターンナイトアビリティ使用時にもう一回放つ |
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ブレイブLv強化条件 | 地属性アビリティ使用時 |